Mortal Kombat 1: todos os golpes e fatalities

Mortal Kombat 1: todos os golpes e fatalities

Mortal Kombat 1 é o jogo que deu início a uma das franquias de luta mais icônicas da história dos videogames. Lançado originalmente em 1992 nos arcades, o jogo chegou ao SNES, Mega Drive e Game Boy com diferenças importantes — especialmente em relação ao sangue e aos fatalities. Neste guia completo do Caverna Games, você encontra todos os golpes especiais e fatalities dos 7 personagens jogáveis, os chefes, o código de sangue para SNES e os segredos mais famosos do jogo.

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Diferenças entre as versões

Mortal Kombat 1 foi lançado em múltiplas plataformas, cada uma com diferenças importantes que todo fã precisa conhecer:

  • Arcade (original): versão completa com sangue e fatalities sem censura — a referência de todos os outros ports
  • SNES: sangue substituído por suor cinza e fatalities modificados para versões menos violentas. Com o código de sangue (ver abaixo), o suor volta a ser sangue vermelho mas os fatalities continuam alterados
  • Mega Drive / Genesis: manteve o sangue e os fatalities originais do arcade sem necessidade de código — foi amplamente considerado o melhor port doméstico da época
  • Game Boy: versão portátil muito simplificada, sem sangue e com gráficos reduzidos

🩸 Código de sangue para SNES — ABBACABB: na tela de título do SNES, pressione A, B, B, A, C, A, B, B (usando os botões do controle do SNES). Uma mensagem confirmará a ativação. Isso restaura o sangue vermelho no jogo — os fatalities continuam modificados em relação ao arcade, mas a experiência fica bem mais próxima do original.

Como ler os comandos

  • F = Frente (direção ao inimigo)
  • T = Trás (direção contrária ao inimigo)
  • C = Cima
  • B = Baixo
  • SA = Soco Alto
  • SB = Soco Baixo
  • CA = Chute Alto
  • CB = Chute Baixo
  • BL = Bloqueio
  • Vírgula (,) = pressione um após o outro
  • Sinal de mais (+) = pressione simultaneamente

Distâncias: “Perto” = encostado no inimigo; “Longe” = mais da metade da tela. Fatalities só funcionam após o anunciador dizer “Finish Him/Her” — o adversário precisa estar com a vida zerada.

Índice de personagens

Johnny Cage

Johnny Cage é o personagem mais popular de MK1 — ator de Hollywood que usa óculos escuros e golpes de artes marciais estilizados. Seu Soco nas Partes é um dos movimentos mais icônicos da história dos jogos de luta.

GolpeComandoDistância
Sombra de Soco AltaT, F, SAQualquer
Sombra de Soco BaixaT, F, SBQualquer
Soco nas PartesBL + SBPerto
Chute DivididoBL + CBPerto
Fatality — Arcade/Mega Drive — Decapitação com SocoF, F, F, SAPerto
Fatality — SNES — Soco ExplosivoF, F, F, SAPerto

Kano

Kano é o líder do Clã do Dragão Negro — mercenário brutal com um implante cibernético no olho que dispara raios laser. Um dos vilões mais clássicos da franquia desde o primeiro jogo.

GolpeComandoDistância
Bola Giratóriasegurar T 2s, F + SA+SBQualquer
Raio do Olhosegurar BL, CQualquer
Fatality — Arcade/Mega Drive — Arrancar o Coraçãosegurar BL, T, T, FPerto
Fatality — SNES — Esmagar a Cabeçasegurar BL, T, T, FPerto

Liu Kang

Liu Kang é o protagonista principal da franquia — monge Shaolin campeão do Mortal Kombat. Rápido, equilibrado e com boas opções de pressão à distância.

GolpeComandoDistância
Bola de FogoF, F, SAQualquer
Chute Bicicletasegurar CA 4s, CAQualquer
VoadoraF, F, SA (no ar)Qualquer
Fatality — Arcade/Mega Drive — Chute Voador Mortalsegurar BL, C, C, C, CAPerto
Fatality — SNES — Chute Giratóriosegurar BL, C, C, C, CAPerto

Raiden

Raiden é o Deus do Trovão e protetor da Terra — um dos personagens mais poderosos e icônicos da franquia. Seu Torpedo Elétrico é um dos golpes mais usados do jogo inteiro.

GolpeComandoDistância
Torpedo ElétricoT, T, FQualquer
TeletransporteB, CQualquer
Agarrão Elétricosegurar SA 5s, soltar perto do inimigoPerto
Fatality — Arcade/Mega Drive — Eletrocutar até Explodirsegurar SA 8s, soltar perto do inimigoPerto
Fatality — SNES — Choque Elétricosegurar SA 8s, soltar perto do inimigoPerto

Dica: o Torpedo Elétrico de Raiden atravessa a tela inteira e é um dos projéteis físicos mais rápidos de MK1 — diferente das bolas de fogo de Liu Kang, ele arremessa o inimigo para o lado oposto. Use para pressão constante e para encerrar rounds com dano garantido.

