Mortal Kombat vs DC Universe é o crossover mais improvável da história da franquia — lançado em 2008 para PS3 e Xbox 360, ele coloca lutadores clássicos de MK como Scorpion e Sub-Zero contra heróis e vilões da DC como Batman e Superman. Com 22 personagens jogáveis divididos entre os dois universos, o jogo introduziu o sistema de Klose Kombat (combate corpo a corpo com QTEs) e o Freefall Kombat (golpes durante quedas entre arenas). Os fatalities dos personagens DC são chamados de Heroic Brutalities — finalizações menos gráficas que as do lado MK por conta da classificação etária T (Teen) do jogo. Neste guia do Caverna Games, você encontra todos os golpes especiais e finalizadores organizados por personagem.
Como ler os comandos
MK vs DC usa uma notação de ataques numerados — diferente dos jogos clássicos da franquia. Cada número corresponde a um botão específico:
Notação
PS3
Xbox 360
1 (Ataque 1 / Soco Alto)
Quadrado
X
2 (Ataque 2 / Soco Baixo)
Triângulo
Y
3 (Ataque 3 / Chute Alto)
X
A
4 (Ataque 4 / Chute Baixo)
Círculo
B
F
Frente (direção ao inimigo)
T
Trás (direção contrária ao inimigo)
C
Cima
B
Baixo
A distância indicada (Perto, Longe, Qualquer) é essencial para os fatalities funcionarem. Fatalities e Heroic Brutalities só funcionam após o anunciador dizer “Finish Him/Her”. Os vilões DC (Coringa, Lex Luthor, Deathstroke) têm finalizações ligeiramente mais violentas que os heróis DC.
O Cavaleiro das Trevas de Gotham City — combatente sem poderes sobrenaturais que usa tecnologia, gadgets e artes marciais. No jogo, seu estilo de combate equilibrado o torna um dos personagens mais acessíveis do lado DC.
Golpe
Comando
Distância
Batarang
T, F, 1
Qualquer
Batarang Baixo
T, F, 2
Qualquer
Bat Grapple
T, T, 3
Qualquer
Mergulho com Capa
B, F, 3
Qualquer
Deslize
T, F, 3
Qualquer
Heroic Brutality 1 — Bat Beatdown
T, F, T, F, 1
Perto
Heroic Brutality 2 — Batarang Mortal
F, F, T, T, 2
Longe
Superman
O herói de Krypton com super força, voo e visão de calor — um dos personagens mais poderosos do jogo em termos de dano bruto. O Sopro Gélido congela o oponente e abre para combos pesados.
Golpe
Comando
Distância
Visão de Calor
T, F, 1
Qualquer
Visão de Gelo
T, F, 2
Qualquer
Sopro Gélido
B, F, 1
Qualquer
Voo (Investida)
T, T, F
Qualquer
Voar para Cima
T, T, C
Qualquer
Heroic Brutality 1 — Visão de Calor Mortal
C, C, B, C, 1
Longe
Heroic Brutality 2 — Soco Orbital
T, F, T, F, 2
Perto
Mulher Maravilha
Princesa guerreira de Themyscira — combina super força com o Laço da Verdade e escudo de combate. Um dos personagens com melhor equilíbrio entre projétil e golpes físicos do lado DC.
Golpe
Comando
Distância
Laço da Verdade
T, F, 1
Qualquer
Escudo (Defletor)
T, T, 1
Qualquer
Arremesso de Escudo
T, F, 2
Qualquer
Investida com Espada
F, F, 2
Qualquer
Chute Aéreo Descendente (no ar)
B + 4 (no ar)
Qualquer
Heroic Brutality 1 — Laço Mortal
T, F, T, F, 1
Perto
Heroic Brutality 2 — Corte de Espada
F, F, B, B, 2
Perto
The Flash
O homem mais rápido do mundo — Barry Allen com a habilidade de mover-se na velocidade da luz. É o personagem mais rápido do jogo: a Corrida Relâmpago e a Investida Supersônica cruzam a tela inteira em frações de segundo, tornando-o devastador nas mãos certas para pressão constante.
Golpe
Comando
Distância
Soco Relâmpago
T, F, 1
Qualquer
Investida Supersônica
T, T, F
Qualquer
Turbilhão
B, F, 3
Perto
Rajada de Socos Rápidos
T, T, 1
Perto
Corrida Relâmpago
F, F, F
Qualquer
Heroic Brutality 1 — Turbilhão Mortal
C, B, C, B, 3
Perto
Heroic Brutality 2 — Rajada Supersônica
F, F, T, F, 1
Longe
Lanterna Verde
Hal Jordan — piloto da Força Aérea que recebeu um anel capaz de materializar qualquer objeto imaginado em energia verde. No jogo, seus construtos de energia funcionam como projéteis e ferramentas táticas de controle de espaço.
Golpe
Comando
Distância
Míssil de Energia
T, F, 1
Qualquer
Construto de Metralhadora
T, T, 1
Qualquer
Construto de Avião
B, F, 2
Qualquer
Escudo de Energia
T, T, 2
Qualquer
Martelo de Energia
F, F, 2
Perto
Heroic Brutality 1 — Construto Mortal
T, F, T, F, 2
Longe
Heroic Brutality 2 — Míssil Devastador
C, C, B, C, 1
Longe
Mulher-Gato
Selina Kyle — ladra acrobática de Gotham com chicote de combate. Personagem ágil com bom alcance no chicote e mobilidade para escapar de pressão.
