Colecionáveis Resident Evil 3 Remake: Todos os Mr. Charlie e Pochetes

Colecionáveis Resident Evil 3 Remake: Todos os Mr. Charlie e Pochetes

Resident Evil 3 Remake esconde 20 bonecos do Mr. Charlie pela cidade, pela delegacia, pelo hospital e pelo laboratório, e seis pochetes ao longo da campanha. Este guia mostra onde está cada um, na ordem em que aparecem, e quais ficam inacessíveis depois de certos pontos da história.

A rota completa até cada sala está no detonado de Resident Evil 3 Remake.

Como Funcionam os Mr. Charlie

O Mr. Charlie é um boneco de mascote vestido de policial, parente do Mr. Raccoon do Resident Evil 2 Remake. Para contá-lo, destrua-o com um tiro ou com a faca. Destruir os 20 libera o troféu ou conquista “Tchau, Charlie!”.

Atenção: a campanha tem vários pontos sem volta, como a saída do centro da cidade, a delegacia de Carlos e o hospital. Destrua cada boneco assim que passar por ele. O mais seguro é pegar os 20 na mesma partida.

Mr. Charlie: Centro da Cidade

NºLocalOnde está
1Rua da estação Redstone StreetDepois que Carlos salva Jill, vire-se em vez de segui-lo. O boneco fica à direita, perto das máquinas de venda e da banca de jornal.
2Loja de donutsNo balcão, entre a parede e o micro-ondas.
3Depósito em frente à farmáciaNa prateleira mais alta da primeira estante à direita, perto do cofre.
4Escritório do Kite BrosEmbaixo da mesa à esquerda do painel da rota do trem.
5Loja de brinquedosÀ direita, entre os bonecos do Megan Man.
6Sala de save da subestaçãoNo alto da estante em frente à porta que leva à subestação.

Mr. Charlie: Esgotos e o Beco do Kendo

NºLocalOnde está
7EsgotosNo lixo atrás da grade do fundo, antes da escada que leva à sala da Bateria.
8Esgotos, escada de saídaDepois da última porta da Bateria, vire-se no meio da escada longa: o boneco fica na luminária acima da porta.
9Casa no beco ao lado da loja do KendoSobre o balcão, logo em frente ao entrar.

Mr. Charlie: Delegacia (Carlos)

NºLocalOnde está
10Cemitério, antes da entrada da delegaciaNa mureta à esquerda, subindo a escada depois da luta contra Brad.
11Sala da caixa-forteNo topo da estante do canto esquerdo, no fundo da sala.

Mr. Charlie: Túneis e Torre do Relógio

NºLocalOnde está
12Corredor depois da sala de save dos túneisEmbaixo do banco da divisória do fundo, à direita, em frente ao zumbi de colete amarelo.
13Praça antes da ponte da Torre do RelógioÀ direita das estátuas, nos veículos perto do caminhão dos S.T.A.R.S.

Mr. Charlie: Hospital (Carlos)

NºLocalOnde está
14Corredor à direita da recepçãoNa maca antes da porta da sala do Gravador. Em algumas partidas, só aparece na volta com a vacina.
15Cobertura do hospitalAo lado da porta, logo depois de sair para a área externa.
16Quarto ao lado do posto de enfermagemNa lata de lixo atrás da porta simples.

Mr. Charlie: Subsolo e NEST 2 (Jill)

NºLocalOnde está
17Sala do elevador de cargaNa empilhadeira em frente à escada, antes da primeira plataforma.
18Subsolo, busca pelos fusíveisLogo depois de passar pela fresta entre as estantes, ao lado da escada encostada na prateleira.
19Laboratório da vacina, NEST 2Na varanda, à esquerda da divisória.
20Sala atrás do laboratório do andar de cima, NEST 2À esquerda, na sala guardada pela zumbi sentada, ao lado do terminal da Amostra de Cultura.

Pochetes

Cada pochete acrescenta dois espaços ao inventário. São seis na campanha, quatro com Jill e duas com Carlos, e mais duas à venda na loja de extras depois do primeiro final.

NºPersonagemOnde está
1JillNo alto da escada que leva à sala de save da subestação, depois do Alicate
2JillEsgotos, na sala aberta com a Bateria, à direita do portão
3JillMonumento do relógio, na sala de save do metrô, como prêmio de uma das gemas
4CarlosCofre da salinha do Escritório Oeste, na delegacia: Esquerda 9, Direita 15, Esquerda 7
5CarlosSala do disjuntor, atrás do balcão do saguão, durante a defesa do hospital
6JillMesa da sala de save do subsolo, depois da primeira plataforma

Dica: a pochete do monumento depende das três gemas, todas no centro da cidade. Se você sair dessa área sem elas, a pochete se perde. As soluções estão em puzzles e cofres de Resident Evil 3 Remake.

Considerações Finais

Como a campanha avança sem voltar a áreas antigas, a caça aos Mr. Charlie pede atenção em cada sala. Os bonecos do centro da cidade e da delegacia são os mais fáceis de perder. Com as pochetes, sobra espaço para as armas e peças do guia de armas de Resident Evil 3 Remake. Os colecionáveis do jogo anterior estão no guia de colecionáveis de Resident Evil 2 Remake, com os 15 Mr. Raccoon.

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Tiago Rocha

Criador do Caverna Games. Músico, gamer, administrador e especialista em BI. Escrevo sobre jogos clássicos e atuais com foco em guias práticos e conteúdo direto ao ponto.

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