Fusão por DNA e Evoluções em Digimon World 2 (PS1): Guia Completo

Fusão por DNA e Evoluções em Digimon World 2 (PS1): Guia Completo

Em Digimon World 2, evoluir não basta. Todo Digimon trava em um limite de nível, e a única forma de continuar ficando mais forte é a fusão por DNA (DNA Digivolve). Ela também controla os pontos de evolução (DP), que definem em quais formas o seu Digimon vai se transformar, incluindo Megas raros como Omnimon, Diaboromon e Baihumon.

Neste guia você encontra como funcionam a evolução e a fusão por DNA, como subir o DP e as tabelas de evolução de todos os Digimons, do Rookie ao Mega. Para a campanha completa, missão por missão, consulte o detonado completo de Digimon World 2.

Como Funciona a Evolução

A evolução em Digimon World 2 acontece por nível (EL):

EvoluçãoNível
Rookie para Champion11
Champion para Ultimate21
Ultimate para Mega31

Ao atingir o nível, o Digimon evolui para uma das formas possíveis, e qual delas depende do DP que ele tem naquele momento. Cada evolução traz uma técnica nova e um aumento grande de HP, MP, ataque, defesa e velocidade. Nem todo Digimon chega ao Mega: algumas linhas param no Ultimate.

Como Funciona a Fusão por DNA

A fusão é feita pelo operador de DNA na base da sua equipe e, mais tarde, também na Device Dome. Ela junta dois Digimons em um só, de forma permanente.

Quem pode ser fundido

  • Só Digimons de nível Champion ou acima.
  • No início, cada equipe tem uma restrição: a Black Sword não funde Digimons Vacina, a Blue Falcon não funde Vírus e a Gold Hawk não funde Data. O operador da Device Dome, liberado no meio da campanha, funde qualquer tipo.
  • O ideal é fundir só Digimons que já chegaram ao limite de nível. Nesse ponto, a barra de experiência mostra 9999999 e o Digimon não ganha mais nada lutando.

Em que estágio nasce o resultado

CombinaçãoResultado
Champion com qualquer estágioRookie, nível 1
Ultimate com Ultimate ou MegaChampion, nível 11
Mega com MegaUltimate, nível 21

O resultado é sempre o mesmo para cada combinação, sem sorte envolvida, e herda técnicas dos dois Digimons originais. Um Digimon pode ter até 12 técnicas.

Qual tipo nasce de cada fusão

CombinaçãoTipo do resultado
Vírus + VírusVírus
Vírus + DataVírus
Vírus + VacinaVacina
Data + DataData
Data + VacinaData
Vacina + VacinaVacina

O novo limite de nível

O limite de nível começa em 13. Depois da fusão, o novo limite é o nível do primeiro Digimon escolhido somado a um quinto do nível do segundo, arredondado para baixo. Por isso, escolha sempre o Digimon de nível mais alto primeiro. Dois Digimons de nível 13 geram um limite de 15. Um de nível 15 com um de nível 13 gera 17.

Os atributos iniciais do resultado também saem dos dois originais. Fundir Digimons fortes gera um Digimon que já começa com atributos melhores.

DP: os Pontos de Evolução

O DP define em quais formas o Digimon vai evoluir. Ele pode ser consultado no laboratório de evolução e aumenta de duas formas:

  • Fusão por DNA: o resultado fica com o DP mais alto entre os dois Digimons, mais 1. Os valores não se somam: um Digimon com 3 DP fundido com um de 2 DP gera um com 4 DP, e dois com 8 DP geram um com 9.
  • DNA UpChip: aumenta o DP diretamente. Um deles é prêmio de torneio no Coliseu. O DNA DnChip faz o contrário e diminui o DP.

Na prática, chegar a 20 DP, valor exigido pelos Megas especiais, leva cerca de vinte fusões em sequência sobre a mesma linha. É o objetivo mais demorado do jogo.

Dica: o DNA DnChip também tem uso. Se um Digimon passou do DP de uma evolução que você queria, como um Greymon com 9 DP que viraria SkullGreymon, o chip ajuda a voltar para a faixa certa.

Como Conseguir Omnimon, Diaboromon, Baihumon e Imperialdramon

Quatro Megas só aparecem com DP alto, no lugar da evolução normal:

MegaEvolui deDP necessárioCom menos DP vira
OmnimonMetalGreymon20 ou maisWarGreymon
DiaboromonOkuwamon20 ou maisGranKuwagamon
BaihumonMeteormon20 ou maisMetalGarurumon
ImperialdramonRaidramon8 ou maisPhoenixmon

Para os três de 20 DP, planeje a linha desde cedo: funda repetidamente até passar de 19 DP e só então leve o Digimon até o Ultimate certo e ao nível 31. Imperialdramon é bem mais acessível: Veemon com 4 DP ou mais vira Flamedramon, Flamedramon com 6 ou mais vira Raidramon, e Raidramon com 8 ou mais chega a Imperialdramon.

Tabela de Evoluções: Rookie para Champion

Os números entre parênteses são as faixas de DP de cada evolução. “0+” significa que não há exigência.

Rookies Vacina

RookieEvoluções (DP)
AgumonGreymon (0+)
BiyomonAirdramon (0-2), Veedramon (3-5), Saberdramon (6-7), Birdramon (8+)
ClearAgumonAngemon (0-2), Piddomon (3+)
GomamonTortomon (0-2), Ikkakumon (3+)
PenguinmonIkkakumon (0-2), Dolphmon (3+)
SnowAgumonFrigimon (0-2), Mojyamon (3-5), Gururumon (6+)
TapirmonUnimon (0-2), ShimaUnimon (3-5), Garurumon (6-7), Apemon (8+)
TentomonKabuterimon (0+)
ToyAgumonLeomon (0-2), Gatomon (3+)
VeemonVeedramon (0-3), Flamedramon (4+)

Rookies Data

RookieEvoluções (DP)
CandlemonTankmon (0-2), Meramon (3-5), Clockmon (6+)
CrabmonCoelamon (0-2), MoriShellmon (3-5), Shellmon (6-7), Seadramon (8+)
ElecmonTyrannomon (0-2), Flarerizamon (3-5), Monochromon (6+)
FloramonKiwimon (0-2), Kokatorimon (3-5), Akatorimon (6+)
GabumonCentarumon (0-2), Drimogemon (3-5), NiseDrimogemon (6-7), Garurumon (8+)
GotsumonIcemon (0-2), MudFrigimon (3-5), J-Mojyamon (6+)
PalmonTogemon (0+)
PatamonNinjamon (0-2), Starmon (3-5), Wizardmon (6-7), Angemon (8+)

Rookies Vírus

RookieEvoluções (DP)
BetamonDarkTyrannomon (0-2), Darkrizamon (3-5), Tuskmon (6+)
DemiDevimonIceDevimon (0-3), Devimon (4+)
DokunemonFlymon (0+)
GazimonNanimon (0+)
GizamonCyclonemon (0-2), Deltamon (3-5), Devidramon (6+)
GoburimonOgremon (0+)
HagurumonNumemon (0), Sukamon (1), PlatinumSukamon (2-3), Raremon (4-5), Guardromon (6+)
KunemonKuwagamon (0+)
MushroomonVegiemon (0), RedVegiemon (1-3), Woodmon (4+)
OtamamonGekomon (0-2), Octomon (3+)
SnowGoburimonHyogamon (0+)
SyakomonOctomon (0-2), Gesomon (3+)
TsukaimonBakemon (0-2), Soulmon (3+)

Nota: Hagurumon com 0 DP vira Numemon, e com 1 DP vira Sukamon. Os dois não evoluem mais, então suba o DP de Hagurumon antes do nível 11 se quiser aproveitá-lo.