Scorpion

Scorpion é o ninja espectro — um dos personagens mais reconhecíveis não só de MK mas de toda a história dos jogos de luta. Seu “GET OVER HERE!” com o arpão é o movimento mais famoso da franquia.

GolpeComandoDistância
Arpão (Spear) — “GET OVER HERE!”T, T, SBQualquer
Teleporte SocoB, F, SB (ou no ar)Qualquer
Fatality — Arcade/Mega Drive — Baforada de FogoC (tirar o capacete e cuspir fogo)Perto
Fatality — SNES — Baforada de Fogo (versão censurada)C (o inimigo desaparece em vez de pegar fogo)Perto

Nota histórica: o fatality do Scorpion em MK1 é o único que funciona sem sequência de botões — basta pressionar Cima após o “Finish Him”. É também o fatality mais icônico do jogo: Scorpion tira o capacete revelando uma caveira em chamas e cospe fogo no oponente. No SNES, o oponente simplesmente desaparece — a versão censurada mais famosa da história dos jogos.

Sonya Blade

Sonya Blade é a única personagem feminina de MK1 — agente especial das forças militares americanas. Seus Anéis de Energia são um dos projéteis mais eficientes do jogo.

GolpeComandoDistância
Anéis de EnergiaT, F, SB+CB (segurar direção ao inimigo)Qualquer
Chute VoadorF, F, CAQualquer
Agarrão de Pernassegurar F+BL, B, B, CBPerto
Fatality — Arcade/Mega Drive — Beijo da Mortesegurar BL, F, F, F, CAPerto
Fatality — SNES — Beijo da Morte (versão censurada)segurar BL, F, F, F, CAPerto

Sub-Zero

Sub-Zero é o ninja do gelo e rival eterno do Scorpion — um dos personagens mais populares da franquia até hoje. Em MK1 ele aparece como o irmão mais velho, que será morto por Scorpion antes dos eventos de MK2.

GolpeComandoDistância
Bola de GeloT, F, SAQualquer
Fatality — Arcade/Mega Drive — Decapitação com ColunaF, T, F, F, SAPerto
Fatality — SNES — Congelar e EsmagarF, T, F, F, SAPerto

Nota histórica: o fatality de Sub-Zero em MK1 — arrancar a cabeça com a coluna vertebral — é considerado um dos mais chocantes da história dos jogos e foi um dos principais motivos para a criação do sistema de classificação etária ESRB nos Estados Unidos em 1994. No SNES, ele foi completamente alterado para um congelamento inofensivo.

Goro (sub-chefe)

Goro é o sub-chefe de Mortal Kombat 1 — um Shokan de quatro braços e quase 2,5 metros de altura, campeão invicto do torneio por 500 anos. Ele não é jogável normalmente em nenhuma versão doméstica de MK1, mas é o adversário mais difícil do jogo antes de Shang Tsung.

AtaqueDescrição
Soco DuploUsa dois braços simultaneamente para golpe de alto dano — difícil de defender
Pisão no ChãoBate os punhos no chão causando tremor — atinge o adversário mesmo agachado
ArremessoAgarra e arremessa o oponente através da tela — causa dano e posicionamento ruim
InvestidaCorre em direção ao adversário com os quatro braços estendidos

⚠️ Como derrotar Goro: Goro é imune a arremessos e tem resistência muito alta. A estratégia mais eficiente é usar projéteis repetidos (Bola de Fogo de Liu Kang, Bola de Gelo de Sub-Zero, Arpão de Scorpion) e recuar sempre que ele se aproximar. Nunca tente lutar corpo a corpo — os quatro braços dele ganham quase toda troca próxima. Com Raiden, o Torpedo Elétrico funciona bem para manter distância e causar dano consistente.

Shang Tsung (chefe final)

Shang Tsung é o chefe final e grande vilão de MK1 — um feiticeiro que rouba as almas dos lutadores derrotados para manter sua juventude. Em MK1 ele aparece como um ancião, diferente das versões jovens dos jogos posteriores.

AtaqueDescrição
Caveira em ChamasProjétil de chamas — pode atirar até três seguidas em rápida sucessão
TransformaçãoTransforma-se em qualquer personagem jogável e usa todos os golpes deles por tempo limitado
Roubar AlmaAbsorve a energia do oponente ao se transformar — recupera vida

Como derrotar Shang Tsung: o maior perigo de Shang Tsung é a transformação — quando ele vira Sub-Zero, tome cuidado com a Bola de Gelo que congela e abre para combos. Quando virar Scorpion, fique longe do alcance do arpão. A estratégia mais segura é usar projéteis de longa distância e punir o intervalo após as Caveiras em Chamas. Scorpion com arpão + Teleporte Soco é uma das combinações mais eficientes contra ele.

Reptile (personagem secreto)

Reptile é o personagem mais misterioso de MK1 — aparece como uma sombra verde com a face do Scorpion e do Sub-Zero combinados. Ele não é selecionável, mas pode ser desafiado e enfrentado em uma batalha secreta nas versões Arcade e Mega Drive seguindo condições muito específicas.

Como desafiar Reptile:

  1. Você precisa estar na fase The Pit (O Poço) — identificada pelas sombras de dois lutadores caindo no fundo
  2. Durante a luta, uma sombra deve cruzar a lua cheia ao fundo da arena
  3. Você precisa vencer o round sem tomar nenhum golpe
  4. Vença o round com um Fatality
  5. Se todas as condições forem cumpridas, uma mensagem aparecerá: “Reptile is watching you from the bottom of the pit” — e você enfrentará Reptile antes de continuar

Sobre Reptile em MK1: Reptile usa os golpes do Scorpion (Arpão e Teleporte) combinados com os do Sub-Zero (Bola de Gelo) — é essencialmente os dois ninjas em um só personagem. Ele é significativamente mais rápido que ambos e causa mais dano. Derrotá-lo não dá nenhuma recompensa além de uma mensagem de parabenização — mas é considerado um dos primeiros Easter Eggs da história dos videogames.

Golpes de Reptile em MK1:

GolpeComandoOrigem
ArpãoT, T, SBScorpion
Teleporte SocoB, F, SBScorpion
Bola de GeloT, F, SASub-Zero
Invisibilidadesegurar BL, C, CExclusivo de Reptile

Segredos e curiosidades

Mortal Kombat 1 foi um dos primeiros jogos a popularizar os Easter Eggs e segredos escondidos. Além de Reptile, existem outros segredos históricos:

O bug do Goro Prateado (SNES)

Na versão SNES, existe um bug que permite jogar com uma versão “prateada” de Goro — na verdade um glitch gráfico que deixa o personagem com a paleta de cores errada. Para ativar:

  1. Na tela de seleção, mova o cursor até o canto inferior direito
  2. Pressione rapidamente Start + Select + A + B simultaneamente
  3. Em algumas versões do cartucho, isso ativa o glitch e permite selecionar Goro com palette alterada

Nota: esse glitch não funciona em todas as versões do cartucho SNES — depende da região e da revisão do ROM. Em emuladores, pode ser necessário usar uma versão específica do arquivo para reproduzir o bug.

Mensagens secretas de Dan Forden

Dan Forden foi o responsável pelo som de MK1. Ele escondeu mensagens na versão arcade:

  • “Toasty!” — aparece aleatoriamente quando você executa um uppercut especialmente forte. O rosto de Dan Forden aparece no canto inferior direito da tela falando “Toasty!” — uma das referências mais famosas da história dos games
  • Em algumas versões arcade, pressionar B, F, SB durante o “Toasty!” transporta o jogador para uma luta secreta contra Reptile imediatamente

Diferenças entre os fatalities das versões

PersonagemFatality original (Arcade/MD)Fatality SNES
Johnny CageDecapitação com soco — cabeça voa com óculosSoco que derruba o oponente (sem decapitação)
KanoArranca o coração do oponente com a mãoEsmaga a cabeça do oponente
Liu KangChute voador que parte o oponente ao meioChute giratório que derruba (sem partir)
RaidenEletrocuta até o oponente explodirChoque elétrico sem explosão
ScorpionTira o capacete, revela caveira em chamas, cospe fogoOponente simplesmente desaparece
SonyaBeijo que incendeia o oponente até virar esqueletoBeijo que apenas derruba o oponente
Sub-ZeroArranca a cabeça com a coluna vertebralCongela e empurra — oponente cai em pedaços sem sangue

Mortal Kombat 1 é onde tudo começou — os 7 personagens icônicos, os fatalities chocantes, o Reptile secreto e o “Toasty!” de Dan Forden. Mesmo depois de mais de 30 anos, esse jogo ainda é referência na história dos games e os seus segredos continuam sendo descobertos por novos jogadores. Se você jogar na versão SNES, não esqueça do código ABBACABB para ativar o sangue — a experiência muda completamente.

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Qual é o seu personagem favorito de MK1? Deixa nos comentários! E segue o Caverna Games para mais guias, detonados e cheats dos seus jogos favoritos.

Tiago Rocha

Criador do Caverna Games. Músico, gamer, administrador e especialista em BI. Escrevo sobre jogos clássicos e atuais com foco em guias práticos e conteúdo direto ao ponto.

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