Melhores equipamentos de Xenogears: armas, acessórios e peças de Gear
Os melhores equipamentos de Xenogears quase nunca estão à venda. Eles saem de Dragons, de baús escondidos em dungeons opcionais, de trocas feitas horas depois de você pegar o item original e de uma loja subterrânea que só abre no segundo CD. Com tudo isso em mãos, a luta final fica bem mais tranquila.
Este guia reúne o melhor equipamento de cada personagem e de cada Gear, onde encontrar cada peça e como montar o grupo para Deus. A rota completa da campanha está no detonado de Xenogears.
O melhor de cada personagem
Fei, Rico, Chu-Chu, Emeralda e Maria lutam sem arma trocável, então o equipamento deles se resume a armadura, capacete e acessórios. Os outros quatro têm uma arma pessoal e uma arma para o Gear:
| Personagem | Melhor arma pessoal | Melhor arma do Gear |
|---|---|---|
| Citan | Mumyo Sword (+40), drop dos Dragons | Kijin Sword (+200), para o Fenrir |
| Bart | Death Adder (+24), drop dos Dragons | Sonic GWhip (+120), para o Brigandier |
| Billy | Godfather com Godson Ammo (+60) | G-Godfather com G-Godson Ammo (+72), para o Renmazuo |
| Elly | Psycho Rod (+28), casa de Elly em Solaris | Chaos RodG (+80), para a Vierge |
Nota: Elly sai do grupo por um tempo no segundo CD, depois da luta contra o Hammer na Anima Relic 2, e de vez depois dos eventos de Mahanon. Antes de cada saída, tire dela o que não for a arma.
Armas dos personagens
Citan: espadas
Citan só passa a usar espada depois do laboratório de Krelian, em Solaris, quando ganha a Sengoku Sword automaticamente.
| Espada | Ataque | Onde |
|---|---|---|
| Sengoku Sword | +30 | Automática, em Solaris |
| Yamame Sword | +32 | Loja das Anima Relics |
| Yamato Sword | +35 | Esqueleto gigante de Duneman Isle |
| Mumyo Sword | +40 | Drop dos Dragons de Duneman Isle, com o Trader Card |
Bart: chicotes
| Chicote | Ataque | Onde |
|---|---|---|
| Sonic Wave | +14 | Laboratório de Krelian, em Solaris |
| Wonder Whip | +16 | Loja das Anima Relics |
| Thor’s Thunda | +20 | Loja do Snowfield Hideout |
| Death Adder | +24 | Drop dos Dragons de Duneman Isle, com o Trader Card |
Billy: armas e munição
As armas de Billy não mudam o ataque. Quem dá o dano é a munição, vendida em pacotes de 100. Só a pistola pode ser trocada; a arma etérea e a arma grande usam sempre o mesmo tipo de munição.
| Item | Ataque | Onde |
|---|---|---|
| B&J M686 Gun | Pistola | Escritório do orfanato, com os três livros |
| Matchlock | Pistola | Loja de Solaris e baús da loja de Big Joe |
| Godfather | Pistola | Cachoeira de areia de Duneman Isle |
| ShotG80 Ammo | +48 | Lojas do segundo CD |
| Munições Mat (Aero, Terra, Pyro e Hydro) | +48 | Lojas do segundo CD, com elemento |
| Godson Ammo | +60 | Lojas das Anima Relics e do Snowfield Hideout |
Elly: bastões
A melhor opção é o Psycho Rod (+28), na casa de Elly em Solaris. Antes dele, o Dark Rod (+22) de Sargasso e o Dynamite Rod (+20), vendido em Shevat e Nisan, dão conta.
