Resident Evil 2 Remake: Dicas, Desbloqueáveis e Finais

Resident Evil 2 Remake: Dicas, Desbloqueáveis e Finais

Terminar Resident Evil 2 Remake uma vez é só o começo. O jogo tem quatro campanhas, um final verdadeiro que exige jogar na ordem certa, dois modos extras, armas com munição infinita liberadas por rank e uma lista de recompensas no menu de extras. Este guia explica como funciona cada um e reúne as dicas que mais ajudam a sobreviver à delegacia.

A rota completa de cada campanha está nos detonados de Leon (Cenário A), Claire (Cenário A), Leon (Cenário B) e Claire (Cenário B).

As Quatro Campanhas e o Final Verdadeiro

No começo, só aparecem as campanhas A de Leon e de Claire. Terminar uma delas libera o 2nd Run do outro personagem, o cenário B, que conta a mesma noite pelo outro lado, com outra entrada na delegacia, outras soluções de puzzles e o Mr. X aparecendo mais cedo.

OrdemPrimeira campanhaSegunda campanhaChefe final da segunda
Opção 1Leon AClaire BBirkin G4 e Birkin em sua forma final
Opção 2Claire ALeon BSuper Tyrant e Birkin em sua forma final

O final verdadeiro só aparece ao terminar um cenário B. Os dois cenários A têm finais próprios, mais curtos: Leon A termina com o Super Tyrant, e Claire A, com o Birkin G4. A forma final de Birkin, no trem, é exclusiva dos cenários B.

Dica: não importa qual personagem você escolhe primeiro. As duas ordens levam ao final verdadeiro, e para ver tudo o que o jogo oferece é preciso jogar as quatro campanhas.

Dificuldades

DificuldadeComo funciona
FacilitadoMira assistida, recuperação automática de parte da vida e inimigos mais fracos. Salva à vontade.
PadrãoA experiência pensada para o jogo. Salva à vontade nas máquinas de escrever.
HardcoreInimigos mais resistentes, menos munição e salvamento só com Fita de Tinta, como nos clássicos. Sem salvamento automático.

O jogo também tem dificuldade adaptativa: se você estiver indo bem, ele coloca mais pressão. Por isso, a quantidade de zumbis numa sala pode variar entre partidas.

Modos Extras

The 4th Survivor

Liberado ao ver o final verdadeiro, ou seja, ao terminar um cenário B. Você controla HUNK, o soldado da Umbrella que sobreviveu à missão do vírus G, numa corrida dos esgotos até o portão da delegacia. Não há itens para coletar pelo caminho: o equipamento é fixo, e os inimigos estão posicionados para fechar a passagem.

The Tofu Survivor

Liberado ao terminar The 4th Survivor. É o mesmo percurso, mas com Tofu, um bloco de tofu armado só com facas. É uma brincadeira que vem desde o Resident Evil 2 original e um dos maiores desafios do jogo. Completar o Tofu Survivor libera novas variações do personagem nos registros.

The Ghost Survivors

Conteúdo gratuito lançado depois do jogo, com histórias alternativas de personagens que morrem na campanha principal. Em cada uma, você explora uma parte de Raccoon City com um personagem diferente, sem o sistema de baús da campanha.

Ranks e Armas com Munição Infinita

Cada campanha termina com um rank baseado no tempo. O rank S depende só do tempo: saves e mortes não contam.

DificuldadeRank S no cenário ARank S no cenário B
PadrãoMenos de 3h30Menos de 3h
HardcoreMenos de 2h30Menos de 2h

O rank S+ só existe no Hardcore. Ele pede o tempo do rank S, no máximo três saves e nenhuma arma de munição infinita durante a partida.

ArmaComo liberar
Samurai Edge (modelo original), munição infinitaRank S no Padrão
Submetralhadora LE 5, munição infinitaRank S no Hardcore
Minigun, munição infinitaRank S+ no Hardcore com Claire
Lança-foguetes ATM-4, munição infinitaRank S+ no Hardcore com Leon
Faca de combate infinitaDestruir os 15 bonecos do Mr. Raccoon

Nota: “munição infinita” quer dizer que a reserva não acaba, mas ainda é preciso recarregar. As armas aparecem no baú depois de liberadas e valem para todas as campanhas. Os bonecos que liberam a faca estão no guia de colecionáveis de Resident Evil 2 Remake.

Estratégia para o Rank S

  • Faça a primeira tentativa no Padrão, com o Samurai Edge infinito ainda bloqueado, e use o resultado para liberar a arma. Ela facilita muito a corrida no Hardcore.
  • Cenas assistidas não param o relógio, mas o tempo nos menus de pausa e de inventário sim.
  • Ignore itens opcionais e desvie dos zumbis em vez de matar. Já sabendo as soluções dos puzzles, você corta muito tempo.
  • Para o S+, não use nenhuma arma infinita: a regra vale para a partida inteira.

Roupas

RoupaComo liberar
Alternativa (Leon e Claire)Escapar do laboratório pela primeira vez
Personalizada (Leon e Claire)Terminar o cenário B daquele personagem
Personalizada clássica (Leon e Claire)Terminar uma campanha no Hardcore com aquele personagem

A edição Deluxe acrescenta roupas extras, entre elas as versões inspiradas no jogo de 1998.

Registros e Galeria

O menu Extras tem uma lista de Registros, que funcionam como conquistas internas. Cada um libera alguma coisa: os modos, as roupas e as armas acima, e também dezenas de modelos 3D de personagens, inimigos e armas, além de artes conceituais da delegacia, dos esgotos, do orfanato e do laboratório. Os modelos podem ser girados e ampliados na galeria. Vale abrir a lista de vez em quando para ver o que falta.

Dicas de Sobrevivência

  • Munição é finita: os itens do mapa não reaparecem. Desvie dos zumbis que não estão no caminho, e use tiros nas pernas para derrubar os que estão.
  • Zumbis caídos se levantam: um zumbi no chão pode estar só atordoado. Nas áreas por onde você passa várias vezes, termine o serviço com a faca.
  • Tape as janelas: a madeira bloqueia de vez as janelas quebradas e evita que novos zumbis entrem nos corredores mais usados.
  • Leia o mapa: salas em vermelho ainda têm itens; em azul, foram esvaziadas. O mapa também marca portas trancadas com o símbolo da chave que falta.
  • Os baús são ligados: o que você guarda num baú pode ser retirado em qualquer outro.
  • Descarte o que já usou: quando uma chave não tiver mais uso, o ícone ganha uma marca e ela pode ser descartada.
  • Lickers são cegos: andando devagar, dá para passar por eles. Se forem lutar, use uma porta, porque eles não conseguem abri-las.
  • Salas de save são refúgio: o Mr. X não entra nelas. Quando a perseguição apertar, corra para a mais próxima.

Considerações Finais

O caminho mais completo em Resident Evil 2 Remake é jogar as quatro campanhas, liberar The 4th Survivor e depois partir para os ranks S no Hardcore. Para cada etapa, o Caverna Games tem um guia: as senhas dos cofres, os puzzles, os chefes, as armas e peças e os colecionáveis.

Para mais detonados, guias e conteúdos especiais da franquia Resident Evil, acompanhe o Caverna Games nas redes sociais.

Tiago Rocha

Criador do Caverna Games. Músico, gamer, administrador e especialista em BI. Escrevo sobre jogos clássicos e atuais com foco em guias práticos e conteúdo direto ao ponto.

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