Melhores equipamentos de Xenogears: armas, acessórios e peças de Gear

Melhores equipamentos de Xenogears: armas, acessórios e peças de Gear

Os melhores equipamentos de Xenogears quase nunca estão à venda. Eles saem de Dragons, de baús escondidos em dungeons opcionais, de trocas feitas horas depois de você pegar o item original e de uma loja subterrânea que só abre no segundo CD. Com tudo isso em mãos, a luta final fica bem mais tranquila.

Este guia reúne o melhor equipamento de cada personagem e de cada Gear, onde encontrar cada peça e como montar o grupo para Deus. A rota completa da campanha está no detonado de Xenogears.

O melhor de cada personagem

Fei, Rico, Chu-Chu, Emeralda e Maria lutam sem arma trocável, então o equipamento deles se resume a armadura, capacete e acessórios. Os outros quatro têm uma arma pessoal e uma arma para o Gear:

PersonagemMelhor arma pessoalMelhor arma do Gear
CitanMumyo Sword (+40), drop dos DragonsKijin Sword (+200), para o Fenrir
BartDeath Adder (+24), drop dos DragonsSonic GWhip (+120), para o Brigandier
BillyGodfather com Godson Ammo (+60)G-Godfather com G-Godson Ammo (+72), para o Renmazuo
EllyPsycho Rod (+28), casa de Elly em SolarisChaos RodG (+80), para a Vierge

Nota: Elly sai do grupo por um tempo no segundo CD, depois da luta contra o Hammer na Anima Relic 2, e de vez depois dos eventos de Mahanon. Antes de cada saída, tire dela o que não for a arma.

Armas dos personagens

Citan: espadas

Citan só passa a usar espada depois do laboratório de Krelian, em Solaris, quando ganha a Sengoku Sword automaticamente.

EspadaAtaqueOnde
Sengoku Sword+30Automática, em Solaris
Yamame Sword+32Loja das Anima Relics
Yamato Sword+35Esqueleto gigante de Duneman Isle
Mumyo Sword+40Drop dos Dragons de Duneman Isle, com o Trader Card

Bart: chicotes

ChicoteAtaqueOnde
Sonic Wave+14Laboratório de Krelian, em Solaris
Wonder Whip+16Loja das Anima Relics
Thor’s Thunda+20Loja do Snowfield Hideout
Death Adder+24Drop dos Dragons de Duneman Isle, com o Trader Card

Billy: armas e munição

As armas de Billy não mudam o ataque. Quem dá o dano é a munição, vendida em pacotes de 100. Só a pistola pode ser trocada; a arma etérea e a arma grande usam sempre o mesmo tipo de munição.

ItemAtaqueOnde
B&J M686 GunPistolaEscritório do orfanato, com os três livros
MatchlockPistolaLoja de Solaris e baús da loja de Big Joe
GodfatherPistolaCachoeira de areia de Duneman Isle
ShotG80 Ammo+48Lojas do segundo CD
Munições Mat (Aero, Terra, Pyro e Hydro)+48Lojas do segundo CD, com elemento
Godson Ammo+60Lojas das Anima Relics e do Snowfield Hideout

Elly: bastões

A melhor opção é o Psycho Rod (+28), na casa de Elly em Solaris. Antes dele, o Dark Rod (+22) de Sargasso e o Dynamite Rod (+20), vendido em Shevat e Nisan, dão conta.

Armaduras e capacetes

Algumas peças só podem ser vestidas por certos personagens, então confira no menu antes de comprar ou trocar.

ArmaduraDefesaOnde
Kingly Armor+120Cachoeira de areia de Duneman Isle
Slayer Robe+108Drop do Alpha Weltall
Manly Mantle+105Presente de Taura
Blessed Habit+100Drop dos Dragons de Duneman Isle
Executor Gown+100Drop do Opiomorph
Golden Vest+90Drop de Amphysvena e Neo Gimmick
Goddess Robe+80, com +10 de defesa etérea e +10 de ETHPresente de Taura
CapaceteDefesaOnde
Blessed Helm+55Drop dos Dragons de Duneman Isle
Kaiser Helm+54Drop dos Dragons de Duneman Isle
Vivid Turban+50Refúgio dos Chu-Chus, no Snowfield Hideout
Golden Hood+45Drop dos Neo Tears, perto da Anima Relic 1
King’s Helm+40Anima Relic 1

Dica: a Kingly Armor e a Godfather ficam na mesma cachoeira de areia, e só dá para pegar uma por vez. Pegue uma, caia, derrote o Wyrm e refaça o caminho para a outra. O passo a passo está no guia de sidequests de Xenogears.

Acessórios que valem a pena

AcessórioEfeitoOnde
Speed ShoesMetade do tempo de espera entre turnos, a pé e no GearRefúgio dos Chu-Chus e drop do Slugger com o Trader Card
Power CrisisO ataque sobe conforme o HP caiQuarto escondido de Shevat (três pedras)
Chu-Chu Idol+20% de ataque e defesaQuarto escondido de Shevat
Yamato Belt+25% de HP máximo e regeneraçãoQuarto escondido de Shevat e refúgio dos Chu-Chus
Hercules Ring+50% de EXPSnowfield Hideout (dois no total)
Ether DoublerDobra o custo e o efeito dos EthersNisan, Anima Relic 2 e 8000 BP no Battling
Holy PendantDobra a duração dos efeitos de suporteEquipamento inicial de Billy e loja de Nisan
Mermaid Ring+10 de ETH e de defesa etérea, só para EmeraldaTroca da Mermaid Tear no Snowfield Hideout
Long Dark Coat+10 de ataque e de defesa etéreaSpeed contra Big Joe
Trader CardAumenta a chance de drops rarosDrop do Hammer na Anima Relic 2
Wizardry RingAcelera o aprendizado de DeathblowsAnima Relic 1 e Snowfield Hideout

Vários desses itens têm prazo ou dependem de uma troca feita muito antes. Os pontos sem volta estão no guia de itens perdíveis de Xenogears.

