Assassin’s Creed Unity: Guia das Histórias de Paris

Assassin’s Creed Unity: Guia das Histórias de Paris

As Histórias de Paris são o conteúdo secundário mais rico de toda a franquia Assassin’s Creed — mais de 50 missões independentes distribuídas em quatro categorias: Histórias de Paris, Mistérios de Assassinato, Missões do Café Théâtre e Missões de Clubes Sociais. Diferente dos colecionáveis e Enigmas, que são atividades de exploração, as Histórias de Paris têm roteiros próprios com personagens históricos reais, reviravoltas e contexto narrativo. Este guia cobre como cada categoria funciona, o que esperar de cada tipo de missão e as dicas mais importantes para completar tudo.

Outros guias de Assassin’s Creed Unity no Caverna Games:

Resumo das categorias

CategoriaTotalDesbloqueioRecompensa principal
Histórias de Paris~50 missõesApós Sequência 2, Memória 1Livres (valor varia com a dificuldade)
Mistérios de Assassinato9Após Sequência 3Conquistas e banco de dados histórico
Missões do Café Théâtre~15Após Sequência 3 — reformar o CaféArmas exclusivas, materiais e Livres
Missões de Clubes SociaisVariado por clubeReformar cada Clube SocialRenda passiva aumentada e itens

Histórias de Paris

Missões secundárias padrão — disponíveis como ícones de lado em toda Paris após a Sequência 2. Cada missão tem uma dificuldade indicada (fácil, média ou difícil) e a recompensa em Livres aumenta com a dificuldade. São missões curtas (15 a 20 minutos cada), completamente independentes da história principal e com grande variedade de tipos:

  • Assassinato — eliminar um alvo específico com condições opcionais
  • Escolta — proteger um personagem histórico por Paris até o destino
  • Roubo — recuperar documentos, objetos ou informações de zonas restritas
  • Perseguição — rastrear e capturar um fugitivo pelos telhados
  • Defesa — proteger um local ou pessoa de ataques de Extremistas

Algumas Histórias de Paris envolvem personagens históricos reais — Napoleão Bonaparte, Marie Antoinette (num flashback), Charlotte Corday e outros revolucionários aparecem como clientes ou alvos de missões. São as missões que mais expandem o contexto histórico da Revolução Francesa além do que a história principal aborda.

Dica: as Histórias de Paris de dificuldade difícil oferecem as maiores recompensas em Livres do jogo — algumas chegam a 10.000 Livres por missão, que é substancialmente mais do que a renda passiva do Café Théâtre nas primeiras horas. Priorize as de dificuldade difícil quando precisar de dinheiro para comprar equipamento.

Mistérios de Assassinato — 9 no total

Os Mistérios de Assassinato são o conteúdo mais singular de Unity — e da franquia inteira. Arno age como detetive investigando crimes em Paris. Não há combate, não há parkour intenso e não há assassinatos: apenas examinar cenas do crime, coletar evidências, interrogar suspeitos e apontar o culpado.

Como funcionam

  • Encontre a cena do crime: ícone de crime no mapa, disponível após Sequência 3. Chegue ao local e examine as evidências marcadas com a Eagle Vision
  • Analise as pistas: cada evidência adiciona uma entrada ao caderno de investigação de Arno. Após examinar todas, suspeitos são listados
  • Aponte o culpado: com base nas evidências, selecione o suspeito correto no menu de investigação. Se acertar, a missão encerra com a conquista de resolução
  • Confronte: em alguns casos, Arno vai até o local do culpado para um confronto final

Cada Mistério tem uma reviravolta genuína — o culpado raramente é o suspeito mais óbvio. Vale explorar todas as evidências antes de apontar qualquer suspeito, mesmo que a resposta pareça evidente. Os 9 Mistérios de Assassinato são distribuídos por distritos distintos de Paris e são completamente independentes entre si.

Nota: completar todos os 9 Mistérios de Assassinato desbloqueia a conquista Sherlock Holmes. Se o culpado for apontado incorretamente, a missão falha e pode ser repetida voltando ao ícone do crime no mapa — as evidências permanecem disponíveis.

Missões do Café Théâtre

O Café Théâtre é a base de Arno — desbloqueado no início da Sequência 3. Renovar diferentes partes do Café usando Livres desbloqueia missões específicas e aumenta a renda passiva gerada pelo estabelecimento. Há cerca de 15 missões no total, cada uma liberada ao reformar uma parte específica do prédio.

Exemplos de missões do Café:

  • Auto-Da-Fe — eliminar um grupo de Extremistas que ameaça fornecedores do Café
  • Hot Chocolate… to Die For — recuperar ingredientes roubados do depósito do Café. Recompensa: Woodplate Blunderbuss, uma das armas únicas obtidas exclusivamente por missões do Café
  • Missões de Rose — a costureira do Café foi capturada por guardas; resgatá-la requer infiltração numa mansão no Marais

As missões do Café Théâtre são as únicas fontes de algumas armas exclusivas de Unity que não aparecem em lojas nem em baús. Vale reformar o Café progressivamente e fazer as missões conforme ficam disponíveis, em vez de acumular todas para o pós-jogo.

Missões de Clubes Sociais

Clubes Sociais são estabelecimentos espalhados pelos distritos de Paris que funcionam de forma similar ao Café Théâtre: renovar cada clube com Livres aumenta a renda passiva depositada no banco a cada 20 minutos e desbloqueia missões específicas do clube.

Clube SocialDistritoMissão desbloqueada
Venture de ParisVariadoChouan Riddles, Hoarding Hostages, Let Them Eat Hay
Le BièvreBièvreA Dramatic Exit, Extortion Contortion
Le MaraisLe MaraisAn Engaging Egyptologist
Le Quartier LatinLatin QuarterA Dramatic Exit, Roux’s Remains
Île de la CitéÎle de la CitéMarat’s Missive
Le LouvreLouvreRetribution for a Rabble-Rouser
Les InvalidesInvalidesSmoky Yet Robust, Special Delivery

Conquistas e troféus relacionados

Conquista / TroféuCondição
Sherlock HolmesCompletar todos os 9 Mistérios de Assassinato
Social ButterflyCompletar uma missão de Clube Social
Patron of the ArtsCompletar todas as missões do Café Théâtre
Story of My LifeCompletar todas as Histórias de Paris

Para o passo a passo das sequências onde as Histórias de Paris ficam disponíveis progressivamente, o detonado completo de AC Unity indica os momentos certos. Para os outros colecionáveis de Paris — 128 Cockades e 294 Baús — o guia de todos os colecionáveis cobre totais, recompensas e estratégia de coleta por distrito.

Para os 18 Enigmas de Nostradamus — o outro grande conteúdo do pós-jogo de Unity — o guia completo dos Enigmas tem soluções de todos os versos. E para os controles e o sistema de habilidades que afetam as missões secundárias, o guia de controles e sistemas cobre tudo em tabelas.

Acompanhe o Caverna Games nas redes sociais para mais guias de Assassin’s Creed.

Tiago Rocha

Criador do Caverna Games. Músico, gamer, administrador e especialista em BI. Escrevo sobre jogos clássicos e atuais com foco em guias práticos e conteúdo direto ao ponto.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *