Detonado de Resident Evil 5 – Guia para Rank S

Detonado de Resident Evil 5 – Guia para Rank S

Lançado em março de 2009, Resident Evil 5 marcou uma mudança importante na série, trazendo gráficos em alta definição e uma jogabilidade mais voltada para a ação cooperativa. O título encerra diversos arcos iniciados em jogos anteriores, ao mesmo tempo em que introduz novos controles e um sistema pensado para dois jogadores, seja online ou offline em tela dividida.

A história se passa dez anos após o incidente na Mansão Spencer. Chris Redfield, agora membro fundador da B.S.A.A. (Bioterrorism Security Assessment Alliance), continua lutando contra a proliferação de armas biológicas mesmo após o fim da Umbrella. Assombrado pela suposta morte de Jill Valentine, ele segue uma pista até a África, onde uma venda ilegal de B.O.W.s está prestes a acontecer. Ao lado de Sheva Alomar, Chris precisa impedir a negociação liderada por Ricardo Irving. No entanto, a missão rapidamente se transforma em algo muito maior, colocando o destino do planeta em risco e levando o protagonista a reencontrar Albert Wesker, que guarda a verdade sobre o que aconteceu com Jill.

Vamos ao detonado!

Se você quiser otimizar seu desempenho para conquistar o Rank S com mais facilidade, confira também nosso guia de Dicas e Extras de Resident Evil 5, além da lista completa de armas e do guia com todos os tesouros e suas localizações.

Capítulo 1-1: Civilian Checkpoint

Requisitos para Rank S

  • Accuracy: 70%
  • Enemies Routed: 20
  • Deaths: 0
  • Clear Time: até 12 minutos

No início, os Majinis ainda não atacarão. Siga pela vila até chegar ao açougue e entre pela porta lateral.

Após a animação, colete os itens na mala e saia pela porta mais próxima. Continue pelo único caminho disponível. Depois de passar pela carcaça, entre no prédio à frente, vasculhe em busca de itens e saia pela porta do outro lado.

Siga adiante até a próxima cutscene. Ao terminar, você enfrentará o primeiro Majini do jogo. Elimine-o e salte pela janela.

Continue pelos becos até a próxima cena. Em seguida, a primeira horda de Majinis atacará.

Não tente enfrentá-los. Use o quick turn, vire-se e corra até a porta aberta à frente.

Dentro da casa, colete os itens, chute a porta de ferro com seu parceiro e siga. Salte pelo buraco, suba as escadas e entre na casa para ativar outra animação.

Após a cena, você terá alguns segundos antes da invasão começar. Empurre as estantes para bloquear as entradas e recolha todos os itens da sala.

Resista por cerca de dois minutos. O objetivo é sobreviver até o Executioner invadir a casa e quebrar a saída. Não é obrigatório enfrentá-lo, mas ele deixa um tesouro se for derrotado. Caso queira encontrar todos os itens valiosos do jogo, veja nosso guia completo de Tesouros de Resident Evil 5.

Assim que a grade for destruída, fuja pelo cenário. Elimine inimigos apenas quando bloquearem seu caminho.

Pegue a VZ61 na maleta à direita do portão. Continue correndo até que uma nova animação mostre Kirk encerrando o confronto.

Siga pelo portão aberto, avance até o próximo e abra-o com seu parceiro para concluir o capítulo.

Capítulo 1-2: Public Assembly

Requisitos para Rank S

  • Accuracy: 70%
  • Enemies Routed: 15
  • Deaths: 0
  • Clear Time: até 13 minutos

Avance pelo único caminho até a porta que exige a ação dos dois personagens.

Entre na casa à frente e saia pela porta oposta. Continue ignorando a escada quebrada. Elimine a Majini no caminho e avance pelos becos.

Ao chegar à área com múltiplos inimigos, derrote-os. Em seguida, ajude Sheva a alcançar a parte superior do prédio para pegar a Old Building Key. Quando ela retornar, siga em frente pela escada e continue pelo trajeto linear.

Mais adiante, um Majini surgirá escondido atrás de caixas empilhadas. Elimine-o.

Entre na porta sob as escadas para encontrar munição e tesouros. Volte à área externa e avance até a animação envolvendo Allyson.

Antes de se aproximar dela, abra a porta à esquerda para encontrar a Shotgun Ithaca M37. Suba as escadas para ativar outra cena.

Após os disparos, a cabeça de Allyson explodirá e surgirá uma Plaga. Elimine-a rapidamente, tomando cuidado com os Majinis comuns que aparecem durante a luta.

Siga pela outra porta, desça as escadas e atravesse o buraco na parede atrás do obstáculo central. Use a porta à frente, que exige ação conjunta.

Nos corredores escuros, entre pela porta à direita. Suba as escadas passando pelos corpos da B.S.A.A. Suba a escada de madeira e abra a porta de ferro com seu parceiro.

Após a cena, atravesse a porta azul e siga pelo corredor até o elevador.

Ignore a porta à frente e vá pela esquerda até o forno. Pegue a chave no chão e retorne, ativando a batalha contra Uroboros.

Tiros comuns são pouco eficazes. A estratégia ideal é atrair o monstro para dentro do forno com um personagem enquanto o outro ativa a alavanca.

Mantenha-o dentro do forno atingindo os pontos laranja ou usando granadas incendiárias.

Após derrotá-lo, volte até a porta ignorada anteriormente e destranque-a. Pegue as munições na maleta e desça pelo elevador para encerrar o capítulo.

Capítulo 2-1: Storage Facility

Requisitos para Rank S

  • Accuracy: 70%
  • Enemies Routed: 60
  • Deaths: 0
  • Clear Time: até 23 minutos

Explore a garagem antes de avançar para coletar todos os itens disponíveis, incluindo a H&K MP5. Se quiser saber como desbloquear e evoluir todas as armas do jogo, confira nossa lista completa de armas de Resident Evil 5.

Saia pela única porta, que exige a ação conjunta de Chris e Sheva.

Na área externa, avance entre os contêineres com atenção redobrada. Existem explosivos presos nas paredes e Majinis atacando tanto pelo chão quanto pelas partes elevadas.

