Mortal Kombat 1: todos os golpes e fatalities
Mortal Kombat 1 é o jogo que deu início a uma das franquias de luta mais icônicas da história dos videogames. Lançado originalmente em 1992 nos arcades, o jogo chegou ao SNES, Mega Drive e Game Boy com diferenças importantes — especialmente em relação ao sangue e aos fatalities. Neste guia completo do Caverna Games, você encontra todos os golpes especiais e fatalities dos 7 personagens jogáveis, os chefes, o código de sangue para SNES e os segredos mais famosos do jogo.
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Diferenças entre as versões
Mortal Kombat 1 foi lançado em múltiplas plataformas, cada uma com diferenças importantes que todo fã precisa conhecer:
- Arcade (original): versão completa com sangue e fatalities sem censura — a referência de todos os outros ports
- SNES: sangue substituído por suor cinza e fatalities modificados para versões menos violentas. Com o código de sangue (ver abaixo), o suor volta a ser sangue vermelho mas os fatalities continuam alterados
- Mega Drive / Genesis: manteve o sangue e os fatalities originais do arcade sem necessidade de código — foi amplamente considerado o melhor port doméstico da época
- Game Boy: versão portátil muito simplificada, sem sangue e com gráficos reduzidos
🩸 Código de sangue para SNES — ABBACABB: na tela de título do SNES, pressione A, B, B, A, C, A, B, B (usando os botões do controle do SNES). Uma mensagem confirmará a ativação. Isso restaura o sangue vermelho no jogo — os fatalities continuam modificados em relação ao arcade, mas a experiência fica bem mais próxima do original.
Como ler os comandos
- F = Frente (direção ao inimigo)
- T = Trás (direção contrária ao inimigo)
- C = Cima
- B = Baixo
- SA = Soco Alto
- SB = Soco Baixo
- CA = Chute Alto
- CB = Chute Baixo
- BL = Bloqueio
- Vírgula (,) = pressione um após o outro
- Sinal de mais (+) = pressione simultaneamente
Distâncias: “Perto” = encostado no inimigo; “Longe” = mais da metade da tela. Fatalities só funcionam após o anunciador dizer “Finish Him/Her” — o adversário precisa estar com a vida zerada.
Índice de personagens
- Johnny Cage
- Kano
- Liu Kang
- Raiden
- Scorpion
- Sonya Blade
- Sub-Zero
- Goro (chefe)
- Shang Tsung (chefe final)
- Reptile (personagem secreto)
- Segredos e curiosidades
Johnny Cage
Johnny Cage é o personagem mais popular de MK1 — ator de Hollywood que usa óculos escuros e golpes de artes marciais estilizados. Seu Soco nas Partes é um dos movimentos mais icônicos da história dos jogos de luta.
| Golpe | Comando | Distância |
|---|---|---|
| Sombra de Soco Alta | T, F, SA | Qualquer |
| Sombra de Soco Baixa | T, F, SB | Qualquer |
| Soco nas Partes | BL + SB | Perto |
| Chute Dividido | BL + CB | Perto |
| Fatality — Arcade/Mega Drive — Decapitação com Soco | F, F, F, SA | Perto |
| Fatality — SNES — Soco Explosivo | F, F, F, SA | Perto |
Kano
Kano é o líder do Clã do Dragão Negro — mercenário brutal com um implante cibernético no olho que dispara raios laser. Um dos vilões mais clássicos da franquia desde o primeiro jogo.
| Golpe | Comando | Distância |
|---|---|---|
| Bola Giratória | segurar T 2s, F + SA+SB | Qualquer |
| Raio do Olho | segurar BL, C | Qualquer |
| Fatality — Arcade/Mega Drive — Arrancar o Coração | segurar BL, T, T, F | Perto |
| Fatality — SNES — Esmagar a Cabeça | segurar BL, T, T, F | Perto |
Liu Kang
Liu Kang é o protagonista principal da franquia — monge Shaolin campeão do Mortal Kombat. Rápido, equilibrado e com boas opções de pressão à distância.
| Golpe | Comando | Distância |
|---|---|---|
| Bola de Fogo | F, F, SA | Qualquer |
| Chute Bicicleta | segurar CA 4s, CA | Qualquer |
| Voadora | F, F, SA (no ar) | Qualquer |
| Fatality — Arcade/Mega Drive — Chute Voador Mortal | segurar BL, C, C, C, CA | Perto |
| Fatality — SNES — Chute Giratório | segurar BL, C, C, C, CA | Perto |
Raiden
Raiden é o Deus do Trovão e protetor da Terra — um dos personagens mais poderosos e icônicos da franquia. Seu Torpedo Elétrico é um dos golpes mais usados do jogo inteiro.
| Golpe | Comando | Distância |
|---|---|---|
| Torpedo Elétrico | T, T, F | Qualquer |
| Teletransporte | B, C | Qualquer |
| Agarrão Elétrico | segurar SA 5s, soltar perto do inimigo | Perto |
| Fatality — Arcade/Mega Drive — Eletrocutar até Explodir | segurar SA 8s, soltar perto do inimigo | Perto |
| Fatality — SNES — Choque Elétrico | segurar SA 8s, soltar perto do inimigo | Perto |
Dica: o Torpedo Elétrico de Raiden atravessa a tela inteira e é um dos projéteis físicos mais rápidos de MK1 — diferente das bolas de fogo de Liu Kang, ele arremessa o inimigo para o lado oposto. Use para pressão constante e para encerrar rounds com dano garantido.
