Detonado Pokémon Gold e Silver: Guia completo
Pokémon Gold e Silver foram lançados em 1999 para Game Boy Color e são considerados por muitos fãs os melhores jogos da franquia — introduziram a região de Johto, o ciclo de dia e noite, os ovos Pokémon e duas regiões inteiras para explorar. Com 16 ginásios, lendários icônicos e o desafio final contra Red no Monte Prata, Gold e Silver oferecem mais de 50 horas de conteúdo. Neste guia completo do Caverna Games, você encontra o passo a passo de toda a jornada.
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Diferenças entre Gold e Silver
| Aspecto | Gold | Silver |
|---|---|---|
| Lendário mascote | Ho-oh (nível 40 — acessível cedo) | Lugia (nível 40 — acessível cedo) |
| Lendário secundário | Lugia (nível 70 — pós-jogo) | Ho-oh (nível 70 — pós-jogo) |
| Pokémon exclusivos | Spinarak, Ariados, Girafarig, Mantine, Teddiursa, Ursaring, Sunkern, Sunflora | Ledyba, Ledian, Delibird, Skarmory, Phanpy, Donphan, Yanma, Wobbuffet |
| Item do homem de Pewter | Silver Wing (para encontrar Lugia) | Rainbow Wing (para encontrar Ho-oh) |
Escolha do Pokémon inicial
| Inicial | Tipo | Observação |
|---|---|---|
| Chikorita | Grama | Mais difícil — fraco nos primeiros ginásios. Meganium é equilibrado mas menos poderoso que os outros |
| Cyndaquil | Fogo | Recomendado para iniciantes — Typhlosion é muito forte e Fogo cobre vários ginásios |
| Totodile | Água | Versátil — Feraligatr tem excelentes stats físicos e Surf cobre toda a campanha |
Índice
- New Bark Town — início da jornada
- Violet City — 1º Ginásio (Falkner)
- Azalea Town — 2º Ginásio (Bugsy)
- Goldenrod City — 3º Ginásio (Whitney)
- Ecruteak City — 4º Ginásio (Morty)
- Cianwood City — 5º Ginásio (Chuck)
- Olivine City — 6º Ginásio (Jasmine)
- Mahogany Town — 7º Ginásio (Pryce)
- Blackthorn City — 8º Ginásio (Clair)
- Lendários de Johto: Ho-oh, Lugia e os cães
- Elite dos 4 e Campeão Lance
- Região de Kanto — 8 ginásios
- Red — o chefe final secreto
- Áreas opcionais e extras
New Bark Town — início da jornada
Sua aventura começa em New Bark Town, uma pequena cidade no extremo leste de Johto. A primeira coisa que o jogo faz é perguntar a hora e o dia — isso define o relógio interno, que controla o ciclo de dia e noite e os eventos dependentes de horário.
- Desça a escada de casa e fale com sua mãe — ela te dará o PokéGear com mapa, telefone e rádio
- Vá ao laboratório do Professor Elm no norte da cidade — ele pede que você visite o Sr. Pokémon em Cherrygrove
- Escolha seu Pokémon inicial e saia pela Rota 29
- Capture Pokémon no caminho — Sentret (diurno) e Pidgey são boas capturas iniciais
- Em Cherrygrove, o velhinho do Centro Pokémon te mostra a cidade e dá o mapa para o PokéGear
- Siga pela Rota 30 até a casa do Sr. Pokémon — ele dá um Ovo Misterioso (vira Togepi) e o Prof. Oak te dá a Pokédex
- No caminho de volta, seu rival Silver aparece e batalha com você — ele roubou um dos iniciais do Elm
- Retorne ao laboratório, entregue o ovo e receba 5 Pokébolas — a jornada começa
Dica: carregue o Ovo de Togepi no time — ele choca após cerca de 1.000 passos. Togepi evolui para Togetic com amizade alta e é um Pokémon útil para toda a campanha, aprendendo golpes como Metronome e Softboiled.
Violet City — 1º Ginásio (Falkner)
Sprout Tower:
- Explore a torre de monges ao norte antes do ginásio — boa fonte de experiência inicial
- Os monges usam Bellsprout — golpes de Fogo e Voador resolvem
- No topo, derrote o monge chefe para receber o HM Flash
Ginásio de Violet — Falkner (tipo Voador):
- Pokémon: Pidgey (Nv. 7) e Pidgeotto (Nv. 9)
- Fraquezas: Elétrico, Pedra e Gelo
- Estratégia: Cyndaquil com Ember causa dano neutro mas funciona. Capture um Geodude ou Mareep nas rotas ao redor para vantagem de tipo. Cuidado com Gust e Quick Attack do Pidgeotto
- Recompensa: Insígnia Zephyr + TM31 (Mud-Slap)
Após o ginásio: o assistente do Prof. Elm liga pedindo que você volte a Violet — ele tem o Ovo para você. Pegue-o no Centro Pokémon local.
Azalea Town — 2º Ginásio (Bugsy)
Slowpoke Well:
- Ao chegar em Azalea, o Team Rocket está capturando Slowpoke para cortar suas caudas e vender
- Fale com Kurt (fabricante de Pokébolas especiais com Apricorns) — ele vai à caverna
- Entre no Slowpoke Well e derrote os Rockets — Kurt fica feliz e te dá uma Lure Ball
- Kurt passa a fazer Pokébolas especiais com Apricorns que você coletar pelas árvores do mapa
Ginásio de Azalea — Bugsy (tipo Inseto):
- Pokémon: Metapod (Nv. 14), Kakuna (Nv. 14) e Scyther (Nv. 16)
- Fraquezas: Fogo, Voador e Pedra
- Estratégia: Cyndaquil domina completamente com Ember. Scyther usa Fury Cutter que dobra de poder a cada uso — elimine-o rapidamente antes que fique forte demais
- Recompensa: Insígnia Hive + TM49 (Fury Cutter)
Após o ginásio, o Rival Silver aparece na saída da cidade — derrote-o para continuar. Atravesse a Ilex Forest perseguindo um Farfetch’d para ganhar o HM Cut e siga para Goldenrod.
Goldenrod City — 3º Ginásio (Whitney)
Goldenrod é a maior cidade de Johto — com loja de departamentos, Game Corner, estação de rádio e a estação do trem Magnum que conecta a Kanto (bloqueada inicialmente).
O que fazer antes do ginásio:
- Pegue a Bicicleta de graça na loja de bicicletas — selecione-a no menu para acesso rápido
- Na Torre de Rádio, responda as perguntas corretamente (sim, sim, não, sim, não) para receber o Radio Card
- Visite o subterrâneo da cidade para pegar a Coin Case do Game Corner
Ginásio de Goldenrod — Whitney (tipo Normal):
- Pokémon: Clefairy (Nv. 18) e Miltank (Nv. 20)
- O ginásio mais temido de Gold/Silver: Miltank usa Rollout (dobra de poder a cada turno), Milk Drink para curar e Attract para encantar machos
- Estratégia: use Pokémon fêmeas para evitar Attract. Use Smokescreen repetidamente para reduzir a precisão do Rollout. Geodude/Graveler resistem ao Rollout e podem usar Low Kick. Machop da Union Cave causa dano super efetivo
- Após a vitória: Whitney chora e não dá a insígnia — ande um pouco e volte para falar com ela novamente
- Recompensa: Insígnia Plain + TM45 (Attract) + Squirtbottle de uma garota no norte da cidade
Sudowoodo — Pokémon único: ao sair de Goldenrod pelo norte, você encontrará uma árvore estranha na Rota 36. Use o Squirtbottle nela — é um Sudowoodo, que só aparece uma vez no jogo. Capture-o com Pokébolas — ele não vai reaparecer.
Ecruteak City — 4º Ginásio (Morty)
Burned Tower:
- Explore a torre queimada ao noroeste — o Rival Silver está lá
- No subsolo, três Pokémon acordam e fogem: Raikou, Entei e Suicune — passam a vagar por Johto
- Use Rock Smash para quebrar pedras e acessar os itens escondidos
Eevee de graça: Bill está no Centro Pokémon de Ecruteak — visite sua casa em Goldenrod depois para receber um Eevee de graça. Evolua para Espeon (amizade, de dia) ou Umbreon (amizade, à noite).
HM Surf: visite a casa de dança acima do Centro Pokémon — derrote as 5 dançarinas que usam evoluções de Eevee e fale com o homem para receber o HM Surf.
