Detonado Pokémon Gold e Silver: Guia completo

Detonado Pokémon Gold e Silver: Guia completo

Pokémon Gold e Silver foram lançados em 1999 para Game Boy Color e são considerados por muitos fãs os melhores jogos da franquia — introduziram a região de Johto, o ciclo de dia e noite, os ovos Pokémon e duas regiões inteiras para explorar. Com 16 ginásios, lendários icônicos e o desafio final contra Red no Monte Prata, Gold e Silver oferecem mais de 50 horas de conteúdo. Neste guia completo do Caverna Games, você encontra o passo a passo de toda a jornada.

Confira também nossos outros detonados de Pokémon:

Diferenças entre Gold e Silver

AspectoGoldSilver
Lendário mascoteHo-oh (nível 40 — acessível cedo)Lugia (nível 40 — acessível cedo)
Lendário secundárioLugia (nível 70 — pós-jogo)Ho-oh (nível 70 — pós-jogo)
Pokémon exclusivosSpinarak, Ariados, Girafarig, Mantine, Teddiursa, Ursaring, Sunkern, SunfloraLedyba, Ledian, Delibird, Skarmory, Phanpy, Donphan, Yanma, Wobbuffet
Item do homem de PewterSilver Wing (para encontrar Lugia)Rainbow Wing (para encontrar Ho-oh)

Escolha do Pokémon inicial

InicialTipoObservação
ChikoritaGramaMais difícil — fraco nos primeiros ginásios. Meganium é equilibrado mas menos poderoso que os outros
CyndaquilFogoRecomendado para iniciantes — Typhlosion é muito forte e Fogo cobre vários ginásios
TotodileÁguaVersátil — Feraligatr tem excelentes stats físicos e Surf cobre toda a campanha

Índice

New Bark Town — início da jornada

Sua aventura começa em New Bark Town, uma pequena cidade no extremo leste de Johto. A primeira coisa que o jogo faz é perguntar a hora e o dia — isso define o relógio interno, que controla o ciclo de dia e noite e os eventos dependentes de horário.

  1. Desça a escada de casa e fale com sua mãe — ela te dará o PokéGear com mapa, telefone e rádio
  2. Vá ao laboratório do Professor Elm no norte da cidade — ele pede que você visite o Sr. Pokémon em Cherrygrove
  3. Escolha seu Pokémon inicial e saia pela Rota 29
  4. Capture Pokémon no caminho — Sentret (diurno) e Pidgey são boas capturas iniciais
  5. Em Cherrygrove, o velhinho do Centro Pokémon te mostra a cidade e dá o mapa para o PokéGear
  6. Siga pela Rota 30 até a casa do Sr. Pokémon — ele dá um Ovo Misterioso (vira Togepi) e o Prof. Oak te dá a Pokédex
  7. No caminho de volta, seu rival Silver aparece e batalha com você — ele roubou um dos iniciais do Elm
  8. Retorne ao laboratório, entregue o ovo e receba 5 Pokébolas — a jornada começa

Dica: carregue o Ovo de Togepi no time — ele choca após cerca de 1.000 passos. Togepi evolui para Togetic com amizade alta e é um Pokémon útil para toda a campanha, aprendendo golpes como Metronome e Softboiled.

Violet City — 1º Ginásio (Falkner)

Sprout Tower:

  • Explore a torre de monges ao norte antes do ginásio — boa fonte de experiência inicial
  • Os monges usam Bellsprout — golpes de Fogo e Voador resolvem
  • No topo, derrote o monge chefe para receber o HM Flash

Ginásio de Violet — Falkner (tipo Voador):

  • Pokémon: Pidgey (Nv. 7) e Pidgeotto (Nv. 9)
  • Fraquezas: Elétrico, Pedra e Gelo
  • Estratégia: Cyndaquil com Ember causa dano neutro mas funciona. Capture um Geodude ou Mareep nas rotas ao redor para vantagem de tipo. Cuidado com Gust e Quick Attack do Pidgeotto
  • Recompensa: Insígnia Zephyr + TM31 (Mud-Slap)

Após o ginásio: o assistente do Prof. Elm liga pedindo que você volte a Violet — ele tem o Ovo para você. Pegue-o no Centro Pokémon local.

Azalea Town — 2º Ginásio (Bugsy)

Slowpoke Well:

  • Ao chegar em Azalea, o Team Rocket está capturando Slowpoke para cortar suas caudas e vender
  • Fale com Kurt (fabricante de Pokébolas especiais com Apricorns) — ele vai à caverna
  • Entre no Slowpoke Well e derrote os Rockets — Kurt fica feliz e te dá uma Lure Ball
  • Kurt passa a fazer Pokébolas especiais com Apricorns que você coletar pelas árvores do mapa

Ginásio de Azalea — Bugsy (tipo Inseto):

  • Pokémon: Metapod (Nv. 14), Kakuna (Nv. 14) e Scyther (Nv. 16)
  • Fraquezas: Fogo, Voador e Pedra
  • Estratégia: Cyndaquil domina completamente com Ember. Scyther usa Fury Cutter que dobra de poder a cada uso — elimine-o rapidamente antes que fique forte demais
  • Recompensa: Insígnia Hive + TM49 (Fury Cutter)

Após o ginásio, o Rival Silver aparece na saída da cidade — derrote-o para continuar. Atravesse a Ilex Forest perseguindo um Farfetch’d para ganhar o HM Cut e siga para Goldenrod.

Goldenrod City — 3º Ginásio (Whitney)

Goldenrod é a maior cidade de Johto — com loja de departamentos, Game Corner, estação de rádio e a estação do trem Magnum que conecta a Kanto (bloqueada inicialmente).

O que fazer antes do ginásio:

  • Pegue a Bicicleta de graça na loja de bicicletas — selecione-a no menu para acesso rápido
  • Na Torre de Rádio, responda as perguntas corretamente (sim, sim, não, sim, não) para receber o Radio Card
  • Visite o subterrâneo da cidade para pegar a Coin Case do Game Corner

Ginásio de Goldenrod — Whitney (tipo Normal):

  • Pokémon: Clefairy (Nv. 18) e Miltank (Nv. 20)
  • O ginásio mais temido de Gold/Silver: Miltank usa Rollout (dobra de poder a cada turno), Milk Drink para curar e Attract para encantar machos
  • Estratégia: use Pokémon fêmeas para evitar Attract. Use Smokescreen repetidamente para reduzir a precisão do Rollout. Geodude/Graveler resistem ao Rollout e podem usar Low Kick. Machop da Union Cave causa dano super efetivo
  • Após a vitória: Whitney chora e não dá a insígnia — ande um pouco e volte para falar com ela novamente
  • Recompensa: Insígnia Plain + TM45 (Attract) + Squirtbottle de uma garota no norte da cidade

Sudowoodo — Pokémon único: ao sair de Goldenrod pelo norte, você encontrará uma árvore estranha na Rota 36. Use o Squirtbottle nela — é um Sudowoodo, que só aparece uma vez no jogo. Capture-o com Pokébolas — ele não vai reaparecer.

Ecruteak City — 4º Ginásio (Morty)

Burned Tower:

  • Explore a torre queimada ao noroeste — o Rival Silver está lá
  • No subsolo, três Pokémon acordam e fogem: Raikou, Entei e Suicune — passam a vagar por Johto
  • Use Rock Smash para quebrar pedras e acessar os itens escondidos

Eevee de graça: Bill está no Centro Pokémon de Ecruteak — visite sua casa em Goldenrod depois para receber um Eevee de graça. Evolua para Espeon (amizade, de dia) ou Umbreon (amizade, à noite).

HM Surf: visite a casa de dança acima do Centro Pokémon — derrote as 5 dançarinas que usam evoluções de Eevee e fale com o homem para receber o HM Surf.

Ginásio de Ecruteak — Morty (tipo Fantasma):

  • Pokémon: Gastly (Nv. 21), Haunter (Nv. 21), Haunter (Nv. 23) e Gengar (Nv. 25)
  • Fraquezas: Fantasma e Trevas
  • Estratégia: Pokémon Normal são imunes a golpes Fantasma. Use Bite (Trevas) ou Shadow Ball. Hypnosis pode adormecer — tenha Awakening. O Gengar é o maior perigo com Confuse Ray e Curse
  • Recompensa: Insígnia Fog + TM30 (Shadow Ball)

Cianwood City — 5º Ginásio (Chuck)

Para chegar a Cianwood, use Surf na Rota 40 ao sul de Olivine — atravesse o mar lutando com os treinadores aquáticos no caminho.

O que fazer em Cianwood:

  • Entre na última casa ao sul da cidade e fale com o homem — ele dá o SecretPotion para curar o Ampharos de Jasmine
  • Um menino te dá um Shuckle de graça — Pokémon com as maiores defesas do jogo
  • A esposa de Chuck fora do ginásio te dá o HM Fly após você vencer o marido

Ginásio de Cianwood — Chuck (tipo Lutador):

  • Pokémon: Primeape (Nv. 27) e Poliwrath (Nv. 30)
  • Fraquezas: Psíquico e Voador
  • Estratégia: Gastly/Haunter são imunes a golpes Lutador — use aqui se tiver. Espeon ou qualquer Pokémon com Confusion resolve facilmente. Poliwrath usa Hypnosis — tenha Awakening no estoque
  • Recompensa: Insígnia Storm + TM01 (DynamicPunch)

Olivine City — 6º Ginásio (Jasmine)

Jasmine não está disponível inicialmente — você precisa curar seu Ampharos no farol primeiro.

Farol Glitter:

  • Suba os 6 andares do farol — Jasmine está no topo cuidando do Amphy, o Ampharos doente
  • Entregue o SecretPotion obtido em Cianwood — Amphy se recupera e Jasmine volta ao ginásio
  • Antes de sair do farol, pegue o HM Strength com o marinheiro na última casa antes da praia

Ginásio de Olivine — Jasmine (tipo Aço):

  • Pokémon: Magnemite (Nv. 30), Magnemite (Nv. 30) e Steelix (Nv. 35)
  • Fraquezas: Fogo, Terra e Luta
  • Estratégia: Cyndaquil/Quilava/Typhlosion brilha aqui — Ember e Flamethrower causam dano super efetivo em tudo. Steelix é Aço/Terra — use Água ou Fogo. Magnemite é imune a Veneno e Normal
  • Recompensa: Insígnia Mineral + TM23 (Iron Tail)

Mahogany Town — 7º Ginásio (Pryce)

Lake of Rage e o Gyarados Vermelho:

  • Ao norte de Mahogany, na Rota 43, existe o Lake of Rage — um lago onde aparece o famoso Gyarados Vermelho (shiny)
  • Capture-o — é o único Pokémon shiny garantido do jogo. Use a Master Ball se quiser garantir, mas guarde-a para os cães lendários
  • Lance está no lago observando o fenômeno — fale com ele para abrir o caminho para o esconderijo do Team Rocket em Mahogany

Esconderijo do Team Rocket em Mahogany:

  • Entre na loja de souvenirs ao leste da cidade — ela esconde o quartel do Team Rocket no subsolo
  • Derrote os Rockets em cada andar — cuidado com as estátuas de Persian que invocam batalhas ao passar
  • Derrote o pesquisador e aperte o botão no computador para desativar o sinal que controla Pokémon
  • Lance te ajuda nos andares seguintes — derrote os Electrodes para destruir o gerador
  • Lance te dá o HM Whirlpool como recompensa — essencial para acessar as Whirl Islands

Ginásio de Mahogany — Pryce (tipo Gelo):

  • Pokémon: Seel (Nv. 27), Dewgong (Nv. 29) e Piloswine (Nv. 31)
  • Fraquezas: Fogo, Luta, Pedra e Aço
  • Estratégia: o ginásio tem chão de gelo escorregadio — deslize com cuidado até o líder. Cyndaquil/Quilava com Ember resolve Seel e Dewgong. Piloswine é Gelo/Terra — use Água ou Fogo. Cuidado com Blizzard do Dewgong
  • Recompensa: Insígnia Glacier + TM16 (Icy Wind)

Invasão do Team Rocket na Torre de Rádio de Goldenrod:

  • Após a 7ª insígnia, o Prof. Elm liga pedindo ajuda — o Team Rocket tomou a Torre de Rádio
  • Voe para Goldenrod e entre na torre — derrote os Rockets em cada andar
  • No subsolo do shopping, use a Basement Key (obtida no topo da torre) para abrir passagens secretas
  • Derrote o Rival Silver no subsolo — ele tem Golbat, Magnemite, Sneasel, Haunter e o inicial evoluído
  • Liberte o diretor da torre — ele te dá o Card Key para abrir o portão do andar bloqueado
  • No topo, derrote o chefe Rocket — o diretor retorna e te dá o item para capturar Ho-oh (Gold) ou Lugia (Silver)

Blackthorn City — 8º Ginásio (Clair)

Para chegar a Blackthorn, saia de Mahogany pela direita e atravesse o Ice Path — uma caverna com chão de gelo e puzzles de empurrar pedras. Leve Strength e use os mapas mentais para navegar os puzzles. O HM Waterfall está escondido dentro do Ice Path.

