Detonado Pokémon Omega Ruby e Alpha Sapphire: Guia Completo Passo a Passo

Detonado Pokémon Omega Ruby e Alpha Sapphire: Guia Completo Passo a Passo

Pokémon Omega Ruby e Alpha Sapphire são os remakes da terceira geração, lançados em 2014 para o Nintendo 3DS. Eles reimaginam completamente Ruby e Sapphire com gráficos 3D, Mega Evoluções, o sistema DexNav para rastrear pokémons nas rotas e o Delta Episode, um arco de pós-jogo exclusivo desses títulos. A região de Hoenn está de volta com toda a sua diversidade de ambientes — florestas, desertos, vulcões e uma quantidade absurda de água. Este detonado cobre tudo do início ao fim, incluindo o Delta Episode.

Atenção: em vários momentos o guia indica caminhos diferentes dependendo se você está jogando Omega Ruby (Equipe Magma, Groudon) ou Alpha Sapphire (Equipe Aqua, Kyogre). Fique de olho nessas distinções ao longo do texto.

Índice do detonado

Antes de começar: o que mudou em relação a Ruby e Sapphire

Omega Ruby e Alpha Sapphire não são simples ports. Há mudanças estruturais que afetam como você joga:

  • Mega Evoluções estão presentes desde cedo. Você recebe o Mega Bracelet durante a campanha principal e pode mega evoluir pokémons em batalha.
  • DexNav é uma função do PokéNav Plus que mostra quais pokémons existem em cada rota e permite rastrear indivíduos se movendo na grama. Pokémons encontrados assim podem ter golpes especiais ou habilidades diferentes.
  • Exp. Share funciona como em X/Y: é um Key Item que distribui experiência para todo o time ao mesmo tempo, sem precisar equipar em cada um separadamente.
  • Soaring — voar montado no Latios ou Latias pelos céus de Hoenn — é uma novidade exclusiva desses títulos, desbloqueada durante a história principal.
  • Delta Episode é um arco de pós-jogo original, com história própria envolvendo Rayquaza e Deoxys. Não existia nos jogos originais.
  • Os concursos (Contest Spectacular) foram reformulados e têm uma narrativa própria com a personagem Lisia.

Dica: o Exp. Share compartilhado facilita muito o nível do time ao longo do jogo. Se quiser um desafio maior, desligue-o no menu de itens importantes.

Littleroot Town — Escolhendo seu inicial

Escolha o idioma ao iniciar. A tela de introdução mostra o professor Birch idêntico ao dos originais — você está vendo a tela do seu PokéNav Plus dentro do caminhão de mudança. Escolha seu nome e se vai jogar como menino ou menina.

Quando a porta do caminhão abrir, desça. Se estiver jogando como menino, sua mãe chama da casa da esquerda; se for menina, da direita. Entre em casa, suba para o quarto e acerte o relógio na parede — isso sincroniza os eventos do jogo com o horário real do 3DS.

Curiosidade: você começa com uma Potion na mochila. Nas versões originais de Ruby/Sapphire ela ficava no PC do quarto.

Desça as escadas. Sua mãe vai te chamar para ver uma notícia do seu pai na televisão, mas quando você chegar já terá acabado. Saia de casa e vá à casa do vizinho — o personagem de sexo oposto ao seu, que é filho(a) do professor Birch. Depois de falar com ele(a), saia e siga para o norte da cidade.

Você encontrará o professor Birch sendo atacado por um Poochyena. Abra a bolsa dele e escolha um pokémon para defender o professor. As três opções são:

InicialTipoEvolui para
TreeckoPlantaGrovyle → Sceptile
TorchicFogoCombusken → Blaziken
MudkipÁgua/TerraMarshtomp → Swampert

Derrote o Poochyena e o professor te leva ao laboratório para oficializar o presente. O pokémon escolhido é o seu inicial para toda a jornada.

Oldale Town — Primeira batalha com o rival

Saia de Littleroot pelo norte pela Rota 101. Na grama aparecem Zigzagoon, Poochyena e Wurmple. Chegando em Oldale, um funcionário do PokéMart te apresenta o PokéCenter e te dá 10 Potions de graça.