Ginásio de Ecruteak — Morty (tipo Fantasma):
- Pokémon: Gastly (Nv. 21), Haunter (Nv. 21), Haunter (Nv. 23) e Gengar (Nv. 25)
- Fraquezas: Fantasma e Trevas
- Estratégia: Pokémon Normal são imunes a golpes Fantasma. Use Bite (Trevas) ou Shadow Ball. Hypnosis pode adormecer — tenha Awakening. O Gengar é o maior perigo com Confuse Ray e Curse
- Recompensa: Insígnia Fog + TM30 (Shadow Ball)
Cianwood City — 5º Ginásio (Chuck)
Para chegar a Cianwood, use Surf na Rota 40 ao sul de Olivine — atravesse o mar lutando com os treinadores aquáticos no caminho.
O que fazer em Cianwood:
- Entre na última casa ao sul da cidade e fale com o homem — ele dá o SecretPotion para curar o Ampharos de Jasmine
- Um menino te dá um Shuckle de graça — Pokémon com as maiores defesas do jogo
- A esposa de Chuck fora do ginásio te dá o HM Fly após você vencer o marido
Ginásio de Cianwood — Chuck (tipo Lutador):
- Pokémon: Primeape (Nv. 27) e Poliwrath (Nv. 30)
- Fraquezas: Psíquico e Voador
- Estratégia: Gastly/Haunter são imunes a golpes Lutador — use aqui se tiver. Espeon ou qualquer Pokémon com Confusion resolve facilmente. Poliwrath usa Hypnosis — tenha Awakening no estoque
- Recompensa: Insígnia Storm + TM01 (DynamicPunch)
Olivine City — 6º Ginásio (Jasmine)
Jasmine não está disponível inicialmente — você precisa curar seu Ampharos no farol primeiro.
Farol Glitter:
- Suba os 6 andares do farol — Jasmine está no topo cuidando do Amphy, o Ampharos doente
- Entregue o SecretPotion obtido em Cianwood — Amphy se recupera e Jasmine volta ao ginásio
- Antes de sair do farol, pegue o HM Strength com o marinheiro na última casa antes da praia
Ginásio de Olivine — Jasmine (tipo Aço):
- Pokémon: Magnemite (Nv. 30), Magnemite (Nv. 30) e Steelix (Nv. 35)
- Fraquezas: Fogo, Terra e Luta
- Estratégia: Cyndaquil/Quilava/Typhlosion brilha aqui — Ember e Flamethrower causam dano super efetivo em tudo. Steelix é Aço/Terra — use Água ou Fogo. Magnemite é imune a Veneno e Normal
- Recompensa: Insígnia Mineral + TM23 (Iron Tail)
Mahogany Town — 7º Ginásio (Pryce)
Lake of Rage e o Gyarados Vermelho:
- Ao norte de Mahogany, na Rota 43, existe o Lake of Rage — um lago onde aparece o famoso Gyarados Vermelho (shiny)
- Capture-o — é o único Pokémon shiny garantido do jogo. Use a Master Ball se quiser garantir, mas guarde-a para os cães lendários
- Lance está no lago observando o fenômeno — fale com ele para abrir o caminho para o esconderijo do Team Rocket em Mahogany
Esconderijo do Team Rocket em Mahogany:
- Entre na loja de souvenirs ao leste da cidade — ela esconde o quartel do Team Rocket no subsolo
- Derrote os Rockets em cada andar — cuidado com as estátuas de Persian que invocam batalhas ao passar
- Derrote o pesquisador e aperte o botão no computador para desativar o sinal que controla Pokémon
- Lance te ajuda nos andares seguintes — derrote os Electrodes para destruir o gerador
- Lance te dá o HM Whirlpool como recompensa — essencial para acessar as Whirl Islands
Ginásio de Mahogany — Pryce (tipo Gelo):
- Pokémon: Seel (Nv. 27), Dewgong (Nv. 29) e Piloswine (Nv. 31)
- Fraquezas: Fogo, Luta, Pedra e Aço
- Estratégia: o ginásio tem chão de gelo escorregadio — deslize com cuidado até o líder. Cyndaquil/Quilava com Ember resolve Seel e Dewgong. Piloswine é Gelo/Terra — use Água ou Fogo. Cuidado com Blizzard do Dewgong
- Recompensa: Insígnia Glacier + TM16 (Icy Wind)
Invasão do Team Rocket na Torre de Rádio de Goldenrod:
- Após a 7ª insígnia, o Prof. Elm liga pedindo ajuda — o Team Rocket tomou a Torre de Rádio
- Voe para Goldenrod e entre na torre — derrote os Rockets em cada andar
- No subsolo do shopping, use a Basement Key (obtida no topo da torre) para abrir passagens secretas
- Derrote o Rival Silver no subsolo — ele tem Golbat, Magnemite, Sneasel, Haunter e o inicial evoluído
- Liberte o diretor da torre — ele te dá o Card Key para abrir o portão do andar bloqueado
- No topo, derrote o chefe Rocket — o diretor retorna e te dá o item para capturar Ho-oh (Gold) ou Lugia (Silver)
Blackthorn City — 8º Ginásio (Clair)
Para chegar a Blackthorn, saia de Mahogany pela direita e atravesse o Ice Path — uma caverna com chão de gelo e puzzles de empurrar pedras. Leve Strength e use os mapas mentais para navegar os puzzles. O HM Waterfall está escondido dentro do Ice Path.
