Detonado de Resident Evil 5: Lost in Nightmares

Detonado de Resident Evil 5: Lost in Nightmares

Lost in Nightmares é o primeiro capítulo extra de Resident Evil 5, ambientado antes dos eventos da campanha principal. Aqui, Chris Redfield e Jill Valentine exploram a mansão de Ozwell E. Spencer em uma missão que conecta diretamente com momentos importantes da história do jogo.

Neste guia, você encontra o caminho completo para avançar pelo cenário, resolver os enigmas, enfrentar o labirinto e concluir o episódio com Rank S. O foco é mostrar os passos essenciais, itens-chave e estratégias necessárias para terminar a DLC sem perder tempo. Se ainda não concluiu a história principal, veja também nosso Detonado Completo de Resident Evil 5 – Guia para Rank S.

Lost in Nightmares – Guia Completo

Este guia indica apenas o caminho principal, localização de itens-chave e ações essenciais para concluir o cenário. Não listamos munições, pontos ou detalhes da história. A proposta é orientar sem comprometer a experiência de exploração.

Requisitos para Rank S

  • Accuracy: 70%
  • Enemies Routed: 7
  • Damage: até 1000
  • Score Item: 15000
  • Clear Time: até 35 minutos

Hall Principal

O capítulo começa no hall principal.

Siga por trás das escadas e ative a alavanca na parede, em frente à área bloqueada por grades. Isso destranca dois portões no andar superior.

Volte ao hall e suba as escadas pela direita.

No quarto do corredor, leia o file no criado-mudo iluminado para obter o Password 3.
No móvel do outro lado, pegue a Magnum S&W M29. Caso queira conferir todas as armas disponíveis no jogo e como desbloqueá-las, veja nossa lista completa de armas de Resident Evil 5.

Retorne ao hall.

Sala de Jantar e Passwords

Siga para o outro lado e arremesse Jill sobre o buraco.

Com Chris, desça até as portas duplas e aguarde Jill destrancá-las.

Se estiver jogando com Jill, avance pela porta e, no nível superior da sala de jantar, pegue o rifle H&K PSG1 ou a metralhadora H&K MP5.

Desça pelo parapeito e destranque as portas duplas.

No canto direito da sala, atrás da foto de Spencer, leia o file para obter o Password 1.

Ainda na sala de jantar, siga pela porta oposta.

Suba as escadas.

Com Chris, ordene que Jill toque o piano.
Com Jill, pressione corretamente os botões exibidos na tela para abrir a passagem secreta.

Chris poderá pegar o Centaur Emblem.

Volte ao hall principal e utilize o item na porta simples do outro lado.

Heat-Sensitive Paper e Armadilha

Siga pelo corredor ignorando a primeira porta.

No depósito, vá até a sala ao fundo e pegue o Heat-Sensitive Paper.

Volte à sala de jantar e use o item na lareira para revelar o Password 2.

Retorne à porta ignorada anteriormente e destranque-a.

No escritório, acesse o computador e leia o file para abrir a passagem secreta na parede.

Ao seguir por ela, um dos personagens ficará preso e ativará uma armadilha.

Corra de volta ao depósito e encontre a porta enferrujada ao fundo.

Chute a porta para que o parceiro atire na tranca.
Se você estiver preso, atire na fechadura pela janela gradeada.

Ative a alavanca para parar os espinhos.

Na sala da armadilha, pegue a Square Crank no cofre.

Calabouço

Volte ao hall e siga pelo caminho atrás das escadas.

Use a alavanca para liberar a passagem para o parceiro, que deve fazer o mesmo no mecanismo seguinte.

Desçam pelo buraco para chegar ao calabouço.

Ignore o Keeper of Madness na plataforma superior.

Suba as escadas com cuidado, pois ele estará esperando no topo.

Você pode enfrentá-lo ou apenas fugir.

Passe pelas celas e cuidado com os Disposed Bodies. Eles agarram, mas não causam dano.

Desça novamente.

Na caverna, um Keeper destruirá a parede bloqueada. Siga pela nova passagem.

Chave e Emblemas

Arremessar Jill à plataforma superior dá acesso a itens.

Suba pelas escadas à direita.

Um personagem gira a manivela enquanto o outro pega a chave no baú.

Destranque a porta no final do corredor.

Desça pelo buraco.

Arremesse Jill na plataforma central para pegar o Gold Crest.

À esquerda, em um baú, está o Silver Crest.

Use ambos no mecanismo à direita e avance.

Labirinto das Manivelas

Após a animação, Chris e Jill são separados e perdem todo o equipamento.

Procure nas caixas por dinheiro e granadas de luz.

A quantidade de peças varia conforme a dificuldade:

  • Amateur: 1
  • Normal: 3
  • Veteran/Professional: 4

As manivelas podem surgir em ordem diferente.

Plataforma Vermelha

No quadrado vermelho do mapa, pegue a Crank (Red).

Use-a para ativar a armadilha.

Atraia o Keeper sob os espinhos.

Se ele segurar a plataforma, use granada de luz.

Pegue o Sun Eater Serpent Shard e use no mecanismo central.

Plataforma Rosa

Vá até o quadrado rosa.

Pegue a Crank (Violet) em um baú.

Continue até encontrar a Crank (Green).

Ative a armadilha rosa.

Atraia o inimigo e obtenha o Dual-head Serpent Shard.

Use no centro do mapa.

Plataforma Verde e Azul

Ative a plataforma verde deixando o parceiro na manivela.

Atraia o inimigo e pegue o Tri-Head Serpent Shard.

Depois, encontre a Crank (Blue).

Ative a armadilha azul para obter o Serpent Tail Shard.

Use o último fragmento para abrir a passagem e suba as escadas.

Batalha contra Wesker

Pegue as armas ao lado dos corpos.

Entre na porta para enfrentar Wesker.

A batalha dura três minutos e termina automaticamente após esse tempo.

É possível encerrar antes:

Atire nele três vezes para ativar a cena.

Fique atento aos QTEs para desviar.

Pressione os botões indicados para contra-atacar.

Para facilitar esse confronto e outras batalhas mais difíceis do jogo, confira também nossas Dicas e Extras de Resident Evil 5, com estratégias avançadas e conteúdos desbloqueáveis.


Lost in Nightmares é um capítulo curto, mas cheio de enigmas, armadilhas e momentos de tensão que exigem atenção, principalmente para conquistar o Rank S. Seguindo o caminho correto, administrando bem o tempo e utilizando as armadilhas a seu favor, é possível concluir o episódio com segurança e sem complicações.

Depois de concluir Lost in Nightmares, continue a história no nosso Detonado de Resident Evil 5: Desperate Escape, o segundo capítulo extra da Gold Edition.

Se este guia te ajudou, acompanhe o Caverna Games nas redes sociais para mais detonados completos, dicas práticas e conteúdos especiais de Resident Evil e outros clássicos. Sempre tem material novo para quem quer fechar 100%.

Tiago Rocha

Criador do Caverna Games. Músico, gamer, administrador e especialista em BI. Escrevo sobre jogos clássicos e atuais com foco em guias práticos e conteúdo direto ao ponto.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *