Resident Evil Village: Tesouros, Combinações e o Duque

Resident Evil Village: Tesouros, Combinações e o Duque

Em Resident Evil Village, dinheiro vem dos tesouros, e o lugar de gastar é o Duque, o mercador que acompanha Ethan pelo jogo inteiro. Saber quais tesouros combinar antes de vender e quais pratos pedir na cozinha dele faz uma diferença enorme na força de Ethan na reta final. Este guia reúne tudo isso.

A rota completa, com a localização de cada item, está no detonado de Resident Evil Village.

O Duque: o que Ele Faz

O Duque cumpre o papel do mercador de Resident Evil 4, com algumas funções a mais:

  • Compra tesouros e itens de venda, a principal fonte de dinheiro.
  • Vende armas, munição, peças e receitas de crafting. Sem a receita, o item não aparece no menu de criação.
  • Melhora as armas em poder, cadência, recarga e capacidade.
  • Amplia o inventário com expansões da maleta.
  • Cozinha pratos que melhoram Ethan de forma permanente.

Dica: as receitas de crafting são a compra mais importante no começo. A de munição de Shotgun é uma das primeiras que valem o investimento.

Tesouros Combináveis: Não Venda as Peças

Cinco tesouros vêm em partes. Separadas, as peças valem pouco; montadas, rendem várias vezes mais. Guarde cada parte até ter o conjunto completo e combine no inventário antes de vender.

Tesouro montadoPeçasValor das peças separadasValor montado
Anel com Olho de LazuritaAnel de Prata + Olho de Lazurita1.800 + 1.200 Lei12.000 Lei
Cabra de MadeiraAnimal de Madeira (Corpo) + Animal de Madeira (Cabeça)2.000 + 1.750 Lei15.000 Lei
MadalinaMadalina (Corpo) + Madalina (Cabeça)3.000 + 2.000 Lei20.000 Lei
Martelo de HeisenbergPeça Mecânica (Cilindro) + Peça Mecânica (Cabo)7.000 + 4.000 Lei45.000 Lei
Colar de DimitrescuColar de Dois Orifícios + Rubi Sangue de Pombo + Rubi Sangue de Pombo Grande4.000 + 3.000 + 5.500 Lei50.000 Lei

Onde Está Cada Peça

PeçaOnde está
Anel de PrataNa cômoda ao lado da lareira, na sala da Máscara do Prazer, no Castelo Dimitrescu
Olho de LazuritaNo caixão atrás do portão da Chave da Insígnia de Ferro, nas celas do castelo
Animal de Madeira (Corpo)Na mesinha de uma casa na vila, na segunda visita
Animal de Madeira (Cabeça)No poço perto da estátua da donzela com escudo (use a roda do poço)
Madalina (Corpo)Na estante de uma construção ao lado da casa do Luthier, na vila
Madalina (Cabeça)No poço ao lado da casa do jardim, na volta da Casa Beneviento
Colar de Dois OrifíciosNo poço atrás da igreja da vila
Rubi Sangue de PomboNo baú do casebre no alto do penhasco, na quarta visita à vila
Rubi Sangue de Pombo GrandeNo baú da cela das armadilhas, na saída depois de Lady Dimitrescu
Peça Mecânica (Cilindro)Numa maleta atrás da parede marcada com X amarelo, na fábrica
Peça Mecânica (Cabo)Numa maleta atrás da porta com símbolo de cavalo, na fábrica

Dica: o Colar de Dois Orifícios aparece cedo, mas os rubis só bem mais tarde. É o tesouro que mais tempo fica parado no inventário, e também o que mais vale a espera.

Tesouros dos Labirintos

Cada área dos lordes tem um labirinto opcional: uma maquete onde você inclina o cenário para levar uma esfera até a bandeira. A esfera de cada labirinto fica na mesma área.

ÁreaEsferaRecompensa
Castelo DimitrescuBola com Flor e EspadasCrânio Carmesim
Casa Beneviento (jardim)Bola do Sol e da LuaCrânio de Ônix
Reservatório de MoreauBola da SereiaCrânio Verde-Amarelado
Fábrica de HeisenbergBola de Ferro com Cavalo (feita na fundição)Crânio Pardo

Dica: use o analógico para inclinar a maquete e os gatilhos para girar a câmera. Se a esfera cair num buraco, o labirinto recomeça.

Tesouros dos Chefes

Cada chefe e mini-chefe derrotado deixa um tesouro de cristal, geralmente entre os mais valiosos do jogo:

ChefeTesouro
Bela, Cassandra e Daniela DimitrescuTorsos de cristal
Lady DimitrescuDimitrescu de Cristal
MoreauMoreau de Cristal
Urias (Fortaleza)Martelo de Cristal
Urias Drac (mini-chefe opcional)Machado de Cristal Gigante
Varcolac (mini-chefes)Fera de Cristal
Soldats e Sturm (fábrica)Corações mecânicos de cristal
Urias Strajer (Chris)Massa de Cristal Gigante, vendável quando Ethan volta ao controle

A Cozinha do Duque

Depois do Castelo Dimitrescu, a vila passa a ter animais, como galinhas, porcos, cabras e peixes. A carne deles é entregue ao Duque, que prepara pratos com efeitos permanentes. Os animais ficam marcados no mapa.

PratoIngredientesEfeito permanente
Herbed Fish3 Peixes + 2 AvesVida aumenta um pouco
Bird and Beast Pilaf4 Aves + 1 CarneMenos dano ao se defender
Three-Flavored Mititei4 Peixes + 2 Aves + 3 CarnesVida aumenta
Tochitura de Pui4 Aves + 3 Carnes + 1 Juicy GameVida aumenta muito
Ciorba de Porc1 Peixe + 5 Carnes + 1 Quality MeatMuito menos dano ao se defender
Sarmale de Peste6 Peixes + 1 Finest FishVelocidade de movimento aumenta

Os três últimos pratos pedem um ingrediente raro, que vem de um único animal:

  • Juicy Game: um pássaro azul numa árvore do cemitério da vila, à direita do mausoléu, depois da Casa Beneviento.
  • Quality Meat: um porco branco que aparece no quintal da casa de Elena, na segunda visita à vila.
  • Finest Fish: um peixe específico indicado na foto de animal raro encontrada no moinho.

Dica: entregue a carne pela aba da cozinha, e não pela de venda. Como os efeitos dos três primeiros pratos são menores, vale juntar ingredientes e priorizar os três últimos.

Upgrades e Munição Infinita

Melhorar uma arma ao máximo no Duque tem uma recompensa a mais: depois de terminar o jogo, a loja de conteúdo extra (Extra Content Shop) passa a vender munição infinita para essa arma. Para isso, a arma precisa ter todos os níveis de poder, cadência, recarga e capacidade comprados, além de todas as peças instaladas.

Nota: o desbloqueio fica registrado mesmo que você venda a arma depois. Por isso, terminar os upgrades da LEMI e da M1897 antes de trocá-las por armas melhores garante a munição infinita delas para as próximas partidas.

Considerações Finais

Em Village, quem guarda as peças certas e passa na cozinha do Duque chega ao fim do jogo com mais vida, mais defesa e armas melhores. Os tesouros combinados, sozinhos, rendem mais de 140 mil Lei. A história de Ethan começa em Resident Evil 7, que tinha um sistema parecido de compra, só que com Moedas Antigas no lugar dos Lei.

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Tiago Rocha

Criador do Caverna Games. Músico, gamer, administrador e especialista em BI. Escrevo sobre jogos clássicos e atuais com foco em guias práticos e conteúdo direto ao ponto.

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