Ginásio de Blackthorn — Clair (tipo Dragão):
- Pokémon: Dragonair (Nv. 37) x3 e Kingdra (Nv. 40)
- O ginásio mais difícil de Johto: Kingdra é Água/Dragão com fraqueza apenas a Dragão
- Estratégia: use Ice Beam ou Blizzard para dano super efetivo nos Dragonair. Para Kingdra, Dragon Rage causa 40 de dano fixo independente do nível — útil se não tiver golpes de Dragão. Leve Full Heals contra Hyper Beam
- Após a vitória — a prova de Clair: ela se recusa a dar a insígnia e manda você provar seu valor na Dragon’s Den
- Recompensa: Insígnia Rising + TM24 (DragonBreath) — após a prova
Dragon’s Den — a prova de Clair:
- Use Surf para entrar na Dragon’s Den ao norte de Blackthorn
- Use Whirlpool para destruir os redemoinhos e chegar ao altar central
- Fale com o ancião — ele faz três perguntas sobre os valores de um treinador Pokémon
- Responda: sim, não, não
- Clair aparece — o ancião confirma que você passou. Ela finalmente entrega a insígnia
- O Prof. Elm liga — voe para New Bark Town para receber a Master Ball
Use a Master Ball sabiamente: os cães lendários (Raikou, Entei e Suicune) fogem em toda batalha e são extremamente difíceis de capturar. A Master Ball é o melhor uso para um deles. Se quiser capturar os dois lendários mascotes (Ho-oh e Lugia), reserve Ultra Balls e um Pokémon com Sleep para um deles e use a Master Ball no cão lendário.
Lendários de Johto: Ho-oh, Lugia e os cães
Cães Lendários — Raikou, Entei e Suicune
Os três cães acordaram na Burned Tower e vagam por Johto. Fugem imediatamente em toda batalha — os mais difíceis de capturar do jogo.
Como encontrar e capturar:
- Consulte o Pokédex após cada encontro — ele mostra em qual rota o lendário está no momento
- Use Max Repel nas gramas — os cães aparecem mesmo com Repel, filtrando encontros comuns
- Leve um Pokémon com Mean Look (Haunter/Gengar) para impedir a fuga
- Aplique Sleep imediatamente após bloquear
- Use False Swipe para reduzir o HP a 1 sem matar
- Jogue Ultra Balls repetidamente — ou use a Master Ball em um deles
Dica: se tirar HP de um cão numa batalha e ele fugir, ele mantém esse HP nos encontros seguintes. Vá desgastando ao longo de vários encontros antes de usar a Master Ball.
Ho-oh — Tin Tower (Gold: nível 40 / Silver: nível 70)
Como acessar:
- Gold: Ho-oh é liberado após derrotar o Team Rocket na Torre de Rádio. Com o Rainbow Wing, acesse a Tin Tower em Ecruteak
- Silver: o Rainbow Wing é dado pelo velho em Pewter City (Kanto) — só acessível no pós-jogo
Como chegar: vá à casa no extremo norte de Ecruteak, passe por ela e suba a Tin Tower. Navegue pelos andares até o telhado — Ho-oh está no topo.