Use o mapa para explorar todos os cantos do labirinto e sempre atire nas armadilhas explosivas antes de se aproximar.

Em determinado ponto, surgirá o primeiro Adjule, acompanhado de outros. Elimine-os e siga até encontrar uma escada. Suba, atravesse o contêiner aberto e desça do outro lado.

Você chegará a uma área aberta com vários inimigos e um Big Majini. Limpe a área e abra o portão atrás do carro usando os dois personagens.

Siga pela esquerda e salte pelo buraco na ponte. Um caminhão avançará em sua direção. Atire no motorista ou exploda os barris próximos.

Elimine os Majinis do outro lado antes de avançar. Há itens na casa à frente.

Desça pela esquerda, entre no túnel e enfrente mais Adjules. Continue até o final.

No canal, quatro Kipepeos sairão dos corpos próximos à porta. Chute a porta trancada para abri-la e suba as escadas.

Nas docas, vá pela esquerda até encontrar a porta dupla verde trancada. Dentro do galpão, atire na chave pendurada no teto ao lado do corpo suspenso.

Diversos inimigos atacarão, incluindo um Big Majini. Após derrotá-los, destranque a porta dupla do outro lado.

Siga à direita, passe pelo barco e suba para a área elevada. Muitos inimigos surgirão, e Kirk dará suporte aéreo novamente.

Após limpar a área, explore tudo com calma. No setor das portas duplas, Chris deve pegar o rifle S75 na maleta.

Depois disso, siga pelas portas duplas à esquerda.

Avance pela esquerda, elimine os inimigos que surgem da janela e entre por ela. Continue pelo corredor até o final. Se quiser, arremesse Sheva para a área superior para coletar itens extras.

Dentro do prédio, pegue todos os itens e suba até o terceiro andar. Lance Sheva para o prédio do outro lado.

Desça para o nível inferior e use o rifle para dar cobertura enquanto ela abre a porta dupla no nível da rua, liberando acesso ao local com o ônibus destruído e barris explosivos.

Após explorar, avance até a escada para iniciar a batalha contra o Chainsaw Majini.

A estratégia mais segura é correr pelo cenário usando os barris explosivos e o transformador para causar dano extra, sempre mirando na cabeça.

Cuidado com os Majinis comuns que aparecem durante a luta.

Ao derrotá-lo, você receberá a Guard’s Key.

Suba as escadas, abra o baú à frente para pegar tesouros e destranque a porta.

Continue até a porta que exige ação conjunta. Uma sequência de QTEs será ativada e, ao final, o capítulo termina.

Capítulo 2-2: Train Station

Requisitos para Rank S

  • Accuracy: 70%
  • Enemies Routed: 50
  • Deaths: 0
  • Clear Time: até 22 minutos

Siga entre os vagões e identifique uma armadilha explosiva à distância. Logo depois, Adjules atacarão.

O ideal aqui é correr ao redor do trem e subir pela plataforma à esquerda, onde os cães não alcançam você.

No topo, elimine os Majinis e salte para o vagão à esquerda. Desça pelo caminho com outro explosivo.

Ao cair no carrinho, atire rapidamente nas armadilhas no trilho para evitar dano. No final, desça e ative o botão verde com ambos os personagens.

Na caverna escura, um personagem deve carregar a lanterna enquanto o outro combate os inimigos. No modo single player, deixe a IA com a iluminação.

Na primeira bifurcação, vá pela esquerda. Na segunda também.

Após atravessar a ponte, siga sempre pela esquerda até encontrar uma alavanca.

Um personagem ativa a alavanca enquanto o outro utiliza a manivela na área externa. Fique atento aos inimigos que saem do túnel escuro.

Na área externa, muitos Majinis atacarão. Fuja em frente, suba as escadas e entre pela abertura na montanha.

Se quiser, elimine os inimigos para coletar itens.

Siga pelo túnel até encontrar quatro arqueiros. Use o elevador à direita.

Após a cutscene com Irving, pegue rapidamente o rifle Dragunov SVD no armário à esquerda e os demais itens.

Esconda-se sob a janela e use o rifle para eliminar os Majinis abaixo, principalmente os que operam a metralhadora montada.

Desça e avance em direção à montanha.

Suba pela escada à esquerda e avance pela direita, tomando cuidado com inimigos usando explosivos.

No final, salte pela beirada direita para retornar ao nível inferior.

Siga em frente, ajude Sheva a subir a escada quebrada se quiser coletar itens, e continue até o topo da montanha.

Empurre a grande caçamba com ambos os personagens para iniciar a batalha contra Popokarim.

A melhor estratégia é usar Proximity Mines no caminho da criatura.

Quando ele cair, atire no ponto fraco sob a parte traseira. Também é possível atingi-lo durante o voo.

Se acabar as minas, use granadas explosivas. Em último caso, utilize um personagem como distração enquanto o outro ataca por trás.

Após derrotá-lo, o capítulo termina.

Capítulo 2-3: Savanna

Requisitos para Rank S

  • Accuracy: 70%
  • Enemies Routed: 40
  • Deaths: 0
  • Clear Time: até 9 minutos

Aqui a fase acontece sobre trilhos. Chris e Sheva estão em um Hummer da B.S.A.A., utilizando metralhadoras montadas.

Não é possível controlar o trajeto do veículo. As armas superaquececem se usadas continuamente, então interrompa os disparos quando não houver inimigos na mira.

Logo no início, elimine os Majinis de motocicleta pela frente e pela esquerda.

Um caminhão surgirá pela direita. Concentre fogo nele.

Após uma QTE, outro caminhão aparecerá também pela direita, fora do campo de visão de Chris. Sheva deve destruí-lo.

Mais motocicletas surgirão, seguidas por outro QTE.

Dois caminhões atacarão simultaneamente. Priorize o da direita.

Após novas ondas de motociclistas, a dupla ficará presa em um bloqueio na estrada. Atire nos barris explosivos para liberar a passagem.

Um caminhão final atacará pela direita. Destrua-o rapidamente para evitar ser lançado para fora da estrada.