Ginásio de Blackthorn — Clair (tipo Dragão):

  • Pokémon: Dragonair (Nv. 37) x3 e Kingdra (Nv. 40)
  • O ginásio mais difícil de Johto: Kingdra é Água/Dragão com fraqueza apenas a Dragão
  • Estratégia: use Ice Beam ou Blizzard para dano super efetivo nos Dragonair. Para Kingdra, Dragon Rage causa 40 de dano fixo independente do nível — útil se não tiver golpes de Dragão. Leve Full Heals contra Hyper Beam
  • Após a vitória — a prova de Clair: ela se recusa a dar a insígnia e manda você provar seu valor na Dragon’s Den
  • Recompensa: Insígnia Rising + TM24 (DragonBreath) — após a prova

Dragon’s Den — a prova de Clair:

  1. Use Surf para entrar na Dragon’s Den ao norte de Blackthorn
  2. Use Whirlpool para destruir os redemoinhos e chegar ao altar central
  3. Fale com o ancião — ele faz três perguntas sobre os valores de um treinador Pokémon
  4. Responda: sim, não, não
  5. Clair aparece — o ancião confirma que você passou. Ela finalmente entrega a insígnia
  6. O Prof. Elm liga — voe para New Bark Town para receber a Master Ball

Use a Master Ball sabiamente: os cães lendários (Raikou, Entei e Suicune) fogem em toda batalha e são extremamente difíceis de capturar. A Master Ball é o melhor uso para um deles. Se quiser capturar os dois lendários mascotes (Ho-oh e Lugia), reserve Ultra Balls e um Pokémon com Sleep para um deles e use a Master Ball no cão lendário.

Lendários de Johto: Ho-oh, Lugia e os cães

Cães Lendários — Raikou, Entei e Suicune

Os três cães acordaram na Burned Tower e vagam por Johto. Fugem imediatamente em toda batalha — os mais difíceis de capturar do jogo.

Como encontrar e capturar:

  1. Consulte o Pokédex após cada encontro — ele mostra em qual rota o lendário está no momento
  2. Use Max Repel nas gramas — os cães aparecem mesmo com Repel, filtrando encontros comuns
  3. Leve um Pokémon com Mean Look (Haunter/Gengar) para impedir a fuga
  4. Aplique Sleep imediatamente após bloquear
  5. Use False Swipe para reduzir o HP a 1 sem matar
  6. Jogue Ultra Balls repetidamente — ou use a Master Ball em um deles

Dica: se tirar HP de um cão numa batalha e ele fugir, ele mantém esse HP nos encontros seguintes. Vá desgastando ao longo de vários encontros antes de usar a Master Ball.

Ho-oh — Tin Tower (Gold: nível 40 / Silver: nível 70)

Como acessar:

  • Gold: Ho-oh é liberado após derrotar o Team Rocket na Torre de Rádio. Com o Rainbow Wing, acesse a Tin Tower em Ecruteak
  • Silver: o Rainbow Wing é dado pelo velho em Pewter City (Kanto) — só acessível no pós-jogo

Como chegar: vá à casa no extremo norte de Ecruteak, passe por ela e suba a Tin Tower. Navegue pelos andares até o telhado — Ho-oh está no topo.

Estratégia de captura:

  • Ho-oh usa Sacred Fire, Fire Blast e Extrasensory — leve Full Heals contra queimadura
  • Golpes de Pedra causam dano super efetivo — Golem ou Rhydon são ótimos aqui
  • Salve antes de entrar no telhado — resete se matar acidentalmente
  • False Swipe + Sleep + Ultra Balls

Lugia — Whirl Islands (Silver: nível 40 / Gold: nível 70)

Como acessar:

  • Silver: Lugia é liberado após derrotar o Team Rocket. Com o Silver Wing, acesse as Whirl Islands
  • Gold: o Silver Wing é dado pelo velho em Pewter City — só acessível no pós-jogo

Como chegar: use Surf na Rota 41 entre Cianwood e Olivine para acessar as quatro Whirl Islands. Use Whirlpool para destruir os redemoinhos. Entre pela ilha B, desça pelos andares e desça a cachoeira com Waterfall — Lugia está no nível mais baixo.

