Resident Evil Village: Dicas, Desbloqueáveis, Mercenaries e Munição Infinita
Terminar Resident Evil Village pela primeira vez abre uma segunda camada do jogo: a dificuldade Village of Shadows, a loja de conteúdo extra, armas bônus, munição infinita e o modo Mercenaries, com oito fases e ranks que vão até SSS. Este guia explica como liberar cada um, junto com as dicas que mais ajudam na primeira jogada.
O passo a passo da campanha está no detonado de Resident Evil Village.
Dicas para a Primeira Jogada
- Defenda: o botão de defesa reduz bastante o dano, e um empurrão logo depois afasta o inimigo. Contra grupos de Lycans, é o que mais salva vida.
- Compre receitas: sem a receita, o item não aparece no menu de criação, mesmo que você tenha os materiais.
- Examine os itens-chave: muitos escondem outra peça, um código ou um tesouro.
- Leia o mapa: áreas em azul estão vazias, áreas em vermelho ainda têm itens.
- Quebre tudo: caixas, barris e vasos quase sempre escondem munição ou dinheiro.
- Salve em pontos-chave: o jogo tem salvamento automático, mas algumas áreas, como o Castelo Dimitrescu, ficam inacessíveis depois que você sai delas.
O que comprar com o Duque, os tesouros que valem combinar e as receitas da cozinha estão no guia de tesouros, combinações e o Duque.
Dificuldades
| Dificuldade | Como liberar |
|---|---|
| Casual | Disponível desde o início |
| Standard | Disponível desde o início |
| Hardcore | Disponível desde o início |
| Village of Shadows | Termine a campanha em qualquer dificuldade |
Village of Shadows é a dificuldade máxima: inimigos mais resistentes e agressivos, e menos recursos espalhados pelo mapa.
Loja de Conteúdo Extra e Desafios
Depois de terminar a campanha, o menu Bônus ganha a loja de conteúdo extra (Extra Content Shop). A moeda dela é o CP, ganho ao cumprir os desafios do jogo: terminar em certa dificuldade, derrotar inimigos de um jeito específico, completar colecionáveis e assim por diante. A lista de desafios fica no mesmo menu.
Na loja, você compra:
- O modo Mercenaries, por apenas 10 CP
- Armas bônus, que passam a ser vendidas pelo Duque nas partidas seguintes
- Munição infinita para armas específicas
- Artes conceituais, modelos 3D e outros extras
Armas Bônus com Requisito
| Arma | Requisito para aparecer na loja |
|---|---|
| Handcannon PZ | Disponível na loja (60.000 CP) |
| Rocket Pistol | Terminar a campanha no Village of Shadows |
| LZ Answerer | Rank SS em todas as oito fases do Mercenaries (70.000 CP) |
Como Liberar a Munição Infinita
Em Village, a munição infinita é comprada arma por arma, e só fica disponível para uma arma depois que ela é melhorada ao máximo no Duque: todos os níveis de poder, cadência, recarga e capacidade, além de todas as peças instaladas.
- Termine a campanha para abrir a loja de conteúdo extra.
- Numa partida, melhore ao máximo a arma escolhida.
- Compre a munição infinita dela na loja, com CP.
Dica: o desbloqueio fica registrado assim que a arma chega ao máximo. Um truque comum é usar um save do fim do jogo, vender tudo menos a arma desejada, gastar os Lei nos upgrades e voltar ao menu sem salvar. A opção na loja continua liberada.
The Mercenaries
O Mercenaries é um modo de pontuação contra o relógio: Ethan precisa eliminar o máximo de inimigos no menor tempo, em fases divididas por áreas. Entre uma área e outra, o Duque vende armas e upgrades com o dinheiro ganho na própria fase. Pelo caminho, esferas azuis dão habilidades temporárias, como mais dano, mais velocidade ou recarga rápida.
As Oito Fases
| Ordem | Fase | Como liberar |
|---|---|---|
| 1 | The Village | Disponível desde o início |
| 2 | The Castle | Rank A em The Village |
| 3 | The Factory | Rank A em The Castle |
| 4 | The Mad Village | Rank A em The Factory |
| 5 | The Village II | Rank A em The Mad Village |
| 6 | The Castle II | Rank B em The Village II |
| 7 | The Factory II | Rank B em The Castle II |
| 8 | The Mad Village II | Rank B em The Factory II |
Recompensas por Rank
- Rank B: a primeira vez que você tira B numa fase, Ethan passa a começar aquela fase com 5.000 Lei a mais, para sempre.
- Rank S nas quatro primeiras fases: libera uma habilidade nova para todas as partidas.
- Rank SS em todas as fases: libera a LZ Answerer na loja de conteúdo extra.
| Fase (rank S) | Habilidade | Efeito |
|---|---|---|
| The Village | Magic Magazine | Dobra a capacidade de munição |
| The Castle | Execution | Muito mais dano contra inimigos com menos de 30% de vida |
| The Factory | Lightning Speed | Mais velocidade, mas mais dano recebido |
| The Mad Village | Masamune | Faca 10 vezes mais forte, mas as outras armas ficam bem mais fracas |
Dica: nas primeiras tentativas, mire no rank B antes de tentar o S. Os 5.000 Lei extras de cada fase deixam as tentativas seguintes bem mais fáceis.
Dicas para Pontuar Mais
- Pegue todas as esferas: além das habilidades, algumas dão tempo extra.
- Mate em sequência: abates seguidos aumentam o combo e multiplicam a pontuação.
- Venda o que não usa no Duque entre as áreas e invista numa arma principal.
- Priorize habilidades de movimento e de dano: elas aceleram tudo.
Gold Edition
A Gold Edition de Village inclui a expansão Winters’ Expansion, com três adições:
| Conteúdo | O que é |
|---|---|
| Shadows of Rose | Campanha com Rose, filha de Ethan, 16 anos depois do jogo principal |
| Modo terceira pessoa | Permite jogar a campanha principal com a câmera atrás de Ethan |
| Mercenaries: Additional Orders | Novas fases e personagens jogáveis no Mercenaries, como Chris, Heisenberg e Lady Dimitrescu |
Considerações Finais
A campanha de Village é só o começo: os desafios rendem CP, o CP compra armas e munição infinita, e o Mercenaries guarda a recompensa mais difícil do jogo, a LZ Answerer. Os chefes que você vai rever nas próximas partidas estão no guia de puzzles e chefes de Resident Evil Village, e os colecionáveis que rendem troféus, no guia de cabras, banheiros e janelas.
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