Na cidade, após a cutscene, começa a luta contra Ndesu.

Atire continuamente na cabeça para impedir seus ataques.

Se ele lançar uma pedra, destrua-a com tiros. Se usar um tronco, fique atento aos QTEs.

Use os barris explosivos para causar mais dano. Em dificuldades mais altas, elimine também os Majinis laterais que atacam com flechas e coquetéis molotov.

Após sofrer dano suficiente, Ndesu revelará Plagas nos braços e costas. Atire nos pontos fracos até expor o núcleo maior.

Concentre todos os disparos nele até derrotá-lo e encerrar o capítulo.

Capítulo 3-1: Marshlands

Requisitos para Rank S

  • Accuracy: 70%
  • Enemies Routed: 30
  • Deaths: 0
  • Clear Time: até 18 minutos

Após a longa cutscene, Chris e Sheva desembarcam em uma das ilhas.

Pegue o Beast Slate no chão e colete todos os itens ao redor antes de voltar ao hoovercraft. Siga até o ponto brilhante no mapa.

Lá você encontrará uma porta trancada e o Slate Map, que revela a localização das três placas restantes. No centro do mapa existe uma ilha com vários itens. À esquerda, há um barco afundado contendo uma Rocket Launcher.

Ilha superior do mapa

Siga primeiro para a ilha localizada na parte superior do mapa.

Explore bem o local. Há itens escondidos em potes, crânios e cabanas.

Você encontrará duas plataformas suspensas. Ajude Sheva primeiro na da esquerda para pegar um tesouro.

O Shaman Slate está na cabana à direita.

Após pegá-lo, diversos Majinis atacarão. O melhor aqui é evitar confronto prolongado e retornar rapidamente ao barco, seguindo para o próximo ponto à direita no mapa.

Área do pântano e Raptor Slate

Ao se aproximar da próxima área, arqueiros tentarão atingir você. Passe direto por eles.

Ao descer no pântano, corra sem parar até o outro lado, observando as bolhas na água que indicam ataques de crocodilos.

Suba as escadas, avance pelas plataformas e entre na primeira casa para coletar itens.

Depois de enfrentar mais inimigos, vá até a segunda casa. Dentro do baú está o Raptor Slate.

Retorne pelo pântano até o barco, tomando cuidado com os arqueiros durante a fuga.

Última doca e Warrior Slate

A última doca fica à esquerda do mapa, no final de um canal.

Navegue entre as estruturas até encontrar o ponto de desembarque.

Ao entrar na primeira casa, uma horda de inimigos atacará. Após eliminar todos, explore a área.

O Warrior Slate está dentro de um baú em uma das cabanas.

Volte ao barco e siga até a marcação brilhante no mapa.

Alguns Majinis tentarão fechar a comporta para impedir sua saída. Para abrir, aproxime o barco dos inimigos para que seu parceiro os elimine. Fique atento às flechas.

Vila e confronto com Giant Majinis

Após passar pela comporta, avance pelo pântano.

Elimine o arqueiro na torre à direita e suba até chegar à vila.

Aqui você enfrentará vários inimigos, incluindo dois Giant Majinis. Com as armas iniciais, eles levam tempo para cair.

Entre primeiro na casa à esquerda para coletar itens antes que a luta fique intensa.

Evite ficar sob a cabana suspensa à direita. Mantenha-se em movimento constante, atirando sem parar.

Após limpar a área, siga para a direita e entre sob a cabana.

Pegue a Magnum S&W M29. Isso ativará uma armadilha que bloqueia sua saída.

Derrote todos os Majinis que surgirem na parte superior para liberar a passagem.

Ponte e encerramento do capítulo

Suba pela ladeira à direita.

Um personagem deve girar a manivela enquanto o outro atravessa a ponte recém-ativada e destranca a porta.

Explore a área para pegar tesouros e munição.

Depois disso, salte pelo buraco e ative a plataforma com os dois personagens para encerrar o capítulo.

Capítulo 3-2: Execution Ground

Requisitos para Rank S

  • Accuracy: 50%
  • Enemies Routed: 20
  • Deaths: 0
  • Clear Time: até 19 minutos

Avance até ativar a animação inicial.

Se quiser, elimine os inimigos na plataforma inferior à distância. Fique atento, pois eles conseguem subir até sua posição.

Desça e avance pelas plataformas, saltando pelas aberturas. Isso fará surgir mais Majinis. Dê prioridade aos arqueiros.

Siga até a manivela vermelha. No modo single player, Sheva a utilizará automaticamente.

Com o outro personagem, desça pela escada próxima e vá para a esquerda até chegar à jangada. O parceiro movimentará a embarcação.

Durante a travessia, vários QTEs aparecerão. Execute-os corretamente para não ser devorado pelo crocodilo.

Ponte, acampamento e refinaria

Ao final, suba as escadas e pressione o botão para abaixar a ponte.

Destranque a porta à frente e atravesse a ponte até a caverna.

No acampamento, explore as cabanas para encontrar um First Aid Spray. Se quiser, pegue dinheiro na grama alta, mas cuidado com as cobras.

Continue até a refinaria.

Assim que entrar, elimine os dois arqueiros nas plataformas laterais.

Desça e enfrente a horda de inimigos. Depois, suba as escadas.

No nível superior, use a manivela para interromper as chamas na plataforma à esquerda. Suba e ative a alavanca para trazer a tirolesa.

O ideal é que o personagem sem rifle atravesse primeiro. Assim que ele chegar do outro lado, um Chainsaw Majini atacará.

Faça o outro personagem atravessar rapidamente ou use o rifle para dar cobertura.

Após derrotá-lo, gire a manivela para desligar as chamas da plataforma central.

Segunda tirolesa e defesa com Josh

Volte à plataforma central e siga pela direita até encontrar outra alavanca que ativa uma segunda tirolesa.

Atravesse, destranque a porta próxima e use mais uma alavanca. Prepare-se para enfrentar outro Chainsaw Majini.

Depois de derrotá-lo, avance pelo caminho liberado.

