Mortal Kombat vs DC Universe: todos os golpes e fatalities

Mortal Kombat vs DC Universe: todos os golpes e fatalities

Mortal Kombat vs DC Universe é o crossover mais improvável da história da franquia — lançado em 2008 para PS3 e Xbox 360, ele coloca lutadores clássicos de MK como Scorpion e Sub-Zero contra heróis e vilões da DC como Batman e Superman. Com 22 personagens jogáveis divididos entre os dois universos, o jogo introduziu o sistema de Klose Kombat (combate corpo a corpo com QTEs) e o Freefall Kombat (golpes durante quedas entre arenas). Os fatalities dos personagens DC são chamados de Heroic Brutalities — finalizações menos gráficas que as do lado MK por conta da classificação etária T (Teen) do jogo. Neste guia do Caverna Games, você encontra todos os golpes especiais e finalizadores organizados por personagem.

Como ler os comandos

MK vs DC usa uma notação de ataques numerados — diferente dos jogos clássicos da franquia. Cada número corresponde a um botão específico:

NotaçãoPS3Xbox 360
1 (Ataque 1 / Soco Alto)QuadradoX
2 (Ataque 2 / Soco Baixo)TriânguloY
3 (Ataque 3 / Chute Alto)XA
4 (Ataque 4 / Chute Baixo)CírculoB
FFrente (direção ao inimigo)
TTrás (direção contrária ao inimigo)
CCima
BBaixo

A distância indicada (Perto, Longe, Qualquer) é essencial para os fatalities funcionarem. Fatalities e Heroic Brutalities só funcionam após o anunciador dizer “Finish Him/Her”. Os vilões DC (Coringa, Lex Luthor, Deathstroke) têm finalizações ligeiramente mais violentas que os heróis DC.

Índice de personagens

Lado Mortal Kombat

Lado DC Universe

Lado Mortal Kombat

Liu Kang

GolpeComandoDistância
Bola de Fogo AltaF, F, 1Qualquer
Bola de Fogo BaixaF, F, 2Qualquer
Chute BicicletaT, T, 4Qualquer
VoadoraF, F, 3Qualquer
Fatality 1 — Dragão de FogoF, F, T, T, 3Perto
Fatality 2 — Chute MortalT, F, F, T, 4Perto

Kung Lao

GolpeComandoDistância
Arremesso de ChapéuT, F, 1Qualquer
Chapéu para BaixoC, B, 1Qualquer
TeleporteB, CQualquer
GiroT, F, 3Perto
Mergulho (no ar)B + 4 (no ar)Qualquer
Fatality 1 — Serra HumanaC, C, B, C, 3Perto
Fatality 2 — Chapéu DecapitadorF, B, F, F, 1Longe

Scorpion

GolpeComandoDistância
ArpãoT, T, 1Qualquer
Teleporte SocoT, F, 2Qualquer
Chute Aéreo (no ar)T, F, 4 (no ar)Qualquer
Baforada de FogoC, C, 2Perto
Fatality 1 — InfernoC, C, B, C, 1Perto
Fatality 2 — Decapitação com ArpãoT, F, T, F, 1Longe

Sub-Zero

GolpeComandoDistância
Bola de GeloT, F, 1Qualquer
DeslizeT, F, B, 3Qualquer
Clone de GeloT, T, 2Qualquer
Explosão de Gelo no ChãoB, F, 2Qualquer
Fatality 1 — Soco CongelanteF, T, F, T, 2Perto
Fatality 2 — Explosão de GeloT, T, T, F, 1Longe

Sonya Blade

GolpeComandoDistância
Anéis de EnergiaT, F, 1Qualquer
RolagemT, F, 3Qualquer
Chute VoadorF, F, 4Qualquer
Explosão de EnergiaT, T, 1Qualquer
Fatality 1 — Decapitação com PernasT, F, T, F, 3Perto
Fatality 2 — Beijo da MorteF, F, T, T, 1Longe

Jax

GolpeComandoDistância
Projétil de EnergiaF, F, 1Qualquer
Soco de Longa DistânciaF, F, 2Qualquer
TerremotoF, F, T, T, 1Qualquer
Pressão de BraçosSegurar 2s, 1Perto
Fatality 1 — Esmagamento de CabeçaT, F, T, F, 2Perto
Fatality 2 — Explosão de BraçosC, C, T, B, 1Perto

Kano

GolpeComandoDistância
Projétil de LâminaT, F, 1Qualquer
Bola GiratóriaT, F, 3Qualquer
Agarrão Aéreo (no ar)T, F, 2 (no ar)Perto
Faca ArremessadaB, F, 1Qualquer
Fatality 1 — Arrancar o CoraçãoT, B, T, F, 1Perto
Fatality 2 — Explosão de LâminaF, F, T, T, 2Perto

Kitana

GolpeComandoDistância
Fan ThrowF, F, 1+2Qualquer
Fan LiftT, T, T, 1Qualquer
Soco QuadradoF, B, 2Perto
Deslize Aéreo (no ar)F, F, 3 (no ar)Qualquer
Fatality 1 — Corte de LequesF, F, F, 3Perto
Fatality 2 — Beijo GiganteT, T, F, F, 2Longe

Shang Tsung

GolpeComandoDistância
Caveira em Chamas (1)T, T, 1Qualquer
Caveiras em Chamas (2)T, T, F, 1Qualquer
Caveiras em Chamas (3)T, T, F, F, 1Qualquer
Soul StealT, B, T, F, 2Perto
TeleporteC, C, 3Qualquer
Fatality 1 — Roubar a AlmaC, B, C, B, 1Perto
Fatality 2 — Transformação KintaroF, T, F, T, 2Longe

Baraka

GolpeComandoDistância
Faísca da LâminaB, F, 1Qualquer
Deslize da LâminaT + 1Qualquer
Lâmina GiratóriaT, T, T, 1Qualquer
EmpalarF, F, 2Perto
Fatality 1 — Empalar com as LâminasT, F, B, F, 2Perto
Fatality 2 — DecapitaçãoC, C, T, T, 1Perto

Raiden

GolpeComandoDistância
Torpedo ElétricoT, T, FQualquer
RelâmpagoB, F, 2Qualquer
TeletransporteB, CQualquer
Agarrão ElétricoSegurar 1 por 3s, soltarPerto
Fatality 1 — EletrocutarC, C, C, B, 1Perto
Fatality 2 — Soco ExplosivoF, F, T, T, 2Longe

Lado DC Universe

Batman

O Cavaleiro das Trevas de Gotham City — combatente sem poderes sobrenaturais que usa tecnologia, gadgets e artes marciais. No jogo, seu estilo de combate equilibrado o torna um dos personagens mais acessíveis do lado DC.

GolpeComandoDistância
BatarangT, F, 1Qualquer
Batarang BaixoT, F, 2Qualquer
Bat GrappleT, T, 3Qualquer
Mergulho com CapaB, F, 3Qualquer
DeslizeT, F, 3Qualquer
Heroic Brutality 1 — Bat BeatdownT, F, T, F, 1Perto
Heroic Brutality 2 — Batarang MortalF, F, T, T, 2Longe

Superman

O herói de Krypton com super força, voo e visão de calor — um dos personagens mais poderosos do jogo em termos de dano bruto. O Sopro Gélido congela o oponente e abre para combos pesados.

GolpeComandoDistância
Visão de CalorT, F, 1Qualquer
Visão de GeloT, F, 2Qualquer
Sopro GélidoB, F, 1Qualquer
Voo (Investida)T, T, FQualquer
Voar para CimaT, T, CQualquer
Heroic Brutality 1 — Visão de Calor MortalC, C, B, C, 1Longe
Heroic Brutality 2 — Soco OrbitalT, F, T, F, 2Perto

Mulher Maravilha

Princesa guerreira de Themyscira — combina super força com o Laço da Verdade e escudo de combate. Um dos personagens com melhor equilíbrio entre projétil e golpes físicos do lado DC.

GolpeComandoDistância
Laço da VerdadeT, F, 1Qualquer
Escudo (Defletor)T, T, 1Qualquer
Arremesso de EscudoT, F, 2Qualquer
Investida com EspadaF, F, 2Qualquer
Chute Aéreo Descendente (no ar)B + 4 (no ar)Qualquer
Heroic Brutality 1 — Laço MortalT, F, T, F, 1Perto
Heroic Brutality 2 — Corte de EspadaF, F, B, B, 2Perto

The Flash

O homem mais rápido do mundo — Barry Allen com a habilidade de mover-se na velocidade da luz. É o personagem mais rápido do jogo: a Corrida Relâmpago e a Investida Supersônica cruzam a tela inteira em frações de segundo, tornando-o devastador nas mãos certas para pressão constante.

GolpeComandoDistância
Soco RelâmpagoT, F, 1Qualquer
Investida SupersônicaT, T, FQualquer
TurbilhãoB, F, 3Perto
Rajada de Socos RápidosT, T, 1Perto
Corrida RelâmpagoF, F, FQualquer
Heroic Brutality 1 — Turbilhão MortalC, B, C, B, 3Perto
Heroic Brutality 2 — Rajada SupersônicaF, F, T, F, 1Longe

Lanterna Verde

Hal Jordan — piloto da Força Aérea que recebeu um anel capaz de materializar qualquer objeto imaginado em energia verde. No jogo, seus construtos de energia funcionam como projéteis e ferramentas táticas de controle de espaço.

GolpeComandoDistância
Míssil de EnergiaT, F, 1Qualquer
Construto de MetralhadoraT, T, 1Qualquer
Construto de AviãoB, F, 2Qualquer
Escudo de EnergiaT, T, 2Qualquer
Martelo de EnergiaF, F, 2Perto
Heroic Brutality 1 — Construto MortalT, F, T, F, 2Longe
Heroic Brutality 2 — Míssil DevastadorC, C, B, C, 1Longe

Mulher-Gato

Selina Kyle — ladra acrobática de Gotham com chicote de combate. Personagem ágil com bom alcance no chicote e mobilidade para escapar de pressão.