Armaduras e capacetes
Algumas peças só podem ser vestidas por certos personagens, então confira no menu antes de comprar ou trocar.
| Armadura | Defesa | Onde |
|---|---|---|
| Kingly Armor | +120 | Cachoeira de areia de Duneman Isle |
| Slayer Robe | +108 | Drop do Alpha Weltall |
| Manly Mantle | +105 | Presente de Taura |
| Blessed Habit | +100 | Drop dos Dragons de Duneman Isle |
| Executor Gown | +100 | Drop do Opiomorph |
| Golden Vest | +90 | Drop de Amphysvena e Neo Gimmick |
| Goddess Robe | +80, com +10 de defesa etérea e +10 de ETH | Presente de Taura |
| Capacete | Defesa | Onde |
|---|---|---|
| Blessed Helm | +55 | Drop dos Dragons de Duneman Isle |
| Kaiser Helm | +54 | Drop dos Dragons de Duneman Isle |
| Vivid Turban | +50 | Refúgio dos Chu-Chus, no Snowfield Hideout |
| Golden Hood | +45 | Drop dos Neo Tears, perto da Anima Relic 1 |
| King’s Helm | +40 | Anima Relic 1 |
Dica: a Kingly Armor e a Godfather ficam na mesma cachoeira de areia, e só dá para pegar uma por vez. Pegue uma, caia, derrote o Wyrm e refaça o caminho para a outra. O passo a passo está no guia de sidequests de Xenogears.
Acessórios que valem a pena
| Acessório | Efeito | Onde |
|---|---|---|
| Speed Shoes | Metade do tempo de espera entre turnos, a pé e no Gear | Refúgio dos Chu-Chus e drop do Slugger com o Trader Card |
| Power Crisis | O ataque sobe conforme o HP cai | Quarto escondido de Shevat (três pedras) |
| Chu-Chu Idol | +20% de ataque e defesa | Quarto escondido de Shevat |
| Yamato Belt | +25% de HP máximo e regeneração | Quarto escondido de Shevat e refúgio dos Chu-Chus |
| Hercules Ring | +50% de EXP | Snowfield Hideout (dois no total) |
| Ether Doubler | Dobra o custo e o efeito dos Ethers | Nisan, Anima Relic 2 e 8000 BP no Battling |
| Holy Pendant | Dobra a duração dos efeitos de suporte | Equipamento inicial de Billy e loja de Nisan |
| Mermaid Ring | +10 de ETH e de defesa etérea, só para Emeralda | Troca da Mermaid Tear no Snowfield Hideout |
| Long Dark Coat | +10 de ataque e de defesa etérea | Speed contra Big Joe |
| Trader Card | Aumenta a chance de drops raros | Drop do Hammer na Anima Relic 2 |
| Wizardry Ring | Acelera o aprendizado de Deathblows | Anima Relic 1 e Snowfield Hideout |
Vários desses itens têm prazo ou dependem de uma troca feita muito antes. Os pontos sem volta estão no guia de itens perdíveis de Xenogears.
Armas dos Gears
| Gear | Melhor arma | Ataque | Onde |
|---|---|---|---|
| Fenrir (Citan) | Kijin Sword | +200 | Troca da Kishin Sword no Snowfield Hideout |
| Brigandier (Bart) | Sonic GWhip | +120 | Lojas das Anima Relics e do Merkava |
| Renmazuo (Billy) | G-Godfather com G-Godson Ammo | +72 | Farol (arma) e loja de Big Joe (munição) |
| Vierge (Elly) | Chaos RodG | +80 | Loja de Gears do Thames, na segunda visita (13200G) |
Nota: para a troca da Kijin Sword, a Kishin Sword precisa estar no inventário, fora do equipamento. Como o Fenrir não pode ficar sem espada, compre uma Yamame Sword na Anima Relic para deixar equipada durante a troca.
Peças de Gear e a loja de Big Joe
A loja de Big Joe, na cidade subterrânea do Farol, vende as melhores peças de Gear do jogo. Leve bastante dinheiro: os motores e a GNRS50 custam 65000G cada.
