Digimon World 3: Evoluções e Como Conseguir Todos os Digimons
Em Digimon World 3, cada parceiro pode aprender dezenas de formas diferentes, mas o jogo quase não explica como. Uma forma Champion pode depender do nível de um Ultimate, um Mega pode exigir dois outros Megas, e alguns caminhos pedem uma resistência elemental mínima que só se consegue treinando nos ginásios.
Este guia reúne os requisitos de todas as evoluções dos oito parceiros, a tabela de Blast Evolution, as evoluções por DNA e o passo a passo para recrutar os parceiros que não vieram no seu pacote inicial. Para a rota da história, consulte o detonado completo de Digimon World 3.
Como Funciona a Evolução em Digimon World 3
O parceiro continua sempre sendo um Rookie. As formas evoluídas são aprendidas e equipadas, e você escolhe qual usar durante a batalha. Três números importam:
- Nível do Rookie: sobe com a experiência normal das batalhas. É ele que libera a linha natural de cada parceiro: Champion no nível 5, Ultimate no 20 e Mega no 40.
- Nível de habilidade de cada forma: sobe apenas quando você luta usando aquela forma, até o nível 99. É o que libera técnicas novas e quase todas as evoluções alternativas.
- Atributos base: algumas evoluções pedem um mínimo de força, defesa, espírito, sabedoria, velocidade ou de uma resistência elemental.
Quando todos os requisitos são cumpridos, a forma nova é liberada no Digimon Lab de Asuka City ou com Piximon nas outras cidades. Cada parceiro pode ter só três formas equipadas ao mesmo tempo. As demais ficam guardadas no laboratório, sem perder o nível de habilidade, e podem voltar quando você quiser.
Atenção: os requisitos de atributo consideram apenas o valor base do Digimon. Os bônus de equipamentos e acessórios não contam. Para conferir, tire os equipamentos e veja o número na tela de status.
Para cumprir as resistências exigidas, treine nos ginásios. Lembre que treinar uma resistência mexe em outro atributo: fogo aumenta o MP máximo e máquina aumenta o HP máximo, mas as demais reduzem um atributo. Esse efeito está explicado no trecho do West Sector do detonado.
Como Conseguir Todos os Digimons Parceiros
São oito parceiros: Agumon, Guilmon, Kotemon, Kumamon (o Bearmon dos animes e de outros jogos), Monmon, Patamon, Renamon e Veemon. Três vêm no pacote escolhido no início:
| Pacote | Digimons |
|---|---|
| Powerful | Agumon, Monmon e Renamon |
| Balanced | Kotemon, Patamon e Renamon |
| Maniac | Kumamon, Guilmon e Patamon |
Os outros são recrutados com o DDNA, uma amostra de dados que o Ultimate de cada parceiro derruba. O processo é sempre o mesmo:
- Encontre o agente da DRI do parceiro. Ele só aparece quando a soma dos níveis dos Digimons do seu time está dentro de uma faixa específica, nem acima nem abaixo.
- Aceite o pedido do agente. Só então o Ultimate correspondente aparece no mapa para a luta.
- Derrote o Ultimate e pegue o DDNA.
- Volte ao agente e entregue a amostra.
- No Digimon Lab ou com Piximon, o novo parceiro aparece na opção de troca de Digimon.
| Parceiro | Agente da DRI | Soma de níveis do time | Ultimate a derrotar |
|---|---|---|---|
| Agumon | Tyranno Valley | 15 a 44 | MetalGreymon, no Bulk Swamp |
| Guilmon | Seriyu City | 15 a 44 | WarGrowlmon, na Ether Jungle |
| Patamon | Central Park | 45 a 74 | MagnaAngemon, nas South Badlands |
| Renamon | Central Park | 45 a 74 | Taomon, nas North Badlands West |
| Kotemon | Mobius Desert | 60 a 89 | Kyukimon, no Suzaku UG Lake |
| Kumamon | Mobius Desert | 60 a 89 | GrapLeomon, na entrada submarina da Ether Jungle |
| Monmon | Mobius Desert | 60 a 89 | Armormon, na Duel Island |
| Veemon | Protocol Ruins | 29 ou menos | Paildramon, na área a oeste da Bulk Bridge |
Dicas para cada recrutamento
- Controle a soma de níveis. Como a faixa considera só os Digimons do time, troque parceiros no laboratório para entrar no intervalo certo antes de procurar o agente.
- Veemon é o mais chato. O agente só aparece com o Byakko Badge e com apenas um Digimon no time, abaixo do nível 30. Paildramon tem pouco HP, defesa física quase nula e nenhuma resistência a fogo, então um Digimon sozinho dá conta.
- Os três do Mobius Desert. Os agentes de Kotemon, Kumamon e Monmon ficam no labirinto do deserto. A partir da primeira tela, o de Kumamon está uma tela ao sul e uma a oeste, e o de Monmon três ao sul e três a oeste.
- Chefes perigosos. GrapLeomon acerta o Cyclone Turbine três vezes, com 350 a 400 de dano cada, mas tem sabedoria baixíssima e cai rápido para técnicas. Armormon acerta o Justice Strike quatro vezes e é fraco contra trovão. MetalGreymon passa de 600 de dano com o Giga Destroyer.
Nota: o Ultimate de um parceiro que já está no seu pacote não aparece para essa missão. Quem começa com Kotemon, por exemplo, não encontra o Kyukimon do Suzaku UG Lake.
Evoluções de Cada Parceiro: Champion e Ultimate
Todos os parceiros podem aprender as mesmas formas Champion e Ultimate, mas o caminho muda de um para outro. Nas tabelas, a primeira linha de cada nível é a evolução natural do parceiro. As outras dependem do nível de habilidade de formas que você já tem e, às vezes, de um atributo mínimo.
Na prática, você vai liberando uma forma a partir da outra. Kyubimon nível 40 libera Taomon, Taomon libera Sakuyamon, e assim por diante. Vale manter equipada a forma que você está treinando, mesmo que ela não seja a mais forte do momento.
Agumon
Champion
| Forma | Requisito de nível | Atributo mínimo |
|---|---|---|
| Greymon | Agumon nv. 5 | – |
| Angemon | Kabuterimon nv. 20 | Sabedoria 300+ |
| Devimon | MagnaAngemon nv. 30 | Resistência a trevas 250+ |
| Dinohumon | WarGreymon nv. 20 | – |
| ExVeemon | MetalGreymon nv. 30 | Resistência a gelo 320+ |
| Grizzmon | MetalGarurumon nv. 30 | Defesa 400+ |
| Growlmon | Greymon nv. 20 | – |
| Hookmon | WarGrowlmon nv. 30 | – |
| Kabuterimon | Stingmon nv. 50 | – |
| Kyubimon | MetalGreymon nv. 20 | Espírito 300+ |
| Stingmon | WarGreymon nv. 30 | Velocidade 260+ |
Ultimate
| Forma | Requisito de nível | Atributo mínimo |
|---|---|---|
| MetalGreymon | Agumon nv. 20 | – |
| Angewomon | MagnaAngemon nv. 20 | – |
| Armormon | Hookmon nv. 50 | – |
| Digitamamon | MetalGarurumon nv. 20 | – |
| GrapLeomon | Grizzmon nv. 50 | – |
| Kyukimon | Dinohumon nv. 50 | – |
| MagnaAngemon | Angemon nv. 50 | – |
| MetalMamemon | WarGreymon nv. 10 | – |
| Myotismon | Devimon nv. 40 | – |
| Paildramon | ExVeemon nv. 5 e Stingmon nv. 5 | – |
| SkullGreymon | Greymon nv. 50 | Resistência a trevas 130+ |
| Taomon | Kyubimon nv. 40 | – |
| WarGrowlmon | Growlmon nv. 40 | – |
Guilmon
Champion
| Forma | Requisito de nível | Atributo mínimo |