Siga para o norte pela Rota 103. Por aqui também aparece Wingull na grama. Continue até encontrar Brendan ou May, que vai te desafiar imediatamente. O rival sempre usa o inicial com vantagem sobre o seu:

Seu inicialRival usa
TreeckoTorchic lv. 5
TorchicMudkip lv. 5
MudkipTreecko lv. 5

Após a batalha, siga o rival de volta ao laboratório do professor Birch. Receba a Pokédex. O rival te dará algumas Poké Balls. Ao sair, sua mãe vem se despedir e o rival faz um upgrade no seu PokéNav Plus com a função DexNav.

Logo adiante, o rival mostra como usar o analógico devagar para se aproximar de pokémons que aparecem se mexendo na grama sem espantá-los. Pokémons encontrados assim podem ter golpes diferentes — por exemplo, um Poochyena com Thunder Fang, Ice Fang ou Fire Fang dependendo do seu inicial.

Volte para Oldale e siga para a esquerda pela Rota 102. Há treinadores pelo caminho e pokémons como Surskit, Ralts, Seedot (Omega Ruby) ou Lotad (Alpha Sapphire). Continue até Petalburg City.

Petalburg City — Seu pai e o encontro com Wally

Seu pai, Norman, está na frente do ginásio se despedindo de um treinador que acabou de perder para ele. Vá com ele para dentro do ginásio.

Wally, um menino vizinho do ginásio, aparece dizendo que quer sair em jornada mas precisa de um pokémon. Norman empresta um Zigzagoon para Wally capturar um pokémon na grama. Acompanhe-o e ajude-o a capturar um Ralts. Feito isso, Wally devolve o Zigzagoon e adiciona o PlayNav ao seu PokéNav Plus, dando acesso ao PSS, Pokémon Amie e Super Training. Wally vai embora — você vai cruzar com ele novamente como segundo rival mais adiante.

Dica: você não pode desafiar o ginásio do seu pai agora. Ele exige que você tenha quatro insígnias antes. Anote essa cidade no mapa e volte mais tarde.

Saindo pela esquerda pela Rota 104, há mais treinadores e uma pequena chance de aparecer Taillow na grama. Há uma praia com uma cabana e um velho com seu Wingull — anote esse local, você vai precisar voltar aqui para pegar o barco do Mr. Briney. Continue pelo norte até entrar na floresta.

Petalburg Woods — Primeiro encontro com a Equipe Magma/Aqua

Atravesse a floresta lutando com os treinadores e coletando itens. As novidades nos matinhos são Silcoon, Cascoon, Shroomish e Slakoth. Em algum ponto você encontra um homem da Devon Corp. sendo atacado por um membro da Equipe Magma (Omega Ruby) ou Equipe Aqua (Alpha Sapphire). Derrote o bandido.

Como recompensa, o cientista te dá o Exp. Share. Diferente das versões originais, aqui ele distribui experiência para todo o time automaticamente, como em X/Y.

Nota: ao sair da floresta, você descobre que um membro da equipe vilã estava te espionando desde o começo. Você vai saber quem é essa pessoa no Delta Episode, o pós-jogo.

Do lado de fora da floresta fica a Pretty Petal Flower Shop. Fale com todo mundo aqui: uma menina te dá uma berry por dia — volte diariamente — e você recebe o Wailmer Pail, item para regar berries plantadas. Atrás da casa há grama com itens escondidos nos espaços vazios — use o Dowsing Machine quando estiver com ele. Continue cruzando uma ponte com sua primeira batalha em dupla até chegar em Rustboro City.

Rustboro City — Ginásio 1: Roxanne (Pedra)

Antes do ginásio, explore a cidade: em uma casa à esquerda você recebe o HM01 — Cut, e na Pokémon Trainer School você consegue um Quick Claw. Cure seus pokémons no PokéCenter. Encontre Brendan/May, que apresenta a cidade.

O ginásio de Roxanne é um labirinto simples com treinadores pelo caminho. Ela usa pokémons de Pedra.

PokémonTipoNívelCuidado com…
GeodudePedra/TerraLv. 12Frágil a Água e Planta. Golpes especiais funcionam melhor.
NosepassPedraLv. 14Usa Rock Tomb para reduzir sua velocidade. Água e Planta resolvem.

Como vencer a Roxanne: Água e Planta são super efetivos contra os dois pokémons dela. Se escolheu Mudkip, o ginásio é tranquilo com Water Gun. Se escolheu Torchic, quando ele evoluir para Combusken aprende Double Kick — golpe de Lutador que funciona bem contra Pedra. Evite golpes Normais e de Inseto, que não têm vantagem aqui.