| Peça | Preço | Efeito |
|---|---|---|
| GNRS50 | 65000G | +50% de potência do motor |
| GNRS20 | 35000G | +20% de potência do motor |
| Omega100, V80-2000 e Z90-1500 | 65000G cada | Os motores mais fortes do jogo |
| Z Gold 100 | 32500G | A melhor armadura de Gear |
| RX Metal 90 | 31000G | Armadura de Gear um nível abaixo |
| Z Charger | 50000G | Cada Charge devolve 500 de combustível |
| X Charger | 30000G | Cada Charge devolve 200 de combustível |
| Pilot Shield | 4000G | Impede a confusão do piloto |
| Power Magic | 3000G | +10 de amplificador etéreo |
| Veil Doubler | 3000G | Dobra a defesa elemental |
| Drives de STR, VIT, ETH e ETHDEF | 10000G cada | Aumentam o atributo do personagem |
| Drives de HP e EP | 20000G cada | Aumentam HP ou EP do personagem |
Fora da loja de Big Joe, vale ter Ether Ar+3 (+200 de defesa etérea, vendido no Merkava e em Deus), Extra Ar DX (+100 de defesa) e um Frame HP em cada Gear, que permite recuperar parte do HP durante a luta. Os Deathblowers do Farol e do Battling adicionam Deathblows de Gear; os comandos estão no guia de Deathblows de Xenogears.
Dica: a GNRS50 é a peça que mais muda o final. Com ela, cada Deathblow de Gear tira de 2500 a 8000 de dano. Não precisa concentrar três num Gear só: espalhar entre o grupo costuma render mais. Se o combustível apertar, troque uma delas por um Z Charger.
Como juntar dinheiro para o final
Montar três Gears com motor de 65000G, GNRS50 e Z Gold 100 chega perto de 500000G. Algumas formas de chegar lá:
- Matchlocks: os baús aleatórios da loja de Big Joe às vezes trazem Matchlocks, que valem 6000G cada na venda. Saia e entre de novo na loja para gerar baús novos.
- Golden Vests e Golden Hoods: os Neo Gimmicks perto do Snowfield Hideout deixam Golden Vests, e os Neo Tears da ilha gelada a noroeste da Anima Relic 2 deixam Golden Hoods. Os dois valem mais de 2900G cada na venda.
- Itens de venda: Scales e Ivory vendem muito bem no B. Info de Nortune.
- Battling: vitórias amplas no nível 2 dão até 1000G de bônus, além dos BP. Os detalhes estão no guia de minigames de Xenogears.
Checklist antes de Deus
- Pegue as Speed Shoes para todo o grupo: um par no refúgio dos Chu-Chus e os outros com o Slugger, usando o Trader Card.
- Faça Duneman Isle e cace Dragons até ter Mumyo Sword, Death Adder, Blessed Helm, Kaiser Helm e Blessed Habit.
- Troque a Kishin Sword pela Kijin Sword e a Mermaid Tear pelo Mermaid Ring, depois de Emeralda crescer no Farol.
- Equipe os Gears com o melhor motor, Z Gold 100, GNRS50 ou Z Charger e um Frame HP.
- Coloque Ether Ar+3 ou acessórios de defesa etérea, porque Deus usa muitos ataques em área.
- Se quiser o Gear El-Regrs no Battling, saia de Deus depois do salão dos interruptores e volte à arena de Nortune.
Perguntas frequentes sobre equipamentos
Qual é o equipamento mais importante de Xenogears?
As Speed Shoes, para os personagens, e a GNRS50, para os Gears. As Speed Shoes cortam pela metade o tempo entre os turnos e dispensam o Booster, que gasta combustível. A GNRS50 é o que leva o dano das Deathblows de Gear à casa dos milhares.
Vale gastar BP nas Speed Shoes?
Não. Custam 30000 BP no Battling, mas o Slugger, na floresta da casa de Taura, deixa o par de graça com o Trader Card equipado.
Os Dragons de Duneman Isle não deixam nada. Por quê?
Sem o Trader Card equipado, os Dragons não deixam nenhum dos itens raros. Ele sai do Hammer, na Anima Relic 2, desde que você o derrote antes da autodestruição.
Com o grupo equipado, confira a reta final do detonado, revise os comandos das Deathblows e veja se ficou alguma troca pendente no guia de itens perdíveis. Para decidir quem recebe cada peça, o guia de personagens e Gears mostra o ponto forte de cada um. E se preferir pular o grind de dinheiro, há um código GameShark de dinheiro máximo.