Vários inimigos atacarão da plataforma. Elimine-os e siga pela porta.

Após a animação com Josh, você deverá proteger a área enquanto ele ativa o elevador de fuga.

Corra pelo cenário, pegue itens quando possível e evite ser cercado.

Cuidado especial com dois Big Majinis que atacam pelas janelas laterais.

Assim que o elevador estiver pronto, fuja imediatamente.

Corrida até o barco

Ao sair, vire à direita e elimine os arqueiros na plataforma oposta.

Siga rapidamente até o terminal que Josh utilizará.

Uma nova onda de inimigos atacará, incluindo mais um Chainsaw Majini.

Volte pelas escadas, mantenha os inimigos afastados e fuja pela porta recém-aberta assim que possível.

Chegando às docas, a porta à esquerda estará trancada. Siga pela direita coletando itens até ativar uma cutscene.

Após a cena, você terá menos de dois minutos para atravessar a doca e chegar ao barco do outro lado.

Evite confrontos desnecessários. Use a Shotgun para abrir caminho rapidamente.

Fique atento ao Big Majini e aos Adjules que acompanharão o grupo.

Ao passar pela porta que antes estava trancada, cuidado com as duas armadilhas explosivas na escada à direita.

Corra até o barco e encontre Josh para encerrar o capítulo.

Capítulo 3-3: Oil Field

Requisitos para Rank S

  • Accuracy: 70%
  • Enemies Routed: 30
  • Deaths: 0
  • Clear Time: até 19 minutos

Mais uma fase sobre trilhos. Chris e Sheva seguem em um barco pilotado por Josh.

Logo no início, Majinis atacarão em botes pela esquerda e pela direita. Você pode usar o rifle para eliminá-los rapidamente. Se quiser economizar munição, apenas fique atento aos disparos de flechas até que os barcos se afastem.

Em seguida, vários inimigos aparecerão nas estruturas à frente. Em vez de mirar diretamente neles, atire nos tanques explosivos espalhados pelo cenário.

Durante o percurso, surgirão QTEs que exigem que os personagens se abaixem para evitar dano.

Primeira comporta

Em determinado momento, o barco encontrará uma comporta fechada. Será necessário descer para abri-la.

Fique atento aos Kipepepeos que surgem na área e continue utilizando os tanques explosivos ao seu favor.

Siga pela esquerda, salte sobre o buraco e encontre a alavanca. Ao ativá-la, mais Majinis aparecerão tentando impedir seu retorno ao barco.

Elimine-os e volte.

Segunda doca

Continuando pelo rio, cuidado com arqueiros até chegar à segunda doca.

Aqui o processo se repete: é preciso ativar as alavancas que liberam as comportas.

Use a parede como cobertura para evitar tiros das metralhadoras montadas.

Utilize o rifle para eliminar os inimigos que controlam essas armas.

Localize as duas alavancas sob as metralhadoras, uma de cada lado, separadas por um buraco que pode ser saltado.

Depois de ativá-las, elimine todos os inimigos, pois há diversos itens na área.

Volte ao ponto de cobertura, suba a rampa e salte para o lado oposto.

Na sala à frente você encontrará munição e a Shotgun M3. Pegue tudo e retorne ao barco.

Boss: Irving

Após as cutscenes, começa a batalha contra Irving.

Para economizar munição, utilize as armas montadas do barco.

No modo single player, ordene que Sheva utilize as metralhadoras. Caso contrário, ela continuará usando armas comuns.

Primeiro, diversos tentáculos surgirão nas laterais do barco. Atire nas partes mais claras, no centro, para destruí-los.

Depois, a criatura nadará ao redor da embarcação, expondo um ponto fraco enquanto ataca com tentáculos maiores. Execute os QTEs exibidos na tela para desviar.

Na fase final, o monstro se prenderá à parte traseira do barco e revelará Irving em seu interior.

Concentre os disparos nesse ponto até derrotá-lo. Repita o processo quantas vezes forem necessárias até encerrar o capítulo.

Capítulo 4-1: Caves

Requisitos para Rank S

  • Accuracy: 70%
  • Enemies Routed: 50
  • Deaths: 0
  • Clear Time: até 23 minutos

Avance pela doca e pela caverna até ser atacado por vários Bui Kichwas.

Afaste-se e atire rapidamente para evitar que saltem nos personagens. Próximo à escada, outro grupo surgirá.

Suba, atravesse a ponte e siga pelo túnel até a porta.

Depois disso, salte pelas beiradas até o nível inferior, abra o sarcófago para coletar diversos tesouros e siga pela esquerda.

Separação dos personagens

Mais adiante, Chris e Sheva serão separados.

Com Sheva na parte superior dando cobertura, desça com Chris pela ponte quebrada e enfrente os Majinis enquanto avança pelo único caminho possível.

No modo cooperativo, use o localizador caso tenha dificuldade para se reunir.

Suba as escadas enfrentando inimigos e explore as salas para coletar tesouros e itens.

Na bifurcação, siga pela direita e abra o sarcófago. Prepare-se para um QTE ativado por armadilha.

Área das bolas de fogo

Na área inferior, inimigos atacarão por todos os lados.

A melhor estratégia é ficar de costas para uma parede no final dos corredores e atirar continuamente. Use granadas explosivas se tiver.

Abra os baús antes de seguir pela porta liberada.

Se ainda tiver granadas, atire uma vez para agrupar os Majinis e depois lance o explosivo para eliminar vários de uma vez.

Desça e ative a alavanca central com ambos os personagens.

Isso abrirá a passagem à frente, mas ativará bolas de fogo que rolam pela área.

Corra imediatamente para a saída antes que ela se feche. Antes de continuar, volte rapidamente para coletar os itens revelados pelos vasos destruídos.

Sequência de QTEs e estátuas

Ao atravessar a porta, uma cutscene com vários QTEs será iniciada.

Pressione os botões indicados para correr e executar os saltos corretamente.

Ao final, desça e puxe as correntes nos dois lados da estátua para revelar uma escada.

Suba, depois utilize outra escadaria. Vá para a esquerda e novamente à esquerda para encontrar a Grenade Launcher.