Recompensas: Stone Badge + TM39 — Rock Tomb.

Resgatando o Peeko e entregando os Devon Parts

Ao sair do ginásio, o pesquisador da Devon Corp. é assaltado por um membro da equipe vilã. Recupere seus pokémons e siga pela direita da cidade pela Rota 116. Nessa rota aparecem Whismur, Nincada e Skitty. Enfrente os treinadores até chegar a uma caverna com um velho marinheiro na entrada — o Mr. Briney. O capanga roubou o Peeko, o Wingull dele. Entre na caverna, derrote o bandido e recupere o Peeko junto com os Devon Parts.

O Mr. Briney agradece e oferece viagens de barco quando você precisar. Volte para Rustboro e fale com o pesquisador perto da Devon Corp. Receba uma Great Ball como agradecimento. Ele te leva ao presidente Mr. Stone, que atualiza seu PokéNav Plus com a função BuzzNav e te dá uma carta (Letter) para entregar ao Steven em Dewford Town.

Dica: antes de sair de Rustboro, ensine o Cut a um pokémon se ainda não fez isso. Na Petalburg Woods, use Cut para acessar uma área escondida onde fica a Moss Rock — Eevee evolui para Leafeon se ganhar um nível aqui.

Para chegar ao Mr. Briney, siga para o sul pela cidade, atravesse a Petalburg Woods novamente e chegue àquela praia com a cabana que você viu antes. Fale com o Mr. Briney para que ele te leve de barco até Dewford Town.

Dewford Town — Ginásio 2: Brawly (Lutador)

Chegando em Dewford, vá direto para a direita da ilha — tem um pescador que te dá a Old Rod. Cure seus pokémons no PokéCenter e siga para o ginásio.

O ginásio do Brawly é um grande corredor com treinadores, mas você não consegue andar por ele diretamente — há esteiras que te empurram na direção contrária. Existem passagens pelas laterais que devem ser usadas para avançar, mas elas não são visíveis porque as luzes estão apagadas. Existem botões no chão: pise neles para acender as luzes e visualizar o caminho. Memorize o trajeto, porque quando soltar o botão as luzes se apagam e você vai precisar andar no escuro.

PokémonTipoNívelCuidado com…
MachopLutadorLv. 14Low Kick e Karate Chop. Voador ou Psíquico resolvem.
MakuhitaLutadorLv. 16Thick Fat reduz dano de Fogo e Gelo. Arm Thrust. Voador, Psíquico ou Fada.

Como vencer o Brawly: golpes de Voador, Psíquico ou Fada são super efetivos contra Lutador. Evite colocar pokémons de tipo Normal em batalha — eles não têm vantagem nenhuma aqui e tomam dano pesado dos golpes físicos do Brawly.

Recompensas: Knuckle Badge + TM08 — Bulk Up.

Dica: com a Knuckle Badge, pokémons trocados de outros jogadores até o nível 30 passam a obedecer. Siga para a Granite Cave logo ao norte da ilha.

Granite Cave — O encontro com Steven

Passe por alguns treinadores ao norte de Dewford e entre na caverna pela esquerda. Fale com o homem na entrada e pegue o TM70 — Flash. Pode ficar tranquilo — você não precisará do Flash para atravessar a caverna nessas versões.

Pelos corredores aparecem Zubat, Geodude, Makuhita e Abra. A Granite Cave é bem menor aqui do que nos originais de Ruby/Sapphire. Desça uma escadaria e você chega onde o Steven está. Desta vez há uma enorme gravura pré-histórica na parede — de Groudon em Omega Ruby ou Kyogre em Alpha Sapphire.

Entregue a carta para Steven e receba o TM51 — Steel Wing. Após a conversa, Steven vai embora. Volte para Dewford e fale com o Mr. Briney para que ele te leve para a Rota 109, próximo a Slateport.

Slateport City — O ataque ao Oceanic Museum

Você vai chegar numa praia. Explore bem: há treinadores, itens e uma casa onde você pode batalhar com mais treinadores — derrote todos lá dentro e fale com o balconista para receber uma dúzia de Soda Pop. Suba pela praia para entrar na cidade.

