Digi-Beetle em Digimon World 2 (PS1): Todas as Peças e Melhores Upgrades

Digi-Beetle em Digimon World 2 (PS1): Todas as Peças e Melhores Upgrades

Em Digimon World 2, o Digi-Beetle é tão importante quanto o seu time. É ele que leva os Digimons pelos domínios, e um veículo mal equipado fica sem energia no meio do caminho, trava em pântanos de ácido ou não consegue passar por minas e barreiras. Muita gente desiste do jogo achando que o problema é o time, quando na verdade faltava a peça certa no Digi-Beetle.

Neste guia você encontra como funcionam as carcaças, todas as peças compráveis com preço e função, os itens de pós-jogo e quais upgrades priorizar em cada fase. Para a campanha completa, consulte o detonado completo de Digimon World 2.

Como Funciona o Digi-Beetle

  • HP: a resistência do veículo. Cai com armadilhas, ácido e alguns inimigos.
  • EP: a energia, gasta conforme você anda. Se acabar, é preciso usar um Auto Pilot para sair do domínio, e uma pane custa 1.000 bits.
  • Peças: compradas nas lojas e instaladas pelo mecânico da Main Gate. Depois da compra, elas vão para o Server e precisam ser transferidas antes de instalar.

O mecânico também oferece a opção de melhorar algumas peças sem trocar. A bateria inicial, Crab BAT-1, por exemplo, começa com 100 de EP e pode chegar a 500 com melhorias.

As Três Carcaças

A carcaça (Body) define quais peças podem ser instaladas. Cada nova carcaça libera componentes mais fortes e mais canhões. As duas melhores são recebidas de graça durante a história, mas a instalação custa dinheiro.

CarcaçaSigla nas tabelasComo conseguir
Steel BodySPadrão, desde o início
Titanium BodyTTitanium Core, entregue por Techna-Dona depois do primeiro Modem Domain. Maestro faz a troca com o motor PegasusEG-1 instalado.
Adamantium BodyANa File Island, depois dos domínios ao redor de File City. Permite equipar até cinco canhões.

Nota: ao trocar de carcaça, algumas peças antigas deixam de ser compatíveis. Confira a coluna de compatibilidade antes de comprar.

Motores (HP)

PeçaPreçoHPCarcaça
Wolf EG-11.000800S
Lion EG-12.5001.200S
Tiger EG-15.0001.600S
Pegasus EG-120.0002.000S e T
Griffin EG-130.0002.400T
Wyvern EG-140.0002.800T
Dragon EG-180.0003.200T e A
Giant EG-195.0003.600A

Baterias (EP)

PeçaPreçoEPCarcaça
Crab BAT-1500100S, T e A
Turtle BAT-11.0001.000S, T e A
Shark BAT-13.0002.000T e A
Orca BAT-110.0003.000A

A Turtle BAT-1 é uma das melhores compras do começo do jogo: por apenas 1.000 bits, ela multiplica a energia disponível e praticamente acaba com as panes nos domínios iniciais.

RAM (Digimons) e BOX (Itens)

A peça RAM define quantos Digimons você leva na missão, e a BOX, quantos itens:

RAMPreçoDigimonsCarcaça
Ant RAM3004S, T e A
Wasp RAM5.0005S, T e A
Spider RAM7.0006S, T e A
Mantis RAM10.0007T e A
Hornet RAM20.0008A
BOXPreçoItensCarcaça
Dodo BOX5008S, T e A
Crow BOX3.00016S, T e A
Crane BOX6.00024S, T e A
Stork BOX10.00032T e A
Hawk BOX20.00040A

Mais espaço de Digimons também ajuda a recrutar, já que você precisa de vaga livre para o Digimon novo entrar no time durante a missão.

Pneus (Pântanos de Ácido)

Os pneus permitem atravessar pântanos de ácido de uma cor sem perder HP. Na reta final do jogo, o ácido vermelho chega a tirar 250 de HP por travessia, então o pneu certo faz diferença.

PeçaPreçoAtravessa sem danoCarcaça
Ring TIRES2.000Ácido amareloS, T e A
Chain TIRES4.000Ácido verdeS, T e A
Plate TIRES8.000Ácido azulS, T e A
Aero TIRES14.000Ácido roxoT e A
Gravi TIRES22.000Ácido vermelhoA

Braços (Minas) e Mãos (Baús)

Os braços desarmam minas de determinada cor, e as mãos abrem baús com armadilha de determinado nível. Sem a peça certa, a mina explode ou o baú fica fechado.

BraçoPreçoDesarmaCarcaça
Shovel ARM3.000Minas amarelasS, T e A
Drill ARM5.000Minas verdesS, T e A
Jet ARM9.000Minas azuisS, T e A
Laser ARM15.000Minas roxasT e A
Magnum ARM23.000Minas vermelhasA
MãoPreçoAbreCarcaça
Mech HAND1.000Baús de nível 1S, T e A
Magnet HAND2.000Baús de nível 2S, T e A
Fantom HAND4.000Baús de nível 3S, T e A
Super HAND8.000Baús de nível 4T e A
Ultra HAND16.000Baús de nível 5A

Canhões e Outros Equipamentos

Os canhões disparam itens: mísseis para destruir obstáculos, itens de cura no próprio time e bombas contra os inimigos durante a batalha.

EquipamentoPreçoFunção
Shooter Gun1.000Dispara discos, Drivers, ROMs e itens parecidos
Bug Zapper3.000Usa os itens contra insetos: Bit, EP, Return e Memory Bugs
Missile Gun3.000Dispara Mag., Drill e Wave Missiles
RCannon-12.000Dispara RayBombs ofensivas de nível C
ZCannon-16.000Dispara Z-Bombs ofensivas de nível C
Mine SWEEP11.000Limpa armadilhas de mina de nível E
Bug SWEEP-12.000Limpa ninhos de insetos de nível C
DMTransfer10.000Transfere Digimons para o Server

Dica: os canhões ofensivos ajudam bastante nas batalhas de chefe. Um tiro de item que reduz a defesa inimiga no começo da luta pode decidir o combate antes de o adversário agir.

As Peças Definitivas do Pós-Jogo

Depois de zerar e voltar ao jogo, quatro personagens entregam as melhores peças do Digi-Beetle, ideais para encarar os 99 andares do Tera Domain:

PeçaQuem entregaOnde
Maximus EGTechna-DonaDevice Dome
Whale BATEsteenaCasa de Jijimon, em File City
Eagle BOXAngemonMeditation Dome
Beetle RAMMaestroMain Gate, Digital City

Os jogadores relatam que os quatro só entregam as peças depois de várias conversas. Antes de procurá-los, fale duas vezes com Bertran, Kim, Zudokorn e o Professor Piyotte, e de preferência com quase todos os personagens das duas cidades, da Meditation Dome e da Device Dome. Se a peça não vier, continue conversando: o diálogo muda a cada visita.

Quais Upgrades Priorizar em Cada Fase

Começo do jogo

  • Melhore a Crab BAT-1 até 500 de EP e, assim que puder, compre a Turtle BAT-1.
  • Lion EG-1, Wasp RAM e Crow BOX ficam disponíveis por volta das missões do Drive e do Web Domain.
  • Venda itens que não está usando para financiar as peças.

Meio do jogo

  • Compre o Pegasus EG-1 para trocar a carcaça para Titanium Body.
  • Spider RAM e Crane BOX, na Device Dome, aumentam bastante a capacidade.
  • Griffin EG-1 e Shark BAT-1 deixam o veículo pronto para os Blood Knights.

File Island e reta final

  • Wyvern EG-1, Mantis RAM e Stork BOX, vendidos em File City.
  • Com a Adamantium Body: Giant EG-1, Orca BAT-1, Hornet RAM e Hawk BOX.
  • Gravi TIRES antes do Soft Domain, por causa do ácido vermelho.

Perguntas Frequentes

Meu Digi-Beetle fica sem energia no meio do domínio. O que fazer?

Melhore a bateria. A Turtle BAT-1 custa só 1.000 bits e resolve o problema no começo do jogo. Leve também EP Packs e um Auto Pilot para emergências.

Como atravessar o ácido sem perder HP?

Instale o pneu da cor do ácido ou de nível superior. O Gravi TIRES, para a Adamantium Body, atravessa até o ácido vermelho sem dano.

Comprei uma peça e ela não aparece. Por quê?

As compras vão para o Server. Transfira a peça para o Digi-Beetle pelo menu e depois instale com o mecânico. Confira também se ela é compatível com a sua carcaça.


Um Digi-Beetle bem equipado transforma os domínios longos de Digimon World 2 em algo administrável. Combine as peças certas com um time forte, montado com a ajuda do guia de fusão por DNA, e siga o detonado de Digimon World 2 até GAIA.

Tiago Rocha

Criador do Caverna Games. Músico, gamer, administrador e especialista em BI. Escrevo sobre jogos clássicos e atuais com foco em guias práticos e conteúdo direto ao ponto.

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