Siga para o outro lado até encontrar outra estátua.

No modo single player, segure uma corrente para que o parceiro complete o mecanismo automaticamente. No cooperativo, contorne as rochas.

A ativação revelará um tesouro e uma nova escada.

Suba e ative outra estátua da mesma forma.

Atravesse a ponte formada. Vários inimigos, incluindo arqueiros, atacarão.

Após eliminá-los, siga até outra estátua.

Existe mais uma à direita, mas as correntes estão separadas. Deixe um parceiro no local e desça virando à esquerda para ativar o mecanismo.

Isso fará surgir outra horda de Majinis.

Enfrentando Popokarimu

Procure a última estátua do outro lado para formar a escadaria final.

Antes de seguir, você enfrentará Popokarimu novamente, em uma versão mais fraca.

Existem duas formas de derrotá-lo:

  1. Fugir pela escada recém-revelada e executar a sequência de botões indicada para esmagá-lo. Porém, não será possível coletar o tesouro deixado pela criatura.
  2. Utilizar Proximity Mines ou granadas para expor o ponto fraco, repetindo a estratégia usada anteriormente e atacando sem parar.

Se optar por derrotá-lo normalmente, suba pelas escadas após a vitória para encerrar o capítulo.

Capítulo 4-2: Worship Area

Requisitos para Rank S

  • Accuracy: 70%
  • Enemies Routed: 35
  • Deaths: 0
  • Clear Time: até 16 minutos

Suba as escadas até encontrar uma porta que exige três objetos para ser aberta.

Siga primeiro pela direita. Ao descer, uma animação mostrará um raio de luz atravessando o local.

Avance com cuidado, utilizando os espaços nas paredes para se proteger do feixe. No final, entre pelo túnel à direita.

Elimine os inimigos pelo caminho, dando atenção especial aos arqueiros ao fundo.

No final da área, colete o Earth Emblem.

Sky Emblem

Volte à escadaria inicial e siga pela esquerda.

Colete os itens no caminho e cuidado novamente com o raio de luz.

Você chegará a uma área onde os lasers se cruzam. Espere que eles desapareçam e corra rapidamente até o portal à frente.

Continue avançando até encontrar um ponto onde Sheva pode ser impulsionada para o outro lado.

Ela encontrará o Sky Emblem enquanto enfrenta vários Majinis. Dê cobertura se necessário.

Sea Emblem

Retorne à porta principal onde os emblemas serão encaixados.

Siga pela direita, desviando do raio de luz, até a área em chamas.

Elimine os inimigos, especialmente os arqueiros, e avance até encontrar o Sea Emblem.

Ao pegá-lo, uma nova horda de inimigos atacará.

Derrote-os e volte para inserir os três emblemas na porta.

Suba as escadas e siga até a sala com os espelhos.

Enigma dos espelhos

O objetivo é reposicionar os espelhos para que o raio de luz percorra toda a área e atinja a placa circular.

O laser pode matar com apenas um toque, então mova-se com cuidado.

Primeiro enigma: gire para a esquerda o espelho mais próximo da placa circular.

Segundo enigma

No nível inferior, destrua o pilar que bloqueia o feixe.

Vá até o segundo espelho (o último a receber o raio) e vire-o para a direita.

A luz passará por mais quatro espelhos.

Vire o quarto espelho para a esquerda.

Destrua mais uma pilastra para permitir que o feixe atinja o espelho final e ative o elevador.

Última sequência de espelhos

Ignore o baú no centro da sala. Ele é uma armadilha que libera uma horda de Bui Kichwas.

Comece girando o segundo espelho (o último a receber o raio) para a direita.

Vá até o próximo espelho e gire-o também para a direita.

Quando a luz atingir o quarto espelho, vire-o para a direita para abrir as portas laterais.

Explore as salas para coletar tesouros.

Depois, volte e gire o quarto espelho para a esquerda.

Vá até o espelho central e vire-o para a esquerda.

Retorne ao quarto espelho e gire-o novamente para a direita, ativando o elevador.

Siga em frente para encerrar o capítulo.

Capítulo 5-1: Underground Garden

Requisitos para Rank S

  • Accuracy: 70%
  • Enemies Routed: 7
  • Deaths: 0
  • Clear Time: até 12 minutos

Siga pelo túnel e, se quiser, leia o file à direita.

Na porta à esquerda há munição e diversos itens. Pegue tudo e volte ao corredor.

Avance pela porta à frente, atravesse a sala e saia pelo outro lado.

Você encontrará uma válvula. Gire-a para abrir a porta. Utilize a alavanca e quebre o vidro à direita para seguir pela área com animais presos, que não oferecem perigo.

Encontro com Lickers

Seguindo pelo único caminho disponível, dois Lickers sairão do vidro à esquerda.

Use suas armas mais fortes para eliminá-los rapidamente.

Entre na sala de onde eles vieram e atravesse a porta aberta por manivela.

Na porta à direita há itens e uma AK-47 dentro de uma maleta.

Volte ao corredor principal e suba as escadas até a última porta.

Corredor das jaulas

A partir daqui, não corra.

Os personagens estarão cercados por Lickers presos em jaulas dos dois lados.

Caminhe lentamente e evite usar comandos de voz até alcançar a porta.

Ambos os personagens devem chutá-la, o que chamará a atenção das criaturas.

Corra até o final e ative o elevador.

Vire-se para o corredor de onde veio e prepare-se com suas armas mais fortes.

Atire nos Lickers até que o elevador abra e entre imediatamente.

Boss: U8

Pegue a munição e avance até iniciar a batalha contra U8.

Após um QTE, o confronto começa.

Para derrotá-lo com eficiência, use uma metralhadora e atire nos pontos vermelhos das patas para derrubá-lo.

Quando ele cair, aproxime-se e pressione o botão de ação para inserir uma granada na boca da criatura, causando grande dano.

Repita o processo quantas vezes for necessário.

Se ficar sem explosivos, derrube-o e concentre tiros na boca e no cérebro até eliminá-lo.

Fique atento aos QTEs durante a luta.