Em Slateport, explore antes de ir direto ao objetivo:

  • Na feira logo à esquerda, há uma faísca brilhando no chão — é a Alakazite, que mega evolui o Alakazam.
  • No Pokémon Fan Club, você consegue o Soothe Bell.
  • Há uma mulher que altera a forma do Furfrou mudando o penteado dele.

O Oceanic Museum está infestado de membros da Equipe Magma/Aqua. Para acionar a sequência, entre no estaleiro logo abaixo do museu e fale com as pessoas lá dentro. Depois volte para o museu, suba ao andar de cima e encontre o Capt. Stern — o homem de bigode e chapéu. Derrote os capangas e conheça o líder da equipe vilã: Maxie (Omega Ruby) ou Archie (Alpha Sapphire). Eles vão embora. Entregue os Devon Parts ao Stern. Antes de sair, fale com o último capanga que ficou no andar de baixo para receber o TM46 — Thief.

Se tentar sair pelo norte, uma multidão vai se juntar na frente do Contest Spectacular. Lisia, famosa Pokémon Coordinator, estará lá com seu Altaria. Receba dela o Contest Pass e o Pokéblock Kit. Se entrar no Contest Hall, você também recebe o Contest Costume e, após participar do primeiro concurso, um Cosplay Pikachu lv. 20. Os concursos são opcionais — siga para o norte quando estiver pronto.

Trick House e a batalha com o rival

Na Rota 110, ao norte de Slateport, pokémons como Electrike, Oddish, Gulpin, Voltorb, Minun (Omega Ruby) e Plusle (Alpha Sapphire) começam a aparecer. Mais ao norte fica a Trick House — uma casa onde você enfrenta puzzles cada vez que derrota um líder de ginásio, recebendo itens como prêmio. Você pode explorar essa casa por completo depois do 5º ginásio. Por hora, entre se quiser mas siga em frente.

Continuando pela direita, passando por debaixo da ponte da Cycling Road, você será desafiado por Brendan/May. O time do rival depende do seu inicial:

Seu inicialTime do rivalNível
TreeckoWailmer, Shroomish, CombuskenLv. 18 / 18 / 20
TorchicShroomish, Slugma, MarshtompLv. 18 / 18 / 20
MudkipSlugma, Wailmer, GrovyleLv. 18 / 18 / 20

Após derrotá-lo, você recebe o Dowsing Machine — nessas versões ele fica na cabeça do personagem e pisca quando você se aproxima de itens escondidos. Há itens escondidos nessa rota, experimente. Continue até Mauville City.

Mauville City — Ginásio 3: Wattson (Elétrico)

A primeira coisa que você vai notar é que Mauville está completamente diferente dos originais. A cidade virou um grande shopping center coberto com vários andares. Explore antes do ginásio — há vários pontos de interesse:

  • Rydel’s Cycles: loja de bicicletas com dois modelos. A Mach Bike é a mais rápida e sobe rampas. A Acro Bike empina, pula pedrinhas e passa por pistas estreitas. Você escolhe um dos modelos mas pode voltar aqui para trocar quando quiser.
  • Pledge Move Dojo: move tutor do Grass/Fire/Water Pledge.
  • Ultimate Move Studio: move tutor do Frenzy Plant, Blast Burn e Hydro Cannon — os golpes finais dos iniciais.
  • Battle Institute Hoenn: disponível apenas no fim do jogo. Consiga o Vs. Recorder aqui.
  • Mauville Food Court: restaurante onde você batalha e ganha itens.
  • Pokémon Reflexology Center: massagem no seu pokémon uma vez por dia.

Mauville também tem escadas que levam a um andar superior — fale com as pessoas por lá para conseguir itens. Se você já pegou a bicicleta, pode ir para a Cycling Road ao sul, onde há uma faísca brilhando indicando a Manectite.

Quando estiver satisfeito, vá para o ginásio. Wally reaparece aqui querendo desafiar o ginásio — ele vai te encarar antes de entrar:

Pokémon do WallyTipoNível
RaltsPsíquico/FadaLv. 17

Após derrotá-lo, Wally percebe que não estava pronto e vai embora. O tio dele te dá o HM06 — Rock Smash. Siga para o ginásio elétrico.

O puzzle do ginásio consiste em pisar em botões no chão para mudar cercas elétricas de posição e abrir o caminho até o líder. Há bastante chance de seus pokémons ficarem paralisados durante as batalhas internas — tenha Full Heal no inventário.