GolpeComandoDistância
ChicoteT, F, 1Qualquer
Chicote BaixoT, F, 2Qualquer
Salto FelinoT, F, 3Qualquer
GarraF, F, 1Perto
Rolar para TrásT, T, 3Qualquer
Heroic Brutality 1 — Chicote MortalT, F, T, F, 1Perto
Heroic Brutality 2 — Garra DevastadoraF, B, F, B, 2Perto

Coringa

O vilão caótico de Gotham — imprevisível por design, com uma mistura incomum de projéteis e golpes de curto alcance que torna difícil prever a próxima ação. O Gás Hilariante confunde o oponente brevemente, abrindo espaço para combos.

GolpeComandoDistância
Tiro de RevólverT, F, 1Qualquer
Bomba de ConfeteT, T, 1Qualquer
Flor VenenosaB, F, 2Perto
Pé de CabraF, F, 2Perto
Gás HilarianteT, F, 2Qualquer
Heroic Brutality 1 — Tiro na CabeçaT, F, T, F, 1Longe
Heroic Brutality 2 — Bomba FinalC, B, C, B, 2Perto

Lex Luthor

O gênio bilionário e rival de Superman — em MK vs DC ele usa uma armadura de combate equipada com tecnologia de Kriptonita. Seu Raio de Kriptonita é especialmente eficiente contra Superman nas lutas competitivas.

GolpeComandoDistância
Raio de KriptonitaT, F, 1Qualquer
Bomba de KriptonitaT, T, 1Qualquer
Soco PotencializadoF, F, 1Perto
Escudo de EnergiaT, T, 2Qualquer
Míssil da ArmaduraB, F, 2Qualquer
Heroic Brutality 1 — Sobrecarga de KriptonitaT, F, T, F, 1Longe
Heroic Brutality 2 — Soco da ArmaduraF, F, T, T, 2Perto

Deathstroke

Slade Wilson — o mercenário mais perigoso do universo DC, com reflexos sobre-humanos e arsenal de longa distância. É o melhor personagem de longa distância do lado DC: os tiros de rifle em alturas diferentes forçam o adversário a aproximar, e a Deflexão de Bala cria armadilhas para punir projéteis.

GolpeComandoDistância
Tiro de Rifle (Alto)T, F, 1Qualquer
Tiro de Rifle (Baixo)T, F, 2Qualquer
Tiro de PistolaT, T, 1Qualquer
Investida com EspadaF, F, 2Qualquer
Deflexão de BalaT, T, 2Qualquer
Heroic Brutality 1 — Execução com EspadaF, T, F, T, 2Perto
Heroic Brutality 2 — Rajada de TirosT, T, F, F, 1Longe

Capitão Marvel

Billy Batson — criança que se transforma no herói Capitão Marvel ao dizer “SHAZAM!”, ganhando os poderes de seis figuras mitológicas. No jogo, combina super força com poderes elétricos e voo, tornando-o um dos personagens mais parecidos com Superman em termos de estilo de jogo.

GolpeComandoDistância
Relâmpago MágicoT, F, 1Qualquer
Voo (Investida)T, T, FQualquer
Voar para CimaT, T, CQualquer
Soco de TrovãoF, F, 2Perto
Escudo de MagiaT, T, 2Qualquer
Heroic Brutality 1 — Relâmpago FatalC, C, B, C, 1Longe
Heroic Brutality 2 — Soco OrbitalT, F, T, F, 2Perto

Dark Kahn (chefe final)

Dark Kahn é a fusão entre Shao Kahn e Darkseid — criada quando os dois universos colidiram. Não é jogável normalmente, mas aparece como adversário final em ambas as campanhas. Seus ataques combinam os poderes dos dois vilões e ele absorve dano de projéteis, tornando a luta corpo a corpo obrigatória. A estratégia mais eficiente é usar personagens com teleporte ou avanço rápido — Scorpion, Kung Lao e Batman funcionam bem — e manter pressão constante com combos curtos sem dar espaço para os Olhos Omega à distância.

GolpeDescrição
Olhos OmegaRaios dos olhos de Darkseid — projétil de longa distância, causa dano pesado
Martelo de Shao KahnArremessa o martelo como projétil
Carga de OmbroInvestida rápida de curta distância com dano alto
TelecineseLevanta e arremessa o oponente
ProvocaçãoRecupera energia durante a animação — a mesma mecânica de Shao Kahn nos jogos clássicos

Mortal Kombat vs DC Universe é o único jogo da franquia onde você pode colocar Scorpion contra Batman ou Sub-Zero contra Superman — e isso por si só já justifica sua existência. Mesmo com as Heroic Brutalities mais contidas, o jogo entrega combates intensos e um dos crossovers mais únicos da história dos jogos de luta. Se este guia te ajudou a dominar os golpes e finalizadores do seu personagem favorito, acompanhe o Caverna Games para mais guias completos de Mortal Kombat e de outros clássicos.

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Tiago Rocha

Criador do Caverna Games. Músico, gamer, administrador e especialista em BI. Escrevo sobre jogos clássicos e atuais com foco em guias práticos e conteúdo direto ao ponto.

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