Digimon World 3: Guia das Missões Paralelas e Conteúdo Opcional
Digimon World 3 esconde boa parte do que tem de melhor fora da rota principal. A vara de pesca, as Tree Boots, os chefes BK, os leilões e as armas lendárias forjadas com o revestimento de Kulon não são obrigatórios, mas rendem equipamentos, cartas e acessórios que mudam o ritmo do jogo.
Este guia reúne essas missões na ordem em que ficam disponíveis. Para a história principal, siga o detonado completo de Digimon World 3.
Vara de Pesca
Tai Kong Wang, na Shell Beach de Asuka City, constrói a Fishing Pole se você levar três peças:
| Peça | Onde conseguir |
|---|---|
| Bamboo Spear | Compre na loja de equipamentos de Asuka City |
| Red Snapper | Divermon, no Divermon’s Lake, depois de você soltar o peixe preso dele |
| Spider Web | Derrubada pelos Dokugumon da Protocol Forest (não é garantida) |
Com a vara, dá para pescar no Central Park, no Plug Cape, na Shell Beach, na entrada e nas duas partes da Wire Forest e na Wind Prairie. A pesca traz Cardmon aquáticos, que derrubam pacotes de cartas, e até um Divermon do nível Ultimate. Mais tarde, alguns Digimons de pesca, como Ebidramon e Seadramon, viram ótimas fontes de experiência, e os Scorpiomon do Lake of Ice estão entre os melhores para treinar o nível de habilidade.
Tree Boots
- No Plug Cape, fale com Hide, o garoto que chuta as Kicking Trees. Ele perdeu uma carta de Gabumon.
- Procure a carta nos barris da pousada de Asuka City e devolva a Hide.
- Fale com Debbie, a garçonete da Lamb Chop: ela viu Veemon procurando algo na Wind Prairie.
- Na Kicking Forest, encontre Veemon no esconde-esconde: sexta fileira de árvores do lado esquerdo, atrás da segunda árvore de cima para baixo.
A recompensa são as Tree Boots, que permitem chutar as Kicking Trees e fazer Cardmon e outros Digimons caírem. Os pacotes de cartas que os Cardmon derrubam são abertos por Divermon, em Asuka City.
Nota: sair da Kicking Forest no meio do esconde-esconde encerra a brincadeira, e Veemon volta para Asuka City. Fale com ele de novo para recomeçar.
Duel Island
A Duel Island é a ilha dedicada ao Card Game, com vários domadores de cartas. Para chegar lá:
- Pegue o Digi-Egg que a líder de Suzaku indica, o que libera Submarimon.
- No Divermon’s Lake, desça a escada da entrada do lago.
- Fale com Divermon na água para receber uma carta de Divermon.
- Suba na plataforma quadrada, use o botão de ação e nade para a direita até ver uma luz. Pressione X sobre ela.
A ilha também é onde fica o Armormon da missão de recrutamento de Monmon, e uma área bloqueada só abre com cartas de nível alto.
El Dorado, Heavy Armory e Leilões
El Dorado e a Heavy Armory
O El Dorado, na parte baixa de Asuka City, só deixa entrar quem tem pelo menos 150 de carisma somado no time. Com 210, você recebe o El Dorado ID, que libera a área dos fundos. Lá ficam uma loja de Super Charges, que recuperam até 2000 de HP, e a Heavy Armory, com os equipamentos mais caros do Asuka Server.
Dica: o carisma sobe nos ginásios como qualquer outro atributo. Se o El Dorado barrar a entrada, gaste alguns TP em carisma no ginásio de Leomon.
Leilões
Os leilões acontecem em um ringue subterrâneo de Asuka City. Cada um oferece um equipamento exclusivo de um parceiro, mais barato do que a versão vendida mais tarde. O problema é que o jogo não avisa quando um item novo entra: se você avançar a história sem voltar a Asuka City, perde o leilão. Os clientes do El Dorado costumam dar a dica.
| Item | Quando aparece |
|---|---|
| Divine Barrier (escudo de Patamon) | Início do jogo |
| Escudo exclusivo de Guilmon | Depois de falar com Sepikmon, na busca pela máscara |
| Escudos de Monmon e Veemon | Depois do Suzaku Badge |
| Hazard Fang | Antes da luta contra o Game Master |
| Ronin Blade | Depois do tremor em Suzaku City, antes da revanche contra Bulbmon |
| Sniper Goggle | Depois de derrotar o chefe de Qing Long |
| Divine Crown | Depois de pegar o Digi-Egg of Knowledge |
| Brave Helmet | Depois de derrotar o líder de Genbu |
| Brave Armor | O último leilão, com os Oinkmon em Asuka |
Se perder algum, não tem problema: depois que os moradores de Amaterasu voltam à forma humana, o Black Market de Amaterasu vende todos os itens de leilão, só que mais caros.
Chefes Opcionais
Chefes da rota principal
| Chefe | Onde | Recompensa |
|---|---|---|
| Pharaohmon (Mega) | Protocol Ruins, East Sector | Old Wand |
| MetalGreymon (Ultimate) | Bulk Swamp, com a missão da DRI | DDNA de Agumon |
| WarGrowlmon (Ultimate) | Caminho lateral da Ether Jungle | DDNA de Guilmon |
| GrapLeomon (Ultimate) | Entrada submarina da Ether Jungle, com a missão da DRI | DDNA de Kumamon |
| Armormon (Ultimate) | Duel Island, com a missão da DRI | DDNA de Monmon |
| Paildramon (Ultimate) | Área a oeste da Bulk Bridge, com a missão da DRI | DDNA de Veemon |
Os DDNAs servem para recrutar os parceiros que não vieram no seu pacote. O passo a passo, com a faixa de nível que cada agente da DRI exige, está no guia de evoluções e recrutamento.
Chefes BK no Amaterasu Server
No Amaterasu Server aparecem versões BK (Black) de Digimons fortes, espalhadas pelas áreas equivalentes às do Asuka Server. Todos são opcionais e derrubam equipamentos únicos:
| Chefe | Onde | Recompensa |
|---|---|---|
| BK MegaGargomon | Protocol Forest e Ruins de Amaterasu | Wild Helmet |
| BK Imperialdramon | Tyranno Valley de Amaterasu | Hazard Helmet |
| BK Seraphimon | Entrada dos fundos das Catacombs de Amaterasu | Sniper Suit (armadura de Monmon) |
| BK WarGrowlmon | Operations Room da Dum Dum Factory de Amaterasu | Hazard Armor (armadura de Guilmon) |
| BK KingNumemon | Esgotos da Dum Dum Factory de Amaterasu | BIT Adaptor |
| BK WarGreymon | Operations Room dos esgotos de Amaterasu City | Platinum ID |
- BK Seraphimon usa o Seven Heavens, que é físico, e cura muito com o Giga Heal. Bata forte e rápido.
- BK WarGrowlmon aumenta a própria força com o Mega Strength, mas o Atomic Blaster é mágico e não aproveita o bônus.
- BK KingNumemon congela com o ataque normal, e o Dark Pupil impede fugir ou trocar de Digimon.
- BK WarGreymon é o mais forte: o Black Dart acerta três vezes, e a técnica especial passa de 800 de dano.
Dica: o Platinum ID do BK WarGreymon libera o treino com estrela em todos os ginásios, inclusive nas resistências. Antes disso, o Gold ID já permite o treino com estrela em qualquer ginásio, como se você estivesse no Legendary Gym.
Armas Lendárias e o Revestimento de Kulon
A missão mais longa do jogo é forjar as armas lendárias. Cada parceiro tem uma cadeia de três etapas: dois ferreiros diferentes combinam armas para criar uma intermediária, e o MetalEtemon armeiro aplica o revestimento de Kulon para criar a arma final. Os ferreiros só aceitam o pedido se o parceiro estiver no nível 45 ou acima.
Atenção: cada etapa consome as duas armas usadas. Compre cópias extras antes de forjar, e lembre que a arma lendária só pode ser equipada pelo parceiro daquela cadeia.
Agumon (garras)
| Ferreiro | Armas necessárias | Resultado |
|---|---|---|
| Shadramon, nos esgotos de Amaterasu | Old Claw + Saber Fang | Vanquish |
| Depthmon, no fundo do mar, uma tela à esquerda da entrada da Shell Beach de Amaterasu | Vanquish + Venom Fang | Destruction |
| MetalEtemon | Destruction + Belial Fang | Invincible |
Renamon (cajados)
| Ferreiro | Armas necessárias | Resultado |
|---|---|---|
| Ponchomon, na Mirage Tower de Amaterasu | Old Wand + Khakkhara | Twinkle |
| Kongoumon, no Legendary Gym de Amaterasu | Twinkle + Crystal Rod | Immaculate |
| MetalEtemon | Immaculate + Millennium | Eternally |
Kumamon (punhos)
| Ferreiro | Armas necessárias | Resultado |
|---|---|---|
| Nohemon, nas Catacombs de Amaterasu | Rusty Glove + Kaiser Fist | Zodiac |
| Seehomon, no fundo do mar a partir do Central Park | Zodiac + Tempest Arm | Prominence |
| MetalEtemon | Prominence + Raijin Fist | Super Nova |
Monmon (armas de fogo)
| Ferreiro | Armas necessárias | Resultado |
|---|---|---|
| Shurimon, no Zhu Que UG Lake | Rusty Rifle + Cluster Cannon | Justify |
| Sagitarimon, duas telas a oeste no Mobius Desert de Amaterasu | Justify + Laser Cannon | Judgment |
| MetalEtemon | Judgment + Suijin Cannon | Punishment |
Kotemon (katanas)
| Ferreiro | Armas necessárias | Resultado |
|---|---|---|
| Kabukimon, no sul da Ether Jungle de Amaterasu, pelo fundo do mar a partir de Phoenix Bay | Rusty Katana + Onimaru | Kotetsu |
| Yashamon, no Secret Room de Lucky Mouse, em Amaterasu | Kotetsu + Tenjinmaru | Masamune |
| MetalEtemon | Masamune + Fuujin Blade | Muramasa |
Os materiais vêm de três lugares. As armas Rusty e Old são recompensas de chefes da história: a Old Claw de MasterTyrannomon, o Old Wand de Pharaohmon, as Rusty Gloves de Datamon, o Rusty Rifle de HiAndromon e a Rusty Katana de Zanbamon. As outras são vendidas em Bai Hu City ou Xuan Wu City, na Mirage Tower e em Amaterasu City.
Nota: Veemon, Guilmon e Patamon também têm armas lendárias, com ferreiros em outros locais. Os de Patamon, por exemplo, ficam nas Protocol Ruins e em um trecho escondido da Kulon Mine.
Outros Itens que Valem a Pena
- Counter Crest: derrubada pelos Tuskmon das North Badlands West. Devolve o dano de ataques físicos e facilita muito a primeira metade do jogo.
- Multi Crest: derrubada pelos Clockmon da Dum Dum Factory. Permite atacar várias vezes no mesmo turno.
- Training Book: derrubado pelos Numemon marrons do Jungle Temple de Amaterasu. Aumenta a chance de sucesso dos treinos.
- Recovery Crest: derrubada pelos Cherrymon de Amaterasu. Recupera HP aos poucos durante a batalha.
- BIT Adaptor: do BK KingNumemon. Aumenta os bits ganhos nas batalhas, mas ocupa um espaço de acessório.
Perguntas Frequentes
Qual missão paralela fazer primeiro?
A vara de pesca e as Tree Boots ficam disponíveis logo no começo, no East Sector, e rendem cartas e experiência desde cedo. Os chefes BK e as armas lendárias só aparecem no Amaterasu Server.
Perdi um leilão. Dá para conseguir o item depois?
Sim. Depois que os moradores de Amaterasu voltam à forma humana, o Black Market de Amaterasu vende todos os itens de leilão, a preços mais altos. Ele fecha quando você entra no portal do confronto final.
Preciso das armas lendárias para terminar o jogo?
Não. Elas ajudam muito contra Lord Megadeath e Galacticmon, mas a história pode ser concluída com os equipamentos das lojas. No pós-jogo de Digimon World 2003, as armas mais fortes passam a ser exigidas pelos novos líderes.
Onde ficam o Old Wand e a Rusty Katana se eu não lutei contra Pharaohmon e Zanbamon?
Pharaohmon fica nas Protocol Ruins durante a história, então volte lá antes do confronto final. No pós-jogo da versão europeia, os dois itens também aparecem em um Circuit Board com revanches dos chefes BK.
Boa parte dessas missões cabe naturalmente na rota principal. Para saber em que ponto da história cada uma aparece, acompanhe o detonado de Digimon World 3, e para planejar o treino dos parceiros até o nível 45 das armas lendárias, use o guia de evoluções.