Scorpion
Scorpion é o ninja espectro — um dos personagens mais reconhecíveis não só de MK mas de toda a história dos jogos de luta. Seu “GET OVER HERE!” com o arpão é o movimento mais famoso da franquia.
| Golpe | Comando | Distância |
|---|---|---|
| Arpão (Spear) — “GET OVER HERE!” | T, T, SB | Qualquer |
| Teleporte Soco | B, F, SB (ou no ar) | Qualquer |
| Fatality — Arcade/Mega Drive — Baforada de Fogo | C (tirar o capacete e cuspir fogo) | Perto |
| Fatality — SNES — Baforada de Fogo (versão censurada) | C (o inimigo desaparece em vez de pegar fogo) | Perto |
Nota histórica: o fatality do Scorpion em MK1 é o único que funciona sem sequência de botões — basta pressionar Cima após o “Finish Him”. É também o fatality mais icônico do jogo: Scorpion tira o capacete revelando uma caveira em chamas e cospe fogo no oponente. No SNES, o oponente simplesmente desaparece — a versão censurada mais famosa da história dos jogos.
Sonya Blade
Sonya Blade é a única personagem feminina de MK1 — agente especial das forças militares americanas. Seus Anéis de Energia são um dos projéteis mais eficientes do jogo.
| Golpe | Comando | Distância |
|---|---|---|
| Anéis de Energia | T, F, SB+CB (segurar direção ao inimigo) | Qualquer |
| Chute Voador | F, F, CA | Qualquer |
| Agarrão de Pernas | segurar F+BL, B, B, CB | Perto |
| Fatality — Arcade/Mega Drive — Beijo da Morte | segurar BL, F, F, F, CA | Perto |
| Fatality — SNES — Beijo da Morte (versão censurada) | segurar BL, F, F, F, CA | Perto |
Sub-Zero
Sub-Zero é o ninja do gelo e rival eterno do Scorpion — um dos personagens mais populares da franquia até hoje. Em MK1 ele aparece como o irmão mais velho, que será morto por Scorpion antes dos eventos de MK2.
| Golpe | Comando | Distância |
|---|---|---|
| Bola de Gelo | T, F, SA | Qualquer |
| Fatality — Arcade/Mega Drive — Decapitação com Coluna | F, T, F, F, SA | Perto |
| Fatality — SNES — Congelar e Esmagar | F, T, F, F, SA | Perto |
Nota histórica: o fatality de Sub-Zero em MK1 — arrancar a cabeça com a coluna vertebral — é considerado um dos mais chocantes da história dos jogos e foi um dos principais motivos para a criação do sistema de classificação etária ESRB nos Estados Unidos em 1994. No SNES, ele foi completamente alterado para um congelamento inofensivo.
Goro (sub-chefe)
Goro é o sub-chefe de Mortal Kombat 1 — um Shokan de quatro braços e quase 2,5 metros de altura, campeão invicto do torneio por 500 anos. Ele não é jogável normalmente em nenhuma versão doméstica de MK1, mas é o adversário mais difícil do jogo antes de Shang Tsung.
| Ataque | Descrição |
|---|---|
| Soco Duplo | Usa dois braços simultaneamente para golpe de alto dano — difícil de defender |
| Pisão no Chão | Bate os punhos no chão causando tremor — atinge o adversário mesmo agachado |
| Arremesso | Agarra e arremessa o oponente através da tela — causa dano e posicionamento ruim |
| Investida | Corre em direção ao adversário com os quatro braços estendidos |
⚠️ Como derrotar Goro: Goro é imune a arremessos e tem resistência muito alta. A estratégia mais eficiente é usar projéteis repetidos (Bola de Fogo de Liu Kang, Bola de Gelo de Sub-Zero, Arpão de Scorpion) e recuar sempre que ele se aproximar. Nunca tente lutar corpo a corpo — os quatro braços dele ganham quase toda troca próxima. Com Raiden, o Torpedo Elétrico funciona bem para manter distância e causar dano consistente.
Shang Tsung (chefe final)
Shang Tsung é o chefe final e grande vilão de MK1 — um feiticeiro que rouba as almas dos lutadores derrotados para manter sua juventude. Em MK1 ele aparece como um ancião, diferente das versões jovens dos jogos posteriores.
| Ataque | Descrição |
|---|---|
| Caveira em Chamas | Projétil de chamas — pode atirar até três seguidas em rápida sucessão |
| Transformação | Transforma-se em qualquer personagem jogável e usa todos os golpes deles por tempo limitado |
| Roubar Alma | Absorve a energia do oponente ao se transformar — recupera vida |
Como derrotar Shang Tsung: o maior perigo de Shang Tsung é a transformação — quando ele vira Sub-Zero, tome cuidado com a Bola de Gelo que congela e abre para combos. Quando virar Scorpion, fique longe do alcance do arpão. A estratégia mais segura é usar projéteis de longa distância e punir o intervalo após as Caveiras em Chamas. Scorpion com arpão + Teleporte Soco é uma das combinações mais eficientes contra ele.
Reptile (personagem secreto)
Reptile é o personagem mais misterioso de MK1 — aparece como uma sombra verde com a face do Scorpion e do Sub-Zero combinados. Ele não é selecionável, mas pode ser desafiado e enfrentado em uma batalha secreta nas versões Arcade e Mega Drive seguindo condições muito específicas.
Como desafiar Reptile:
- Você precisa estar na fase The Pit (O Poço) — identificada pelas sombras de dois lutadores caindo no fundo
- Durante a luta, uma sombra deve cruzar a lua cheia ao fundo da arena
- Você precisa vencer o round sem tomar nenhum golpe
- Vença o round com um Fatality
- Se todas as condições forem cumpridas, uma mensagem aparecerá: “Reptile is watching you from the bottom of the pit” — e você enfrentará Reptile antes de continuar
Sobre Reptile em MK1: Reptile usa os golpes do Scorpion (Arpão e Teleporte) combinados com os do Sub-Zero (Bola de Gelo) — é essencialmente os dois ninjas em um só personagem. Ele é significativamente mais rápido que ambos e causa mais dano. Derrotá-lo não dá nenhuma recompensa além de uma mensagem de parabenização — mas é considerado um dos primeiros Easter Eggs da história dos videogames.
Golpes de Reptile em MK1:
| Golpe | Comando | Origem |
|---|---|---|
| Arpão | T, T, SB | Scorpion |
| Teleporte Soco | B, F, SB | Scorpion |
| Bola de Gelo | T, F, SA | Sub-Zero |
| Invisibilidade | segurar BL, C, C | Exclusivo de Reptile |
Segredos e curiosidades
Mortal Kombat 1 foi um dos primeiros jogos a popularizar os Easter Eggs e segredos escondidos. Além de Reptile, existem outros segredos históricos:
O bug do Goro Prateado (SNES)
Na versão SNES, existe um bug que permite jogar com uma versão “prateada” de Goro — na verdade um glitch gráfico que deixa o personagem com a paleta de cores errada. Para ativar:
- Na tela de seleção, mova o cursor até o canto inferior direito
- Pressione rapidamente Start + Select + A + B simultaneamente
- Em algumas versões do cartucho, isso ativa o glitch e permite selecionar Goro com palette alterada
Nota: esse glitch não funciona em todas as versões do cartucho SNES — depende da região e da revisão do ROM. Em emuladores, pode ser necessário usar uma versão específica do arquivo para reproduzir o bug.
Mensagens secretas de Dan Forden
Dan Forden foi o responsável pelo som de MK1. Ele escondeu mensagens na versão arcade:
- “Toasty!” — aparece aleatoriamente quando você executa um uppercut especialmente forte. O rosto de Dan Forden aparece no canto inferior direito da tela falando “Toasty!” — uma das referências mais famosas da história dos games
- Em algumas versões arcade, pressionar B, F, SB durante o “Toasty!” transporta o jogador para uma luta secreta contra Reptile imediatamente
Diferenças entre os fatalities das versões
| Personagem | Fatality original (Arcade/MD) | Fatality SNES |
|---|---|---|
| Johnny Cage | Decapitação com soco — cabeça voa com óculos | Soco que derruba o oponente (sem decapitação) |
| Kano | Arranca o coração do oponente com a mão | Esmaga a cabeça do oponente |
| Liu Kang | Chute voador que parte o oponente ao meio | Chute giratório que derruba (sem partir) |
| Raiden | Eletrocuta até o oponente explodir | Choque elétrico sem explosão |
| Scorpion | Tira o capacete, revela caveira em chamas, cospe fogo | Oponente simplesmente desaparece |
| Sonya | Beijo que incendeia o oponente até virar esqueleto | Beijo que apenas derruba o oponente |
| Sub-Zero | Arranca a cabeça com a coluna vertebral | Congela e empurra — oponente cai em pedaços sem sangue |
Mortal Kombat 1 é onde tudo começou — os 7 personagens icônicos, os fatalities chocantes, o Reptile secreto e o “Toasty!” de Dan Forden. Mesmo depois de mais de 30 anos, esse jogo ainda é referência na história dos games e os seus segredos continuam sendo descobertos por novos jogadores. Se você jogar na versão SNES, não esqueça do código ABBACABB para ativar o sangue — a experiência muda completamente.
Confira também nossos outros guias de Mortal Kombat:
- 👉 Mortal Kombat 2: todos os golpes e fatalities
- 👉 Ultimate Mortal Kombat 3: todos os golpes e fatalities
- 👉 Mortal Kombat vs DC Universe: todos os golpes e fatalities
- 👉 Mortal Kombat 9: golpes, fatalities e babalities
- 👉 Mortal Kombat 4: golpes e fatalities
- 👉 Mortal Kombat Shaolin Monks: guia completo
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