Estratégia de captura:
- Ho-oh usa Sacred Fire, Fire Blast e Extrasensory — leve Full Heals contra queimadura
- Golpes de Pedra causam dano super efetivo — Golem ou Rhydon são ótimos aqui
- Salve antes de entrar no telhado — resete se matar acidentalmente
- False Swipe + Sleep + Ultra Balls
Lugia — Whirl Islands (Silver: nível 40 / Gold: nível 70)
Como acessar:
- Silver: Lugia é liberado após derrotar o Team Rocket. Com o Silver Wing, acesse as Whirl Islands
- Gold: o Silver Wing é dado pelo velho em Pewter City — só acessível no pós-jogo
Como chegar: use Surf na Rota 41 entre Cianwood e Olivine para acessar as quatro Whirl Islands. Use Whirlpool para destruir os redemoinhos. Entre pela ilha B, desça pelos andares e desça a cachoeira com Waterfall — Lugia está no nível mais baixo.
Estratégia de captura:
- Lugia usa Aeroblast, Surf e Recover — leve Pokémon de Elétrico ou Pedra
- Recover torna a batalha longa — reduza o HP rapidamente antes que ele se cure
- Flash ajuda a reduzir a precisão de Aeroblast
- False Swipe + Sleep + Ultra Balls
Elite dos 4 e Campeão Lance
Com as 8 insígnias, siga pela Rota 27 saindo de New Bark Town para o leste — use Surf, Waterfall e Whirlpool para navegar as rotas aquáticas até o Indigo Plateau. Prepare o time entre os níveis 40 e 50.
Como chegar:
- Saia de New Bark pela direita usando Surf
- Fale com o homem gordo na Rota 27 — ele mostra o novo mapa no PokéGear (região de Kanto)
- Entre na caverna ao norte — atravesse usando Waterfall para subir cachoeiras
- Na saída, siga pela Rota 26 derrotando todos os treinadores
- Dentro da Victory Road, derrote o Rival Silver na batalha final — ele tem Sneasel, Kadabra, Golbat, Magneton, Haunter e o inicial totalmente evoluído
- Saia ao norte para o Indigo Plateau — recupere o time e salve
Itens recomendados:
- 15x Hyper Potion ou Full Restore
- 10x Revive
- Full Heals contra status
- Pelo menos um Pokémon com Ice Beam para Lance
- Thunderbolt para Gyarados de Lance
Will — tipo Psíquico
- Pokémon: Xatu (Nv. 40), Exeggutor (Nv. 41), Jynx (Nv. 41), Slowbro (Nv. 41) e Xatu (Nv. 41)
- Estratégia: Shadow Ball ou Bite (Trevas) causa dano super efetivo. Jynx usa Lovely Kiss para adormecer — tenha Awakening. Exeggutor pode usar Explosion — não o deixe com pouco HP sem estar preparado
Koga — tipo Veneno
- Pokémon: Ariados (Nv. 40), Forretress (Nv. 43), Muk (Nv. 42), Venomoth (Nv. 41) e Crobat (Nv. 44)
- Estratégia: golpes de Terra resolvem Ariados e Muk. Forretress é Aço/Inseto — use Fogo. Crobat é rápido e usa Confuse Ray — elimine primeiro. Venomoth pode usar Sleep Powder
Bruno — tipo Lutador
- Pokémon: Hitmontop (Nv. 42), Hitmonchan (Nv. 42), Hitmonlee (Nv. 42), Onix (Nv. 43) e Machamp (Nv. 46)
- Estratégia: Pokémon Psíquico ou Voador dominam. Onix é Pedra/Terra — use Surf. Machamp tem DynamicPunch que sempre confunde — elimine-o o mais rápido possível com Psíquico
Karen — tipo Trevas
- Pokémon: Umbreon (Nv. 42), Vileplume (Nv. 42), Gengar (Nv. 45), Murkrow (Nv. 44) e Houndoom (Nv. 47)
- Estratégia: Umbreon é tanque — use Luta. Vileplume não é Trevas — use Fogo ou Gelo. Gengar usa Hypnosis e Confuse Ray — Shadow Ball causa dano super efetivo. Houndoom usa Flamethrower pesado — use Água ou Terra
Lance — Campeão (tipo Dragão)
- Pokémon: Gyarados (Nv. 44), Dragonite (Nv. 47), Dragonite (Nv. 47), Aerodactyl (Nv. 46), Charizard (Nv. 46) e Dragonite (Nv. 50)
- Estratégia:
- Gyarados — Thunderbolt causa dano quádruplo (Água/Voador)
- Dragonite x2 — Ice Beam causa dano quádruplo (Dragão/Voador)
- Aerodactyl — Água, Elétrico ou Pedra
- Charizard — Água ou Pedra
- Dragonite nível 50 — Ice Beam imediatamente antes que use Hyper Beam ou Dragon Rush
- Recompensa: Hall da Fama — mas a aventura está apenas na metade!
Time recomendado para a Elite dos 4: seu inicial (Nv. 45+), um Pokémon com Ice Beam (Lapras, Dewgong ou Cloyster), um com Thunderbolt (Ampharos ou Raichu), um Psíquico (Espeon ou Alakazam), um com golpes de Terra/Luta e um curinga. Com essa cobertura você passa pelos 5 sem dificuldade.
Região de Kanto — os 8 ginásios
Após vencer Lance, os créditos rolam e você retorna à tela inicial. Continue o jogo — o Prof. Elm liga e te dá o S.S. Ticket. Voe para Olivine e embarque no navio para Vermillion City em Kanto.
No navio S.S. Aqua:
- Explore os corredores e derrote os treinadores
- Um passageiro perdeu sua filha — localize-a nos andares inferiores para que o navio chegue ao destino
- Descanse na cama do seu quarto para recuperar o time entre batalhas
Atenção: os ginásios de Kanto em Gold/Silver têm times mais fortes que nas versões originais Red/Blue — líderes com 5 ou 6 Pokémon em níveis entre 40 e 58. Prepare o time para pelo menos o nível 45 antes de começar.
Ginásio de Vermillion — Lt. Surge (tipo Elétrico)
- Pokémon: Raichu (Nv. 44), Magneton (Nv. 40), Electrode (Nv. 40), Electrode (Nv. 40) e Electabuzz (Nv. 46)
- Fraquezas: Terra
- Estratégia: Earthquake resolve tudo. Electrode pode usar Explosion — não o deixe com pouco HP sem estar preparado. Electabuzz é o mais rápido e perigoso — elimine-o com prioridade
- Recompensa: Insígnia Thunder + TM34 (Swagger)
Ginásio de Saffron — Sabrina (tipo Psíquico)
- Pokémon: Espeon (Nv. 46), Mr. Mime (Nv. 46) e Alakazam (Nv. 48)
- Fraquezas: Trevas, Fantasma e Inseto
- Estratégia: Umbreon com Bite ou Gengar com Shadow Ball dominam. Alakazam é extremamente rápido — elimine antes que ataque. Para chegar à Sabrina, pise nos botões na sequência: esquerda, baixo, esquerda, esquerda
- Recompensa: Insígnia Marsh + TM04 (Rollout)
Ginásio de Celadon — Erika (tipo Grama)
- Pokémon: Tangela (Nv. 44), Jumpluff (Nv. 40), Victreebel (Nv. 40) e Bellossom (Nv. 40)
- Fraquezas: Fogo, Gelo, Veneno, Voador e Inseto
- Estratégia: Typhlosion ou qualquer Pokémon com Flamethrower domina completamente. Jumpluff usa Sleep Powder — tenha Awakening. Bellossom pode usar Sunny Day para fortalecer golpes de Grama
- Recompensa: Insígnia Rainbow + TM19 (Giga Drain)
Ginásio de Fuchsia — Janine (tipo Veneno)
- Pokémon: Crobat (Nv. 36), Ariados (Nv. 33), Weezing (Nv. 36), Weezing (Nv. 36) e Venomoth (Nv. 39)
- Fraquezas: Psíquico e Terra
- Estratégia: Espeon resolve tudo. Crobat é rápido e usa Confuse Ray — elimine primeiro. Weezing pode usar Explosion — cuidado. O ginásio tem paredes invisíveis — Janine está no centro do labirinto
- Recompensa: Insígnia Soul + TM06 (Toxic)
- Nota: Janine é filha de Koga — que agora está na Elite dos 4
Ginásio de Cerulean — Misty (tipo Água)
- Pokémon: Golduck (Nv. 42), Quagsire (Nv. 42), Lapras (Nv. 44) e Starmie (Nv. 47)
- Fraquezas: Elétrico e Grama
- Estratégia: Thunderbolt resolve a maioria. Quagsire é Terra/Água — imune a Elétrico, use Grama. Starmie é o mais perigoso — rápido e com Surf poderoso
- Recompensa: Insígnia Cascade + TM29 (Psychic)
- Nota especial: Misty não está no ginásio inicialmente — siga para o norte de Cerulean até a Rota 25 e você a encontrará num encontro romântico que ela interrompe ao ver você. Ela volta ao ginásio após isso
Incidente da Power Plant: antes de desafiar Misty, entre no ginásio vazio e derrote o Rocket que está lá. Ele conta que escondeu uma peça na piscina — use Surf para encontrá-la. Leve a peça de volta ao gerente da Power Plant na Rota 10 e receba um TM em troca. Isso libera Zapdos na Power Plant.
Ginásio de Lavender — sem ginásio
Lavender não tem ginásio em Gold/Silver — a antiga Ghost Tower virou uma torre de rádio. Entre e fale com o DJ para receber o EXPN Card — expansão para o PokéGear que capta estações de rádio de Kanto, incluindo o canal que acorda o Snorlax.
Snorlax — Pokémon único: há um Snorlax bloqueando a passagem entre Vermillion e Pewter na Rota 12. Use o PokéGear no canal de rádio certo (penúltima posição) perto dele — ele acorda e você pode capturá-lo. É nível 50 e só aparece uma vez no jogo.
Ginásio de Pewter — Brock (tipo Pedra)
- Pokémon: Graveler (Nv. 41), Rhyhorn (Nv. 41), Kabutops (Nv. 42), Omastar (Nv. 42) e Onix (Nv. 44)
- Fraquezas: Água, Grama e Luta
- Estratégia: Feraligatr ou qualquer Pokémon com Surf domina completamente. Omastar e Kabutops são Pedra/Água — use Grama ou Elétrico. Onix é duplamente fraco a Água
- Recompensa: Insígnia Boulder + TM08 (Rock Smash)
- Item importante: o velho perto do PokéMart de Pewter dá o Silver Wing (Gold) ou Rainbow Wing (Silver) — necessário para capturar o lendário secundário
Ginásio de Cinnabar — Blaine (tipo Fogo)
- Pokémon: Magcargo (Nv. 45), Magmar (Nv. 45) e Rapidash (Nv. 50)
- Fraquezas: Água, Terra e Pedra
- Estratégia: Surf resolve tudo. Magcargo é Fogo/Pedra — duplamente fraco a Água. Rapidash é rápido e usa Fire Blast pesado — elimine rapidamente
- Recompensa: Insígnia Volcano + TM38 (Fire Blast)
- Nota: Blaine foi forçado a mudar seu ginásio para as Seafoam Islands após a erupção do vulcão em Cinnabar — a ilha agora tem apenas o Centro Pokémon. Entre na caverna nas Seafoam Islands para encontrá-lo
Ginásio de Viridian — Blue (tipo variado)
- Pokémon: Pidgeot (Nv. 56), Alakazam (Nv. 54), Rhydon (Nv. 56), Exeggutor (Nv. 58), Gyarados (Nv. 58) e Arcanine (Nv. 58)
- O ginásio mais difícil de Kanto: Blue usa um time completamente balanceado com Pokémon de nível alto
- Estratégia:
- Pidgeot — Elétrico ou Pedra
- Alakazam — Shadow Ball ou Bite
- Rhydon — Surf (dano quádruplo, Terra/Pedra)
- Exeggutor — Fogo ou Gelo
- Gyarados — Thunderbolt
- Arcanine — Surf ou Earthquake
- Recompensa: Insígnia Earth + TM27 (Return)
- Nota: Blue não está no ginásio inicialmente — vá a Pallet Town e fale com o Prof. Oak. Depois vá a Cinnabar e fale com Blue na costa — ele então volta ao ginásio
Após as 16 insígnias, fale com o Prof. Oak em Pallet Town — ele te conta sobre o Monte Prata onde vivem Pokémon extremamente fortes, e libera o acesso ao local.
Red — o chefe final secreto
Red é o protagonista das versões originais Red/Blue — agora um treinador solitário vivendo no topo do Monte Prata. É o maior desafio do jogo, com o time mais forte de qualquer NPC da série.
Como chegar:
- Com as 16 insígnias, vá para a esquerda de Viridian City
- Entre na área de treinamento ao norte — há um Centro Pokémon conveniente
- Entre na caverna do Monte Prata — leve Flash e Waterfall para navegar completamente
- No topo da caverna, Red está em silêncio esperando por você
Time do Red:
| Pokémon | Nível | Golpes principais |
|---|---|---|
| Pikachu | 81 | Thunder, Quick Attack, Surf, Iron Tail |
| Espeon | 73 | Psychic, Swift, Sand Attack, Morning Sun |
| Snorlax | 75 | Blizzard, Body Slam, Amnesia, Rest |
| Blastoise | 77 | Surf, Blizzard, Ice Beam, Rain Dance |
| Venusaur | 77 | Solar Beam, Synthesis, Razor Leaf, Sleep Powder |
| Charizard | 77 | Flamethrower, Fire Blast, Slash, Wing Attack |
Estratégia para derrotar Red:
- Pikachu (Nv. 81): o mais perigoso — tem Surf além de Thunder, cobrindo Terra. Use golpes de Terra se o seu Pokémon resistir, ou ataque com o que tiver de mais forte. Elimine o mais rápido possível
- Espeon (Nv. 73): Shadow Ball ou Bite causam dano super efetivo. Sand Attack pode reduzir sua precisão — elimine rapidamente
- Snorlax (Nv. 75): tank enorme com Amnesia e Rest. Use Luta (Fighting) — Machamp ou Heracross com Cross Chop. Não deixe acumular Amnesia
- Blastoise (Nv. 77): Thunderbolt ou Grama. Cuidado com Blizzard que pode congelar
- Venusaur (Nv. 77): Sleep Powder pode adormecer — tenha Full Heal. Use Fogo ou Psíquico. Synthesis cura muito sob sol
- Charizard (Nv. 77): Surf ou Pedra. Wing Attack pode fazer recuar — não deixe com poucos turnos de ação
Nível recomendado: seu time deve estar entre 70 e 80 para enfrentar Red com conforto. Se estiver abaixo disso, treine no Monte Prata — os Pokémon selvagens lá têm nível 40-60 e dão boa experiência. Red pode ser desafiado infinitas vezes após cada derrota.
Áreas opcionais e extras
Ruins of Alph — capturar todos os Unown
- Localizadas à esquerda de Violet City — têm quatro cavernas com puzzles de quebra-cabeça
- Complete cada puzzle para liberar novos Unown na caverna central — há 26 formas (uma por letra do alfabeto)
- Puzzles: Kabuto (norte), Aerodactyl (usar Surf ao sul), Ho-oh (via Union Cave) e Omanyte (usar Strength)
- Capture 3 Unown diferentes para receber o Unown Dex — acessível pelo Select na Pokédex
Union Cave — Lapras toda sexta-feira
- Entre na Union Cave pela entrada de Azalea com um Pokémon que saiba Surf
- Desça ao subsolo e use Surf na água — apenas às sextas-feiras, um Lapras aparece no nível mais baixo
- Lapras é nível 20 e é um dos melhores Pokémon do jogo — vale muito a pena capturar
Mt. Mortar — obter Tyrogue
- Caverna com três entradas nas Rotas 42 e 43 — leve Waterfall e Strength
- No interior, encontre o líder do Fighting Dojo vindo de Kanto
- Derrote-o em batalha (ele usa Hitmonlee e Hitmonchan nível 34) para receber um Tyrogue
- Tyrogue evolui em Hitmonlee, Hitmonchan ou Hitmontop dependendo dos stats de Ataque e Defesa
- Leve no máximo 5 Pokémon no time — Tyrogue vai para o time direto, não para o PC
Dark Cave — capturar Wobbuffet
- Caverna escura com três entradas: à direita de Violet, ao sul da Rota 45 e à esquerda de Blackthorn
- Leve Flash, Surf e Rock Smash para explorar completamente
- É o único lugar do jogo onde Wobbuffet aparece selvagem
National Park — concurso de captura
- Localizado ao norte de Goldenrod — terças, quintas e sábados tem um concurso de captura
- Você recebe 20 Park Balls e precisa capturar o Pokémon mais forte possível no tempo limite
- Capture um Scyther ou Pinsir para vencer — o prêmio é uma Sun Stone
Pokémon Gold e Silver são jogos que definiram uma geração — com duas regiões, 16 ginásios e o desafio final contra Red que permanece como um dos momentos mais memoráveis da franquia. Se quiser a experiência mais completa da Geração 2 com gráficos melhorados e mais conteúdo, confira os remakes para Nintendo DS.
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