Estratégia de captura:

  • Lugia usa Aeroblast, Surf e Recover — leve Pokémon de Elétrico ou Pedra
  • Recover torna a batalha longa — reduza o HP rapidamente antes que ele se cure
  • Flash ajuda a reduzir a precisão de Aeroblast
  • False Swipe + Sleep + Ultra Balls

Elite dos 4 e Campeão Lance

Com as 8 insígnias, siga pela Rota 27 saindo de New Bark Town para o leste — use Surf, Waterfall e Whirlpool para navegar as rotas aquáticas até o Indigo Plateau. Prepare o time entre os níveis 40 e 50.

Como chegar:

  1. Saia de New Bark pela direita usando Surf
  2. Fale com o homem gordo na Rota 27 — ele mostra o novo mapa no PokéGear (região de Kanto)
  3. Entre na caverna ao norte — atravesse usando Waterfall para subir cachoeiras
  4. Na saída, siga pela Rota 26 derrotando todos os treinadores
  5. Dentro da Victory Road, derrote o Rival Silver na batalha final — ele tem Sneasel, Kadabra, Golbat, Magneton, Haunter e o inicial totalmente evoluído
  6. Saia ao norte para o Indigo Plateau — recupere o time e salve

Itens recomendados:

  • 15x Hyper Potion ou Full Restore
  • 10x Revive
  • Full Heals contra status
  • Pelo menos um Pokémon com Ice Beam para Lance
  • Thunderbolt para Gyarados de Lance

Will — tipo Psíquico

  • Pokémon: Xatu (Nv. 40), Exeggutor (Nv. 41), Jynx (Nv. 41), Slowbro (Nv. 41) e Xatu (Nv. 41)
  • Estratégia: Shadow Ball ou Bite (Trevas) causa dano super efetivo. Jynx usa Lovely Kiss para adormecer — tenha Awakening. Exeggutor pode usar Explosion — não o deixe com pouco HP sem estar preparado

Koga — tipo Veneno

  • Pokémon: Ariados (Nv. 40), Forretress (Nv. 43), Muk (Nv. 42), Venomoth (Nv. 41) e Crobat (Nv. 44)
  • Estratégia: golpes de Terra resolvem Ariados e Muk. Forretress é Aço/Inseto — use Fogo. Crobat é rápido e usa Confuse Ray — elimine primeiro. Venomoth pode usar Sleep Powder

Bruno — tipo Lutador

  • Pokémon: Hitmontop (Nv. 42), Hitmonchan (Nv. 42), Hitmonlee (Nv. 42), Onix (Nv. 43) e Machamp (Nv. 46)
  • Estratégia: Pokémon Psíquico ou Voador dominam. Onix é Pedra/Terra — use Surf. Machamp tem DynamicPunch que sempre confunde — elimine-o o mais rápido possível com Psíquico

Karen — tipo Trevas

  • Pokémon: Umbreon (Nv. 42), Vileplume (Nv. 42), Gengar (Nv. 45), Murkrow (Nv. 44) e Houndoom (Nv. 47)
  • Estratégia: Umbreon é tanque — use Luta. Vileplume não é Trevas — use Fogo ou Gelo. Gengar usa Hypnosis e Confuse Ray — Shadow Ball causa dano super efetivo. Houndoom usa Flamethrower pesado — use Água ou Terra

Lance — Campeão (tipo Dragão)

  • Pokémon: Gyarados (Nv. 44), Dragonite (Nv. 47), Dragonite (Nv. 47), Aerodactyl (Nv. 46), Charizard (Nv. 46) e Dragonite (Nv. 50)
  • Estratégia:
    • Gyarados — Thunderbolt causa dano quádruplo (Água/Voador)
    • Dragonite x2 — Ice Beam causa dano quádruplo (Dragão/Voador)
    • Aerodactyl — Água, Elétrico ou Pedra
    • Charizard — Água ou Pedra
    • Dragonite nível 50 — Ice Beam imediatamente antes que use Hyper Beam ou Dragon Rush
  • Recompensa: Hall da Fama — mas a aventura está apenas na metade!