Em determinados momentos, o boss subirá ao teto e liberará insetos menores. Use a faca para eliminá-los e coletar itens.

Após derrotar U8, o capítulo será concluído.

Capítulo 5-2: Experimental Facility

Requisitos para Rank S

  • Accuracy: 70%
  • Enemies Routed: 40
  • Deaths: 0
  • Clear Time: até 22 minutos

A partir daqui, muitos inimigos usarão armas de fogo e bastões de choque, capazes de eliminar os personagens rapidamente.

Use as paredes marcadas com listras vermelhas e brancas como cobertura. Atire e recue sempre que os Majinis responderem com disparos.

Avance escondendo-se atrás das caixas e elimine rapidamente os inimigos à frente.

Área aberta com atiradores

Ao passar pela porta, elimine um atirador à direita e outro à esquerda.

Colete os itens no pequeno beco à esquerda e siga pela porta que exige ação conjunta.

Antes de entrar na área aberta, um Majini com arma elétrica avançará. Derrote-o primeiro.

Na área externa, há diversos atiradores em níveis superiores e inferiores. Use o rifle para eliminá-los com precisão.

Suba pelas escadas à direita, utilizando cobertura e aproveitando os barris explosivos.

Depois de limpar a área, pegue os itens e use o elevador ao fundo.

Corredor com Lickers

O próximo corredor estará cheio de Lickers.

A forma mais segura é correr até a porta no final e abri-la com os dois personagens.

Se preferir enfrentar, fique de costas para uma parede e use suas armas mais fortes.

Ao passar pela porta, esconda-se atrás das paredes de metal e elimine os inimigos do outro lado.

Cuidado com os Majinis que surgem pela esquerda usando bastões de choque.

Alguns inimigos usarão Flash Grenades para atrapalhar sua visão.

Após limpar a área, suba as escadas, desça do outro lado e corra até a plataforma com a esteira rolante.

Esteiras e explosivos

Suba as escadas e abra a porta com ambos os personagens.

Antes de descer para a próxima esteira, elimine os inimigos na parte superior.

Durante o trajeto, os Majinis tentarão detonar os explosivos transportados na esteira. Mate-os à distância.

Siga até o final, suba pela plataforma à esquerda e pegue a metralhadora SIG 556 na maleta.

Ignore a alavanca por enquanto e avance até o gerador, que deve ser ativado pelos dois personagens.

Primeiro Reaper

No retorno à alavanca ignorada anteriormente, surgirá o primeiro Reaper.

Afaste-se e mire nos pontos brilhantes no corpo da criatura. Atire sem parar até derrotá-la e receber um tesouro.

Depois, utilize a alavanca e desça para a esteira.

Corra até a abertura na grade no final, siga pela direita e retorne.

Mantenha-se à direita, passando por outra abertura e subindo na plataforma.

Cuidado com os corpos no chão, pois eles podem agarrar os personagens e levá-los para as chamas.

Se uma caixa bloquear seu caminho, volte ao início da esteira e repita o percurso até conseguir atravessar.

Siga pela porta.

Boss: Uroboros Mkonos

Desça e abra a porta à direita com os dois personagens.

A batalha começa contra Uroboros Mkonos.

Assim como anteriormente, ele é imune a tiros comuns. Apenas chamas causam dano real.

Use granadas incendiárias e barris explosivos espalhados pelo cenário.

Há um lança-chamas disponível em uma das extremidades do corredor central.

Quando atingido pelo fogo, o boss revelará seu ponto fraco. Ataque-o com suas armas mais fortes nesse momento.

Se o lança-chamas ficar sem combustível, recoloque-o no suporte e aguarde a recarga enquanto evita os ataques.

Repita o processo até derrotá-lo e encerrar o capítulo.

Capítulo 5-3: Uroboros Research Facility

Requisitos para Rank S

  • Accuracy: 70%
  • Enemies Routed: 30
  • Deaths: 0
  • Clear Time: até 38 minutos

No início, siga para a direita, passe pela cadeira e entre na porta.

Suba as escadas e vá primeiro pelo corredor à esquerda para coletar itens na sala.

Volte e siga até a porta no final.

Ao atravessá-la, esconda-se imediatamente atrás das paredes de metal para evitar os tiros dos inimigos à frente.

Depois de eliminá-los, avance pela plataforma até enfrentar um Reaper. Derrote-o e continue.

Antes do buraco no caminho, use a parede como cobertura para eliminar Majinis que atiram do outro lado, além dos que surgem pela esquerda.

Rifle PSG-1 e plataforma móvel

Salte e siga até a porta amarela no final. Um segundo Reaper pode surgir no caminho.

Na sala, pegue o rifle H&K PSG-1 na maleta e os demais itens. Ative a alavanca.

Saia e siga à esquerda. Inimigos atacarão da plataforma móvel à frente.

Após limpar a área, um personagem deve subir na plataforma enquanto o outro ativa o console.

Durante a travessia, inimigos atacarão pela direita. Use o PSG-1 para eliminá-los com precisão.

Ao chegar ao outro lado, envie a plataforma de volta para que o parceiro repita o processo.

Sala de controle e elevador circular

Reunidos novamente, siga pela esquerda e use a primeira parede de metal como cobertura.

Diversos Majinis atacarão, incluindo dois com Rocket Launchers.

Elimine-os e avance até a sala de controle.

Não siga pela porta principal. Vá pela direita e ataque os inimigos pelas janelas, especialmente o que usa lança-foguetes.

Depois, entre na sala, pegue a erva e o tesouro, e saia pela outra porta.

Desça até a plataforma circular e ative o painel com os dois personagens.

Durante a subida, atiradores surgirão em três plataformas ao redor. Dê prioridade ao inimigo que segura a alavanca, pois ele reduz a velocidade da plataforma.

Após algumas interrupções, você chegará ao topo.

Elimine os quatro inimigos com metralhadoras e siga pela porta.

Ponte com Lickers e caixa azul

Na caverna, colete os itens nas caixas e ative a alavanca à direita para ligar o pequeno elevador.