|---|---|---|
| Growlmon | Guilmon nv. 5 | – |
| Angemon | WarGrowlmon nv. 20 | Espírito 180+ |
| Devimon | GrapLeomon nv. 20 | Resistência a trevas 160+ |
| Dinohumon | MetalGreymon nv. 20 | Força 400+ |
| ExVeemon | Gallantmon nv. 20 | Resistência a vento 300+ |
| Greymon | Gallantmon nv. 30 | Resistência a fogo 280+ |
| Grizzmon | Gallantmon nv. 10 | – |
| Hookmon | Dinohumon nv. 20 | – |
| Kabuterimon | Stingmon nv. 40 | – |
| Kyubimon | Angewomon nv. 10 | Espírito 200+ |
| Stingmon | Growlmon nv. 30 | Resistência a trovão 80+ |
Ultimate
| Forma | Requisito de nível | Atributo mínimo |
|---|---|---|
| WarGrowlmon | Guilmon nv. 20 | – |
| Angewomon | WarGrowlmon nv. 40 | Resistência a água 140+ |
| Armormon | Hookmon nv. 50 | – |
| Digitamamon | WarGrowlmon nv. 30 | Resistência a trevas 120+ |
| GrapLeomon | Grizzmon nv. 50 | – |
| Kyukimon | Dinohumon nv. 50 | – |
| MagnaAngemon | Angemon nv. 50 | – |
| MetalGreymon | Greymon nv. 40 | – |
| MetalMamemon | Growlmon nv. 20 | Defesa 100+ |
| Myotismon | Devimon nv. 50 | – |
| Paildramon | ExVeemon nv. 5 e Stingmon nv. 5 | – |
| SkullGreymon | Greymon nv. 50 | Resistência a trevas 160+ |
| Taomon | Kyubimon nv. 40 | – |
Kotemon
Champion
| Forma | Requisito de nível | Atributo mínimo |
|---|---|---|
| Dinohumon | Kotemon nv. 5 | – |
| Angemon | Taomon nv. 30 | Resistência a vento 200+ |
| Devimon | Digitamamon nv. 20 | – |
| ExVeemon | Greymon nv. 10 | – |
| Greymon | Dinohumon nv. 20 | – |
| Grizzmon | Growlmon nv. 30 | Velocidade 280+ |
| Growlmon | Taomon nv. 50 | Resistência a fogo 200+ |
| Hookmon | Growlmon nv. 20 | – |
| Kabuterimon | Stingmon nv. 40 | – |
| Kyubimon | GuardiAngemon nv. 20 | – |
| Stingmon | GuardiAngemon nv. 10 | – |
Ultimate
| Forma | Requisito de nível | Atributo mínimo |
|---|---|---|
| Kyukimon | Kotemon nv. 20 | – |
| Angewomon | Taomon nv. 20 | Resistência a água 360+ |
| Armormon | Hookmon nv. 50 | – |
| Digitamamon | Taomon nv. 40 | Sabedoria 280+ |
| GrapLeomon | Grizzmon nv. 50 | – |
| MagnaAngemon | Angemon nv. 50 | – |
| MetalGreymon | Greymon nv. 40 e Kotemon nv. 15 | – |
| MetalMamemon | Kyukimon nv. 20 | Resistência a máquina 140+ |
| Myotismon | Devimon nv. 40 | – |
| Paildramon | ExVeemon nv. 5 e Stingmon nv. 5 | – |
| SkullGreymon | Greymon nv. 50 | Resistência a trevas 140+ |
| Taomon | Kyubimon nv. 40 | – |
| WarGrowlmon | Growlmon nv. 50 | – |
Kumamon (Bearmon)
Champion
| Forma | Requisito de nível | Atributo mínimo |
|---|---|---|
| Grizzmon | Kumamon nv. 5 | – |
| Angemon | Myotismon nv. 20 | Resistência a vento 280+ |
| Devimon | Marsmon nv. 10 | – |
| Dinohumon | MetalGreymon nv. 30 | – |
| ExVeemon | Kyubimon nv. 10 | – |
| Greymon | WarGrowlmon nv. 20 | Resistência a fogo 200+ |
| Growlmon | Marsmon nv. 20 | Força 480+ |
| Hookmon | Kabuterimon nv. 20 | – |
| Kabuterimon | Stingmon nv. 50 | – |
| Kyubimon | Grizzmon nv. 20 | Espírito 80+ |
| Stingmon | Marsmon nv. 30 | Velocidade 400+ |
Ultimate
| Forma | Requisito de nível | Atributo mínimo |
|---|---|---|
| GrapLeomon | Kumamon nv. 20 | – |
| Angewomon | Angemon nv. 20 | Resistência a água 280+ |
| Armormon | Hookmon nv. 50 | – |
| Digitamamon | Grizzmon nv. 30 | Sabedoria 80+ |
| Kyukimon | Dinohumon nv. 50 | – |
| MagnaAngemon | Angemon nv. 50 | – |
| MetalGreymon | Greymon nv. 40 | – |
| MetalMamemon | GrapLeomon nv. 20 | Resistência a máquina 150+ |
| Myotismon | Devimon nv. 50 | – |
| Paildramon | ExVeemon nv. 5 e Stingmon nv. 5 | – |
| SkullGreymon | Greymon nv. 50 | Resistência a trevas 160+ |
| Taomon | Kyubimon nv. 40 | – |
| WarGrowlmon | Growlmon nv. 50 | – |
Monmon
Champion
| Forma | Requisito de nível | Atributo mínimo |
|---|---|---|
| Hookmon | Monmon nv. 5 | – |
| Angemon | Armormon nv. 40 | Resistência a vento 120+ |
| Devimon | SkullGreymon nv. 20 | Espírito 300+ |
| Dinohumon | MetalGreymon nv. 20 | Força 250+ |
| ExVeemon | Hookmon nv. 20 | – |
| Greymon | Cannondramon nv. 10 | – |
| Grizzmon | Growlmon nv. 20 | Defesa 460+ |
| Growlmon | Kyukimon nv. 20 | Velocidade 320+ |
| Kabuterimon | Stingmon nv. 50 | – |
| Kyubimon | Angewomon nv. 10 | Espírito 200+ |
| Stingmon | MetalGreymon nv. 30 | Resistência a trovão 200+ |
Ultimate
| Forma | Requisito de nível | Atributo mínimo |
|---|---|---|
| Armormon | Monmon nv. 20 | – |
| Angewomon | MagnaAngemon nv. 30 | Resistência a água 110+ |
| Digitamamon | Armormon nv. 30 | Força 160+ |
| GrapLeomon | Grizzmon nv. 50 | – |
| Kyukimon | Dinohumon nv. 50 | – |
| MagnaAngemon | Angemon nv. 50 | – |
| MetalGreymon | Greymon nv. 40 | – |
| MetalMamemon | Armormon nv. 20 | Resistência a máquina 180+ |
| Myotismon | Devimon nv. 50 | – |
| Paildramon | ExVeemon nv. 5 e Stingmon nv. 5 | – |
| SkullGreymon | Greymon nv. 50 | Resistência a trevas 300+ |
| Taomon | Kyubimon nv. 40 | – |
| WarGrowlmon | Growlmon nv. 50 | – |
Patamon
Champion
| Forma | Requisito de nível | Atributo mínimo |
|---|---|---|
| Angemon | Patamon nv. 5 | – |
| Devimon | Armormon nv. 30 | Resistência a trevas 300+ |
| Dinohumon | Growlmon nv. 20 | – |
| ExVeemon | Growlmon nv. 30 | Resistência a vento 320+ |
| Greymon | MagnaAngemon nv. 30 | Resistência a fogo 140+ |
| Grizzmon | Growlmon nv. 40 | Força 240+ |
| Growlmon | MetalMamemon nv. 20 | – |
| Hookmon | Seraphimon nv. 10 | – |
| Kabuterimon | Stingmon nv. 40 | – |
| Kyubimon | Armormon nv. 40 | Espírito 300+ |
| Stingmon | MagnaAngemon nv. 20 | Resistência a trovão 100+ |
Ultimate
| Forma | Requisito de nível | Atributo mínimo |
|---|---|---|
| MagnaAngemon | Patamon nv. 20 | – |
| Angewomon | Angemon nv. 30 | Sabedoria 180+ |
| Armormon | Hookmon nv. 50 | – |
| Digitamamon | Angemon nv. 20 | Força 100+ |
| GrapLeomon | Grizzmon nv. 50 | – |
| Kyukimon | Dinohumon nv. 50 | – |
| MetalGreymon | Greymon nv. 40 | – |
| MetalMamemon | Armormon nv. 20 | Resistência a máquina 140+ |
| Myotismon | Devimon nv. 50 | – |
| Paildramon | ExVeemon nv. 5 e Stingmon nv. 5 | – |
| SkullGreymon | Greymon nv. 50 | Resistência a trevas 220+ |
| Taomon | Kyubimon nv. 40 | – |
| WarGrowlmon | Growlmon nv. 50 | – |
Renamon
Champion
| Forma | Requisito de nível | Atributo mínimo |
|---|---|---|
| Kyubimon | Renamon nv. 5 | – |
| Angemon | Sakuyamon nv. 30 | Resistência a vento 150+ |
| Devimon | Sakuyamon nv. 10 | – |
| Dinohumon | Grizzmon nv. 20 | – |
| ExVeemon | Taomon nv. 20 | Resistência a vento 120+ |
| Greymon | Grizzmon nv. 30 | Defesa 280+ |
| Grizzmon | Myotismon nv. 20 | Força 300+ |
| Growlmon | Stingmon nv. 20 | Defesa 80+ |
| Hookmon | Kyukimon nv. 20 | – |
| Kabuterimon | Stingmon nv. 40 | – |
| Stingmon | Kyubimon nv. 20 | Força 80+ |
Ultimate
| Forma | Requisito de nível | Atributo mínimo |
|---|---|---|
| Taomon | Renamon nv. 20 | – |
| Angewomon | Kyubimon nv. 30 | Espírito 160+ |
| Armormon | Hookmon nv. 50 | – |
| Digitamamon | Sakuyamon nv. 20 | Sabedoria 400+ |
| GrapLeomon | Grizzmon nv. 50 | – |
| Kyukimon | Dinohumon nv. 50 | – |
| MagnaAngemon | Angemon nv. 50 | – |
| MetalGreymon | Greymon nv. 40 | – |
| MetalMamemon | Taomon nv. 30 | Resistência a máquina 100+ |
| Myotismon | Devimon nv. 50 | – |
| Paildramon | ExVeemon nv. 5 e Stingmon nv. 5 | – |
| SkullGreymon | Greymon nv. 50 | Resistência a trevas 250+ |
| WarGrowlmon | Growlmon nv. 40 e Renamon nv. 25 | – |
Veemon
Champion
| Forma | Requisito de nível | Atributo mínimo |
|---|---|---|
| ExVeemon | Veemon nv. 5 | – |
| Angemon | Paildramon nv. 45 | Sabedoria 230+ |
| Devimon | Paildramon nv. 25 | Resistência a trevas 160+ |
| Dinohumon | Imperialdramon nv. 30 | – |
| Greymon | Paildramon nv. 35 | Defesa 200+ |
| Grizzmon | Imperialdramon nv. 45 | Defesa 200+ |
| Growlmon | Paildramon nv. 30 | Resistência a fogo 90+ |
| Hookmon | Imperialdramon nv. 35 | Resistência a máquina 160+ |
| Kabuterimon | Stingmon nv. 40 | – |
| Kyubimon | Paildramon nv. 40 | Resistência a gelo 200+ |
| Stingmon | ExVeemon nv. 30 | – |
Ultimate
| Forma | Requisito de nível | Atributo mínimo |
|---|---|---|
| Paildramon | Veemon nv. 20 e Stingmon nv. 5 | – |
| Angewomon | MagnaAngemon nv. 20 | – |
| Armormon | Hookmon nv. 50 | – |
| Digitamamon | Imperialdramon nv. 20 | Sabedoria 300+ |
| GrapLeomon | Grizzmon nv. 50 | – |
| Kyukimon | Dinohumon nv. 50 | – |
| MagnaAngemon | Angemon nv. 50 | – |
| MetalGreymon | Greymon nv. 40 | – |
| MetalMamemon | Paildramon nv. 20 | Resistência a máquina 100+ |
| Myotismon | Devimon nv. 40 | – |
| SkullGreymon | Greymon nv. 50 | Resistência a trevas 190+ |
| Taomon | Kyubimon nv. 50 | – |
| WarGrowlmon | Growlmon nv. 50 | – |
Evoluções Mega
Cada parceiro tem um Mega próprio, liberado quando o Rookie chega ao nível 40:
| Parceiro | Mega no nível 40 |
|---|---|
| Agumon | WarGreymon |
| Guilmon | Gallantmon |
| Kotemon | GuardiAngemon |
| Kumamon | Marsmon |
| Monmon | Cannondramon |
| Patamon | Seraphimon |
| Renamon | Sakuyamon |
| Veemon | Imperialdramon (ou Paildramon no nível 50) |
Os outros Megas seguem os mesmos requisitos para todos os parceiros. A maioria pede uma forma Ultimate no nível de habilidade máximo, o 99:
| Mega | Requisito |
|---|---|
| WarGreymon | MetalGreymon nv. 99 |
| Gallantmon | WarGrowlmon nv. 99 |
| GuardiAngemon | Kyukimon nv. 99 |
| Marsmon | GrapLeomon nv. 99 |
| Cannondramon | Armormon nv. 99 |
| Seraphimon | MagnaAngemon nv. 99 |
| Sakuyamon | Taomon nv. 99 |
| Imperialdramon | Paildramon nv. 50 |
| BK WarGreymon | SkullGreymon nv. 99 |
| MaloMyotismon | Myotismon nv. 99 |
| Rosemon | Angewomon nv. 40 |
| Phoenixmon | Rosemon nv. 99 |
| MetalGarurumon | MetalMamemon nv. 40 e resistência a máquina mínima (varia por parceiro) |
| MegaGargomon | MetalGarurumon nv. 99 |
| Imperialdramon Fighter Mode | Imperialdramon nv. 99 |
| GranKuwagamon | Imperialdramon nv. 40 e Kabuterimon nv. 40 |
| Omnimon | WarGreymon nv. 40 e MetalGarurumon nv. 40 |
| Imperialdramon Paladin Mode | Imperialdramon Fighter Mode nv. 40 e Omnimon nv. 40 |
| Beelzemon | Gallantmon nv. 40 e MaloMyotismon nv. 40 |
| Diaboromon | GranKuwagamon nv. 99 e BK WarGreymon nv. 99 |
A resistência a máquina exigida para MetalGarurumon é de 120 para Renamon, 140 para Veemon, 190 para Guilmon, 200 para Kotemon e Kumamon e 240 para Monmon. Agumon não precisa de resistência mínima, e Patamon também não, mas precisa de MetalMamemon no nível 50. Rosemon pode exigir ainda o Rookie no nível 15, no caso de Patamon e Renamon.
Dica: Diaboromon e Imperialdramon Paladin Mode estão no fim de longas cadeias, que passam por vários Megas no nível máximo. Se o objetivo for montar o time mais forte para o pós-jogo, planeje a ordem dos treinos desde o começo, porque cada forma só sobe de nível quando está equipada e em uso.
Blast Evolution: Para Qual Forma Cada Parceiro Evolui
A Blast Evolution é a evolução temporária liberada quando o medidor de Blast enche em batalha. A forma não depende das evoluções equipadas, só do nível do Rookie. Durante três turnos, as técnicas não gastam MP.