PokémonTipoNívelCuidado com…
MagnemiteElétrico/AçoLv. 19Thundershock paralisa. Terra ou Fogo resolvem.
VoltorbElétricoLv. 19Selfdestruct pode surpreender. Terra elimina em um golpe.
MagnetonElétrico/AçoLv. 21O mais forte do time. Terra causa dano duplo — resolvido rapidamente.

Como vencer o Wattson: golpes de Terra são imunes a Elétrico e super efetivos contra Elétrico/Aço. Um Pokémon de Terra bem treinado limpa o ginásio inteiro. Fogo ou Lutador também ajudam contra o Magnemite e o Magneton.

Recompensas: Dynamo Badge + TM24 — Thunderbolt.

Dica: se tentar sair de Mauville pelo norte após o ginásio, verá membros da Equipe Magma/Aqua saindo da cidade. Não vá por esse caminho ainda — há mais coisa a fazer antes. Saia pela esquerda rumo a Verdanturf.

Verdanturf Town e o Rusturf Tunnel

Saindo à esquerda de Mauville pela Rota 117, verá uma casa — ali é o Day Care. Você pode deixar até 2 pokémons aqui para ganharem experiência ou para botar ovos. Continue pela rota lutando com os treinadores. Entre os pokémons dos matinhos estão Roselia, Marill, Volbeat e Illumise. Nessa rota também é possível encontrar a Mawilite.

Chegando em Verdanturf, há mais um Contest Hall. Uma menina na cidade está procurando por um Shroomish — fale com ela, leia a placa no meio da cidade e o Shroomish aparecerá atrás dela. Como agradecimento, você recebe uma Intriguing Stone.

No norte da cidade há uma entrada de caverna: o Rusturf Tunnel. Dentro você encontrará Wanda, prima do Wally, separada do namorado por algumas pedras. Ensine o HM Rock Smash a um pokémon se ainda não fez isso, quebre as pedras e, em troca, você recebe uma Aggronite. O caminho entre Rustboro e Verdanturf fica livre — use essa caverna como atalho quando precisar.

Saia pela outra saída da caverna. Fale com o cara da Devon Corp. que você salvou na floresta lá no começo — ele te dá uma Repeat Ball. A partir de agora você pode comprar Repeat Ball e Timer Ball no PokéMart de Rustboro. Aproveite que está por aqui e vá até Rustboro: entre na Devon Corp., fale com o Mr. Stone, mostre a Intriguing Stone e ele te dará uma Pidgeotite.

Fallarbor Town, Cinzas Vulcânicas e Meteor Falls

Volte para Verdanturf, passe por Mauville e saia pelo norte. Logo à esquerda há uma casa com um cara na frente — fale com ele para lutar com 4 treinadores consecutivamente. São a Winstrate Family: todos com nome começando em V. Se entrar na casa deles, você recebe um Macho Brace. De volta à rota, quebre as pedras com Rock Smash e siga à esquerda em direção à montanha.

Encontre seu rival no caminho — ele mostra o Mt. Chimney, cura seus pokémons e te dá o HM04 — Strength. A entrada do Cable Car está bloqueada pela Equipe Magma/Aqua. Entre na caverna do lado: o Fiery Path. Pelos corredores aparecem Grimer, Torkoal, Slugma e Koffing. Atravesse e chegue a uma área com algumas berries. No caminho você conhece Aarune, entusiasta das Super Secret Bases — ele te dá o TM94 — Secret Power. Perto daqui há uma casa onde uma velha cura seus pokémons de graça.

Continue pela rota das cinzas vulcânicas. Uma menina te dá uma berry — volte diariamente. Os pokémons selvagens da área são Spinda, Sandshrew e Skarmory. Há montinhos de terra onde se escondem treinadores ou itens enterrados. No fim da rota tem uma casa: fale com o velho lá e receba o Soot Sack. Ele é um vidraceiro que faz flautas se você coletar cinzas pisando nos montinhos de terra. Saia pela esquerda até chegar em Fallarbor Town.

Em Fallarbor, vá ao PokéCenter e fale com Lanette, a mulher na frente do PC — seu sistema de armazenamento ganha funcionalidades extras. Um Bug Maniac dentro do Centro te dá Honey, item para atrair hordas de pokémons. Fale com ele diariamente para receber mais. Há também a casa do Move Maniac (ensina golpes antigos em troca de Heart Scale), a casa do Fossil Maniac (receba o TM28 — Dig) e mais um Contest Hall. Saia pelo sul passando por uma ponte.

