Assassin’s Creed 2: Todas as Penas — Localização Completa
As 100 penas de Assassin’s Creed 2 são o tributo de Ezio ao irmão mais novo Petruccio, que colecionava penas antes de ser executado. Elas não aparecem no mapa — precisam ser encontradas manualmente em cada região do jogo. Coletar e depositar 50 penas no baú do quarto de Maria em Monteriggioni desbloqueia a Marreta de Guerra do Condottiero. Coletar todas as 100 desbloqueia a Capa de Auditore e uma cena especial entre Ezio e a mãe.
Atenção: A Capa de Auditore zera permanentemente a notoriedade em todas as cidades exceto Monteriggioni — mas enquanto estiver equipada, a notoriedade fica travada em 100% em todas as regiões. Equipe-a apenas para a conquista ou para exploração livre, não durante missões que exijam discrição.
A coleção pode ser acompanhada pelo menu de pausa: Pausa → DNA → Penas. O menu mostra quantas você tem em cada cidade e distrito, o que ajuda a identificar exatamente onde ainda faltam penas sem precisar revisar tudo do zero.
Todas as 100 penas só ficam disponíveis para coleta a partir da Sequência 11, quando todos os distritos de Veneza estão acessíveis.
Distribuição por região
| Região | Penas | Numeração |
|---|---|---|
| Florença | 27 | 1 a 27 |
| Monteriggioni | 4 | 28 a 31 |
| Toscana e San Gimignano | 11 | 32 a 42 |
| Romagna e Forlì | 12 | 43 a 54 |
| Veneza | 46 | 55 a 100 |
| Total | 100 | — |
Dicas gerais de coleta
- Ative os Viewpoints primeiro. Embora as penas não apareçam no mapa, os Viewpoints revelam a topografia completa da área — o que ajuda a planejar os circuitos pelos telhados onde a maioria das penas está.
- Use o menu DNA para rastrear o progresso. O submenu de Penas (Pausa → DNA → Penas) mostra o total coletado por distrito. Se a contagem de uma área não fecha, volte especificamente àquela região em vez de revisar a cidade inteira.
- A maioria das penas está em posições elevadas. Telhados, vigas, sacadas e topos de torres concentram a maior parte das penas em todas as regiões. Colete pelo nível do solo apenas quando não houver acesso elevado próximo.
- Colete por região, não pela numeração. A numeração de 1 a 100 segue a ordem de disponibilidade dos distritos ao longo da história — mas coletar por região geográfica (varrer toda Florença antes de ir a Veneza) é mais eficiente do que seguir a ordem numérica.
- Deposite no baú regularmente. As penas precisam ser depositadas no baú do quarto de Maria em Monteriggioni para contar para as recompensas. Coletar todas as 100 sem depositar no caminho funciona, mas perde a recompensa da Marreta de Guerra que seria desbloqueada na marca de 50.
Florença — 27 penas
Florença é dividida em três distritos principais — Santa Maria Novella, San Giovanni e San Marco. As 27 penas estão distribuídas pelos três, com maior concentração nos telhados dos mercados e das estruturas religiosas.
Santa Maria Novella
Sete penas neste distrito. A maioria está nos telhados ao longo da rua principal que corre do oeste ao leste do distrito. Três delas estão em posições que exigem saltos entre construções não óbvias — verifique especialmente as vigas de madeira visíveis de cima e os beirais de prédios que parecem inacessíveis pelo nível da rua.
San Giovanni
Dez penas neste distrito — o maior volume de Florença. Concentram-se nos telhados ao redor do Duomo e das estruturas adjacentes. Duas penas estão em andaimes temporários próximos à Catedral — verifique se os andaimes ainda estão acessíveis dependendo da progressão da história. O circuito mais eficiente começa pelo Viewpoint central e avança em espiral para as bordas.
San Marco
Dez penas neste distrito. Distribuídas de forma mais espalhada que nos outros distritos, com penas tanto em telhados quanto no nível da rua nos jardins internos de algumas construções. Preste atenção especial às áreas ao redor de Santa Croce e do Ospedale degli Innocenti — onde também estão três dos Glyphs do jogo.
Dica: Em Florença, varrer os telhados do sul para o norte em cada distrito evita que você cruze as mesmas áreas duas vezes. Comece sempre pela extremidade mais afastada do Viewpoint principal e avance em direção a ele.
Monteriggioni — 4 penas
As quatro penas de Monteriggioni estão dentro e ao redor da Villa Auditore. Três ficam em posições visíveis nos telhados e sacadas da vila — fáceis de identificar com a Eagle Vision. A quarta está em um ponto mais escondido: na área ao lado da entrada principal da vila, próxima à parede externa, em uma posição que parece estar fora do mapa mas é acessível escalando a muralha interna.
Toscana e San Gimignano — 11 penas
As 11 penas da Toscana estão divididas entre o campo aberto e San Gimignano. San Gimignano concentra a maioria — sete das onze — com as penas distribuídas pelas torres características da cidade e pelos telhados das construções ao redor da praça central.
As quatro penas no campo aberto da Toscana estão próximas de estruturas isoladas — ruínas, celeiros e postos de guarda. Use o cavalo para cobrir distância entre elas e ative a Eagle Vision ao se aproximar de qualquer construção para verificar se há uma pena antes de desmontar.
Dica: Em San Gimignano, suba às torres primeiro — além das penas no topo, a vista do alto revela as posições das penas nos telhados abaixo, facilitando o planejamento do circuito de descida.
Romagna e Forlì — 12 penas
As 12 penas de Forlì estão distribuídas pela cidade e pela área rural ao redor. Forlì tem uma topografia mais plana que Florença e Veneza — menos oportunidades de navegação por telhados altos e mais penas em posições semi-elevadas como muralhas, arcadas e construções de um pavimento.
Seis penas estão dentro da cidade propriamente dita, nos telhados ao redor da praça central e da Abbazia di San Mercuriale — o mesmo local de um dos Glyphs. As outras seis estão na área rural, próximas de fazendas e pontes ao longo do rio. Como em San Gimignano, use o cavalo para cobrir a área rural.
Veneza — 46 penas
Veneza concentra quase metade de todas as penas do jogo — 46 no total, divididas por cinco distritos. É de longe a região mais trabalhosa de completar, principalmente por conta da topografia aquática: canais separam construções que parecem próximas no mapa, e várias penas estão em posições que exigem nadar ou usar barcos para alcançar.
Cannaregio — 8 penas
Distrito no norte de Veneza. As penas estão distribuídas pelos telhados das construções residenciais e em algumas posições próximas aos canais. Dois penas estão em plataformas de madeira sobre a água — acessíveis apenas saltando de construções adjacentes, não nadando.
San Polo — 9 penas
Distrito central de Veneza, onde fica a sede dos ladrões e a Ponte di Rialto. As penas seguem os telhados do mercado e as estruturas ao redor do canal principal. Uma pena está embaixo da Ponte di Rialto — a mesma área onde fica um dos Glyphs — acessível apenas nadando sob a ponte.
Dorsoduro — 9 penas
Distrito sul de Veneza. As penas estão mais espalhadas que nos outros distritos, com algumas em posições no nível da rua nos jardins internos de igrejas. Três penas estão em telhados que só são acessíveis pela técnica de escalada avançada aprendida com Rosa na Sequência 7 — o salto com Círculo no ponto mais alto.
San Marco — 11 penas
Distrito central-sul de Veneza, onde fica a Basílica de São Marcos e a Piazza San Marco. É o distrito com mais penas de Veneza. A concentração maior está nos telhados ao redor da Piazza e no topo das torres que ladeiam a basílica. Duas penas estão no telhado da própria Basílica de São Marcos — acessíveis pela fachada frontal após subir pelo campanile adjacente.
Castello — 9 penas
Distrito leste de Veneza — o mais afastado do centro. As penas estão nos telhados das construções do estaleiro e nas estruturas ao redor de San Pietro di Castello. Duas penas estão em posições próximas à água no lado leste do distrito, acessíveis apenas por plataformas de madeira sobre o canal — cuidado ao saltar, pois cair na água nessa área não resulta em morte mas força uma natação longa de volta à terra.
Dica: Em Veneza, colete por distrito completo antes de passar para o próximo — os canais criam barreiras naturais que fazem o backtracking entre distritos muito mais lento do que em Florença. Termine um distrito inteiro antes de cruzar para o próximo.
Recompensas
| Marco | Recompensa |
|---|---|
| 50 penas depositadas | Marreta de Guerra do Condottiero (disponível no ferreiro de Monteriggioni) |
| 100 penas depositadas | Capa de Auditore + cena especial com Maria Auditore |
Veja também: detonado completo de Assassin’s Creed 2, guia de todos os Glyphs com localizações e soluções e guia das tumbas dos assassinos para obter a Armadura de Altaïr aqui no Caverna Games.
Veja também: guia completo de controles e sistemas e dicas essenciais para iniciantes de Assassin’s Creed 2 aqui no Caverna Games.
Acompanhe o Caverna Games nas redes sociais para mais guias de Assassin’s Creed.
