Detonado Assassin’s Creed: Shadows – Completo

Detonado Assassin’s Creed: Shadows – Completo

Assassin’s Creed: Shadows é o décimo quarto jogo principal da franquia, lançado em março de 2025 pela Ubisoft Bordeaux para PS5, Xbox Series X|S e PC. É o jogo que a franquia prometia há anos — ambientado no Japão Feudal em 1579, durante a Era Sengoku, com dois protagonistas jogáveis simultâneos: Naoe, uma jovem shinobi de Iga com a lâmina oculta dos Ocultos, e Yasuke, o samurai africano histórico que serviu a Oda Nobunaga. Os dois têm estilos de jogo radicalmente diferentes e podem ser alternados livremente durante a exploração. A história principal tem 78 missões divididas entre os dois personagens, organizadas em Prólogo, Ato 1, Ato 2 e Epílogo.

Outros detonados da franquia no Caverna Games:

Modo Canônico: Shadows oferece um Modo Canônico que escolhe automaticamente o protagonista mais adequado para cada missão — Naoe para infiltração e furtividade, Yasuke para combate aberto e confrontos diretos. É a forma recomendada para a primeira jogatina pois respeita a intenção narrativa de cada missão. É possível ignorar o Modo Canônico e escolher manualmente — ambos os personagens funcionam em qualquer missão, mas algumas são significativamente mais difíceis com o personagem “errado”.

Índice do detonado

Sistemas do jogo

Naoe vs. Yasuke — estilos completamente distintos

CaracterísticaNaoeYasuke
EstiloFurtividade, parkour vertical, assassinatos silenciososCombate direto pesado, resistência, execuções brutais
FerramentasLâmina oculta, shurikens, kunais, gancho de escalada, bomba de fumaçaKatana, kanabō (clava de guerra), naginata, teppo (mosquete)
MobilidadeAlta — trepa em superfícies, usa gancho, deita na gramaBaixa — mais lento, não sobe em superfícies verticais com facilidade
Assassinato garantidoSim — lâmina oculta elimina qualquer inimigo de uma vez em furtividadeNão — finishers pesados mas inimigos podem sobreviver ao primeiro golpe
Melhor paraMissões de infiltração, eliminar alvos do Shinbakufu, exploração de KofunBatalhas abertas, missões de combate em larga escala, enfrentar samurais rivais

Sistema de estações

Shadows tem um sistema de estações do ano que altera o ambiente de Japão dinamicamente. Primavera tem cerejeiras em flor e luz dourada. Verão é verde e denso. Outono traz folhas alaranjadas. Inverno cobre o mapa de neve — e a neve é mecanicamente relevante: rastros na neve revelam a passagem de personagens, e Naoe pode se enterrar na neve para se esconder de inimigos que passem por cima dela. As estações mudam com o avanço da história e podem ser forçadas a mudar descansando na base.

O Esconderijo

A base de operações de Naoe e Yasuke — uma propriedade japonesa tradicional que pode ser expandida com recursos coletados pelo mundo. O Esconderijo tem funções práticas além da estética: construir determinadas estruturas desbloqueia novos contratos, itens de craft e aliados recrutáveis. O Esconderijo também é onde Naoe medita para mudar de estação e onde ambos os personagens podem ser customizados. Para o guia completo de upgrades e o que construir primeiro, acesse o guia do Esconderijo.

Scouts e investigação dos alvos

O sistema de investigação de Shadows usa Scouts — agentes enviados para regiões do mapa para coletar informações sobre os membros mascarados do Shinbakufu. Enviar Scouts é praticamente obrigatório: vários alvos não podem ser encontrados sem a inteligência obtida por eles. Acesse o Esconderijo regularmente para verificar os relatórios dos Scouts e redirecionar novos agentes para as próximas regiões investigadas.

Sistema de luz e sombra

Naoe se esconde nas sombras — literalmente. Um indicador visual mostra se Naoe está na penumbra (segura) ou na luz (visível). Apagar tochas e lanternas cria zonas de sombra onde Naoe fica essencialmente invisível para guardas que patrulham. Em interiores, use kunais para apagar velas à distância antes de avançar. Durante o dia, a sombra de estruturas, árvores e construções serve o mesmo propósito.

O Favor de um Senhor (Yasuke)

O jogo começa em 1581 com Diogo — o nome africano de Yasuke — chegando ao Japão como escravo de padres jesuítas e sendo transferido ao serviço de Oda Nobunaga. Seis meses depois, já treinado como samurai, Yasuke acompanha Nobunaga na invasão da Província de Iga. Siga o grupo até encontrar Nobunaga numa cena. Após a cena, você está num campo de batalha. Mova-se para o norte e mate o grupo de inimigos. Após matar o último inimigo de forma espetacular, você receberá seu primeiro troféu — Adept Samurai. O tutorial de combate de Yasuke acontece aqui: ataques pesados, bloqueios e o finisher.

O Espírito de um Guerreiro / Chamas da Guerra (Yasuke)

Continue matando o próximo grupo de inimigos e os líderes shinobi, depois siga o marcador para leste para encontrar Nobunaga numa cena. Você então liderará o avanço até o castelo. Mate os inimigos no caminho até ter que arrombar uma porta. Mate todos os inimigos aqui para abrir a próxima porta à direita e então siga o marcador para enfrentar um Shinobi. A batalha contra o Shinobi é o primeiro encontro sério de Yasuke — use bloqueio pesado (L1/LB) para absorver os golpes rápidos dele e contra-ataque com o pesado (Triângulo/Y) após cada sequência.

A Luta de Kabushiba Ikki / O Samurai Onryo (Naoe)

A perspectiva muda para Naoe — uma jovem shinobi de Iga treinada por seu pai Nagato. A invasão de Nobunaga está chegando à Província de Iga. Nagato manda Naoe recuperar uma caixa escondida num Kofun próximo e lhe dá a lâmina oculta dos Ocultos. Durante a missão, Naoe é emboscada por um samurai mascarado — um dos Onryo — que a fere e rouba a caixa. Nagato resgata Naoe. Após se recuperar, ela rastreia o samurai mascarado, o assassina e recupera a caixa. A cena final do Prólogo mostra Nagato ser morto por outros Onryo — estabelecendo a motivação central de Naoe para o resto do jogo.

Ato 1 — Uma Dívida Impagável

Uma Dívida Impagável / Da Faísca à Chama

Naoe chega ao Esconderijo — a propriedade de Tomiko, amiga da família — e começa a construir sua rede de aliados e informações. O Ato 1 estabelece o loop de gameplay de Shadows: enviar Scouts para uma região, coletar informações sobre o próximo Onryo, investigar o alvo e executar o assassinato. As primeiras missões do Ato 1 em Sakai introduzem o sistema de Scouts e os primeiros contratos do Esconderijo. Construa a sala de reuniões no Esconderijo assim que os recursos permitirem — ela desbloqueia os Scouts adicionais necessários para investigar múltiplas regiões simultaneamente.

O Onryo Ferido — O Monge Sem Pai / Campos da Morte / Fé Roubada / Cabeças vão Rolar

A primeira grande cadeia de missões de assassinato do Ato 1. O Onryo alvo está ligado a um templo budista na região — a investigação revela conexões com tráfico de recursos e corrupção religiosa. As quatro submissões coletam pistas em paralelo: O Monge Sem Pai investiga a origem do alvo, Campos da Morte leva Naoe a um confronto com mercenários que protegem o templo, Fé Roubada revela o envolvimento de um monge aliado do Onryo e Cabeças vão Rolar é a missão final de assassinato. Para a missão do templo: use Naoe exclusivamente, apague as lanternas da entrada com kunais à distância e avance pelas sombras criadas. O alvo faz sua ronda às horas específicas — use o sistema de esperar (descansar no Esconderijo ou sentar em um banco) para avançar para a hora certa antes de entrar na zona de missão.

