Babalities e Friendships de Mortal Kombat 2: como executar todos
Mortal Kombat 2 introduziu dois finalizadores que ninguém esperava em um jogo famoso pela violência extrema: o Babality, que transforma o oponente em um bebê chorando, e o Friendship, que substitui o fatality por um gesto de amizade completamente absurdo. Os dois foram uma resposta direta às críticas sobre violência nos games — e se tornaram tão icônicos quanto os próprios fatalities. Neste guia do Caverna Games, você encontra todos os comandos de Babality e Friendship de MK2, organizados por personagem, com as regras de execução que muita gente não sabe.
As regras que a maioria não sabe
Antes dos comandos, duas regras de execução que valem para todos os Babalities e Friendships de MK2 — e que são responsáveis pela maioria das tentativas frustradas:
- Não use bloqueio no round final. Se você pressionar o botão de Bloqueio em qualquer momento durante o último round, o Babality e o Friendship não funcionam — independentemente de executar o comando corretamente. Isso significa que você precisa vencer o round final sem bloquear nenhum golpe.
- O comando precisa terminar com um chute. Todos os Babalities e Friendships de MK2 terminam com CA ou CB — sem exceção. Se o último botão do comando for um soco, não é Babality nem Friendship.
Os Babalities e Friendships só funcionam após o anunciador dizer “Finish Him/Her”. Execute o comando na distância correta — a maioria funciona em qualquer distância, mas alguns têm requisitos específicos.
Por que eles existem
Em 1993, enquanto MK2 estava sendo desenvolvido, a polêmica em torno da violência do primeiro jogo havia chegado ao Congresso americano. As audiências lideradas pelo senador Joe Lieberman colocaram a Midway — e a indústria de games como um todo — na defensiva. Ed Boon e John Tobias responderam da forma mais inesperada possível: em vez de remover a violência, adicionaram finalizadores absurdamente não-violentos como alternativa opcional. O Babality e o Friendship são, ao mesmo tempo, uma concessão ao debate público e uma trollagem direta dos críticos — “você quer menos violência? Aqui está um bebê chorando.”
O resultado foi que os dois finalizadores se tornaram tão populares quanto os fatalities, e a tradição de incluir finalizadores cômicos se manteve na franquia por anos.
Todos os Babalities de MK2
| Personagem | Comando |
|---|---|
| Baraka | F, F, F, CA |
| Jax | segurar BL, B, C, B, C, CB |
| Johnny Cage | T, T, T, CA |
| Kitana | B, B, B, CB |
| Kung Lao | T, T, F, F, CA |
| Liu Kang | B, B, F, T, CB |
| Mileena | B, B, B, CA |
| Raiden | B, B, C + CA |
| Reptile | B, T, T, CB |
| Scorpion | B, T, T, CA |
| Shang Tsung | T, F, B, CA |
| Sub-Zero | B, T, T, CA |
Todos os Friendships de MK2
| Personagem | Comando | O que acontece |
|---|---|---|
| Baraka | segurar BL, C, C, F, F, CA | Baraka tira um balão de seu corpo e entrega ao oponente |
| Jax | segurar BL, B, B, C, C, CB | Jax tira um skate e sai andando pela tela |
| Johnny Cage | B, B, B, B, CA | Johnny Cage distribui autógrafos para o oponente |
| Kitana | — (Kitana não tem Friendship em MK2) | — |
| Kung Lao | T, T, T, B, CA | Kung Lao faz um coelho aparecer do chapéu |
| Liu Kang | — (Liu Kang não tem Friendship em MK2) | — |
| Mileena | B, B, B, C + CA | Mileena tira um espelho e verifica a própria aparência |
| Raiden | B, T, C, CA | Raiden vira uma lâmpada acesa e pisca para o oponente |
| Reptile | T, T, B, CB | Reptile tira um presente embrulhado e entrega ao oponente |
| Scorpion | T, T, B, CA | Scorpion materializa um animal de estimação |
| Shang Tsung | T, T, B, F, CA | Shang Tsung transforma o oponente em um troféu e o carrega |
| Sub-Zero | T, T, B, CA | Sub-Zero cria um boneco de neve com os poderes de gelo |
Kitana e Liu Kang não possuem Friendship em MK2 — os dois personagens têm apenas Babality como finalizador alternativo aos fatalities.
Stage Fatalities de MK2
Os Stage Fatalities são finalizadores que usam o cenário da arena para eliminar o oponente — e também seguem a regra de não usar Bloqueio no round final. Eles só funcionam em arenas específicas que têm elementos letais no cenário, como o poço, a câmara de espinhos ou a plataforma suspensa. O comando é diferente por personagem, mas o resultado depende da arena.
| Personagem | Comando |
|---|---|
| Baraka | F, F, B, CA |
| Jax | segurar BL, C, C, B, CB |
| Johnny Cage | B, B, B, CA |
| Kung Lao | F, F, F, SA |
| Liu Kang | T, F, F, CB |
| Mileena | F, B, F, CB |
| Raiden | C, C, C, SA (segurar BL) |
| Reptile | B, T, T, CB |
| Scorpion | B, F, F, BL |
| Shang Tsung | segurar BL, B, B, C, soltar BL |
| Sub-Zero | B, F, F, BL |
Dicas para executar com consistência
Treine o round inteiro sem bloquear. A restrição do Bloqueio é o principal motivo de falha — muita gente executa o comando corretamente mas havia bloqueado algum golpe no round final sem perceber. Uma forma de garantir é jogar o round final de forma mais ofensiva, mantendo distância em vez de bloquear golpes.
Espere o “Finish Him/Her” completo antes de executar. Executar o comando cedo demais — antes do oponente estar completamente parado após o “Finish Him” — é a segunda causa mais comum de falha. Aguarde a animação do oponente estabilizar antes de começar o comando.
Pratique os comandos fora do calor do momento. Comandos como o de Jax (segurar BL, B, C, B, C, CB) são complexos o suficiente para falhar sob pressão se não estiverem bem memorizados. Treinar em partidas de dois jogadores antes de tentar no modo arcade facilita a execução.
Os Babalities e Friendships de MK2 são a prova de que a Midway sabia exatamente o que estava fazendo — criar um jogo que podia ser brutal e completamente absurdo ao mesmo tempo. Se este guia te ajudou a executar os finalizadores do seu personagem favorito, acompanhe o Caverna Games para mais guias completos de Mortal Kombat e de outros clássicos.
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