Chefes de Resident Evil Zero: Como Vencer Todas as Lutas
Resident Evil 0 tem sete confrontos contra chefes, e a dupla Rebecca e Billy muda a forma de lutar: em alguns, os dois atacam juntos; em outros, um deles fica fora de ação e o outro precisa resolver sozinho. Este guia mostra cada chefe na ordem em que aparece, com a arma certa e quem deve enfrentá-lo.
A rota até cada luta está no detonado de Resident Evil 0.
Resumo dos Chefes
| Chefe | Onde | Quem luta | Melhor arma |
|---|---|---|---|
| Stinger (escorpião gigante) | Trem | Os dois | Hunting Gun |
| Centurion (centopeia gigante) | Centro de treinamento | Só Billy | Grenade Launcher ou Shotgun |
| Infected Bat (morcego gigante) | Igreja | Quem entrar na igreja | Shotgun ou munição incendiária |
| Proto-Tyrant (1ª luta) | Fábrica | Só Rebecca | Magnum |
| Proto-Tyrant (2ª luta) | Fábrica, nível inferior | Os dois | Magnum |
| Queen Leech (1ª forma) | Fábrica, área final | Os dois | Magnum |
| Queen Leech (forma final) | Câmara final | Billy protege, Rebecca abre as comportas | Magnum |
Stinger: o Escorpião do Trem
O escorpião gigante ataca ao voltar do vagão onde está o Ice Pick. A luta é num espaço apertado, então cada disparo precisa contar:
- Use a Hunting Gun, encontrada na cabine particular perto do Ice Pick.
- Espere o escorpião chegar perto e atire mirando para baixo: o primeiro tiro racha a carapaça, o segundo costuma derrubá-lo.
- Depois de cada disparo, recue. O som característico que ele faz anuncia o próximo ataque.
Centurion: a Centopeia Gigante
Assim que Rebecca pega a Fire Key embaixo da gaiola, a centopeia a agarra. Billy precisa lutar sozinho enquanto Rebecca perde vida aos poucos, mas não há motivo para se arriscar com pressa.
- A carapaça das costas é resistente. Não atire enquanto a centopeia se move.
- Espere o momento em que ela para e ergue a parte da frente do corpo, expondo a barriga branca. É aí que os tiros causam dano.
- O Grenade Launcher resolve rápido. Sem ele, a Shotgun funciona.
Infected Bat: o Morcego da Igreja
Ao voltar do fundo da igreja, um morcego gigante desce do teto. Só o personagem que entrou na igreja participa da luta: o outro ficou do lado de fora, pisando no azulejo que destranca a porta.
- Espere o morcego se aproximar e dispare a Shotgun de perto.
- Com o Grenade Launcher, a munição incendiária o atordoa a cada acerto e encurta muito a luta.
- Quando ele perde metade da vida, um bando de morcegos pequenos aparece. Perto do fim, eles continuam surgindo até o chefe cair. Concentre os tiros no morcego grande.
Proto-Tyrant: Primeira Luta
Na fábrica, depois de uma cena, o Proto-Tyrant (chamado só de Tyrant no detonado) ataca Rebecca, que está sozinha nesse momento: Billy não participa. O objetivo é afastá-lo, não necessariamente matá-lo.
- Use a Magnum, encontrada no corpo dentro do trem.
- Mantenha-se em movimento. Quando ele avançar, desvie para o lado em vez de recuar em linha reta.
Proto-Tyrant: Segunda Luta
O Proto-Tyrant volta no nível inferior da fábrica, depois de um pequeno elevador. Desta vez, a luta é até o fim.
- A tática é a mesma: desvie para o lado das investidas e responda com a Magnum ou a Shotgun.
- Depois da vitória, aperte o botão luminoso e suba pela escada que aparece para pegar a Motherboard.
Queen Leech: Primeira Forma
Depois de usar o cartão de acesso final, a Rainha das Sanguessugas (a “criatura de Marcus” do detonado) aparece numa forma humanoide, numa sala grande cheia de sanguessugas.
- Agarrão: é o ataque mais perigoso. O personagem pego perde muita vida. Mantenha distância.
- Ácido: ela cospe ácido à média distância. Causa pouco dano, mas se acumula se você ficar parado.
- Arma: use a Magnum e não economize. Ela não resiste a nenhum tipo específico de munição.
Depois da luta, cada personagem pega uma das duas Shaft Keys do chão.
Queen Leech: Batalha Final
Na última luta, a rainha retorna numa forma gigante. A vitória não depende só de dano: Rebecca precisa abrir as comportas da câmara para deixar entrar a luz do sol, que enfraquece a criatura.
- Prepare-se na última sala de save: as melhores armas, munição e misturas de ervas para os dois.
- Durante a luta, Rebecca vai até os interruptores para abrir as comportas.
- Com Billy, atire na rainha sempre que ela se aproximar de Rebecca. Proteger a parceira é mais importante do que causar dano.
- A escada ao lado da arena dá vantagem de altura e melhora os disparos.
Com a luz entrando, a rainha cai. Em seguida, começa a fuga: a instalação explode, e os dois precisam sair a tempo.
Rebecca contra os Chefes
Na versão HD, há uma conquista para quem vence todos os chefes com Rebecca, exceto o Centurion, que só Billy enfrenta. Para isso:
- Stinger: mande Billy consertar a fiação no teto do trem, para que Rebecca fique no vagão onde a luta acontece.
- Infected Bat: deixe Billy no azulejo do lado de fora e entre na igreja com Rebecca.
- Proto-Tyrant e Queen Leech: deixe Billy parado ou sem arma equipada, para que ele não dê o golpe final.
Considerações Finais
As lutas de Resident Evil 0 cobram mais atenção à posição dos personagens do que poder de fogo: saber quem está em campo e quem está fora muda tudo. Guardar a Magnum para o Proto-Tyrant e para a rainha resolve a reta final. Os enigmas entre uma luta e outra estão no guia de puzzles de Resident Evil 0, e as lutas que esperam Rebecca na manhã seguinte, no guia de chefes do primeiro Resident Evil.
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