Tabela de Evoluções: Champion para Ultimate

Champions Vacina

ChampionEvoluções (DP)
AirdramonAeroVeedramon (0+)
AngemonAndromon (0-5), MagnaAngemon (6+)
ApemonMammothmon (0+)
BirdramonGarudamon (0+)
DolphmonWhamon (0+)
FlamedramonAeroVeedramon (0-5), Raidramon (6+)
FrigimonMonzaemon (0+)
GarurumonWereGarurumon (0+)
GatomonAngewomon (0+)
GreymonMetalGreymon (0-5), MasterTyrannomon (6-8), SkullGreymon (9+)
GururumonWereGarurumon (0+)
IkkakumonWhamon (0-5), Zudomon (6+)
KabuterimonMegaKabuterimon (0+)
LeomonPanjyamon (0+)
MojyamonMonzaemon (0+)
PiddomonMagnaAngemon (DP baixo) ou Giromon (DP 6 ou mais)
SaberdramonGarudamon (0+)
ShimaUnimonMammothmon (0+)
TortomonZudomon (0+)
UnimonMammothmon (0+)
VeedramonAeroVeedramon (0+)

Champions Data

ChampionEvoluções (DP)
AkatorimonPiximon (0+)
CentarumonMeteormon (0+)
ClockmonTinmon (0-7), SkullMeramon (8+)
CoelamonMegaSeadramon (0+)
DrimogemonMeteormon (0+)
FlarerizamonTriceramon (0-5), Vermilimon (6+)
IcemonMeteormon (0+)
J-MojyamonMeteormon (0+)
KiwimonDeramon (0+)
KokatorimonDeramon (0-5), Piximon (6+)
MeramonBlueMeramon (0-5), SkullMeramon (6+)
MonochromonVermilimon (0+)
MoriShellmonScorpiomon (0+)
MudFrigimonMeteormon (0+)
NinjamonMamemon (0+)
NiseDrimogemonMeteormon (0+)
SeadramonMegaSeadramon (0+)
ShellmonScorpiomon (0+)
StarmonMamemon (0-5), MetalMamemon (6-7), Digitamamon (8+)
TankmonTinmon (0-5), SkullMeramon (6+)
TogemonPumpkinmon (0-5), Blossomon (6-7), Lillymon (8+)
TyrannomonTriceramon (0-7), MasterTyrannomon (8+)
WizardmonDigitamamon (0+)
YanmamonPumpkinmon (0+)

Champions Vírus

ChampionEvoluções (DP)
BakemonPhantomon (0+)
CyclonemonMegadramon (0+)
DarkrizamonExTyrannomon (0+)
DarkTyrannomonExTyrannomon (0-5), MetalTyrannomon (6+)
DeltamonMegadramon (0-5), Gigadramon (6+)
DevidramonGigadramon (0+)
DevimonMyotismon (0+)
FlymonOkuwamon (0+)
GekomonShogunGekomon (0+)
GesomonMarineDevimon (0-5), WaruSeadramon (6+)
GuardromonVademon (0-5), Garbagemon (6-8), Datamon (9+)
HyogamonWaruMonzaemon (0+)
IceDevimonMyotismon (0+)
KuwagamonOkuwamon (0+)
NanimonTekkamon (0+)
OctomonDragomon (0+)
OgremonEtemon (0+)
PlatinumSukamonVademon (0+)
RaremonVademon (0-4), Garbagemon (5+)
RedVegiemonCherrymon (0+)
SoulmonPhantomon (0+)
TuskmonMetalTyrannomon (0+)
VegiemonCherrymon (0+)
WoodmonCherrymon (0+)

Tabela de Evoluções: Ultimate para Mega

Ultimates Vacina

UltimateEvoluções (DP)
AeroVeedramonPhoenixmon (0+)
AndromonSeraphimon (0+)
AngewomonMagnadramon (0+)
GarudamonPhoenixmon (0+)
GiromonSeraphimon (0+)
MagnaAngemonSeraphimon (0+)
MammothmonSkullMammothmon (0+)
MasterTyrannomonWarGreymon (0+)
MegaKabuterimonHerculesKabuterimon (0+)
MetalGreymonWarGreymon (0-19), Omnimon (20+)
MonzaemonJijimon (0+)
PanjyamonSaberLeomon (0-8), Magnadramon (9+)
RaidramonPhoenixmon (0-7), Imperialdramon (8+)
WereGarurumonSkullMammothmon (0-7), MetalGarurumon (8+)
WhamonMarineAngemon (0+)
ZudomonPreciomon (0-8), MarineAngemon (9+)

