Resident Evil 7: Todas as Moedas Antigas, Sr. Onipresente e Fotos do Tesouro

Resident Evil 7: Todas as Moedas Antigas, Sr. Onipresente e Fotos do Tesouro

Resident Evil 7 espalha três tipos de colecionáveis pela fazenda dos Baker: as Moedas Antigas, que compram armas e melhorias; os bonecos do Sr. Onipresente, que valem troféu e conquista; e as Fotos do Tesouro, que apontam esconderijos com itens raros. Este guia lista a localização de todos, na ordem em que aparecem, para a dificuldade Easy e Normal.

O caminho completo até cada área está no detonado de Resident Evil 7.

Nota: no Madhouse, a dificuldade mais alta, o jogo tem 33 moedas, várias em lugares diferentes, e mais gaiolas. As localizações deste guia valem para o Easy e o Normal.

Gaiolas: o que Comprar com as Moedas

As moedas são trocadas em gaiolas de pássaro dentro do trailer de Zoe, no quintal. Deposite a quantidade pedida e o item fica livre:

ItemMoedasEfeito
Steroids3Aumenta a vida máxima de Ethan
Stabilizer5Aumenta a velocidade de recarga de todas as armas
Magnum .449A arma mais poderosa da campanha

Os três somam 17 moedas, e o jogo tem 18, então dá para comprar tudo.

Dica: não precisa comprar tudo de uma vez no trailer. As gaiolas que você não abriu reaparecem no Save Room do pântano, perto do fim do jogo. Se faltar moeda para a Magnum agora, ela continua disponível lá.

Todas as 18 Moedas Antigas

NºÁreaLocalização
1Casa de hóspedesNa gaveta da cozinha que o cameraman destranca com a Lock Pick durante a primeira fita. De volta com Ethan, abra a mesma gaveta.
2Casa principal, passagem sob o pisoSobre o cortador de grama vermelho, logo depois de descer pelo alçapão.
3Casa principal, hallNa gaveta do móvel ao lado do armário, logo depois da porta aberta com a estatueta do boi.
4Casa principal, sala de recreação (2º andar)No móvel perto do manequim dourado, na sala da fita da Mia.
5Casa principal, banheiro (2º andar)No banheiro do quarto onde Jack invade, antes de esvaziar a banheira.
6Casa principal, pequena oficinaSobre a mesa da sala ao lado da escada, na ala da sala do cervo.
7Área de processamento (porão)Num buraco na parede, atrás de um pallet de madeira encostado. Mova a grade verde e agache para ver.
8QuintalNum vaso no mato ao lado da escada, logo depois de sair pela porta das cabeças de cão.
9Trailer de ZoeSobre a mesa, em frente à gaiola da Magnum.
10Casa antigaNo carrinho antes da porta, na passagem aberta depois de queimar o ninho de insetos com o lança-chamas.
11Casa antigaNo vaso da casinha depois da segunda ponte levadiça, a mesma onde está a Chave do Corvo.
12Casa antiga, 2º andarNa gaveta do criado-mudo no fundo do corredor, depois da porta do Corvo.
13Área de testeNa gaveta da mesa da sala cheia de armadilhas explosivas, a mesma onde há esteroides no armário.
14Área de testeNa prateleira da sala com o cadáver queimado que guarda a senha 1408.
15NavioNo fim do caminho da direita, na primeira bifurcação depois da escotilha.
16Navio, área inundadaQuase em frente à escadinha da plataforma, junto à parede.
17Navio, 3º andarNuma caixa trancada logo depois do forro caído, na sala onde Mia grava o vídeo. Abra com uma Lock Pick.
18Navio, andar S2Numa das caixas da parede, ao descer a escada depois do Fat Molded. Abra com um agente corrosivo.

Nota: se você pegar uma moeda e morrer antes de salvar ou chegar a um checkpoint, ela volta para o lugar e precisa ser coletada de novo.

Todos os 20 Bonecos do Sr. Onipresente

O Sr. Onipresente é um boneco de cabeça grande escondido pelos cenários. Para contar, ele precisa ser destruído: atire ou acerte com a faca. Destruir os 20 rende um troféu e uma conquista.

