Terrenos em Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories: guia completo das Field Cards

Terrenos em Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories: guia completo das Field Cards

Em Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories, o campo de batalha não é apenas um cenário: ele interfere diretamente no poder dos seus monstros. As cartas mágicas de terreno — conhecidas como Field Cards — alteram o ambiente do duelo e concedem +500 de ATK e DEF para os tipos favorecidos, enquanto penalizam os tipos desfavorecidos com –500 nos mesmos atributos.

Saber quando ativar um terreno pode virar um duelo que parecia perdido. Neste guia você confere os seis terrenos do jogo, os tipos que cada um fortalece e enfraquece, e como conseguir as cartas: todas custam só 55 starchips na loja de passwords.

Como funcionam os terrenos em YFM

Ao jogar uma Field Card, o terreno ativo é substituído imediatamente. O efeito vale para ambos os jogadores: tanto você quanto o oponente sofrem ou se beneficiam das alterações de ATK/DEF enquanto aquele terreno estiver em campo.

Por isso, antes de ativar um terreno, verifique o deck do oponente. Alguns duelistas do modo história têm preferência por tipos específicos — jogar o terreno errado pode ser um presente para o adversário.

Dica: Não existe terreno “neutro” no jogo. Cada Field Card sempre favorece algum tipo e, em alguns casos, penaliza outros. Usar o terreno certo para o seu deck é um diferencial estratégico especialmente nos duelos finais do game.

Como conseguir as cartas de terreno

O caminho mais rápido é a loja: os seis terrenos custam 55 starchips cada, e as passwords estão na lista de passwords das cartas Magic. Se preferir farmar, os duelistas com a melhor chance de cada terreno estão no guia dos melhores drops de Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories.

Forest

O terreno mais versátil para quem monta um deck de criaturas terrestres e rastreadores. A Forest cobre quatro tipos diferentes, o que facilita a construção de decks mistos.

EfeitoTipos afetados
+500 ATK/DEFBeast-Warrior, Insect, Plant, Beast
–500 ATK/DEFNenhum

Forest é o terreno que fortalece mais tipos, o que facilita decks mistos. Um Perfectly Ultimate Great Moth, que é Insect, sobe de 3500 para 4000 de ATK com ele. Beast-Warrior é o tipo que mais aproveita, porque também ganha bônus no Sogen. As cartas estão nas listas de passwords de Insect, Plant, Beast e Beast-Warrior.

Wasteland

O terreno dos mortos-vivos, dinossauros e pedras. Wasteland é ideal para quem quer montar um deck temático com criaturas de grande ATK base.

EfeitoTipos afetados
+500 ATK/DEFZombie, Dinosaur, Rock
–500 ATK/DEFNenhum

Os Dinossauros têm bom ATK, e o bônus os deixa ainda mais perigosos. As Rochas são o tipo mais defensivo do jogo, e com o Wasteland ficam ainda mais difíceis de derrubar. Para os Zumbis, que costumam ter ATK baixo, o terreno ajuda a compensar. As cartas estão nas listas de Dinosaur, Rock e Zombie.

Mountain

Terreno dos céus e da tempestade. Mountain é a escolha natural para decks que giram em torno de Dragões — e em YFM, os dragões estão entre os monstros mais poderosos do jogo.

EfeitoTipos afetados
+500 ATK/DEFDragon, Winged-Beast, Thunder
–500 ATK/DEFNenhum

Um Blue-eyes White Dragon com 3000 de ATK sobe para 3500 com Mountain ativo. É o terreno mais forte para quem monta o deck em torno de Dragões, e Winged Beast e Thunder também ganham o bônus. As cartas estão nas listas de Dragon, Winged Beast e Thunder.

Sogen

Sogen é o terreno dos guerreiros. Simples, direto e muito eficaz para quem monta um deck focado em Warrior e Beast-Warrior, dois dos tipos com maior variedade de cartas no jogo.

EfeitoTipos afetados
+500 ATK/DEFWarrior, Beast-Warrior
–500 ATK/DEFNenhum

Beast-Warrior aparece aqui e no Forest, o que dá mais opções na hora de escolher o terreno. As cartas estão nas listas de Warrior e Beast-Warrior.

Umi

O terreno aquático é um dos dois que têm vantagens e desvantagens. O Umi fortalece criaturas marinhas e Trovões, mas enfraquece Máquinas e Pyros.

EfeitoTipos afetados
+500 ATK/DEFAqua, Sea Serpent, Fish, Thunder
–500 ATK/DEFMachine, Pyro

Thunder aparece aqui e no Mountain, então tem dois terrenos a favor. A desvantagem do Umi também pode ser uma arma: contra um oponente cheio de Máquinas ou Pyros, ativar o Umi tira 500 de ATK e DEF dos monstros dele. O cuidado é o contrário: se o seu deck tiver Máquinas ou Pyros, o Umi enfraquece você também. As cartas estão nas listas de Aqua, Fish e Sea Serpent.

Yami

O terreno das trevas. Yami potencializa Fiends e Spellcasters — dois tipos com monstros muito poderosos em YFM — mas prejudica as Fairies, tornando-as mais vulneráveis do que o normal.

EfeitoTipos afetados
+500 ATK/DEFFiend, Spellcaster
–500 ATK/DEFFairy

O Yami é o outro terreno com desvantagem: fortalece Fiends e Spellcasters, mas enfraquece Fairies. Um Dark Magician sobe de 2500 para 3000 de ATK com ele. Contra um oponente que usa muitas Fairies, o Yami ainda tira força do deck dele. As cartas estão nas listas de Fiend e Spellcaster.

Resumo: todos os terrenos de uma vez

Para facilitar a consulta rápida durante os seus duelos:

Terreno+500 ATK/DEF (vantagem)–500 ATK/DEF (desvantagem)
ForestBeast-Warrior, Insect, Plant, Beast–
WastelandZombie, Dinosaur, Rock–
MountainDragon, Winged-Beast, Thunder–
SogenWarrior, Beast-Warrior–
UmiAqua, Sea Serpent, Fish, ThunderMachine, Pyro
YamiFiend, SpellcasterFairy

Qual terreno usar no seu deck?

A resposta depende do seu deck, não do meta. Em YFM, você está construindo em torno das cartas que conseguiu — então a escolha do terreno deve seguir o que você já tem na mão.

Algumas orientações práticas:

  • Se o seu deck mistura tipos, prefira Forest, Wasteland ou Mountain: cobrem vários tipos e não enfraquecem nenhum.
  • Se o deck for monótipo (só Dragons, só Warriors, etc.), escolha o terreno correspondente e use-o consistentemente.
  • Use o Umi e o Yami com atenção: são ótimos contra oponentes de Máquina, Pyro ou Fairy, mas enfraquecem esses tipos no seu deck também.
  • Lembre-se que o terreno vale para os dois lados. Conhecer o deck do oponente antes de jogar uma Field Card é tão importante quanto conhecer o seu.

Para encontrar todo o conteúdo de YFM do Caverna Games organizado por onde você está no jogo, acesse o guia central de Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories.

Para aprofundar a sua estratégia, veja também as Guardian Stars, que somam mais 500 de ATK no confronto certo, o guia de todas as fusões e a drop list do Free Duel, que mostra o deck de cada oponente antes do duelo.

Tiago Rocha

Criador do Caverna Games. Músico, gamer, administrador e especialista em BI. Escrevo sobre jogos clássicos e atuais com foco em guias práticos e conteúdo direto ao ponto.

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