Golpe
Comando
Distância
Chicote
T, F, 1
Qualquer
Chicote Baixo
T, F, 2
Qualquer
Salto Felino
T, F, 3
Qualquer
Garra
F, F, 1
Perto
Rolar para Trás
T, T, 3
Qualquer
Heroic Brutality 1 — Chicote Mortal
T, F, T, F, 1
Perto
Heroic Brutality 2 — Garra Devastadora
F, B, F, B, 2
Perto
Coringa
O vilão caótico de Gotham — imprevisível por design, com uma mistura incomum de projéteis e golpes de curto alcance que torna difícil prever a próxima ação. O Gás Hilariante confunde o oponente brevemente, abrindo espaço para combos.
Golpe
Comando
Distância
Tiro de Revólver
T, F, 1
Qualquer
Bomba de Confete
T, T, 1
Qualquer
Flor Venenosa
B, F, 2
Perto
Pé de Cabra
F, F, 2
Perto
Gás Hilariante
T, F, 2
Qualquer
Heroic Brutality 1 — Tiro na Cabeça
T, F, T, F, 1
Longe
Heroic Brutality 2 — Bomba Final
C, B, C, B, 2
Perto
Lex Luthor
O gênio bilionário e rival de Superman — em MK vs DC ele usa uma armadura de combate equipada com tecnologia de Kriptonita. Seu Raio de Kriptonita é especialmente eficiente contra Superman nas lutas competitivas.
Golpe
Comando
Distância
Raio de Kriptonita
T, F, 1
Qualquer
Bomba de Kriptonita
T, T, 1
Qualquer
Soco Potencializado
F, F, 1
Perto
Escudo de Energia
T, T, 2
Qualquer
Míssil da Armadura
B, F, 2
Qualquer
Heroic Brutality 1 — Sobrecarga de Kriptonita
T, F, T, F, 1
Longe
Heroic Brutality 2 — Soco da Armadura
F, F, T, T, 2
Perto
Deathstroke
Slade Wilson — o mercenário mais perigoso do universo DC, com reflexos sobre-humanos e arsenal de longa distância. É o melhor personagem de longa distância do lado DC: os tiros de rifle em alturas diferentes forçam o adversário a aproximar, e a Deflexão de Bala cria armadilhas para punir projéteis.
Golpe
Comando
Distância
Tiro de Rifle (Alto)
T, F, 1
Qualquer
Tiro de Rifle (Baixo)
T, F, 2
Qualquer
Tiro de Pistola
T, T, 1
Qualquer
Investida com Espada
F, F, 2
Qualquer
Deflexão de Bala
T, T, 2
Qualquer
Heroic Brutality 1 — Execução com Espada
F, T, F, T, 2
Perto
Heroic Brutality 2 — Rajada de Tiros
T, T, F, F, 1
Longe
Capitão Marvel
Billy Batson — criança que se transforma no herói Capitão Marvel ao dizer “SHAZAM!”, ganhando os poderes de seis figuras mitológicas. No jogo, combina super força com poderes elétricos e voo, tornando-o um dos personagens mais parecidos com Superman em termos de estilo de jogo.
Golpe
Comando
Distância
Relâmpago Mágico
T, F, 1
Qualquer
Voo (Investida)
T, T, F
Qualquer
Voar para Cima
T, T, C
Qualquer
Soco de Trovão
F, F, 2
Perto
Escudo de Magia
T, T, 2
Qualquer
Heroic Brutality 1 — Relâmpago Fatal
C, C, B, C, 1
Longe
Heroic Brutality 2 — Soco Orbital
T, F, T, F, 2
Perto
Dark Kahn (chefe final)
Dark Kahn é a fusão entre Shao Kahn e Darkseid — criada quando os dois universos colidiram. Não é jogável normalmente, mas aparece como adversário final em ambas as campanhas. Seus ataques combinam os poderes dos dois vilões e ele absorve dano de projéteis, tornando a luta corpo a corpo obrigatória. A estratégia mais eficiente é usar personagens com teleporte ou avanço rápido — Scorpion, Kung Lao e Batman funcionam bem — e manter pressão constante com combos curtos sem dar espaço para os Olhos Omega à distância.
Golpe
Descrição
Olhos Omega
Raios dos olhos de Darkseid — projétil de longa distância, causa dano pesado
Martelo de Shao Kahn
Arremessa o martelo como projétil
Carga de Ombro
Investida rápida de curta distância com dano alto
Telecinese
Levanta e arremessa o oponente
Provocação
Recupera energia durante a animação — a mesma mecânica de Shao Kahn nos jogos clássicos
Mortal Kombat vs DC Universe é o único jogo da franquia onde você pode colocar Scorpion contra Batman ou Sub-Zero contra Superman — e isso por si só já justifica sua existência. Mesmo com as Heroic Brutalities mais contidas, o jogo entrega combates intensos e um dos crossovers mais únicos da história dos jogos de luta. Se este guia te ajudou a dominar os golpes e finalizadores do seu personagem favorito, acompanhe o Caverna Games para mais guias completos de Mortal Kombat e de outros clássicos.
Criador do Caverna Games. Músico, gamer, administrador e especialista em BI. Escrevo sobre jogos clássicos e atuais com foco em guias práticos e conteúdo direto ao ponto.