NºÁreaLocalização
1Casa principal, Save RoomEmbaixo da mesa do gravador, logo ao entrar.
2Casa principal, corredorNo fim do corredor, atrás das tábuas encostadas na janela. Agache e olhe à direita.
3Casa principal, hallNa mesinha à esquerda, logo ao entrar pela porta da estatueta do boi.
4Casa principal, sala de recreaçãoNo cesto sobre o móvel perto do manequim dourado.
5Casa principal, sala do cervoNo vão da porta com a águia entalhada.
6Área de processamentoNas caixas à direita, perto da porta com adorno de serpente.
7QuintalNa escada do trailer de Zoe.
8Casa antiga, casebreNo Save Room do casebre, ao lado da estante, junto ao quadro.
9Casa antigaAtrás dos paletes, na passagem aberta sob a lareira.
10Casa antiga, túnelNuma mini estante com uma caixa de transporte de animais, no túnel sob o piso.
11Casa antiga, 2º andarNo criado-mudo no centro do corredor, depois da porta do Corvo.
12Sótão do quarto de LucasNa beirada à direita da escada, antes de descer.
13Área de testeJunto aos ventiladores na parte de baixo, perto do Save Room.
14Área de testeEm cima da porta branca, logo depois do Save Room aberto com a dinamite. Vire-se para ver.
15Área de teste, cabanaNo chão, embaixo da rede, na cabana depois da ponte.
16NavioNo corrimão esquerdo da escada, perto da sala de controle.
17NavioEm cima da entrada da sala com bombas, ao subir a escada.
18PântanoNa janela, ao contornar a cabana pela esquerda.
19Mina de salNa passarela, acima de um caixote no fundo da área ampla.
20Mina de salNa estante do túnel depois do último Save Room, antes da casa das alucinações.

Fotos do Tesouro

Cada Foto do Tesouro mostra um ponto da fazenda onde há um item escondido. Examine a foto no inventário, encontre o lugar retratado e interaja com ele.

FotoOnde está a fotoOnde está o tesouroRecompensa
1Na estante da sala onde está a Chave do Escorpião, na área de processamentoNa pedra da ponta direita da lareira da sala do cervoSteroids
2Na grade à esquerda do primeiro degrau da escada maior, no quintal da casa antigaNa privada do trailer de ZoeMunição de Magnum
3No banquinho perto da mesa de madeira, no cômodo ao lado do quarto da avóEmbaixo da cabeça sobre as gaiolas, na área de testeRepair Kit

As 4 Fitas de Vídeo

As fitas VHS são jogáveis: você controla outro personagem num momento anterior à chegada de Ethan. Várias delas ensinam a solução de um puzzle que Ethan vai enfrentar depois.

FitaOnde estáO que mostra
Derelict HouseCasa de hóspedes, ao lado do gravador no andar de cimaA equipe de filmagem entrando na casa, com o caminho da passagem secreta.
MiaSala de recreação da casa principalMia fugindo de Marguerite, com o primeiro puzzle da sombra.
Happy BirthdayArmário do sótão do quarto de LucasA armadilha de aniversário de Lucas, que Ethan repete depois.
Old VideotapeAo lado da TV, no 3º andar do navioMia no navio, revelando a origem de Eveline. É obrigatória.

Considerações Finais

Com as 18 moedas, a Magnum, os esteroides e o Stabilizer saem no mesmo jogo, e a fazenda dos Baker fica bem menos hostil. Os bonecos do Sr. Onipresente e as fotos do tesouro completam a lista para quem quer fechar o jogo em 100%. Para comparar com o sistema de colecionáveis do jogo seguinte, o detonado de Resident Evil Village mostra a continuação da história de Ethan.

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Tiago Rocha

Criador do Caverna Games. Músico, gamer, administrador e especialista em BI. Escrevo sobre jogos clássicos e atuais com foco em guias práticos e conteúdo direto ao ponto.

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