Resident Evil 3 Remake: Dicas, Desbloqueáveis e Loja

Resident Evil 3 Remake: Dicas, Desbloqueáveis e Loja

Terminar Resident Evil 3 Remake libera bem mais do que os créditos: novas dificuldades, uma loja paga com pontos e itens que mudam completamente as partidas seguintes, de moedas que reduzem o dano a um lança-foguetes com munição infinita. Este guia explica como funciona cada desbloqueável, o que vale comprar primeiro e as dicas que mais ajudam a sobreviver ao Nemesis.

A rota completa da campanha está no detonado de Resident Evil 3 Remake.

Dificuldades

DificuldadeComo liberarComo funciona
FacilitadoDisponível desde o inícioMira assistida, recuperação automática de parte da vida e espaços extras no inventário.
PadrãoDisponível desde o inícioA experiência pensada para o jogo.
HardcoreDisponível desde o inícioInimigos mais fortes e menos recursos.
PesadeloTerminar o jogo no HardcoreInimigos e itens mudam de lugar, e o Nemesis fica bem mais agressivo.
InfernoTerminar o jogo no PesadeloA versão mais dura do Pesadelo, sem salvamento automático.

Nota: no Pesadelo e no Inferno, a posição de inimigos e itens muda em relação ao Padrão, que é a base do nosso detonado. A rota principal e as soluções dos puzzles continuam as mesmas.

Registros e Pontos

O menu de pausa tem uma lista de Registros, desafios que vão de terminar o jogo em certa dificuldade a matar uma quantidade de inimigos com cada arma. Cada registro concluído rende pontos, que ficam salvos no perfil, valem para todas as partidas e são a moeda da loja.

Os registros de abates por arma e de total de inimigos são os que mais rendem. Uma estratégia comum é guardar saves manuais no hospital e no NEST 2, áreas com muitos inimigos, e recarregá-los para acumular abates.

A Loja de Extras

A loja é liberada ao terminar a campanha pela primeira vez, no menu Bônus da tela inicial. Os itens comprados aparecem no baú das partidas seguintes.

Itens

ItemEfeitoPreço
Moeda de Recuperação (duas unidades)Recupera a vida aos poucos enquanto estiver no inventário4.000 pontos cada
Moeda de Defesa de Ferro (duas unidades)Reduz o dano recebido4.000 pontos cada
Moeda de Ataque (duas unidades)Aumenta o dano causado4.000 pontos cada
Companheiro de FabricaçãoAjuda na fabricação de munição4.000 pontos
Manual de Combate de Campo S.T.A.R.S.Facilita a esquiva perfeita6.400 pontos
GazuaComeça a partida com a Gazua2.800 pontos
AlicateComeça a partida com o Alicate2.800 pontos
Pochete (duas unidades)Dois espaços extras no inventário cada4.800 pontos cada

As pochetes da loja não aparecem no Facilitado, porque o inventário já começa maior nessa dificuldade.

Armas

ArmaDestaquePreço
Samurai EdgeA pistola clássica dos S.T.A.R.S.5.600 pontos
Hot DoggerFaca de combate especial7.200 pontos
MUPPistola com munição infinita8.000 pontos
Rai-DenMagnum com munição infinita12.000 pontos
Fuzil CQBRFuzil com munição infinita28.400 pontos
Lança-foguetesMunição infinita62.400 pontos

Roupa

A loja também vende o visual de Jill com o equipamento dos S.T.A.R.S., por 2.000 pontos.

O que Comprar Primeiro

Para encarar as dificuldades altas, a combinação mais recomendada é:

  • O lança-foguetes infinito.
  • As duas Moedas de Recuperação.
  • As duas Moedas de Defesa de Ferro.
  • As duas pochetes, que abrem espaço para as moedas.

São cerca de 90 mil pontos no total. Com esse pacote, o Pesadelo fica parecido com o Hardcore. Se sobrarem pontos, o Manual de Combate de Campo ajuda bastante contra o Nemesis.

Rank S

Cada partida termina com um rank baseado no tempo e em outras condições, que variam conforme a dificuldade. O desafio mais difícil do jogo é o rank S no Inferno: terminar em menos de 2 horas com menos de 5 saves manuais. As mortes não contam.

  • Com o lança-foguetes infinito, quase todo confronto vira uma corrida.
  • Ignore os itens opcionais e os Mr. Charlie e use a esquiva em vez de matar zumbis.
  • Já conhecer as soluções dos puzzles e cofres economiza muitos minutos.

Ordem Recomendada para Liberar Tudo

  1. Faça a primeira partida no Facilitado ou no Padrão, recolhendo os colecionáveis e guardando saves no hospital e no NEST 2.
  2. Acumule pontos com os registros de abates e compre o pacote de itens recomendado.
  3. Termine o Hardcore para liberar o Pesadelo.
  4. Termine o Pesadelo para liberar o Inferno.
  5. Tente o rank S no Inferno com o lança-foguetes infinito.

Dicas de Sobrevivência

  • Domine a esquiva: esquivar no momento exato do golpe deixa a cena em câmera lenta e é a melhor defesa contra o Nemesis e os Hunters. Com Carlos, a investida faz o mesmo papel.
  • Use o cenário: geradores com faíscas e barris vermelhos derrubam grupos de zumbis e o próprio Nemesis sem gastar balas.
  • Granada no bolso: no centro da cidade, gerador e granada garantem as maletas do Nemesis com as peças da pistola.
  • Segure as portas: parado no vão de uma porta, Jill fica num ponto que os zumbis tratam como seguro, e dá para atirar sem que eles avancem.
  • Não há volta: a campanha avança sem retornar a áreas antigas. Explore cada sala antes de seguir, principalmente no centro da cidade e no hospital.
  • Salas de save são refúgio: o Nemesis não entra nelas.

Considerações Finais

A loja é o que dá vida longa ao RE3 Remake. Com os pontos dos registros, cada nova partida fica mais rápida e as dificuldades altas, possíveis. Para cada etapa, o Caverna Games tem um guia: os puzzles e cofres, os chefes, as armas e peças e os colecionáveis. Para comparar com o clássico, as dicas, desbloqueáveis e finais de Resident Evil 3 do PS1 mostram o que o original liberava.

Para mais detonados, guias e conteúdos especiais da franquia Resident Evil, acompanhe o Caverna Games nas redes sociais.

Tiago Rocha

Criador do Caverna Games. Músico, gamer, administrador e especialista em BI. Escrevo sobre jogos clássicos e atuais com foco em guias práticos e conteúdo direto ao ponto.

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