Aqui começa uma das partes mais difíceis do jogo.

Um personagem deve permanecer na parte inferior, preferencialmente com o rifle. O outro sobe armado com granadas e armas fortes.

No topo, após a cutscene com dois Lickers, elimine-os e avance atraindo outros.

Fuja até o final e comece a empurrar a caixa azul.

Enquanto isso, o parceiro embaixo deve atirar nos Lickers à distância.

Pare de empurrar sempre que eles se aproximarem. Use granadas ou Magnum para afastá-los.

Ao mover a caixa, um buraco será aberto na grade, permitindo que os Lickers desçam.

Atirem juntos até a caixa cair da plataforma.

Desça pelo buraco no teto, destranque a porta e reúna os personagens.

A alavanca no local ativará a ponte para a próxima área.

Confronto contra Wesker e Jill

Após a cutscene, começa a luta contra Wesker e Jill.

Atirar em Wesker é inútil, pois ele é imune. Se Jill morrer, o jogo termina.

O objetivo é sobreviver por sete minutos.

Para facilitar essa batalha e outras lutas mais difíceis do jogo, veja também nossas dicas avançadas para Resident Evil 5, incluindo estratégias para chefes.

Corra pelo cenário, colete itens e desvie dos ataques.

Atire em Jill apenas se for necessário afastá-la.

Em determinado momento, Wesker chutará um dos personagens através de uma parede, abrindo um novo caminho.

Siga por esse portal, onde há vasos com itens.

À esquerda, encontre um sarcófago que exige ação conjunta. Dentro dele está a Magnum L. Hawk.

Libertando Jill

Após a primeira fase, uma nova cena começará.

Agora o objetivo é remover o artefato que controla Jill, localizado em seu peito.

Não atire nela.

Aproxime-se por trás e pressione o botão indicado para agarrá-la.

O parceiro deve remover o dispositivo pela frente.

No modo single player, a IA costuma derrubá-la no chão, facilitando a remoção.

O processo é demorado. Repita até que o artefato seja retirado e o capítulo termine.

Capítulo 6-1: Ship Deck

Requisitos para Rank S

  • Accuracy: 70%
  • Enemies Routed: 40
  • Deaths: 0
  • Clear Time: até 26 minutos

Desça ao nível inferior e suba as escadas.

Quatro inimigos avançarão em sua direção, além de um quinto à direita, na parte superior, lançando dinamite. Elimine-os antes de avançar.

Siga pelas escadas e depois pela esquerda até o topo do mastro à frente.

No guindaste distante, use o rifle para eliminar os inimigos na haste superior e nas duas plataformas à direita.

Desça pelas escadas atrás do mastro.

Há itens na área elevada logo à frente.

Área externa com contêineres

Seguindo pelo único caminho, dois Adjules atacarão, seguidos por Majinis.

Avance pela plataforma de onde eles vieram, enfrente mais inimigos e desça ao nível inferior.

Siga pelo espaço à direita entre os contêineres.

Na área aberta, atire na luz verde para liberar a passagem.

Ignore a porta por enquanto, suba as escadas e empurre a caixa até o final.

Desça pelo caminho liberado e colete os itens.

Suba pela escada do outro lado.

Após derrotar dois Big Majinis, cada personagem deve subir no topo de um contêiner e atirar na luz verde à frente para elevar o parceiro.

Avancem coletando itens até se reunirem novamente.

Fique atento aos Adjules espalhados pelo cenário.

Siga até a porta marcada no mapa e abra-a com os dois personagens.

Interior do navio

Desça as escadas e siga pelo corredor.

Salte pelo buraco e continue descendo até o limite.

Pegue a Shotgun Jail Breaker na maleta.

Avance pelo corredor e abra a porta com ação conjunta.

Após a cutscene, passe pela porta do outro lado e esconda-se sob o parapeito.

Elimine os inimigos sem se expor.

Uma sirene tocará e Majinis com metralhadoras invadirão a área.

Mude de cobertura sempre que necessário e avance para o nível inferior.

Mais inimigos surgirão, incluindo alguns com escudos e explosivos.

Após limpar a área, desça pelo buraco no chão.

Keycards e fuga

Siga pelo corredor com cuidado, pois há inimigos nas esquinas.

No final, suba as escadas até surgir um Gatling Gun Majini.

Derrote-o e pegue o Tanker Keycard A.

O segundo cartão está na área superior, dentro do cofre ao final da plataforma após as escadas.

Após coletá-lo, volte e utilize os dois cartões na porta à direita.

Nesta área, mova-se constantemente e use cobertura para evitar os torpedos disparados pelos inimigos.

Assim que possível, desça e elimine os Bui Kichwa que saem de um contêiner.

Suba as escadas do outro lado e siga pelo corredor até o elevador que encerra o capítulo.

Capítulo 6-2: Main Deck

Requisitos para Rank S

  • Accuracy: 70%
  • Enemies Routed: 35
  • Deaths: 0
  • Clear Time: até 23 minutos

Avance até a área aberta para assistir à cutscene.

Logo depois, uma sequência com vários QTEs começará. Pressione os botões corretamente até que Chris e Sheva entrem no navio.

Continue avançando pelos corredores internos, atento aos QTEs que surgem durante o percurso.

Entre na sala à direita para coletar itens e saia pelo outro lado.

Siga pelo corredor até a próxima sala, depois continue pelo único caminho disponível, subindo as escadas e passando por outra sala à esquerda.

Corredor com Majinis caídos

O corredor seguinte estará cheio de inimigos no chão.

Atire em um deles para fazê-los levantar e elimine-os rapidamente.

O último será um Majini totalmente blindado. Tente derrubá-lo antes de destruir sua cabeça. Caso contrário, um Duvalia será revelado.

Após derrotá-lo, você receberá o Bridge Keycard.

Use-o na porta à frente.

Ponte de comando e início do boss

Na ponte de comando, suba pela escada à esquerda para retornar à área externa.

Colete os itens nas caixas e atravesse a porta para iniciar a batalha contra o chefe.

Boss: Uroboros Aheri

Uroboros Aheri é o resultado da transformação de Excella.