Ultimates Data

UltimateEvoluções (DP)
BlossomonRosemon (0+)
BlueMeramonBoltmon (0+)
DeramonGryphonmon (0+)
DigitamamonSaberLeomon (0+)
LillymonRosemon (0+)
MamemonPrinceMamemon (0+)
MegaSeadramonMetalSeadramon (0+)
MetalMamemonPrinceMamemon (0-8), SaberLeomon (9+)
MeteormonMetalGarurumon (0-19), Baihumon (20+)
PiximonGryphonmon (0+)
PumpkinmonRosemon (0+)
ScorpiomonPreciomon (0+)
SkullMeramonBoltmon (0+)
TinmonBoltmon (0+)

Ultimates Vírus

UltimateEvoluções (DP)
CherrymonPuppetmon (0+)
DragomonPukumon (0+)
EtemonMetalEtemon (0+)
MarineDevimonPukumon (0+)
MyotismonVenomMyotismon (0+)
OkuwamonGranKuwagamon (0-19), Diaboromon (20+)
PhantomonPiedmon (0+)
ShogunGekomonPukumon (0+)
SkullGreymonMachinedramon (0+)
TekkamonPiedmon (0+)
WaruMonzaemonMetalEtemon (0+)
WaruSeadramonPukumon (0+)

Digimons que Não Evoluem Mais

Alguns Digimons chegam ao fim da linha antes do Mega. Eles ainda servem para o time e para fusões, mas não evoluem mais:

  • Champions: Numemon e Sukamon.
  • Ultimates: Triceramon, Vermilimon, Datamon, ExTyrannomon, Garbagemon, Gigadramon, Megadramon, MetalTyrannomon e Vademon.

Na tabela Champion para Ultimate, o SandYanmamon também aparece sem evolução.

Dicas para Fundir e Evoluir Melhor

  • Funda no limite. Um Digimon parado no limite de nível não ganha nada lutando. Fundir assim que ele trava mantém o time crescendo.
  • Escolha o mais forte primeiro. O limite de nível do resultado parte do nível do primeiro Digimon escolhido.
  • Planeje o DP antes do nível de evolução. A forma é decidida no momento em que o Digimon atinge o nível 11, 21 ou 31. Ajuste o DP antes disso com fusões ou chips.
  • Pense nas técnicas. O resultado herda técnicas dos dois Digimons. Fundir um Digimon com boas técnicas de interrupção ou cura passa esses golpes adiante, o que faz muita diferença nos chefes da reta final.
  • Mantenha capturas de reserva. Guarde no Server Digimons recrutados que possam servir de “material” para fusões, assim você não precisa sacrificar membros do time principal.

Perguntas Frequentes

Por que meu Digimon parou de ganhar experiência?

Ele atingiu o limite de nível, que começa em 13. A partir daí, só a fusão por DNA aumenta o limite.

O DP dos dois Digimons se soma na fusão?

Não. O resultado fica com o DP mais alto entre os dois, mais 1. Fundir dois Digimons com 8 DP gera um com 9 DP, não 17.

Como conseguir Omnimon em Digimon World 2?

Leve um MetalGreymon com 20 DP ou mais até o nível 31. Com menos DP, ele vira WarGreymon. Como cada fusão adiciona só 1 DP, chegar a 20 exige muitas fusões ou o uso de DNA UpChips.

Qual é o Mega mais fácil de conseguir?

Vários Megas não exigem DP nenhum, como WarGreymon (de MasterTyrannomon), Seraphimon (de Andromon, Giromon ou MagnaAngemon) e Phoenixmon (de Garudamon ou AeroVeedramon). Basta levar o Ultimate até o nível 31.


Dominar a fusão por DNA é o que separa um time que trava na metade do jogo de um time pronto para GAIA. Com as tabelas em mãos, você consegue planejar cada linha de evolução desde o Rookie. Para aplicar tudo isso na campanha, siga o detonado de Digimon World 2.

Tiago Rocha

Criador do Caverna Games. Músico, gamer, administrador e especialista em BI. Escrevo sobre jogos clássicos e atuais com foco em guias práticos e conteúdo direto ao ponto.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *