Mortal Kombat 1: golpes, fatalities e segredos
Mortal Kombat 1 é o jogo que deu início a uma das franquias de luta mais icônicas da história dos videogames. Lançado em 1992 nos arcades pela Midway, chegou ao SNES, Mega Drive e Game Boy com diferenças importantes — especialmente em relação ao sangue e aos fatalities. Neste guia do Caverna Games, você encontra todos os golpes especiais e fatalities dos 7 personagens jogáveis, as estratégias para derrotar os chefes, o código de sangue para SNES e como encontrar o Reptile.
Como ler os comandos
- F = Frente (direção ao inimigo)
- T = Trás (direção contrária ao inimigo)
- C = Cima
- B = Baixo
- SA = Soco Alto
- SB = Soco Baixo
- CA = Chute Alto
- CB = Chute Baixo
- BL = Bloqueio
- Vírgula (,) = pressione um após o outro
- Sinal de mais (+) = pressione simultaneamente
Distâncias: “Perto” = encostado no inimigo; “Longe” = mais da metade da tela. Fatalities só funcionam após o anunciador dizer “Finish Him/Her” — o adversário precisa estar com a vida zerada.
Índice de personagens
- Johnny Cage
- Kano
- Liu Kang
- Raiden
- Scorpion
- Sonya Blade
- Sub-Zero
- Goro (sub-chefe)
- Shang Tsung (chefe final)
- Reptile (segredo)
- Diferenças entre as versões
- Easter Eggs e curiosidades
Johnny Cage
Johnny Cage é o personagem mais popular de MK1 — ator de Hollywood que usa óculos escuros e golpes de artes marciais estilizados. Seu Soco nas Partes é um dos movimentos mais icônicos da história dos jogos de luta. Na narrativa da franquia, ele entra no torneio em busca de provar que suas habilidades são reais e não apenas efeitos especiais de cinema.
| Golpe | Comando | Distância |
|---|---|---|
| Sombra de Soco Alta | T, F, SA | Qualquer |
| Sombra de Soco Baixa | T, F, SB | Qualquer |
| Soco nas Partes | BL + SB | Perto |
| Chute Dividido | BL + CB | Perto |
| Fatality — Arcade/Mega Drive — Decapitação com Soco | F, F, F, SA | Perto |
| Fatality — SNES — Soco Explosivo | F, F, F, SA | Perto |
Kano
Kano é o líder do Clã do Dragão Negro — mercenário brutal com um implante cibernético no olho que dispara raios laser. Um dos principais vilões da franquia desde o início, ele participa do torneio a serviço de Shang Tsung em troca de poder e dinheiro.
| Golpe | Comando | Distância |
|---|---|---|
| Bola Giratória | segurar T 2s, F + SA+SB | Qualquer |
| Raio do Olho | segurar BL, C | Qualquer |
| Fatality — Arcade/Mega Drive — Arrancar o Coração | segurar BL, T, T, F | Perto |
| Fatality — SNES — Esmagar a Cabeça | segurar BL, T, T, F | Perto |
Liu Kang
Liu Kang é o protagonista principal da franquia — monge Shaolin escolhido para representar a Terra no torneio Mortal Kombat. Rápido, equilibrado e com boas opções de pressão à distância, é o personagem mais indicado para quem está começando a jogar.
| Golpe | Comando | Distância |
|---|---|---|
| Bola de Fogo | F, F, SA | Qualquer |
| Chute Bicicleta | segurar CA 4s, CA | Qualquer |
| Voadora | F, F, SA (no ar) | Qualquer |
| Fatality — Arcade/Mega Drive — Chute Voador Mortal | segurar BL, C, C, C, CA | Perto |
| Fatality — SNES — Chute Giratório | segurar BL, C, C, C, CA | Perto |
Raiden
Raiden é o Deus do Trovão e protetor da Terra — um dos personagens mais poderosos e icônicos da franquia. Participa do torneio de forma disfarçada para guiar os guerreiros terrenos sem interferir diretamente. Seu Torpedo Elétrico atravessa a tela inteira e é um dos golpes mais eficientes de MK1 para manter pressão constante.
| Golpe | Comando | Distância |
|---|---|---|
| Torpedo Elétrico | T, T, F | Qualquer |
| Teletransporte | B, C | Qualquer |
| Agarrão Elétrico | segurar SA 5s, soltar perto do inimigo | Perto |
| Fatality — Arcade/Mega Drive — Eletrocutar até Explodir | segurar SA 8s, soltar perto do inimigo | Perto |
| Fatality — SNES — Choque Elétrico | segurar SA 8s, soltar perto do inimigo | Perto |
Scorpion
Scorpion é o ninja espectro e um dos personagens mais reconhecíveis de toda a história dos jogos de luta. Assassino do Clã Shirai Ryu que retorna do reino dos mortos para vingar a própria morte — causada pelo Sub-Zero. Seu arpão com o grito “GET OVER HERE!” é o movimento mais famoso da franquia. O fatality dele em MK1 é o único que não exige sequência de botões: basta pressionar Cima após o “Finish Him”.
| Golpe | Comando | Distância |
|---|---|---|
| Arpão — “GET OVER HERE!” | T, T, SB | Qualquer |
| Teleporte Soco | B, F, SB (ou no ar) | Qualquer |
| Fatality — Arcade/Mega Drive — Baforada de Fogo | C (após “Finish Him”) | Perto |
| Fatality — SNES — Desaparecimento | C (após “Finish Him”) | Perto |
No Arcade e Mega Drive, Scorpion tira o capacete revelando uma caveira em chamas e cospe fogo no oponente. No SNES, o oponente simplesmente desaparece — a versão censurada mais famosa da história dos jogos.
Sonya Blade
Sonya Blade é a única personagem feminina de MK1 — agente especial das forças militares americanas que entra no torneio em perseguição a Kano. Seus Anéis de Energia são um dos projéteis mais eficientes do jogo pela velocidade e pelo alcance.
| Golpe | Comando | Distância |
|---|---|---|
| Anéis de Energia | T, F, SB+CB (segurar direção ao inimigo) | Qualquer |
| Chute Voador | F, F, CA | Qualquer |
| Agarrão de Pernas | segurar F+BL, B, B, CB | Perto |
| Fatality — Arcade/Mega Drive — Beijo da Morte | segurar BL, F, F, F, CA | Perto |
| Fatality — SNES — Beijo da Morte (censurado) | segurar BL, F, F, F, CA | Perto |
Sub-Zero
Sub-Zero é o ninja do gelo e rival eterno do Scorpion — um dos personagens mais populares não só de MK mas de toda a história dos jogos de luta. Em MK1 ele aparece como o irmão mais velho, contratado pelo Clã Lin Kuei para assassinar Shang Tsung. Ele será morto por Scorpion durante o torneio — o que dá origem ao Sub-Zero que aparece nos jogos seguintes, o irmão mais novo.
| Golpe | Comando | Distância |
|---|---|---|
| Bola de Gelo | T, F, SA | Qualquer |
| Fatality — Arcade/Mega Drive — Decapitação com Coluna | F, T, F, F, SA | Perto |
| Fatality — SNES — Congelar e Esmagar | F, T, F, F, SA | Perto |
O fatality de Sub-Zero — arrancar a cabeça com a coluna vertebral — foi um dos principais motivos para a criação do sistema de classificação etária ESRB nos Estados Unidos em 1994. No SNES, foi completamente substituído por um congelamento sem violência.
Goro (sub-chefe)
Goro é o sub-chefe de Mortal Kombat 1 — um Shokan de quatro braços e quase 2,5 metros de altura, campeão invicto do torneio por 500 anos consecutivos. Ele não é jogável em nenhuma versão doméstica de MK1 e é de longe o adversário mais difícil do jogo.
| Ataque | Descrição |
|---|---|
| Soco Duplo | Usa dois braços simultaneamente — alto dano e difícil de defender |
| Pisão no Chão | Bate os punhos no chão causando tremor — atinge mesmo agachado |
| Arremesso | Agarra e arremessa o oponente — causa dano e posicionamento ruim |
| Investida | Corre com os quatro braços estendidos em direção ao adversário |
Como derrotar Goro: Goro é imune a arremessos e tem resistência altíssima — nunca tente trocar golpes no corpo a corpo. A estratégia mais eficiente é usar projéteis repetidos e recuar sempre que ele se aproximar: Bola de Fogo de Liu Kang, Bola de Gelo de Sub-Zero e Arpão de Scorpion funcionam bem. Com Raiden, o Torpedo Elétrico mantém distância e causa dano consistente sem risco de troca próxima.
Shang Tsung (chefe final)
Shang Tsung é o chefe final e vilão principal de MK1 — um feiticeiro que rouba as almas dos lutadores derrotados para manter sua juventude e poder. Em MK1 ele aparece como um ancião, diferente das versões jovens que surgem nos jogos seguintes. Sua capacidade de se transformar em qualquer personagem é o que o torna imprevisível.
| Ataque | Descrição |
|---|---|
| Caveira em Chamas | Projétil de chamas — pode disparar até três seguidas em rápida sucessão |
| Transformação | Assume a forma de qualquer personagem jogável e usa todos os golpes deles |
| Roubar Alma | Absorve energia do oponente ao se transformar — recupera vida |
Como derrotar Shang Tsung: o maior perigo é a transformação — quando vira Sub-Zero, a Bola de Gelo congela e abre para combos; quando vira Scorpion, fique fora do alcance do arpão. A estratégia mais segura é usar projéteis de longa distância e punir o intervalo após as Caveiras em Chamas. Scorpion com arpão e Teleporte Soco em sequência é uma das combinações mais eficientes contra ele.
Reptile (personagem secreto)
Reptile é o segredo mais famoso de Mortal Kombat 1 e um dos primeiros Easter Eggs da história dos videogames. Ele não é selecionável, mas pode ser desafiado em uma batalha secreta nas versões Arcade e Mega Drive — desde que condições específicas sejam cumpridas durante a luta na fase The Pit.
Como encontrar o Reptile:
- Chegue até a fase The Pit (O Poço) — identificada pelas sombras de dois lutadores caindo no fundo da arena
- Durante a luta, aguarde uma sombra cruzar a lua cheia ao fundo do cenário
- Vença o round sem tomar nenhum golpe
- Encerre com um Fatality
- Se todas as condições forem cumpridas, a mensagem “Reptile is watching you from the bottom of the pit” aparece e a luta começa
Reptile combina os golpes de Scorpion e Sub-Zero em um único personagem — mais rápido e mais forte que ambos. Derrotá-lo não dá nenhuma recompensa além de uma mensagem de parabenização na tela.
| Golpe | Comando | Origem |
|---|---|---|
| Arpão | T, T, SB | Scorpion |
| Teleporte Soco | B, F, SB | Scorpion |
| Bola de Gelo | T, F, SA | Sub-Zero |
| Invisibilidade | segurar BL, C, C | Exclusivo de Reptile |
Diferenças entre as versões
Mortal Kombat 1 foi lançado em quatro plataformas com diferenças significativas entre elas — principalmente em relação ao sangue e aos fatalities. A versão do Mega Drive é considerada o melhor port doméstico da época por manter o conteúdo original do arcade.
| Versão | Sangue | Fatalities | Observação |
|---|---|---|---|
| Arcade (original) | Vermelho, sem censura | Completos | Referência de todos os outros ports |
| Mega Drive / Genesis | Vermelho, sem censura | Completos | Melhor port doméstico — código: DULLARD |
| SNES | Suor cinza (padrão) / Vermelho com código | Modificados | Código de sangue: ABBACABB |
| Game Boy | Sem sangue | Simplificados | Gráficos e jogabilidade muito reduzidos |
Código de sangue SNES (ABBACABB): na tela de título, pressione A, B, B, A, C, A, B, B. Uma mensagem confirma a ativação. O sangue volta a ser vermelho, mas os fatalities continuam modificados em relação ao arcade.
A tabela abaixo mostra as diferenças exatas entre os fatalities do Arcade/Mega Drive e do SNES para cada personagem:
| Personagem | Fatality — Arcade / Mega Drive | Fatality — SNES |
|---|---|---|
| Johnny Cage | Decapitação com soco — cabeça voa com os óculos | Soco que derruba o oponente (sem decapitação) |
| Kano | Arranca o coração com a mão | Esmaga a cabeça do oponente |
| Liu Kang | Chute voador que parte o oponente ao meio | Chute giratório que derruba (sem partir) |
| Raiden | Eletrocuta até o oponente explodir | Choque elétrico sem explosão |
| Scorpion | Tira o capacete, revela caveira em chamas, cospe fogo | Oponente simplesmente desaparece |
| Sonya | Beijo que incendeia o oponente até virar esqueleto | Beijo que apenas derruba o oponente |
| Sub-Zero | Arranca a cabeça com a coluna vertebral | Congela e empurra — oponente cai em pedaços sem sangue |
Easter Eggs e curiosidades
Toasty! — o segredo de Dan Forden
Dan Forden, responsável pelo som de MK1, escondeu uma aparição surpresa no jogo: ao executar um uppercut especialmente forte no Arcade, o rosto dele aparece no canto inferior direito da tela dizendo “Toasty!” — uma das referências mais famosas da história dos games. Em algumas versões do arcade, pressionar B, F, SB durante o “Toasty!” leva diretamente a uma luta secreta contra o Reptile.
Bug do Goro Prateado (SNES)
Na versão SNES existe um glitch que altera a paleta de cores do Goro, deixando-o com uma aparência prateada. Para tentar ativar: na tela de seleção, mova o cursor até o canto inferior direito e pressione Start + Select + A + B simultaneamente. O efeito depende da região e revisão do cartucho — não funciona em todas as versões.
MK1 e a criação do ESRB
Os fatalities de MK1 — especialmente o de Sub-Zero — geraram tamanha repercussão nos Estados Unidos que motivaram audiências no Congresso americano em 1993, lideradas pelo senador Joe Lieberman. O resultado direto foi a criação do ESRB (Entertainment Software Rating Board) em 1994, o sistema de classificação etária de jogos que existe até hoje.
Mortal Kombat 1 é onde tudo começou — os 7 personagens icônicos, os fatalities que mudaram a indústria, o Reptile escondido no fundo do poço e o “Toasty!” de Dan Forden. Mais de 30 anos depois, o jogo continua sendo referência na história dos games. Se for jogar na versão SNES, não esqueça do ABBACABB.
Confira os outros guias de golpes e fatalities da franquia:
- Mortal Kombat 2: todos os golpes e fatalities
- Ultimate Mortal Kombat 3: todos os golpes e fatalities
- Mortal Kombat Trilogy: todos os golpes e fatalities
- Mortal Kombat 4: golpes e fatalities
- Mortal Kombat 9: golpes, fatalities e babalities
- Mortal Kombat vs DC Universe: todos os golpes e fatalities
- Mortal Kombat Shaolin Monks: guia completo
Se este guia te ajudou a executar os fatalities, encontrar o Reptile ou entender as diferenças entre as versões, acompanhe o Caverna Games nas redes sociais para mais guias completos de jogos clássicos, detonados e conteúdos feitos para quem joga de verdade.
