Resident Evil Zero: Dicas, Desbloqueáveis, Leech Hunter e Wesker Mode

Resident Evil Zero: Dicas, Desbloqueáveis, Leech Hunter e Wesker Mode

Resident Evil 0 conta o que aconteceu na noite anterior ao primeiro jogo, e muda regras que a série seguia desde 1996: não existem baús, e você controla dois personagens ao mesmo tempo. Este guia explica como tirar proveito desses sistemas e mostra tudo que pode ser desbloqueado, do Leech Hunter ao Wesker Mode da versão HD.

A campanha completa, do trem à fábrica, está no detonado de Resident Evil 0.

Rebecca e Billy: Como Funciona a Troca de Parceiro

Durante quase toda a campanha, Rebecca e Billy andam juntos, e você pode trocar de personagem a qualquer momento. O parceiro que não está sob seu controle segue você e atira nos inimigos, ou pode ficar parado num lugar enquanto o outro explora sozinho.

PersonagemPontos fortes
RebeccaÉ a única que mistura produtos químicos, e passa por aberturas pequenas onde Billy não cabe. É mais frágil.
BillyMais resistente, empurra objetos pesados e carrega o isqueiro. Aguenta melhor as lutas.

Muitos puzzles exigem os dois ao mesmo tempo: um segura uma alavanca enquanto o outro passa, ou um envia itens pelo elevador de comida enquanto o outro está do outro lado.

Dica: nas lutas contra chefes, deixe o parceiro no modo de acompanhar e cuide da sua própria posição. A IA atira bem quando tem linha de tiro livre.

Sem Baús: o Sistema de Descarte de Itens

Resident Evil 0 é o único jogo da série clássica sem baús de itens. No lugar deles, qualquer item pode ser largado no chão, em qualquer sala, e fica marcado no mapa para você buscar depois.

  • Escolha pontos centrais: deixe os itens em salas por onde você passa com frequência, como o hall da mansão. Assim, fica fácil buscá-los.
  • Consulte o mapa: ele mostra onde cada item foi largado, inclusive munição e ervas.
  • Leve tudo ao mudar de área: antes de avançar para uma nova região, como do trem para a mansão, traga os itens importantes. Voltar depois custa tempo.

Ranking e Desbloqueáveis da Campanha

O tempo para terminar a campanha define o ranking e as recompensas. No Easy, o jogo não dá nota, mas o Leech Hunter é liberado mesmo assim.

ResultadoRecompensa
Terminar o jogo, em qualquer tempoLeech Hunter (e, na versão HD, o Wesker Mode)
Terminar em menos de 5 horasSubmachine Gun
Terminar em menos de 3h30, no Normal ou HardRocket Launcher com munição infinita
Terminar no Normal ou Hard, em qualquer tempoRoupas alternativas

As roupas ficam disponíveis com a Closet Key, que aparece no inventário de Rebecca no novo jogo. Billy ganha um terno, e Rebecca ganha novas opções de figurino.

Leech Hunter

O Leech Hunter é um minijogo liberado ao terminar a campanha: carregue o save concluído para encontrá-lo. Rebecca e Billy voltam à mansão para coletar 100 amuletos de sanguessuga espalhados pelas salas, 50 verdes e 50 azuis. Os verdes só podem ser pegos por Rebecca, e os azuis, só por Billy.

A quantidade coletada define o rank e a recompensa para a campanha principal. As recompensas são cumulativas: o rank A também libera tudo o que vem abaixo dele.

AmuletosRankRecompensa
0 a 29EMunição de Submachine Gun
30 a 59DMunição infinita para as pistolas
60 a 89CMunição infinita para a Hunting Gun
90 a 99BMagnum Revolver
100AMunição infinita para todas as armas

Dica: o jeito mais seguro é limpar cada sala dos inimigos primeiro e só então coletar os amuletos. Como cada cor exige um personagem, mantenha os dois juntos o tempo todo.

Wesker Mode (Versão HD)

Exclusivo do Resident Evil 0 HD Remaster, o Wesker Mode é liberado ao terminar a campanha uma vez. Nele, Albert Wesker substitui Billy como parceiro de Rebecca, com habilidades sobre-humanas: ele corre muito mais rápido e tem um ataque de energia capaz de derrubar inimigos de uma vez. A história e os puzzles são os mesmos. A versão HD também traz um figurino de Rebecca inspirado no visual de Wesker.

Considerações Finais

Entender a troca de parceiros e organizar os itens pelo chão da mansão são as duas habilidades que mais facilitam Resident Evil 0. Com a campanha concluída, o Leech Hunter rende munição infinita para as partidas seguintes. Para continuar a história, os eventos da manhã seguinte estão no guia de dicas, desbloqueáveis e finais do primeiro Resident Evil. A ordem completa da era clássica está no guia de Resident Evil clássicos em ordem cronológica.

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Tiago Rocha

Criador do Caverna Games. Músico, gamer, administrador e especialista em BI. Escrevo sobre jogos clássicos e atuais com foco em guias práticos e conteúdo direto ao ponto.

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