Resident Evil 3 Remake: Dicas, Desbloqueáveis e Loja
Terminar Resident Evil 3 Remake libera bem mais do que os créditos: novas dificuldades, uma loja paga com pontos e itens que mudam completamente as partidas seguintes, de moedas que reduzem o dano a um lança-foguetes com munição infinita. Este guia explica como funciona cada desbloqueável, o que vale comprar primeiro e as dicas que mais ajudam a sobreviver ao Nemesis.
A rota completa da campanha está no detonado de Resident Evil 3 Remake.
Dificuldades
| Dificuldade | Como liberar | Como funciona |
|---|---|---|
| Facilitado | Disponível desde o início | Mira assistida, recuperação automática de parte da vida e espaços extras no inventário. |
| Padrão | Disponível desde o início | A experiência pensada para o jogo. |
| Hardcore | Disponível desde o início | Inimigos mais fortes e menos recursos. |
| Pesadelo | Terminar o jogo no Hardcore | Inimigos e itens mudam de lugar, e o Nemesis fica bem mais agressivo. |
| Inferno | Terminar o jogo no Pesadelo | A versão mais dura do Pesadelo, sem salvamento automático. |
Nota: no Pesadelo e no Inferno, a posição de inimigos e itens muda em relação ao Padrão, que é a base do nosso detonado. A rota principal e as soluções dos puzzles continuam as mesmas.
Registros e Pontos
O menu de pausa tem uma lista de Registros, desafios que vão de terminar o jogo em certa dificuldade a matar uma quantidade de inimigos com cada arma. Cada registro concluído rende pontos, que ficam salvos no perfil, valem para todas as partidas e são a moeda da loja.
Os registros de abates por arma e de total de inimigos são os que mais rendem. Uma estratégia comum é guardar saves manuais no hospital e no NEST 2, áreas com muitos inimigos, e recarregá-los para acumular abates.
A Loja de Extras
A loja é liberada ao terminar a campanha pela primeira vez, no menu Bônus da tela inicial. Os itens comprados aparecem no baú das partidas seguintes.
Itens
| Item | Efeito | Preço |
|---|---|---|
| Moeda de Recuperação (duas unidades) | Recupera a vida aos poucos enquanto estiver no inventário | 4.000 pontos cada |
| Moeda de Defesa de Ferro (duas unidades) | Reduz o dano recebido | 4.000 pontos cada |
| Moeda de Ataque (duas unidades) | Aumenta o dano causado | 4.000 pontos cada |
| Companheiro de Fabricação | Ajuda na fabricação de munição | 4.000 pontos |
| Manual de Combate de Campo S.T.A.R.S. | Facilita a esquiva perfeita | 6.400 pontos |
| Gazua | Começa a partida com a Gazua | 2.800 pontos |
| Alicate | Começa a partida com o Alicate | 2.800 pontos |
| Pochete (duas unidades) | Dois espaços extras no inventário cada | 4.800 pontos cada |
As pochetes da loja não aparecem no Facilitado, porque o inventário já começa maior nessa dificuldade.
Armas
| Arma | Destaque | Preço |
|---|---|---|
| Samurai Edge | A pistola clássica dos S.T.A.R.S. | 5.600 pontos |
| Hot Dogger | Faca de combate especial | 7.200 pontos |
| MUP | Pistola com munição infinita | 8.000 pontos |
| Rai-Den | Magnum com munição infinita | 12.000 pontos |
| Fuzil CQBR | Fuzil com munição infinita | 28.400 pontos |
| Lança-foguetes | Munição infinita | 62.400 pontos |
Roupa
A loja também vende o visual de Jill com o equipamento dos S.T.A.R.S., por 2.000 pontos.
O que Comprar Primeiro
Para encarar as dificuldades altas, a combinação mais recomendada é:
- O lança-foguetes infinito.
- As duas Moedas de Recuperação.
- As duas Moedas de Defesa de Ferro.
- As duas pochetes, que abrem espaço para as moedas.
São cerca de 90 mil pontos no total. Com esse pacote, o Pesadelo fica parecido com o Hardcore. Se sobrarem pontos, o Manual de Combate de Campo ajuda bastante contra o Nemesis.
Rank S
Cada partida termina com um rank baseado no tempo e em outras condições, que variam conforme a dificuldade. O desafio mais difícil do jogo é o rank S no Inferno: terminar em menos de 2 horas com menos de 5 saves manuais. As mortes não contam.
- Com o lança-foguetes infinito, quase todo confronto vira uma corrida.
- Ignore os itens opcionais e os Mr. Charlie e use a esquiva em vez de matar zumbis.
- Já conhecer as soluções dos puzzles e cofres economiza muitos minutos.
Ordem Recomendada para Liberar Tudo
- Faça a primeira partida no Facilitado ou no Padrão, recolhendo os colecionáveis e guardando saves no hospital e no NEST 2.
- Acumule pontos com os registros de abates e compre o pacote de itens recomendado.
- Termine o Hardcore para liberar o Pesadelo.
- Termine o Pesadelo para liberar o Inferno.
- Tente o rank S no Inferno com o lança-foguetes infinito.
Dicas de Sobrevivência
- Domine a esquiva: esquivar no momento exato do golpe deixa a cena em câmera lenta e é a melhor defesa contra o Nemesis e os Hunters. Com Carlos, a investida faz o mesmo papel.
- Use o cenário: geradores com faíscas e barris vermelhos derrubam grupos de zumbis e o próprio Nemesis sem gastar balas.
- Granada no bolso: no centro da cidade, gerador e granada garantem as maletas do Nemesis com as peças da pistola.
- Segure as portas: parado no vão de uma porta, Jill fica num ponto que os zumbis tratam como seguro, e dá para atirar sem que eles avancem.
- Não há volta: a campanha avança sem retornar a áreas antigas. Explore cada sala antes de seguir, principalmente no centro da cidade e no hospital.
- Salas de save são refúgio: o Nemesis não entra nelas.
Considerações Finais
A loja é o que dá vida longa ao RE3 Remake. Com os pontos dos registros, cada nova partida fica mais rápida e as dificuldades altas, possíveis. Para cada etapa, o Caverna Games tem um guia: os puzzles e cofres, os chefes, as armas e peças e os colecionáveis. Para comparar com o clássico, as dicas, desbloqueáveis e finais de Resident Evil 3 do PS1 mostram o que o original liberava.
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