Time recomendado para a Elite dos 4: seu inicial (Nv. 45+), um Pokémon com Ice Beam (Lapras, Dewgong ou Cloyster), um com Thunderbolt (Ampharos ou Raichu), um Psíquico (Espeon ou Alakazam), um com golpes de Terra/Luta e um curinga. Com essa cobertura você passa pelos 5 sem dificuldade.

Região de Kanto — os 8 ginásios

Após vencer Lance, os créditos rolam e você retorna à tela inicial. Continue o jogo — o Prof. Elm liga e te dá o S.S. Ticket. Voe para Olivine e embarque no navio para Vermillion City em Kanto.

No navio S.S. Aqua:

  • Explore os corredores e derrote os treinadores
  • Um passageiro perdeu sua filha — localize-a nos andares inferiores para que o navio chegue ao destino
  • Descanse na cama do seu quarto para recuperar o time entre batalhas

Atenção: os ginásios de Kanto em Gold/Silver têm times mais fortes que nas versões originais Red/Blue — líderes com 5 ou 6 Pokémon em níveis entre 40 e 58. Prepare o time para pelo menos o nível 45 antes de começar.

Ginásio de Vermillion — Lt. Surge (tipo Elétrico)

  • Pokémon: Raichu (Nv. 44), Magneton (Nv. 40), Electrode (Nv. 40), Electrode (Nv. 40) e Electabuzz (Nv. 46)
  • Fraquezas: Terra
  • Estratégia: Earthquake resolve tudo. Electrode pode usar Explosion — não o deixe com pouco HP sem estar preparado. Electabuzz é o mais rápido e perigoso — elimine-o com prioridade
  • Recompensa: Insígnia Thunder + TM34 (Swagger)

Ginásio de Saffron — Sabrina (tipo Psíquico)

  • Pokémon: Espeon (Nv. 46), Mr. Mime (Nv. 46) e Alakazam (Nv. 48)
  • Fraquezas: Trevas, Fantasma e Inseto
  • Estratégia: Umbreon com Bite ou Gengar com Shadow Ball dominam. Alakazam é extremamente rápido — elimine antes que ataque. Para chegar à Sabrina, pise nos botões na sequência: esquerda, baixo, esquerda, esquerda
  • Recompensa: Insígnia Marsh + TM04 (Rollout)

Ginásio de Celadon — Erika (tipo Grama)

  • Pokémon: Tangela (Nv. 44), Jumpluff (Nv. 40), Victreebel (Nv. 40) e Bellossom (Nv. 40)
  • Fraquezas: Fogo, Gelo, Veneno, Voador e Inseto
  • Estratégia: Typhlosion ou qualquer Pokémon com Flamethrower domina completamente. Jumpluff usa Sleep Powder — tenha Awakening. Bellossom pode usar Sunny Day para fortalecer golpes de Grama
  • Recompensa: Insígnia Rainbow + TM19 (Giga Drain)

Ginásio de Fuchsia — Janine (tipo Veneno)

  • Pokémon: Crobat (Nv. 36), Ariados (Nv. 33), Weezing (Nv. 36), Weezing (Nv. 36) e Venomoth (Nv. 39)
  • Fraquezas: Psíquico e Terra
  • Estratégia: Espeon resolve tudo. Crobat é rápido e usa Confuse Ray — elimine primeiro. Weezing pode usar Explosion — cuidado. O ginásio tem paredes invisíveis — Janine está no centro do labirinto
  • Recompensa: Insígnia Soul + TM06 (Toxic)
  • Nota: Janine é filha de Koga — que agora está na Elite dos 4

Ginásio de Cerulean — Misty (tipo Água)

  • Pokémon: Golduck (Nv. 42), Quagsire (Nv. 42), Lapras (Nv. 44) e Starmie (Nv. 47)
  • Fraquezas: Elétrico e Grama
  • Estratégia: Thunderbolt resolve a maioria. Quagsire é Terra/Água — imune a Elétrico, use Grama. Starmie é o mais perigoso — rápido e com Surf poderoso
  • Recompensa: Insígnia Cascade + TM29 (Psychic)
  • Nota especial: Misty não está no ginásio inicialmente — siga para o norte de Cerulean até a Rota 25 e você a encontrará num encontro romântico que ela interrompe ao ver você. Ela volta ao ginásio após isso

Incidente da Power Plant: antes de desafiar Misty, entre no ginásio vazio e derrote o Rocket que está lá. Ele conta que escondeu uma peça na piscina — use Surf para encontrá-la. Leve a peça de volta ao gerente da Power Plant na Rota 10 e receba um TM em troca. Isso libera Zapdos na Power Plant.