Armas dos Gears

GearMelhor armaAtaqueOnde
Fenrir (Citan)Kijin Sword+200Troca da Kishin Sword no Snowfield Hideout
Brigandier (Bart)Sonic GWhip+120Lojas das Anima Relics e do Merkava
Renmazuo (Billy)G-Godfather com G-Godson Ammo+72Farol (arma) e loja de Big Joe (munição)
Vierge (Elly)Chaos RodG+80Loja de Gears do Thames, na segunda visita (13200G)

Nota: para a troca da Kijin Sword, a Kishin Sword precisa estar no inventário, fora do equipamento. Como o Fenrir não pode ficar sem espada, compre uma Yamame Sword na Anima Relic para deixar equipada durante a troca.

Peças de Gear e a loja de Big Joe

A loja de Big Joe, na cidade subterrânea do Farol, vende as melhores peças de Gear do jogo. Leve bastante dinheiro: os motores e a GNRS50 custam 65000G cada.

PeçaPreçoEfeito
GNRS5065000G+50% de potência do motor
GNRS2035000G+20% de potência do motor
Omega100, V80-2000 e Z90-150065000G cadaOs motores mais fortes do jogo
Z Gold 10032500GA melhor armadura de Gear
RX Metal 9031000GArmadura de Gear um nível abaixo
Z Charger50000GCada Charge devolve 500 de combustível
X Charger30000GCada Charge devolve 200 de combustível
Pilot Shield4000GImpede a confusão do piloto
Power Magic3000G+10 de amplificador etéreo
Veil Doubler3000GDobra a defesa elemental
Drives de STR, VIT, ETH e ETHDEF10000G cadaAumentam o atributo do personagem
Drives de HP e EP20000G cadaAumentam HP ou EP do personagem

Fora da loja de Big Joe, vale ter Ether Ar+3 (+200 de defesa etérea, vendido no Merkava e em Deus), Extra Ar DX (+100 de defesa) e um Frame HP em cada Gear, que permite recuperar parte do HP durante a luta. Os Deathblowers do Farol e do Battling adicionam Deathblows de Gear; os comandos estão no guia de Deathblows de Xenogears.

Dica: a GNRS50 é a peça que mais muda o final. Com ela, cada Deathblow de Gear tira de 2500 a 8000 de dano. Não precisa concentrar três num Gear só: espalhar entre o grupo costuma render mais. Se o combustível apertar, troque uma delas por um Z Charger.

Como juntar dinheiro para o final

Montar três Gears com motor de 65000G, GNRS50 e Z Gold 100 chega perto de 500000G. Algumas formas de chegar lá:

  • Matchlocks: os baús aleatórios da loja de Big Joe às vezes trazem Matchlocks, que valem 6000G cada na venda. Saia e entre de novo na loja para gerar baús novos.
  • Golden Vests e Golden Hoods: os Neo Gimmicks perto do Snowfield Hideout deixam Golden Vests, e os Neo Tears da ilha gelada a noroeste da Anima Relic 2 deixam Golden Hoods. Os dois valem mais de 2900G cada na venda.
  • Itens de venda: Scales e Ivory vendem muito bem no B. Info de Nortune.
  • Battling: vitórias amplas no nível 2 dão até 1000G de bônus, além dos BP. Os detalhes estão no guia de minigames de Xenogears.

Checklist antes de Deus

  1. Pegue as Speed Shoes para todo o grupo: um par no refúgio dos Chu-Chus e os outros com o Slugger, usando o Trader Card.
  2. Faça Duneman Isle e cace Dragons até ter Mumyo Sword, Death Adder, Blessed Helm, Kaiser Helm e Blessed Habit.
  3. Troque a Kishin Sword pela Kijin Sword e a Mermaid Tear pelo Mermaid Ring, depois de Emeralda crescer no Farol.
  4. Equipe os Gears com o melhor motor, Z Gold 100, GNRS50 ou Z Charger e um Frame HP.
  5. Coloque Ether Ar+3 ou acessórios de defesa etérea, porque Deus usa muitos ataques em área.
  6. Se quiser o Gear El-Regrs no Battling, saia de Deus depois do salão dos interruptores e volte à arena de Nortune.

Perguntas frequentes sobre equipamentos

Qual é o equipamento mais importante de Xenogears?

As Speed Shoes, para os personagens, e a GNRS50, para os Gears. As Speed Shoes cortam pela metade o tempo entre os turnos e dispensam o Booster, que gasta combustível. A GNRS50 é o que leva o dano das Deathblows de Gear à casa dos milhares.

Vale gastar BP nas Speed Shoes?

Não. Custam 30000 BP no Battling, mas o Slugger, na floresta da casa de Taura, deixa o par de graça com o Trader Card equipado.

Os Dragons de Duneman Isle não deixam nada. Por quê?

Sem o Trader Card equipado, os Dragons não deixam nenhum dos itens raros. Ele sai do Hammer, na Anima Relic 2, desde que você o derrote antes da autodestruição.

Com o grupo equipado, confira a reta final do detonado, revise os comandos das Deathblows e veja se ficou alguma troca pendente no guia de itens perdíveis. Para decidir quem recebe cada peça, o guia de personagens e Gears mostra o ponto forte de cada um. E se preferir pular o grind de dinheiro, há um código GameShark de dinheiro máximo.

Tiago Rocha

Criador do Caverna Games. Músico, gamer, administrador e especialista em BI. Escrevo sobre jogos clássicos e atuais com foco em guias práticos e conteúdo direto ao ponto.

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