Armas Resident Evil 2 Remake: Onde Encontrar Cada Arma e Peça

Armas Resident Evil 2 Remake: Onde Encontrar Cada Arma e Peça

Leon e Claire têm arsenais completamente diferentes em Resident Evil 2 Remake, e cada arma pode receber peças escondidas pela delegacia, pelos esgotos e pelo NEST. Este guia reúne onde encontrar todas as armas e melhorias dos dois personagens, o que muda entre os cenários A e B e como transformar pólvora em munição.

A rota até cada item está nos detonados de Leon (Cenário A), Claire (Cenário A), Leon (Cenário B) e Claire (Cenário B).

Nota: as peças ficam nos mesmos lugares nos cenários A e B. O que muda é a ordem em que você passa por eles e a arma extra que cada personagem ganha no início do 2nd Run.

Arsenal de Leon

ArmaTipoOnde estáCenários
MatildaPistolaArma inicialA e B
M19PistolaGalpão do cemitério, no início da campanhaSó B
Shotgun W-870EspingardaLeitor de cartão da sala da caixa-forte, com o Cartão Magnético da Sala de ArteA e B
Lightning HawkMagnumArsenal do Escritório dos S.T.A.R.S., liberado com o pen driveA e B
Lança-chamasEspecialAlmoxarifado dos esgotos, no labirinto de pluguesA e B
Lança-foguetesEspecialEntregue durante a luta contra o Super TyrantA e B

Peças das Armas de Leon

PeçaArmaOnde está
Freio de BocaMatildaCofre da Sala de Espera, 2º andar leste
Carregador de Alta CapacidadeMatildaMesa de Leon, no Escritório Oeste (cadeados NED e MRG)
CoronhaMatildaPorta-malas da viatura no estacionamento, com a Chave do Carro do campo de tiro
Cano LongoW-870Loja de armas de Kendo, no caminho para os esgotos
CoronhaW-870Cofre dos esgotos, no fim do corredor depois da ponte
Cano LongoLightning HawkCaixa de vidro na base da escada da passagem subterrânea, aberta com o Distintivo dos S.T.A.R.S.
Mira de Ponto VermelhoLightning HawkMesa de Wesker, no Escritório dos S.T.A.R.S., depois de revelar o filme da Sala de Trabalho dos esgotos
ReguladorLança-chamasArmários da Sala da Soneca, no NEST

Dica: a Coronha da Matilda libera o disparo em rajada, mas a pistola passa a ocupar dois espaços no inventário. Se estiver apertado, instale a peça só quando tiver pochetes suficientes.

Arsenal de Claire

ArmaTipoOnde estáCenários
SLS 60RevólverArma inicialA e B
Quickdraw ArmyRevólverGalpão do cemitério, no início da campanhaSó B
Lança-granadas GM 79EspecialLeitor de cartão da sala da caixa-forte, com o Cartão Magnético da Sala de ArteA e B
JMB Hp3PistolaPorta-malas da viatura no estacionamento, com a Chave do Carro do campo de tiroA e B
Submetralhadora MQ 11SubmetralhadoraArsenal do Escritório dos S.T.A.R.S., liberado com o pen driveA e B
Arma de Choque (Spark Shot)EspecialAlmoxarifado dos esgotos, no labirinto de pluguesA e B
MinigunEspecialSalinha ao lado do trem, antes do chefe finalA e B

Peças das Armas de Claire

PeçaArmaOnde está
Carregador RápidoSLS 60Mesa de Leon, no Escritório Oeste (cadeados NED e MRG)
Chassi ReforçadoSLS 60Cofre dos esgotos, no fim do corredor depois da ponte
Coronha de OmbroGM 79Armário da Sala de Controle do Elevador, no estacionamento (Chave de Ouros)
Carregador de Alta CapacidadeJMB Hp3Cofre da Sala de Espera, 2º andar leste
SilenciadorMQ 11Caixa de vidro na base da escada da passagem subterrânea, aberta com o Distintivo dos S.T.A.R.S.
Carregador de Alta CapacidadeMQ 11Mesa de Wesker, no Escritório dos S.T.A.R.S., depois de revelar o filme da Sala de Trabalho dos esgotos
Condensador de Alta VoltagemArma de ChoqueArmários da Sala da Soneca, no NEST

Dica: o Chassi Reforçado é o que permite ao SLS 60 disparar a munição de alta potência espalhada pelos esgotos. Sem ele, essa munição não serve.

Se Você Perdeu uma Arma

Depois do bondinho, não há mais volta para a delegacia nem para os esgotos. O jogo compensa duas armas principais que tenham ficado para trás: se você não pegou a shotgun W-870 com Leon ou o lança-granadas GM 79 com Claire na caixa-forte, a arma aparece no início do NEST (a shotgun na Sala de Segurança, o lança-granadas na sala onde Claire encontra Sherry). As peças perdidas, porém, não voltam.

Armas Secundárias

Além das armas principais, os dois personagens usam três itens defensivos, que entram em ação automaticamente quando um inimigo agarra o personagem:

  • Faca: serve para atacar e para escapar de agarrões. Desgasta com o uso e pode ficar cravada no inimigo; nesse caso, recolha-a do corpo depois.
  • Granada de mão: explode o inimigo que agarrou o personagem, ou pode ser arremessada contra grupos.
  • Granada de atordoamento: cega os inimigos por alguns segundos. Ótima contra o Mr. X e contra Birkin.

Atenção: contra os Ivies do NEST, o agarrão mata na hora se o personagem estiver sem arma secundária. Mantenha sempre uma faca ou granada no inventário nessa parte.

Pólvora e Munição

Combinando pólvora no inventário, você fabrica munição. A pólvora comum e a grande aparecem para os dois personagens. A de alta qualidade muda de cor: amarela na campanha de Leon e branca na de Claire.

CombinaçãoLeonClaire
Pólvora + PólvoraMunição de pistolaMunição de pistola
Pólvora + Pólvora GrandeMuita munição de pistolaMuita munição de pistola
Pólvora + Pólvora de Alta QualidadeMunição de shotgunMunição ácida (GM 79)
Alta Qualidade + Alta QualidadeMunição de MagnumMunição de submetralhadora
Alta Qualidade + Pólvora GrandeMuita munição de shotgunMuita munição de submetralhadora

Não é possível fabricar munição para o lança-chamas, a Arma de Choque, a Minigun e o lança-foguetes, nem a munição incendiária do GM 79, e a pólvora não vira granadas. O combustível do lança-chamas e a munição da Arma de Choque só aparecem espalhados pelo mapa, como na Sala de Imprensa e no Refeitório do NEST.

Dica: o jogo não mostra qual munição sai antes de combinar. Guarde a pólvora no baú e fabrique só o que estiver faltando para a próxima área.

Considerações Finais

Pegar todas as peças faz diferença real nas lutas finais, principalmente a Mira de Ponto Vermelho da Lightning Hawk e o Chassi Reforçado do SLS 60. Várias delas ficam atrás de cofres e cadeados, cujas combinações estão no guia de senhas dos cofres de Resident Evil 2 Remake. Para saber em qual luta cada arma rende mais, veja o guia de chefes de Resident Evil 2 Remake. Os puzzles que guardam o lança-chamas e a Arma de Choque estão nos puzzles de Resident Evil 2 Remake.

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Tiago Rocha

Criador do Caverna Games. Músico, gamer, administrador e especialista em BI. Escrevo sobre jogos clássicos e atuais com foco em guias práticos e conteúdo direto ao ponto.

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