Resident Evil Requiem: Dicas, Desbloqueáveis, Munição Infinita e os Dois Finais
Terminar Resident Evil Requiem pela primeira vez abre o pós-jogo: a dificuldade Insano, a loja de conteúdo especial, os desafios que rendem pontos de conclusão e recompensas como munição infinita, roupas novas e armas bônus. Este guia explica como funciona cada um, junto com os dois finais e as dicas que mais ajudam na primeira partida.
A campanha completa está no detonado de Resident Evil Requiem.
Dicas para a Primeira Partida
Com Grace
- Mantenha o coletor de sangue cheio: quase toda a fabricação de Grace depende dele. Colete cada poça e balde que encontrar, e guarde as bolsas de transfusão para emergências.
- Destrua os corpos: alguns zumbis mortos voltam como Cabeças Pustulentas. O injetor hemolítico usado no corpo evita isso.
- Use a luz: a Garota foge da luz. Deixe as luzes acesas sempre que possível e use as áreas iluminadas como abrigo.
- Faça os inimigos lutarem entre si: o zumbi cego ataca o que fizer barulho. Uma garrafa vazia jogada perto de outro zumbi economiza munição.
Com Leon
- Domine o parry: aparar com o machado anula a maioria dos golpes corpo a corpo e abre espaço para contra-atacar, inclusive contra chefes.
- Abates valem créditos: o Rastreador Tático converte cada inimigo morto em créditos para melhorar as armas. Vale limpar as áreas em vez de só passar correndo.
- Restaure o colete: a proteção é comprada nas Caixas de Suprimentos e precisa ser reparada. Priorize a Proteção Nv. 1 e as expansões da maleta.
- Use o cenário: barris explosivos, armas largadas por inimigos e objetos arremessáveis resolvem grupos sem gastar munição.
Nota: o jogo não tem seleção de capítulos, e várias áreas ficam inacessíveis depois que você sai delas. Mantenha saves manuais em slots diferentes para não perder colecionáveis.
Tudo sobre o arsenal de cada personagem está no guia de armas de Resident Evil Requiem.
Dificuldades
| Dificuldade | Como liberar | Características |
|---|---|---|
| Casual | Desde o início | A mais leve, para focar na história |
| Padrão (Moderno) | Desde o início | Equilibrada, com saves livres nas máquinas de escrever |
| Padrão (Clássico) | Desde o início | Mesmo desafio do Moderno, mas salvar exige Fitas de Tinta, como nos clássicos da série |
| Insano | Terminar a campanha uma vez | A mais difícil, com inimigos mais fortes e saves limitados por Fitas de Tinta |
Cada dificuldade concluída rende um troféu: Agente Sem Medalhas (Casual), Agente de Futuro (Padrão Moderno) e Agente Casca-Grossa (Padrão Clássico). O Insano tem o desafio próprio que mais paga CP no jogo.
Os Dois Finais
Perto do fim, no ARK, Grace precisa decidir o destino da Elpis:
| Escolha | Final | O que acontece |
|---|---|---|
| Destruir a Elpis | Ruim | As cenas finais começam logo depois da decisão, sem luta contra o chefe final. |
| Libertar a Elpis | Bom | Leva à luta final contra Victor Gideon e ao desfecho completo. Rende o troféu Esperança Réquiem. |
Dica: faça o final ruim primeiro. Ao terminar, o próprio jogo oferece voltar ao ponto da escolha para decidir de novo, e o final bom sai sem rejogar nada.
Loja de Conteúdo Especial e Pontos de Conclusão
A loja de conteúdo especial é liberada ao terminar a campanha pela primeira vez. A moeda dela são os pontos de conclusão (CP), ganhos ao cumprir os 50 desafios do jogo, que vão de marcos simples da história a provas como terminar no Insano. Os desafios ficam listados no menu de conteúdo especial, e o progresso vale para todas as partidas.
O que Comprar
| Item | Personagem | Custo |
|---|---|---|
| Roupa do FBI | Grace | 500 CP |
| Uniforme da R.P.D. | Leon | 500 CP |
| Ghost Grudge (revólver) | Leon | 1.000 CP |
| Lâmina Letal | Leon | 3.000 CP |
| Freya’s Needle (pistola automática) | Grace | 4.000 CP |
| Kotetsu (faca que não quebra) | Grace | 5.000 CP |
| Durabilidade infinita para os machados | Leon | 20.000 CP |
| Munição infinita para o RPG-7 | Leon | 35.000 CP |
| Munição infinita para as armas de fogo | Leon e Grace | 50.000 CP |
A loja também vende artes conceituais, modelos 3D e outros extras de galeria. As outras armas bônus estão no guia de armas de Resident Evil Requiem.
Fita de Tinta Infinita
Para Grace, o item que mais facilita o Insano é a Fita de Tinta Infinita, que permite salvar quantas vezes quiser nas dificuldades que exigem Fitas de Tinta. Ela não é comprada direto: é liberada ao completar o desafio Speed Demon, que pede terminar a campanha em menos de 4 horas e com o final bom.
Desafios que Mais Rendem CP
| Desafio | Requisito | Recompensa |
|---|---|---|
| Remarkable Agent | Terminar a campanha no Insano | 40.000 CP |
| Speed Demon | Terminar em menos de 4 horas, com o final bom | 20.000 CP e a Fita de Tinta Infinita |
| O Enigma Final | Completar o desafio secreto, que exige duas partidas | 20.000 CP |
O passo a passo do desafio secreto está no guia de O Enigma Final em Resident Evil Requiem.
Uma Ordem que Funciona
- Primeira partida, no Padrão: conheça o jogo, faça o final ruim e depois o bom, e colete o que puder.
- Segunda partida, no Casual: com a rota decorada, mire nas 4 horas do Speed Demon. Aproveite para fechar O Enigma Final, que exige a segunda partida de qualquer forma.
- Terceira partida, no Insano: com a Fita de Tinta Infinita e as armas bônus, encare a dificuldade máxima para os 40.000 CP.
- Depois: com o CP acumulado, compre a munição infinita.
Nota: usar munição infinita e outros itens da loja não bloqueia troféus. Dá para terminar o Insano com eles e ainda ganhar o troféu da dificuldade.
Edição Deluxe
A versão Deluxe traz amuletos extras, que aparecem na Caixa de Itens de Grace, e as cinco Cartas de 1998 na campanha de Leon em Raccoon City. Ler todas libera o Amuleto do R.P.D. A localização das cartas está no guia de colecionáveis de Resident Evil Requiem.
Considerações Finais
Requiem guarda boa parte do conteúdo para depois do primeiro final: os desafios rendem CP, o CP compra armas e munição infinita, e o Insano fecha o ciclo com a maior recompensa do jogo. Para as lutas que ficam mais duras na dificuldade máxima, o guia de chefes de Resident Evil Requiem mostra a estratégia de cada uma.
Para mais detonados, guias e conteúdos especiais da franquia Resident Evil, acompanhe o Caverna Games nas redes sociais.
