Lendários Pokémon Red, Blue e Yellow: onde encontrar e como capturar todos
Pokémon Red, Blue e Yellow têm apenas quatro lendários capturáveis — mas cada um deles é uma conquista à parte. Articuno, Zapdos e Moltres ficam escondidos em cavernas isoladas e exigem planejamento para chegar até eles. Mewtwo fica trancado atrás de uma passagem que só se abre depois de vencer toda a Liga Pokémon. Neste guia, o Caverna Games te mostra onde encontrar cada um, como enfraquecer sem matar e as melhores estratégias de captura com os recursos limitados do Game Boy.
Se você ainda está no meio da jornada, confira o detonado completo de Pokémon Red e Blue ou o detonado de Pokémon Yellow para o passo a passo de toda a campanha. E se quiser usar códigos para facilitar as capturas, o GameShark de Pokémon Red, Blue e Yellow tem todos os cheats disponíveis.
Nota: salve o jogo sempre antes de iniciar a batalha com qualquer lendário. Se matar ou ficar sem Pokébolas, recarregue o save e tente novamente. Nos jogos originais de Game Boy não existe o recurso de resetar sem perder o progresso — salvar antes é obrigatório.
Dicas gerais para capturar lendários no Game Boy
As versões originais têm recursos mais limitados do que os remakes modernos. Algumas regras valem para todos os quatro lendários:
- Reduza o HP ao vermelho antes de jogar Pokébolas. A fórmula de captura do jogo favorece muito HP baixo — com o HP no verde ou amarelo, mesmo Ultra Balls têm taxa baixíssima contra lendários.
- Aplique sono ou paralisia. Sono é o melhor status para captura: dobra a taxa de sucesso das Pokébolas. Paralisia também ajuda e é mais segura porque o Pokémon não se cura sozinho. Envenenamento e queimadura são ruins — o Pokémon pode morrer entre os turnos.
- Leve muitas Ultra Balls. Mínimo de 30 para cada lendário. Compre no PokéMart de Viridian City, que é o único que vende Ultra Balls durante a campanha principal.
- Pokémon úteis para induzir sono: Jigglypuff (Sing), Venusaur (Sleep Powder), Vileplume (Sleep Powder), Butterfree (Sleep Powder). Paralisia: Pikachu/Raichu (Thunder Wave), qualquer Pokémon com Stun Spore.
- Cuidado com golpes de nocaute. Nenhum dos quatro lendários usa Horn Drill ou Guillotine, mas Articuno tem Blizzard com dano alto e Mewtwo tem Psywave com dano imprevisível. Traga Pokémon robustos e itens de cura.
Articuno
Onde encontrar
Articuno fica no último andar das Seafoam Islands, um arquipélago localizado na Rota 20, entre Fuchsia City e Cinnabar Island. Para chegar até ele você precisa do HM Surf para atravessar o mar e do HM Strength para resolver o puzzle interno da caverna.
Como chegar
Entre nas Seafoam Islands pela Rota 20 (saindo de Fuchsia pelo sul ou de Cinnabar pelo leste). A caverna tem quatro andares e um sistema de pedras e buracos no chão. O objetivo é usar Strength para empurrar as pedras grandes para dentro dos buracos — isso bloqueia as correntezas nos andares inferiores e permite chegar até o nível mais baixo da caverna, onde Articuno espera.
- No B1F, empurre a primeira pedra para o buraco logo abaixo dela.
- No B2F, empurre a segunda pedra para o buraco correspondente.
- Com as duas correntezas bloqueadas, desça para o B4F usando Surf na água parada.
- No B4F, siga para a esquerda até encontrar Articuno.
Dica: leve um Pokémon com Flash para reduzir a precisão do Articuno — isso dá mais turnos para aplicar sono e jogar Pokébolas sem tomar Blizzard na cara.
Dados de batalha
| Atributo | Valor |
|---|---|
| Nível | 50 |
| Tipo | Gelo / Voador |
| Fraquezas | Fogo, Elétrico, Pedra, Aço |
| Golpes principais | Blizzard, Ice Beam, Mist, Peck |
Estratégia de captura
Articuno é o mais tranquilo dos três pássaros lendários. Blizzard dói, mas com um Pokémon resistente a Gelo (tipo Água ou tipo Gelo) ou com Flash reduzindo a precisão, a batalha fica controlável. Use Sleep Powder ou Sing para adormecer, reduza o HP ao vermelho com golpes fracos e jogue Ultra Balls em sequência. Com sono aplicado, 30 Ultra Balls costumam ser mais do que suficientes.
Zapdos
Onde encontrar
Zapdos fica dentro da Power Plant, uma usina abandonada na Rota 10, ao norte de Lavender Town. Para chegar você precisa do HM Surf — a usina fica numa ilha acessível apenas pela água, logo abaixo do Pokémon Center da Rota 10.
Como chegar
Voe para Lavender Town e siga para o norte pela Rota 10. Antes de entrar no Rock Tunnel, desça até o Pokémon Center da rota e use Surf na água à esquerda dele. A Power Plant fica logo à frente. Cuidado dentro da usina: o chão está cheio de Voltorbs e Electrodes disfarçados de itens — ao tentar pegar um item, pode começar uma batalha. Navegue pelos corredores até o fundo do mapa para encontrar Zapdos.
Dica: capture ou derrote todos os Pokémon pelo caminho dentro da Power Plant antes de enfrentar Zapdos. Chegar na batalha com o time desgastado por Electrodes que explodem é o erro mais comum nessa caverna.
Dados de batalha
| Atributo | Valor |
|---|---|
| Nível | 50 |
| Tipo | Elétrico |
| Fraquezas | Terra |
| Golpes principais | Thunderbolt, Drill Peck, Thunder, Light Screen |
Estratégia de captura
Zapdos tem Thunderbolt e Thunder com dano alto, mas a fraqueza única em Terra facilita o controle. Um Pokémon do tipo Terra aguenta bem os golpes Elétricos e pode usar golpes fracos para reduzir o HP. Cuidado com o Light Screen — ele reduz o dano especial recebido por Zapdos, tornando a batalha mais longa. Use golpes físicos para contornar. Aplique paralisia com um Pokémon diferente do Terra (Zapdos é imune a Thunder Wave pelo tipo Elétrico — use Stun Spore ou Body Slam), reduza o HP ao vermelho e jogue Ultra Balls.
Nota: Thunder Wave não funciona em Zapdos porque ele é do tipo Elétrico e é imune a paralisia por golpe Elétrico. Use Stun Spore (Vileplume, Butterfree) ou Body Slam para paralisar.
Moltres
Onde encontrar
Moltres fica dentro da Victory Road, a caverna que leva à Liga Pokémon na Rota 23. É o único dos três pássaros que você encontra no caminho obrigatório da história — mas pode ignorar e seguir em frente sem capturá-lo.
Nota: em Pokémon Fire Red e Leaf Green, Moltres foi movido para o Mt. Ember nas Sevii Islands. Nos jogos originais Red, Blue e Yellow ele está na Victory Road. Não confunda as localizações entre as versões.
Como chegar
Siga o caminho normal em direção à Liga Pokémon pela Rota 22 e Rota 23. Após apresentar suas insígnias ao guarda da entrada da Victory Road, entre na caverna. Moltres fica numa câmara acessível logo no início do segundo andar — siga pela esquerda e desça pela escada antes de avançar pelo caminho principal. Salve antes de interagir com ele.
Dados de batalha
| Atributo | Valor |
|---|---|
| Nível | 50 |
| Tipo | Fogo / Voador |
| Fraquezas | Água, Elétrico, Pedra |
| Golpes principais | Fire Spin, Leer, Agility, Peck |
Estratégia de captura
Moltres é o mais fácil dos três pássaros para capturar, mas tem um detalhe irritante: o Fire Spin prende o seu Pokémon por vários turnos e causa dano contínuo — se o HP do Moltres já estiver no vermelho, o dano do Fire Spin pode matar antes que você jogue mais Pokébolas. Reduza o HP com cuidado e aplique sono antes de entrar na fase final. Um Pokémon de Água ou Pedra resiste bem ao Fire Spin. Com sono aplicado e HP no vermelho, 20 Ultra Balls costumam resolver.
Mewtwo
Onde encontrar
Mewtwo é o lendário mais forte da primeira geração e o único que exige completar a história antes de ser acessível. Ele fica no fundo da Cerulean Cave (também chamada de Unknown Dungeon), uma caverna ao noroeste de Cerulean City. A entrada só se abre depois que você vence a Elite dos Quatro e o Campeão Blue.
Como chegar
Após vencer a Liga Pokémon, voe para Cerulean City e siga para o noroeste pela Rota 24. A entrada da Cerulean Cave fica à beira da água — use Surf para chegar até ela. Dentro, a caverna tem três andares com Pokémon selvagens de nível alto (Golbat, Parasect, Ditto, Kadabra, Machoke, Slowbro e Weepinbell na faixa 46–55). Leve o time bem treinado e com itens de cura. Mewtwo fica no fundo do B2F — siga o caminho principal da caverna até o final.
Dica: há um Rare Candy e uma Full Restore escondidos na Cerulean Cave. Vale explorar todos os cantos antes de encarar Mewtwo — os itens podem fazer diferença na batalha.
Dados de batalha
| Atributo | Valor |
|---|---|
| Nível | 70 |
| Tipo | Psíquico |
| Fraquezas | Inseto, Fantasma (imune na Gen 1), Sombrio (não existe na Gen 1) |
| Golpes principais | Psywave, Swift, Barrier, Recover |
Estratégia de captura
Mewtwo é a batalha de captura mais difícil dos jogos originais. Nível 70 com HP altíssimo, Recover para se curar quando o HP cai, Barrier para aumentar a Defesa Especial e Psywave com dano variável que pode surpreender. O plano mais eficiente:
- Leve um Pokémon com Sing ou Sleep Powder como primeiro da equipe — a prioridade é adormecer Mewtwo antes que ele use Recover e desfaça todo o dano.
- Com Mewtwo dormindo, use um Pokémon lento com golpes fracos para reduzir o HP ao vermelho sem matar. Metapod com Harden e Tackle dificilmente mata acidentalmente e aguenta razoavelmente bem.
- Com sono e HP no vermelho, jogue Ultra Balls em sequência. Leve pelo menos 50 Ultra Balls — Mewtwo tem a taxa de captura mais baixa do jogo.
- Se Mewtwo acordar antes de ser capturado, aplique sono novamente imediatamente antes de continuar.
- Cuidado com o PP: Sing tem apenas 15 usos. Leve um segundo Pokémon com Sleep Powder como reserva.
Desafio: tente capturar Mewtwo usando apenas Poké Balls comuns, sem Ultra Balls. É estatisticamente possível — mas exige paciência considerável e sono mantido por toda a batalha.
Mew — o lendário secreto
Mew não é capturável nos jogos originais por meios normais — ele foi distribuído exclusivamente em eventos presenciais da Nintendo na época do lançamento. Nos dias de hoje, a única forma de obtê-lo em Red, Blue e Yellow é através de cheats no emulador ou do famoso Mew Glitch, um bug do jogo que permite encontrá-lo sem códigos externos.
O Mew Glitch (sem cheats)
O glitch funciona manipulando o estado do jogo antes de batalhas específicas com treinadores. O método mais acessível envolve o treinador com Slowpoke na Rota 25:
- Chegue à Rota 25 sem ter derrotado o treinador com Slowpoke que fica na parte de cima da rota (antes da casa do Bill). Ele precisa estar de costas para você.
- Salve o jogo nesse ponto.
- Abra o menu enquanto caminha em direção ao treinador — o objetivo é abrir o menu exatamente no primeiro passo que o colocaria dentro do campo de visão dele.
- Com o menu aberto, use Fly ou Teleport para escapar da rota sem batalhar.
- Após chegar no destino, o menu abre sozinho e fecha imediatamente — isso é normal.
- Vá ao Cerulean Gym e derrote o treinador com Abra dentro do ginásio (se ainda não fez isso).
- Volte à Rota 25 pelo mesmo caminho. O treinador com Slowpoke vai te desafiar automaticamente ao entrar na rota.
- Após vencer a batalha, o menu abre sozinho novamente. Feche-o e caminhe para frente — um Mew nível 7 aparece na grama.
Nota: o Mew Glitch funciona nas versões originais Red, Blue e Yellow. Não funciona nos remakes Fire Red e Leaf Green. Se quiser Mew nos remakes, a única opção é o evento Old Sea Map, disponível apenas via emulador com cheat atualmente.
Tabela resumo dos lendários
| Pokémon | Nível | Tipo | Localização | Pré-requisito |
|---|---|---|---|---|
| Articuno | 50 | Gelo / Voador | Seafoam Islands (B4F) | Surf + Strength |
| Zapdos | 50 | Elétrico | Power Plant (Rota 10) | Surf |
| Moltres | 50 | Fogo / Voador | Victory Road (2º andar) | 7 insígnias |
| Mewtwo | 70 | Psíquico | Cerulean Cave (B2F) | Vencer a Liga + Surf |
| Mew | 7 | Psíquico | Rota 25 (via glitch) | Treinador Slowpoke intocado |
Quer aproveitar ainda mais sua jornada em Kanto?
Com todos os lendários capturados, sua Pokédex de Kanto está quase completa. Confira os outros guias do Caverna Games para Red, Blue e Yellow:
- Detonado Pokémon Red e Blue: guia completo passo a passo
- Detonado Pokémon Yellow: guia completo passo a passo
- GameShark Pokémon Red, Blue e Yellow: códigos completos
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