| Parceiro | Nv. 1 a 4 | Nv. 5 a 19 | Nv. 20 a 39 | Nv. 40 a 70 | Acima do nv. 70 |
|---|---|---|---|---|---|
| Agumon | Greymon | SkullGreymon | BK WarGreymon | GranKuwagamon | MaloMyotismon |
| Guilmon | Growlmon | WarGrowlmon | Gallantmon | Imperialdramon | MaloMyotismon |
| Kotemon | Dinohumon | Kyukimon | GuardiAngemon | GranKuwagamon | MaloMyotismon |
| Kumamon | Grizzmon | GrapLeomon | Marsmon | MaloMyotismon | BK WarGreymon |
| Monmon | Hookmon | Armormon | Cannondramon | BK WarGreymon | GranKuwagamon |
| Patamon | Angemon | MagnaAngemon | Seraphimon | MetalGarurumon | Imperialdramon Fighter Mode |
| Renamon | Kyubimon | Taomon | Sakuyamon | MaloMyotismon | BK WarGreymon |
| Veemon | ExVeemon | Paildramon | Imperialdramon | BK WarGreymon | GranKuwagamon |
Isso permite usar um Mega desde o nível 20 do Rookie, muito antes de liberar qualquer Mega pelas vias normais. Contra os chefes do meio do jogo, como Persiamon e HiAndromon, a Blast Evolution costuma decidir a luta.
Evolução por DNA
A evolução por DNA junta duas formas que estão no time durante a batalha. Use o comando de troca com o par certo em campo e escolha a opção de DNA. O resultado é um ataque único e poderoso, que custa bastante MP. Depois do golpe, os dois Digimons trocam de lugar.
| Resultado | Formas necessárias | MP |
|---|---|---|
| Agunimon | Greymon + Hookmon, ou Kyubimon + Dinohumon | 80 |
| BladeGarurumon | Growlmon + Grizzmon | 80 |
| Paildramon | ExVeemon + Stingmon | 100 |
| Phoenixmon | MagnaAngemon + Taomon | 200 |
| Omnimon | WarGreymon + MetalGarurumon | 240 |
| AncientGreymon | Imperialdramon Paladin Mode + Diaboromon | 300 |
| MegaGargomon | WarGrowlmon + Digitamamon | não confirmado |
| Imperialdramon Paladin Mode | Imperialdramon + Seraphimon | não confirmado |
| Beelzemon | Gallantmon + MaloMyotismon | não confirmado |
| Diaboromon | BK WarGreymon + GranKuwagamon | não confirmado |
Phoenixmon é a fusão mais útil no dia a dia: ela recupera todo o HP do time e remove os efeitos de status. Já AncientGreymon é a mais forte do jogo, usada inclusive contra o Armageddemon de Kurt no pós-jogo de Digimon World 2003.
Perguntas Frequentes
Quantas evoluções existem em Digimon World 3?
Cada parceiro pode aprender 11 formas Champion, 13 Ultimate e 20 Mega, com requisitos diferentes de acordo com o Rookie. Somando as fusões por DNA, há ainda Agunimon, BladeGarurumon e AncientGreymon, que só aparecem como ataques de DNA.
Por que a evolução não aparece mesmo com o nível certo?
Normalmente por causa do atributo mínimo: os bônus de equipamento não contam. Confira o valor base sem equipamentos. Outra causa comum é confundir o nível do Rookie com o nível de habilidade da forma exigida.
Como conseguir Veemon?
Com o Byakko Badge, deixe apenas um Digimon no time, abaixo do nível 30, e procure o agente da DRI nas Protocol Ruins. Depois, derrote o Paildramon a oeste da Bulk Bridge e leve o DDNA ao agente.
Kumamon e Bearmon são o mesmo Digimon?
Sim. A versão ocidental de Digimon World 3 usa o nome japonês, Kumamon, para o Digimon que nos animes e em outros jogos é chamado de Bearmon.
Qual é a forma mais rápida de conseguir um Mega?
Pela Blast Evolution: com o Rookie no nível 20, o medidor cheio já leva a um Mega durante a batalha. Para ter o Mega equipado de vez, o caminho é levar o Rookie ao nível 40.
Com os requisitos em mãos, dá para planejar o treino do time desde o começo e chegar à reta final com formas fortes e técnicas carregadas. Para saber onde cada chefe e cada agente aparecem na história, siga o detonado de Digimon World 3. Se você também joga os anteriores, o Caverna Games tem os guias de evolução de Digimon World 1 e de fusão por DNA de Digimon World 2.