A única forma eficaz de derrotá-lo é utilizando o L.T.D., que deve ser coletado no nível inferior com o uso do Bridge Keycard.

Para disparar, mantenha a mira sobre uma área brilhante até que o círculo maior feche no centro. O laser será então disparado.

Após cada tiro, o L.T.D. precisa ser recarregado antes de novo uso.

Somente as áreas brilhantes ativam o laser e representam os pontos fracos do boss.

Se preferir, utilize armas comuns para destruir os pontos menores e reserve o laser para quando o órgão maior estiver exposto.

Estratégia recomendada

No modo cooperativo, o ideal é que um jogador foque apenas em disparar o L.T.D., enquanto o outro elimina as criaturas menores liberadas pelo boss.

No modo single player, dispare o laser e deixe-o no chão enquanto ele recarrega, utilizando armas comuns contra os inimigos menores.

Fique atento aos QTEs durante a luta.

Evite permanecer na área superior, pois o boss pode realizar um ataque mortal nesse ponto.

Repita o processo até derrotá-lo e encerrar o penúltimo capítulo do jogo.

Capítulo 6-3: Bridge Deck

Requisitos para Rank S

  • Accuracy: 70%
  • Enemies Routed: 25
  • Deaths: 0
  • Clear Time: até 22 minutos

Retorne pela área externa até a ponte de comando usando o elevador central.

Ao sair, já é possível eliminar inimigos à distância nas plataformas à frente.

Avance aguardando as labaredas cessarem e desça para a área inundada abaixo.

Suba pela escada em frente e siga pela direita até a alavanca. Ative-a e volte pela escada.

Espere entre as pilastras até que as comportas se abram, eliminando vários inimigos.

Antes de seguir, derrote os Majinis com metralhadoras que estão à frente.

Comportas e Reapers

Quando a área estiver limpa, avance até as alavancas do outro lado, mas não as ative ainda.

Isso fará surgir novas ondas de Majinis nas plataformas laterais.

Após eliminar todos, ative as alavancas com ambos os personagens.

A abertura liberará dois Reapers pelas costas. Elimine-os rapidamente.

Suba por uma das plataformas laterais até a área superior.

Prepare suas armas mais fortes: dois Gatling Gun Majinis surgirão dos buracos no chão, acompanhados por inimigos com bastões de choque.

Concentre fogo em um deles primeiro.

Após derrotar o primeiro, refugie-se em uma das salas laterais.

Atire sempre que os inimigos abrirem as portas, preferencialmente com Shotguns.

Após limpar a área, colete os dois Hangar Keycards nos corpos dos Gatling Gun Majinis.

Siga até a porta dupla no final do corredor central.

Primeira fase contra Wesker

Após a animação, começa a primeira fase da batalha contra Wesker.

Ative as alavancas nas extremidades da sala para apagar as luzes. Uma delas estará quebrada.

Ao lado dela há uma Rocket Launcher. Pegue-a.

Atraia Wesker para a área escura. Quando ele ficar desorientado e começar a andar em vez de correr, dispare o foguete.

Wesker segurará o projétil. Atire nele para provocar a explosão.

Corra até o vilão e pressione o botão indicado para agarrá-lo, permitindo que o parceiro aplique a seringa.

Se precisar repetir, pegue outro míssil na plataforma superior e recarregue a Rocket Launcher.

Interior do vulcão

Após a animação seguinte, ocorre uma sequência de QTEs durante a luta.

Fique atento aos comandos até o confronto terminar.

No interior do vulcão, colete os itens e avance até iniciar a batalha final.

Quando ela começar, vire-se e fuja pela ponte de pedra.

Uma animação separará Chris e Sheva.

Com Chris

Corra pela rampa até a área elevada à esquerda.

Quando Wesker estiver subindo, atire no ponto luminoso em suas costas.

Ele tentará atacar Sheva. Use o rifle para protegê-la à distância.

Fique atento aos QTEs quando ele tentar atacar você.

Quando Sheva estiver segura, desça novamente e aproxime-se da grande rocha.

Pressione os botões indicados para empurrá-la e formar uma ponte, reunindo os personagens.

Com Sheva

Atire com o rifle no ponto luminoso nas costas de Wesker.

Após alguns disparos, ele saltará em sua direção.

Fuja pelo único caminho possível, salte pelo buraco e pressione rapidamente o botão indicado para não cair.

Corra até o final e aguarde Chris empurrar a rocha.

Fase final

Com ambos reunidos, retorne à área elevada.

Wesker também subirá.

Continue mirando no ponto luminoso em suas costas. Após alguns disparos, o ponto fraco será transferido para o peito.

Aproveite o momento em que ele prepara um ataque para se aproximar por trás e atirar.

Quando o ponto fraco surgir na frente, atire até deixá-lo desorientado e corra para suas costas para pressionar o botão indicado.

Execute os QTEs enquanto o parceiro finaliza a ação pela frente.

Se demorarem, o ponto fraco desaparecerá e será necessário repetir o processo.

Fique atento aos ataques.

Quando Wesker fincar os tentáculos no chão e criar um redemoinho, mantenha distância.

Se ele agarrar um personagem, o outro deve atirar na cabeça do vilão para libertá-lo.

Encerramento

Após derrotá-lo, a animação final começará.

Fique atento: antes do fim do jogo haverá mais um QTE, quando Wesker tentar derrubar o helicóptero.

Execute corretamente para concluir o jogo.

Detonados das DLCs de Resident Evil 5

Após concluir a campanha principal, você pode continuar a história nas DLCs do jogo:


Resident Evil 5 combina ação intensa, chefes memoráveis e várias batalhas que exigem estratégia, principalmente nos níveis mais altos de dificuldade. Seguindo este guia passo a passo, você consegue avançar por todos os capítulos, enfrentar cada boss da forma correta e garantir o Rank S em todas as fases.

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Tiago Rocha

Criador do Caverna Games. Músico, gamer, administrador e especialista em BI. Escrevo sobre jogos clássicos e atuais com foco em guias práticos e conteúdo direto ao ponto.

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