Babalities e Friendships de Mortal Kombat 2: como executar todos

Babalities e Friendships de Mortal Kombat 2: como executar todos

Mortal Kombat 2 introduziu dois finalizadores que ninguém esperava em um jogo famoso pela violência extrema: o Babality, que transforma o oponente em um bebê chorando, e o Friendship, que substitui o fatality por um gesto de amizade completamente absurdo. Os dois foram uma resposta direta às críticas sobre violência nos games — e se tornaram tão icônicos quanto os próprios fatalities. Neste guia do Caverna Games, você encontra todos os comandos de Babality e Friendship de MK2, organizados por personagem, com as regras de execução que muita gente não sabe.

As regras que a maioria não sabe

Antes dos comandos, duas regras de execução que valem para todos os Babalities e Friendships de MK2 — e que são responsáveis pela maioria das tentativas frustradas:

  • Não use bloqueio no round final. Se você pressionar o botão de Bloqueio em qualquer momento durante o último round, o Babality e o Friendship não funcionam — independentemente de executar o comando corretamente. Isso significa que você precisa vencer o round final sem bloquear nenhum golpe.
  • O comando precisa terminar com um chute. Todos os Babalities e Friendships de MK2 terminam com CA ou CB — sem exceção. Se o último botão do comando for um soco, não é Babality nem Friendship.

Os Babalities e Friendships só funcionam após o anunciador dizer “Finish Him/Her”. Execute o comando na distância correta — a maioria funciona em qualquer distância, mas alguns têm requisitos específicos.

Por que eles existem

Em 1993, enquanto MK2 estava sendo desenvolvido, a polêmica em torno da violência do primeiro jogo havia chegado ao Congresso americano. As audiências lideradas pelo senador Joe Lieberman colocaram a Midway — e a indústria de games como um todo — na defensiva. Ed Boon e John Tobias responderam da forma mais inesperada possível: em vez de remover a violência, adicionaram finalizadores absurdamente não-violentos como alternativa opcional. O Babality e o Friendship são, ao mesmo tempo, uma concessão ao debate público e uma trollagem direta dos críticos — “você quer menos violência? Aqui está um bebê chorando.”

O resultado foi que os dois finalizadores se tornaram tão populares quanto os fatalities, e a tradição de incluir finalizadores cômicos se manteve na franquia por anos.

Todos os Babalities de MK2

PersonagemComando
BarakaF, F, F, CA
Jaxsegurar BL, B, C, B, C, CB
Johnny CageT, T, T, CA
KitanaB, B, B, CB
Kung LaoT, T, F, F, CA
Liu KangB, B, F, T, CB
MileenaB, B, B, CA
RaidenB, B, C + CA
ReptileB, T, T, CB
ScorpionB, T, T, CA
Shang TsungT, F, B, CA
Sub-ZeroB, T, T, CA

Todos os Friendships de MK2

PersonagemComandoO que acontece
Barakasegurar BL, C, C, F, F, CABaraka tira um balão de seu corpo e entrega ao oponente
Jaxsegurar BL, B, B, C, C, CBJax tira um skate e sai andando pela tela
Johnny CageB, B, B, B, CAJohnny Cage distribui autógrafos para o oponente
Kitana— (Kitana não tem Friendship em MK2)
Kung LaoT, T, T, B, CAKung Lao faz um coelho aparecer do chapéu
Liu Kang— (Liu Kang não tem Friendship em MK2)
MileenaB, B, B, C + CAMileena tira um espelho e verifica a própria aparência
RaidenB, T, C, CARaiden vira uma lâmpada acesa e pisca para o oponente
ReptileT, T, B, CBReptile tira um presente embrulhado e entrega ao oponente
ScorpionT, T, B, CAScorpion materializa um animal de estimação
Shang TsungT, T, B, F, CAShang Tsung transforma o oponente em um troféu e o carrega
Sub-ZeroT, T, B, CASub-Zero cria um boneco de neve com os poderes de gelo

Kitana e Liu Kang não possuem Friendship em MK2 — os dois personagens têm apenas Babality como finalizador alternativo aos fatalities.

Stage Fatalities de MK2

Os Stage Fatalities são finalizadores que usam o cenário da arena para eliminar o oponente — e também seguem a regra de não usar Bloqueio no round final. Eles só funcionam em arenas específicas que têm elementos letais no cenário, como o poço, a câmara de espinhos ou a plataforma suspensa. O comando é diferente por personagem, mas o resultado depende da arena.

PersonagemComando
BarakaF, F, B, CA
Jaxsegurar BL, C, C, B, CB
Johnny CageB, B, B, CA
Kung LaoF, F, F, SA
Liu KangT, F, F, CB
MileenaF, B, F, CB
RaidenC, C, C, SA (segurar BL)
ReptileB, T, T, CB
ScorpionB, F, F, BL
Shang Tsungsegurar BL, B, B, C, soltar BL
Sub-ZeroB, F, F, BL

Dicas para executar com consistência

Treine o round inteiro sem bloquear. A restrição do Bloqueio é o principal motivo de falha — muita gente executa o comando corretamente mas havia bloqueado algum golpe no round final sem perceber. Uma forma de garantir é jogar o round final de forma mais ofensiva, mantendo distância em vez de bloquear golpes.

Espere o “Finish Him/Her” completo antes de executar. Executar o comando cedo demais — antes do oponente estar completamente parado após o “Finish Him” — é a segunda causa mais comum de falha. Aguarde a animação do oponente estabilizar antes de começar o comando.

Pratique os comandos fora do calor do momento. Comandos como o de Jax (segurar BL, B, C, B, C, CB) são complexos o suficiente para falhar sob pressão se não estiverem bem memorizados. Treinar em partidas de dois jogadores antes de tentar no modo arcade facilita a execução.


Os Babalities e Friendships de MK2 são a prova de que a Midway sabia exatamente o que estava fazendo — criar um jogo que podia ser brutal e completamente absurdo ao mesmo tempo. Se este guia te ajudou a executar os finalizadores do seu personagem favorito, acompanhe o Caverna Games para mais guias completos de Mortal Kombat e de outros clássicos.

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Tiago Rocha

Criador do Caverna Games. Músico, gamer, administrador e especialista em BI. Escrevo sobre jogos clássicos e atuais com foco em guias práticos e conteúdo direto ao ponto.

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