As Fusões Mais Poderosas de Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories

As Fusões Mais Poderosas de Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories

Em Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories, as fusões são o caminho mais rápido para ter monstros de fim de jogo no deck. Algumas chegam a 3500 de ATK, e várias das mais fortes podem ser montadas logo no início da campanha, com cartas que caem dos primeiros duelistas.

Este guia lista as fusões mais poderosas do jogo em ordem de ATK. Para cada uma, você encontra os materiais, onde farmá-los e qual Guardian Star usar.

Nota: as combinações e os valores deste guia foram conferidos no Fusion Guide de Marcelo Silvarolla, publicado no GameFAQs, que foi gerado a partir dos dados do próprio jogo e validado contra as 50.242 fusões existentes. Se você ainda não conhece a regra do ATK, que decide se uma fusão funciona, comece pelo guia de todas as fusões de Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories.

Ranking das fusões mais fortes

#ResultadoATK/DEFCombinação
1Meteor B. Dragon3500/2000Red-eyes B. Dragon + Meteor Dragon
2B. Skull Dragon3200/2500Red-eyes B. Dragon + Summoned Skull
3Metalzoa3000/2300Zoa + Metalmorph
4Twin-Headed Thunder Dragon2800/2100Dragão + Trovão
5Gaia the Dragon Champion2600/2100Gaia the Fierce Knight + Curse of Dragon
6Summoned Skull2500/1200Fiend + Job-change Mirror
7Thousand Dragon2400/2000Dragão + Time Wizard
8Red-eyes B. Dragon2400/2000Tyhone #2 + Blackland Fire Dragon, B. Dragon Jungle King ou Darkfire Dragon
9Crimson Sunbird2300/1800Pyro + Winged Beast
10Judge Man2200/1500Guerreiro + The Judgement Hand
11Great Mammoth of Goldfine2200/1800Zumbi + Mammoth Graveyard
12Soul Hunter2200/1800Réptil + Clown Zombie ou Crass Clown
13Launcher Spider2200/2500Jirai Gumo + Metalmorph
14Ushi Oni2150/1950Jarro + Spellcaster de Mercury
15Flame Cerebrus2100/1800Pyro + Besta
16Mystical Sand2100/1700Fêmea + Rocha
17B. Dragon Jungle King2100/1800Dragão + Planta
18Punished Eagle2100/1800Winged Beast + The Judgement Hand
19Dark Elf2000/800Elfo + Magia de Mercury
20Harpie’s Pet Dragon2000/2500Dragão + Harpie Lady

Quando o nome é um tipo (Dragão, Trovão, Pyro), a fusão funciona com qualquer carta daquele grupo, desde que o ATK respeite a regra. Quando é um nome de carta, precisa ser exatamente aquela carta.

Nota: muitas listas incluem Perfectly Ultimate Great Moth (Great Moth + Cocoon of Evolution) e Bickuribox (Dream Clown + Crass Clown). Nenhuma das duas fusões existe no jogo. O Perfectly Ultimate Great Moth pode ser comprado com password, e com o truque dos starchips infinitos o custo deixa de ser problema.

As fusões de carta com carta: o topo do jogo

As cinco primeiras colocações exigem duas cartas específicas. Não dependem de tipo, mas os materiais são difíceis de conseguir.

Meteor B. Dragon (3500/2000)

O monstro mais forte que dá para montar por fusão. Os materiais são Red-eyes B. Dragon e Meteor Dragon. O próprio Red-eyes pode sair de uma fusão: Tyhone #2 com Blackland Fire Dragon, B. Dragon Jungle King ou Darkfire Dragon.

O Meteor B. Dragon pronto também cai do Meadow Mage, a fonte mais conhecida para farmá-lo. Contra o Gate Guardian, use a Guardian Star Sun, que vence a Moon do adversário e leva o ataque a 4000 em batalha.

Para saber onde farmar os materiais de cada uma dessas fusões, veja o guia dos melhores drops de Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories.

B. Skull Dragon (3200/2500)

Red-eyes B. Dragon com Summoned Skull. Como o Summoned Skull sai da fusão de qualquer Fiend com Job-change Mirror, dá para montar tudo em cadeia: primeiro o Summoned Skull, depois fundi-lo com o Red-eyes.

Metalzoa (3000/2300) e Launcher Spider (2200/2500)

As duas usam o equipamento Metalmorph: Zoa com Metalmorph vira Metalzoa, e Jirai Gumo com Metalmorph vira Launcher Spider. O Launcher Spider é uma das poucas fusões que ignoram a regra do ATK, porque o Jirai Gumo já é mais forte que o resultado.

O Metalmorph também pode ser fundido: Electro-whip ou Machine Conversion Factory com Metal Guardian. As passwords das cartas Equip mostram o custo na loja.

Gaia the Dragon Champion (2600/2100)

Gaia the Fierce Knight com Curse of Dragon. O Curse of Dragon sai de Dragão com Zumbi quando a carta mais forte do par tem entre 1700 e 1999 de ATK.