O Onryo Teppo Dourado — cadeia de missões

O segundo Onryo do Ato 1 — um traficante de armas de fogo (teppo) que fornece mosquetes para o Shinbakufu. A cadeia tem cinco submissões: Procurando Sakai, Vestida para o Sucesso, O Presente Perfeito, A Cerimônia do Chá e Deixando Bem Claro. As primeiras quatro são missões de investigação e infiltração social — Naoe se infiltra em eventos sociais usando disfarces para coletar informações sem combate. A Cerimônia do Chá é a mais elaborada: Naoe participa de uma cerimônia formal onde o alvo está presente entre convidados protegidos. Não mate o alvo durante a cerimônia — aguarde ele se retirar para os aposentos privados ao final e execute o assassinato furtivo nessa janela. Deixando Bem Claro é a missão de assassinato final — o alvo está bem protegido num armazém de armas; use a granada de fumaça para criar confusão e avance para o assassinato garantido com a lâmina oculta.

Shinbakufu — O Cavaleiro — No Ventre da Fera / Templo do Cavaleiro / Relâmpago e Trovão / Batalha em Mibuno

O alvo final do Ato 1 — O Cavaleiro — é o membro mais poderoso encontrado até agora e o primeiro que exige Yasuke para o confronto final. As submissões de investigação são feitas com Naoe, mas Batalha em Mibuno — a missão de eliminação — é projetada para Yasuke em combate aberto. Templo do Cavaleiro é a missão de infiltração mais elaborada do Ato 1: uma fortaleza com múltiplos andares e guardas em posições elevadas. Use Enkidu — o corvo de Naoe que substitui a águia dos jogos anteriores — para mapear toda a fortaleza antes de entrar. Relâmpago e Trovão é uma batalha de Yasuke contra dois samurais simultâneos — bloqueie o primeiro e esquive do segundo, nunca tente bloquear ambos ao mesmo tempo. A Batalha em Mibuno encerra o Ato 1 com O Cavaleiro sendo confrontado por Yasuke numa batalha final que estabelece a parceria formal entre os dois protagonistas.

Ato 2 — O Shinbakufu

O Ato 2 é o maior e mais denso de Shadows — quatro cadeias de assassinato do Shinbakufu em paralelo, mais as missões pessoais de Yasuke e Naoe que desbloqueiam alvos adicionais. A ordem recomendada é: O Tolo primeiro (nível mais baixo recomendado), depois as missões de Yasuke, depois A Naginata, A Enlutada, O Nobre e os alvos adicionais que se desbloqueiam progressivamente.

Importante: três dos quatro alvos do Shinbakufu desbloqueados no início do Ato 2 (todos exceto O Tolo) exigem que as missões pessoais de Yasuke sejam completadas antes de prosseguir. Não ignore as missões de Yasuke — elas desbloqueiam as cadeias de Naginata, Enlutada e Nobre.

O Shinbakufu — O Tolo

O primeiro alvo do Ato 2 — O Tolo — está ligado a uma disputa de poder em Yamashiro. A cadeia de missões começa com O Irmão Mau, que leva Naoe ao sul de Yamashiro para encontrar Ise Sadatame no Tanque de Ogura. A investigação se expande com Mensagem Perdida (recuperar uma carta roubada), Maré Crescente, Trabalho Interno e A Árvore Retorcida antes da missão de assassinato final.

Honra Perdida — assassinato de O Tolo: a missão final leva a Naoe e Yasuke ao Castelo de Yamazaki. A missão começa com Yasuke lutando pelo castelo. O objetivo aqui é simplesmente lutar pelo caminho através das forças inimigas. Suba pelas escadas ao fundo da sala principal, vire à direita para outro lance de escadas para encontrar O Tolo. Ele é um covarde e chama guardas para lutar enquanto o ataca com sua Naginata quando não está olhando. Elimine os guardas com o Foco de Yasuke, depois confronte O Tolo diretamente — bloqueie as investidas de Naginata com o timing correto (L1/LB quando a arma estiver descendo) e contra-ataque com combo pesado.

Jornada de Yasuke — Uma Educação / Nobutsuna Sensei / Dama dos Sussurros / Senhores de Azuchi

As quatro missões pessoais de Yasuke no Ato 2 — fundamentais para desbloquear as cadeias de Naginata, Enlutada e Nobre. Em Uma Educação, Yasuke expande seu treinamento e encontra aliados que informam sobre a estrutura do Shinbakufu. Em Nobutsuna Sensei, após uma cena longa para iniciar a missão, o primeiro objetivo é seguir o retainer próximo — Yasuke aprende técnicas de combate avançadas de um mestre espadachim. A sequência de combate com Nobutsuna é o duelo mais tecnicamente exigente até este ponto — os golpes dele têm janela de bloqueio muito pequena. Dama dos Sussurros e Senhores de Azuchi completam o arco pessoal de Yasuke e revelam conexões entre Nobunaga e o Shinbakufu que mudam a perspectiva de Yasuke sobre sua lealdade.

O Shinbakufu — A Naginata

A cadeia de A Naginata tem três missões: Uma Tarde em Otsu, Contra o Koga-ryu e Batalha em Sakamoto. Uma Tarde em Otsu é uma missão de infiltração social onde Naoe se mistura aos moradores de Otsu para coletar informações. Contra o Koga-ryu é uma batalha de Yasuke contra shinobi rivais do clã Koga — inimigos mais ágeis que os samurais anteriores que pulam rapidamente e usam fumaça. Use ataques de área ampla (Kanabō de Yasuke é ideal aqui) para interromper as evasões deles. Batalha em Sakamoto culmina com o confronto final com Kagemitsu — o membro A Naginata — que usa guardas como escudo. Após a batalha, rastreie Réquiem para Rokkaku e encontre Shotei, que dará uma lista de nomes desbloqueando o Quadro de Objetivos dos Godai Shinobi e um arco.

O Shinbakufu — A Enlutada

Para começar a busca pela Enlutada, você deve completar a missão de Yasuke Uma Educação e também a missão principal Batalha em Mibuno. A cadeia tem cinco missões: Uma Conversa com a Lady, Pólvora Negra de Nagahama, Uma Oração por Omi, O Preço do Arroz e A Roda Desmascarada. Yasuke foi convidado para a Província de Omi pela Lady Oichi. Ela está nas ruínas de Odani, no sudeste de Goshiki Outlands. Ao chegar, encontre Kuma e siga-o até Lady Oichi.

Pólvora Negra de Nagahama: o Shinbakufu planeja destruir uma fábrica de teppo e arrasar Nagahama. Encontre pistas na Fábrica de Teppo para prevenir isso. Com as pistas, pare o carregamento de pólvora no lago. Suba pelo navio usando as bordas na parte traseira. Entre no cômodo do navio e suba ao andar mais alto — encontrará uma bomba para sabotar os explosivos. Quando sabotar os explosivos, escape do atakebune simplesmente saltando do navio.

A Roda Desmascarada: A Enlutada é sempre poupada independente de você atacar como Yasuke ou Naoe — esta é uma das poucas instâncias de Shadows onde o desfecho do assassinato é diferente: a identidade de A Enlutada e as circunstâncias de sua situação fazem com que Naoe e Yasuke decidam não matá-la. É um dos momentos narrativos mais inesperados do jogo.

O Shinbakufu — O Nobre / O Boi / A Raposa / O Bifronte

Os quatro alvos finais do Ato 2 desbloqueiam-se progressivamente conforme os anteriores são eliminados. O Nobre tem cinco submissões incluindo A Rengakai, Mão Perdedora, O Cheiro da Guerra, Um Hóspede Peculiar e Primavera e Outono. O Nobre é derrotado na missão Primavera e Outono — independentemente de escolher poupá-lo ou matá-lo, ele morre de qualquer forma.

O Boi e A Raposa desbloqueiam após completar as missões pessoais de Naoe e derrotar outros membros. A Raposa culmina em A Performer — uma das missões de infiltração mais elaboradas do jogo, num distrito de entretenimento de Kyoto com artistas e nobres. Use Naoe exclusivamente e equipe a armadura Nightstalker (encontrada num Kofun em Yamashiro) que reduz a velocidade de detecção significativamente. O Bifronte é o último alvo antes do confronto com o Grande Mestre — a missão O Camponês Que Queria Ser Rei revela a identidade final e leva ao Epílogo.

Antes do Epílogo: após eliminar os 12 membros do Shinbakufu, uma série de missões de intermissão para Naoe e Yasuke fica disponível — História de uma Shinobi e Segredos da Lâmina. Complete-as antes de avançar para O Homem por Trás da Máscara — expandem os arcos pessoais de ambos e são necessárias para o final completo do jogo.

O Homem por Trás da Máscara — Kuramadera

Com os 12 membros do Shinbakufu eliminados, a identidade do Grande Mestre é revelada: Ashikaga Yoshiaki, o xogum deposto, é a figura misteriosa por trás do Shinbakufu. Yoshiaki formou uma aliança de ambiciosos e implacáveis, prometendo a cada um um lugar em seu xogunato restaurado.

Viaje para o norte de Kyoto até o Templo Kuramadera, no topo da montanha nos Altos de Genbu. Ashikaga está sentado ao ar livre na frente do templo — não há abordagem furtiva possível. Simplesmente se aproxime dele para acionar a cena. Ashikaga voluntariamente entrega a caixa e dá informações sobre os próximos passos de Naoe e Yasuke em troca de sua vida. Naoe descobre informações sobre sua mãe — que pode ter estado envolvida com um grupo rebelde secreto — que estabelecem o ponto de partida para as missões finais do arco pessoal de cada personagem.

O Significado da Lâmina — Arco final de Yasuke

Com o Shinbakufu desmantelado, Yasuke parte para encerrar o capítulo mais doloroso de sua vida: a missão Fim da Linha leva Yasuke a caçar Nuno Caro, o líder Templário que o torturou a ele e a sua mãe no passado. Suba pela torre até o confronto final com Nuno Caro. Para o chefe final, ele não é grande coisa — muito lento, não causa muito dano e cai rapidamente. Use o Samurai Stand para encerrá-lo. Após as cenas, os créditos rolam. O arco de Yasuke fecha com ele livre das correntes do passado e definindo por conta própria o que significa ser samurai.

Arcos finais de Naoe e Junjiro

Naoe tem suas próprias missões finais paralelas às de Yasuke — incluindo a revelação sobre sua mãe e a resolução de sua relação com Junjiro, o jovem aliado que cresceu ao longo de toda a aventura. Rastreie Deixando uma Marca e vá ao Esconderijo. Fale com Tomiko, que está irritada com Junjiro que se trancou dentro de um baú. No jardim dos fundos a oeste perto da lareira, encontre a bandeira de Junjiro. Pegue-a e coloque na entrada do esconderijo para uma cena e para completar o arco de Junjiro.

A cena final mostra Naoe, Junjiro e Yasuke juntos ao pôr do sol — um desfecho deliberadamente aberto que sugere que a história desses três personagens não está completamente encerrada. Após os créditos, rastreie Saindo das Sombras e vá ao Esconderijo para falar com Tomiko. Fale com seus aliados pelo esconderijo e depois novamente com Tomiko para encontrar uma mensagem de Hanzo Hattori. Esta missão de epílogo encerra oficialmente a história principal de Shadows.

Após os créditos

Shadows permanece completamente acessível após os créditos. Com o Shinbakufu desmantelado, o mundo aberto do Japão Feudal ainda tem:

  • Santuários Kata e Monumentos — colecionáveis espalhados pelas províncias de Yamashiro, Yamato, Omi, Iga e demais regiões
  • Missões dos Aliados do Esconderijo — cada aliado recrutado tem missões pessoais que expandem sua história
  • Kofun — tumbas subterrâneas com armaduras e equipamentos únicos para Naoe
  • Missões do Quadro Godai Shinobi — desbloqueado após A Naginata, com missões de shinobi rivais de alto nível
  • A expansão Claws of Awaji — conteúdo adicional pago que leva Naoe e Yasuke à ilha de Awaji para uma história paralela

Para ir além: dicas essenciais para iniciantes de AC Shadows, guia completo de controles e sistemas, guia do Shinbakufu — todos os alvos, guia de todos os colecionáveis e o guia do Esconderijo de AC Shadows aqui no Caverna Games.

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Tiago Rocha

Criador do Caverna Games. Músico, gamer, administrador e especialista em BI. Escrevo sobre jogos clássicos e atuais com foco em guias práticos e conteúdo direto ao ponto.

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