Enfrente os treinadores no caminho. Nos matinhos aparece Swablu. A casa de Lanette fica por aqui — visite-a. Do lado de fora tem um loirinho que te dá uma berry diferente todos os dias. Siga até encontrar seu rival novamente próximo à caverna Meteor Falls.

Dentro da Meteor Falls aparecem Solrock (Omega Ruby) ou Lunatone (Alpha Sapphire). O professor Cozmo está sendo abordado por Tabitha (Omega Ruby) ou Shelly (Alpha Sapphire). Junte-se ao rival numa batalha em dupla contra um Admin e um capanga da equipe vilã:

VersãoAdminPokémonsNível
Omega RubyTabithaMightyena, Numel / Koffing (grunt)Lv. 23
Alpha SapphireShellyMightyena, Carvanha / Grimer (grunt)Lv. 23

Após derrotá-los, o líder da equipe oposta aparece. Tabitha/Shelly consegue escapar levando o Meteorite do Cozmo, mas o professor te agradece com o TM23 — Smack Down. Seu próximo destino é o Cable Car — o rival pergunta se você quer ir até Mauville. Se disser que sim, você é levado instantaneamente. Aproveite para pegar a Acro Bike na loja de bicicletas se ainda não estiver com ela. Saia pelo norte em direção ao Cable Car.

Mt. Chimney — Enfrentando a Equipe Magma/Aqua

Com o Cable Car desbloqueado, pegue o bondinho e suba. No topo você verá as duas equipes se enfrentando. Lute com os membros da equipe vilã da sua versão até chegar em Tabitha/Shelly. Em seguida enfrente o líder:

VersãoLíderPokémonsNível
Omega RubyMaxieMightyena, Golbat, CameruptLv. 25 / 25 / 27
Alpha SapphireArchieMightyena, Golbat, SharpedoLv. 25 / 25 / 27
  • Mightyena: Lutador, Inseto ou Fada.
  • Golbat: Elétrico, Gelo, Pedra ou Psíquico.
  • Camerupt (Maxie): Água causa dano quádruplo (Fogo/Terra).
  • Sharpedo (Archie): Elétrico, Lutador ou Planta.

Após perder, Maxie/Archie devolve o Meteorite e vai embora. Volte para a saída do Cable Car e desça pelo Jagged Pass — a passagem ao sul que antes estava bloqueada. Há treinadores aqui e Spoink aparece nos matinhos. Algumas áreas só são acessíveis com a Acro Bike: aperte B para empinar e segure até ela começar a pular para passar pelas pedrinhas redondas. Desça até a próxima cidade.

Lavaridge City — Ginásio 4: Flannery (Fogo)

Na frente da fonte termal, fale com a velha para receber um ovo de Wynaut — certifique-se de ter um espaço vazio na equipe. No PokéCenter, há uma saída nos fundos que leva para dentro da fonte termal. A casa ao lado do ginásio é o Herb Shop, onde você compra itens e recebe um Charcoal de um velho.

O ginásio da Flannery usa plataformas de madeira para se locomover entre os andares. O andar de baixo se parece com uma fonte termal e pode conter treinadores escondidos na fumaça.

PokémonTipoNívelCuidado com…
SlugmaFogoLv. 26Flame Body pode queimar no contato físico. Água, Pedra ou Terra.
NumelFogo/TerraLv. 26Simple dobra mudanças de stats. Água causa dano quádruplo.
TorkoalFogoLv. 28A ace. Usa Smokescreen para baixar sua precisão. Água, Pedra ou Terra.

Como vencer a Flannery: Água, Pedra e Terra são super efetivos contra Fogo. Se escolheu Mudkip, o Marshtomp resolve o ginásio inteiro. Cuidado com o Smokescreen do Torkoal — ele usa seguidas vezes para te fazer errar. Pressione forte desde o primeiro turno.

Recompensas: Heat Badge + TM50 — Overheat.

Saindo do ginásio, Brendan/May aparece e te dá os Go-Goggles, necessários para acessar o deserto. Ele também pergunta se você quer ir para Petalburg agora. Se responder que sim, você é levado automaticamente.

