Assassin’s Creed Unity: Guia das Histórias de Paris
As Histórias de Paris são o conteúdo secundário mais rico de toda a franquia Assassin’s Creed — mais de 50 missões independentes distribuídas em quatro categorias: Histórias de Paris, Mistérios de Assassinato, Missões do Café Théâtre e Missões de Clubes Sociais. Diferente dos colecionáveis e Enigmas, que são atividades de exploração, as Histórias de Paris têm roteiros próprios com personagens históricos reais, reviravoltas e contexto narrativo. Este guia cobre como cada categoria funciona, o que esperar de cada tipo de missão e as dicas mais importantes para completar tudo.
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Resumo das categorias
| Categoria | Total | Desbloqueio | Recompensa principal |
|---|---|---|---|
| Histórias de Paris | ~50 missões | Após Sequência 2, Memória 1 | Livres (valor varia com a dificuldade) |
| Mistérios de Assassinato | 9 | Após Sequência 3 | Conquistas e banco de dados histórico |
| Missões do Café Théâtre | ~15 | Após Sequência 3 — reformar o Café | Armas exclusivas, materiais e Livres |
| Missões de Clubes Sociais | Variado por clube | Reformar cada Clube Social | Renda passiva aumentada e itens |
Histórias de Paris
Missões secundárias padrão — disponíveis como ícones de lado em toda Paris após a Sequência 2. Cada missão tem uma dificuldade indicada (fácil, média ou difícil) e a recompensa em Livres aumenta com a dificuldade. São missões curtas (15 a 20 minutos cada), completamente independentes da história principal e com grande variedade de tipos:
- Assassinato — eliminar um alvo específico com condições opcionais
- Escolta — proteger um personagem histórico por Paris até o destino
- Roubo — recuperar documentos, objetos ou informações de zonas restritas
- Perseguição — rastrear e capturar um fugitivo pelos telhados
- Defesa — proteger um local ou pessoa de ataques de Extremistas
Algumas Histórias de Paris envolvem personagens históricos reais — Napoleão Bonaparte, Marie Antoinette (num flashback), Charlotte Corday e outros revolucionários aparecem como clientes ou alvos de missões. São as missões que mais expandem o contexto histórico da Revolução Francesa além do que a história principal aborda.
Dica: as Histórias de Paris de dificuldade difícil oferecem as maiores recompensas em Livres do jogo — algumas chegam a 10.000 Livres por missão, que é substancialmente mais do que a renda passiva do Café Théâtre nas primeiras horas. Priorize as de dificuldade difícil quando precisar de dinheiro para comprar equipamento.
Mistérios de Assassinato — 9 no total
Os Mistérios de Assassinato são o conteúdo mais singular de Unity — e da franquia inteira. Arno age como detetive investigando crimes em Paris. Não há combate, não há parkour intenso e não há assassinatos: apenas examinar cenas do crime, coletar evidências, interrogar suspeitos e apontar o culpado.
Como funcionam
- Encontre a cena do crime: ícone de crime no mapa, disponível após Sequência 3. Chegue ao local e examine as evidências marcadas com a Eagle Vision
- Analise as pistas: cada evidência adiciona uma entrada ao caderno de investigação de Arno. Após examinar todas, suspeitos são listados
- Aponte o culpado: com base nas evidências, selecione o suspeito correto no menu de investigação. Se acertar, a missão encerra com a conquista de resolução
- Confronte: em alguns casos, Arno vai até o local do culpado para um confronto final
Cada Mistério tem uma reviravolta genuína — o culpado raramente é o suspeito mais óbvio. Vale explorar todas as evidências antes de apontar qualquer suspeito, mesmo que a resposta pareça evidente. Os 9 Mistérios de Assassinato são distribuídos por distritos distintos de Paris e são completamente independentes entre si.
Nota: completar todos os 9 Mistérios de Assassinato desbloqueia a conquista Sherlock Holmes. Se o culpado for apontado incorretamente, a missão falha e pode ser repetida voltando ao ícone do crime no mapa — as evidências permanecem disponíveis.
Missões do Café Théâtre
O Café Théâtre é a base de Arno — desbloqueado no início da Sequência 3. Renovar diferentes partes do Café usando Livres desbloqueia missões específicas e aumenta a renda passiva gerada pelo estabelecimento. Há cerca de 15 missões no total, cada uma liberada ao reformar uma parte específica do prédio.
Exemplos de missões do Café:
- Auto-Da-Fe — eliminar um grupo de Extremistas que ameaça fornecedores do Café
- Hot Chocolate… to Die For — recuperar ingredientes roubados do depósito do Café. Recompensa: Woodplate Blunderbuss, uma das armas únicas obtidas exclusivamente por missões do Café
- Missões de Rose — a costureira do Café foi capturada por guardas; resgatá-la requer infiltração numa mansão no Marais
As missões do Café Théâtre são as únicas fontes de algumas armas exclusivas de Unity que não aparecem em lojas nem em baús. Vale reformar o Café progressivamente e fazer as missões conforme ficam disponíveis, em vez de acumular todas para o pós-jogo.
Missões de Clubes Sociais
Clubes Sociais são estabelecimentos espalhados pelos distritos de Paris que funcionam de forma similar ao Café Théâtre: renovar cada clube com Livres aumenta a renda passiva depositada no banco a cada 20 minutos e desbloqueia missões específicas do clube.
| Clube Social | Distrito | Missão desbloqueada |
|---|---|---|
| Venture de Paris | Variado | Chouan Riddles, Hoarding Hostages, Let Them Eat Hay |
| Le Bièvre | Bièvre | A Dramatic Exit, Extortion Contortion |
| Le Marais | Le Marais | An Engaging Egyptologist |
| Le Quartier Latin | Latin Quarter | A Dramatic Exit, Roux’s Remains |
| Île de la Cité | Île de la Cité | Marat’s Missive |
| Le Louvre | Louvre | Retribution for a Rabble-Rouser |
| Les Invalides | Invalides | Smoky Yet Robust, Special Delivery |
Conquistas e troféus relacionados
| Conquista / Troféu | Condição |
|---|---|
| Sherlock Holmes | Completar todos os 9 Mistérios de Assassinato |
| Social Butterfly | Completar uma missão de Clube Social |
| Patron of the Arts | Completar todas as missões do Café Théâtre |
| Story of My Life | Completar todas as Histórias de Paris |
Para o passo a passo das sequências onde as Histórias de Paris ficam disponíveis progressivamente, o detonado completo de AC Unity indica os momentos certos. Para os outros colecionáveis de Paris — 128 Cockades e 294 Baús — o guia de todos os colecionáveis cobre totais, recompensas e estratégia de coleta por distrito.
Para os 18 Enigmas de Nostradamus — o outro grande conteúdo do pós-jogo de Unity — o guia completo dos Enigmas tem soluções de todos os versos. E para os controles e o sistema de habilidades que afetam as missões secundárias, o guia de controles e sistemas cobre tudo em tabelas.
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