As fusões por tipo: fortes desde o começo

Estas são as que mais fazem diferença na campanha, porque os materiais caem dos primeiros duelistas do Free Duel.

ResultadoATKMaior ATK entre as duasGuardian StarsOnde farmar os materiais
Twin-Headed Thunder Dragon28001600 a 2799Pluto, MoonVillager 2 e Jono
Summoned Skull2500Até 2499Moon, PlutoVillager 2
Thousand Dragon2400Até 2399Mars, MercurySimon Muran e Jono
Crimson Sunbird23001300 a 2299Mars, MercuryVillager 2
Judge Man2200Até 2199Sun, SaturnVillager 1
Great Mammoth of Goldfine2200Até 2199Moon, PlutoSimon Muran e Villager 2
Soul Hunter2200Até 2199Moon, JupiterClown Zombie cai do Villager 2
Ushi Oni2150Até 2149Jupiter, VenusJarros são comuns nos drops iniciais
Flame Cerebrus2100Até 2099Mars, PlutoJono
Mystical Sand2100Até 2099Mercury, SaturnFêmeas e Rochas são comuns
Dark Elf2000Até 1999Mercury, JupiterTeana

A coluna “Maior ATK entre as duas” mostra a faixa em que cada resultado sai. Se a carta mais forte do par passar do limite, a fusão falha ou gera outro monstro.

Twin-Headed Thunder Dragon: a mais valiosa do jogo

É a fusão por tipo mais forte, e dá para montá-la cedo de dois jeitos:

  • Em uma fusão: Dragon Zombie (1600) com qualquer Trovão, como Bolt Penguin ou LALA Li-oon. Todos caem do Villager 2.
  • Em cadeia: Baby Dragon com LALA Li-oon gera Thunder Dragon (1600). Funda o resultado com outro Trovão e sai o Twin-Headed. Os materiais caem do Jono.

Dica: não funda Dragon Zombie com Thunder Dragon. Como o Dragon Zombie também conta como Zumbi, essa combinação específica tem prioridade para Skelgon (1700). Use sempre um Trovão que não seja Dragão.

Summoned Skull e Judge Man: uma carta-chave resolve

Nas duas, basta ter a carta-chave e qualquer monstro do tipo certo. Job-change Mirror com qualquer Fiend vira Summoned Skull. A exceção é o Fungi of the Musk, que gera Darkworld Thorns. The Judgement Hand com qualquer Guerreiro vira Judge Man, e com um Winged Beast vira Punished Eagle (2100).

Job-change Mirror cai do Villager 2 no rank S/A POW, e The Judgement Hand do Villager 1, também no S/A POW.

Thousand Dragon e Great Mammoth: o primeiro duelista já entrega

Time Wizard com qualquer Dragão abaixo de 2400 de ATK vira Thousand Dragon. Mammoth Graveyard com qualquer Zumbi vira Great Mammoth of Goldfine. Simon Muran, o primeiro duelista do Free Duel, dropa os materiais das duas.

Como tirar o máximo dessas fusões

  • Escolha a Guardian Star certa. O monstro fundido também escolhe uma das duas estrelas ao entrar em campo, e a vantagem vale +500 de ATK e DEF em batalha. O guia de Guardian Stars mostra qual estrela vence qual.
  • Use o terreno a favor. Mountain fortalece dragões e trovões, e Yami fortalece Fiends como o Summoned Skull. O guia de terrenos tem a lista completa.
  • Tenha materiais em dobro. Cartas-chave como Time Wizard e Job-change Mirror valem cópias extras no deck. O truque de duplicar cartas resolve isso sem farm.

Perguntas frequentes

Qual é a fusão mais forte do jogo?

Meteor B. Dragon, com 3500 de ATK, feito com Red-eyes B. Dragon e Meteor Dragon. Entre as fusões por tipo, a mais forte é o Twin-Headed Thunder Dragon, com 2800.

Qual a melhor fusão para o começo da campanha?

Twin-Headed Thunder Dragon. Os materiais caem do Villager 2 e do Jono, que estão disponíveis desde o início do Free Duel, e 2800 de ATK resolve boa parte da campanha. O guia completo do Campaign Mode mostra contra quem cada fusão funciona melhor.

Perfectly Ultimate Great Moth pode ser feito por fusão?

Não. A combinação Great Moth + Cocoon of Evolution aparece em várias listas, mas não existe no jogo. O caminho é comprar o Perfectly Ultimate Great Moth com password, cujo código está na lista das 722 cartas.


Para a lista completa de combinações, com todas as faixas de ATK por tipo, veja o guia de todas as fusões. Drops, passwords, campanha e mods estão reunidos no guia central de Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories.

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Tiago Rocha

Criador do Caverna Games. Músico, gamer, administrador e especialista em BI. Escrevo sobre jogos clássicos e atuais com foco em guias práticos e conteúdo direto ao ponto.

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