Ginásio de Lavender — sem ginásio

Lavender não tem ginásio em Gold/Silver — a antiga Ghost Tower virou uma torre de rádio. Entre e fale com o DJ para receber o EXPN Card — expansão para o PokéGear que capta estações de rádio de Kanto, incluindo o canal que acorda o Snorlax.

Snorlax — Pokémon único: há um Snorlax bloqueando a passagem entre Vermillion e Pewter na Rota 12. Use o PokéGear no canal de rádio certo (penúltima posição) perto dele — ele acorda e você pode capturá-lo. É nível 50 e só aparece uma vez no jogo.

Ginásio de Pewter — Brock (tipo Pedra)

  • Pokémon: Graveler (Nv. 41), Rhyhorn (Nv. 41), Kabutops (Nv. 42), Omastar (Nv. 42) e Onix (Nv. 44)
  • Fraquezas: Água, Grama e Luta
  • Estratégia: Feraligatr ou qualquer Pokémon com Surf domina completamente. Omastar e Kabutops são Pedra/Água — use Grama ou Elétrico. Onix é duplamente fraco a Água
  • Recompensa: Insígnia Boulder + TM08 (Rock Smash)
  • Item importante: o velho perto do PokéMart de Pewter dá o Silver Wing (Gold) ou Rainbow Wing (Silver) — necessário para capturar o lendário secundário

Ginásio de Cinnabar — Blaine (tipo Fogo)

  • Pokémon: Magcargo (Nv. 45), Magmar (Nv. 45) e Rapidash (Nv. 50)
  • Fraquezas: Água, Terra e Pedra
  • Estratégia: Surf resolve tudo. Magcargo é Fogo/Pedra — duplamente fraco a Água. Rapidash é rápido e usa Fire Blast pesado — elimine rapidamente
  • Recompensa: Insígnia Volcano + TM38 (Fire Blast)
  • Nota: Blaine foi forçado a mudar seu ginásio para as Seafoam Islands após a erupção do vulcão em Cinnabar — a ilha agora tem apenas o Centro Pokémon. Entre na caverna nas Seafoam Islands para encontrá-lo

Ginásio de Viridian — Blue (tipo variado)

  • Pokémon: Pidgeot (Nv. 56), Alakazam (Nv. 54), Rhydon (Nv. 56), Exeggutor (Nv. 58), Gyarados (Nv. 58) e Arcanine (Nv. 58)
  • O ginásio mais difícil de Kanto: Blue usa um time completamente balanceado com Pokémon de nível alto
  • Estratégia:
    • Pidgeot — Elétrico ou Pedra
    • Alakazam — Shadow Ball ou Bite
    • Rhydon — Surf (dano quádruplo, Terra/Pedra)
    • Exeggutor — Fogo ou Gelo
    • Gyarados — Thunderbolt
    • Arcanine — Surf ou Earthquake
  • Recompensa: Insígnia Earth + TM27 (Return)
  • Nota: Blue não está no ginásio inicialmente — vá a Pallet Town e fale com o Prof. Oak. Depois vá a Cinnabar e fale com Blue na costa — ele então volta ao ginásio

Após as 16 insígnias, fale com o Prof. Oak em Pallet Town — ele te conta sobre o Monte Prata onde vivem Pokémon extremamente fortes, e libera o acesso ao local.

Red — o chefe final secreto

Red é o protagonista das versões originais Red/Blue — agora um treinador solitário vivendo no topo do Monte Prata. É o maior desafio do jogo, com o time mais forte de qualquer NPC da série.

Como chegar:

  1. Com as 16 insígnias, vá para a esquerda de Viridian City
  2. Entre na área de treinamento ao norte — há um Centro Pokémon conveniente
  3. Entre na caverna do Monte Prata — leve Flash e Waterfall para navegar completamente
  4. No topo da caverna, Red está em silêncio esperando por você

Time do Red:

PokémonNívelGolpes principais
Pikachu81Thunder, Quick Attack, Surf, Iron Tail
Espeon73Psychic, Swift, Sand Attack, Morning Sun
Snorlax75Blizzard, Body Slam, Amnesia, Rest
Blastoise77Surf, Blizzard, Ice Beam, Rain Dance
Venusaur77Solar Beam, Synthesis, Razor Leaf, Sleep Powder
Charizard77Flamethrower, Fire Blast, Slash, Wing Attack

Estratégia para derrotar Red:

  • Pikachu (Nv. 81): o mais perigoso — tem Surf além de Thunder, cobrindo Terra. Use golpes de Terra se o seu Pokémon resistir, ou ataque com o que tiver de mais forte. Elimine o mais rápido possível
  • Espeon (Nv. 73): Shadow Ball ou Bite causam dano super efetivo. Sand Attack pode reduzir sua precisão — elimine rapidamente
  • Snorlax (Nv. 75): tank enorme com Amnesia e Rest. Use Luta (Fighting) — Machamp ou Heracross com Cross Chop. Não deixe acumular Amnesia
  • Blastoise (Nv. 77): Thunderbolt ou Grama. Cuidado com Blizzard que pode congelar
  • Venusaur (Nv. 77): Sleep Powder pode adormecer — tenha Full Heal. Use Fogo ou Psíquico. Synthesis cura muito sob sol
  • Charizard (Nv. 77): Surf ou Pedra. Wing Attack pode fazer recuar — não deixe com poucos turnos de ação

Nível recomendado: seu time deve estar entre 70 e 80 para enfrentar Red com conforto. Se estiver abaixo disso, treine no Monte Prata — os Pokémon selvagens lá têm nível 40-60 e dão boa experiência. Red pode ser desafiado infinitas vezes após cada derrota.

Áreas opcionais e extras

Ruins of Alph — capturar todos os Unown

  • Localizadas à esquerda de Violet City — têm quatro cavernas com puzzles de quebra-cabeça
  • Complete cada puzzle para liberar novos Unown na caverna central — há 26 formas (uma por letra do alfabeto)
  • Puzzles: Kabuto (norte), Aerodactyl (usar Surf ao sul), Ho-oh (via Union Cave) e Omanyte (usar Strength)
  • Capture 3 Unown diferentes para receber o Unown Dex — acessível pelo Select na Pokédex

Union Cave — Lapras toda sexta-feira

  • Entre na Union Cave pela entrada de Azalea com um Pokémon que saiba Surf
  • Desça ao subsolo e use Surf na água — apenas às sextas-feiras, um Lapras aparece no nível mais baixo
  • Lapras é nível 20 e é um dos melhores Pokémon do jogo — vale muito a pena capturar

Mt. Mortar — obter Tyrogue

  • Caverna com três entradas nas Rotas 42 e 43 — leve Waterfall e Strength
  • No interior, encontre o líder do Fighting Dojo vindo de Kanto
  • Derrote-o em batalha (ele usa Hitmonlee e Hitmonchan nível 34) para receber um Tyrogue
  • Tyrogue evolui em Hitmonlee, Hitmonchan ou Hitmontop dependendo dos stats de Ataque e Defesa
  • Leve no máximo 5 Pokémon no time — Tyrogue vai para o time direto, não para o PC

Dark Cave — capturar Wobbuffet

  • Caverna escura com três entradas: à direita de Violet, ao sul da Rota 45 e à esquerda de Blackthorn
  • Leve Flash, Surf e Rock Smash para explorar completamente
  • É o único lugar do jogo onde Wobbuffet aparece selvagem

National Park — concurso de captura

  • Localizado ao norte de Goldenrod — terças, quintas e sábados tem um concurso de captura
  • Você recebe 20 Park Balls e precisa capturar o Pokémon mais forte possível no tempo limite
  • Capture um Scyther ou Pinsir para vencer — o prêmio é uma Sun Stone

Pokémon Gold e Silver são jogos que definiram uma geração — com duas regiões, 16 ginásios e o desafio final contra Red que permanece como um dos momentos mais memoráveis da franquia. Se quiser a experiência mais completa da Geração 2 com gráficos melhorados e mais conteúdo, confira os remakes para Nintendo DS.

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Conseguiu derrotar Red? Compartilha nos comentários com qual time você venceu! E segue o Caverna Games para mais guias, detonados e cheats dos seus jogos favoritos.

Tiago Rocha

Criador do Caverna Games. Músico, gamer, administrador e especialista em BI. Escrevo sobre jogos clássicos e atuais com foco em guias práticos e conteúdo direto ao ponto.

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