Petalburg City — Ginásio 5: Norman (Normal)

Cure seus pokémons antes de entrar. Para chegar até Norman, você passa por várias salas de batalha — cada uma tem uma condição especial, como treinadores que usam X-Attack logo no primeiro turno. Seu pai está no fundo do ginásio.

PokémonTipoNívelCuidado com…
SlakingNormalLv. 28Truant faz ele descansar todo turno alternado, mas o Hyper Beam dói muito. Lutador.
VigorothNormalLv. 28Vital Spirit impede sono. Slash com alta chance de crítico. Lutador.
SlakingNormalLv. 30A ace. Mais forte que o primeiro. Mesma estratégia — Lutador resolve.

Como vencer o Norman: golpes de Lutador são super efetivos contra Normal e funcionam nos três pokémons. Cuidado com o Vigoroth — diferente dos dois Slaking, ele não para para descansar e ataca todos os turnos. Priorize derrubá-lo rápido.

Recompensas: Balance Badge + TM67 — Retaliate.

Dica: você e seu pai encontrarão Wally e o pai dele do lado de fora do ginásio. O pai de Wally te dá o HM03 — Surf. Com o Surf disponível, uma grande parte do mapa de Hoenn se abre. É hora de explorar.

Explorando com Surf — Deserto e Sea Mauville

Com o Surf disponível, antes de seguir para o sexto ginásio vale explorar o que ficou para trás. Ensine Surf a um pokémon e, se ainda não tiver, garanta que algum pokémon do time sabe também Strength.

Saia pelo norte de Mauville com a Mach Bike. Siga até o Cable Car — a velha que fica por ali agora está vendendo Lava Cookie. Entre no Fiery Path e use Strength para empurrar a pedra grande dentro da caverna, abrindo acesso a itens escondidos. Aarune também aparece por aqui e te dá o TM96.

Saia e siga à direita até o deserto, agora acessível com os Go-Goggles. O efeito de Sandstorm permanece em todas as batalhas aqui — apenas pokémons de Pedra, Terra e Metálico não sofrem dano da areia. Uma pessoa na parte de baixo do deserto te dá o Safety Goggles, que protege seu pokémon dos efeitos climáticos em batalha. Os pokémons selvagens que aparecem na areia mais escura são Trapinch, Cacnea e Baltoy. Ao norte do deserto estão os fósseis — escolha um:

  • Root Fossil → revive em Lileep
  • Claw Fossil → revive em Anorith

O fóssil que você não escolher desaparece. Ao norte há uma rampa que você pode subir com a Mach Bike. Saia do deserto pelo norte, siga pela rota das cinzas vulcânicas até Fallarbor e atravesse a Meteor Falls. Na saída há mais treinadores. Seguindo ao sul chegará em Rustboro — passe na Devon Corp. para reviver o fóssil com um dos pesquisadores lá dentro.

Explorando com Surf — Sea Mauville

Agora vamos às rotas marítimas. Geralmente nos lagos aparecem Marill, Azumarill, Surskit e Masquerain, e nas águas de mar aparecem Wingull, Tentacool, Pelipper e Tentacruel.

De Rustboro, siga para a direita passando pelo Rusturf Tunnel, Verdanturf e Mauville. Desça como se fosse para a Cycling Road — não entre nela. Em vez disso, use Surf na área abaixo da Cycling Road e explore. Continue à esquerda da Trick House e use Surf nessa área também. Do outro lado, desça passando por Oldale e Littleroot. Fale com sua mãe em casa para receber o Amulet Coin como recompensa por ter derrotado seu pai no ginásio.

Volte para Oldale, vá à esquerda até Petalburg e siga para a praia da cabana do Mr. Briney. Use Surf ao sul e você estará numa longa rota marítima. Enfrente treinadores e colete itens. No meio do caminho está o Sea Mauville — o que antes era o Abandoned Ship virou um navio afundado com vários andares para explorar. Você não conseguirá ir muito longe sem o Dive, que é obtido depois do 7º ginásio. Por ora, explore o que for acessível e siga à direita até Slateport. Saia pelo norte da cidade em direção à Trick House.

Os desafios da Trick House

A Trick House pode ser explorada por completo agora que você tem cinco insígnias. A cada novo desafio, examine um objeto diferente da sala para encontrar o Trick Master escondido. Os seis desafios e o que você precisa para cada um:

DesafioObjeto escondidoHM necessárioPrêmio
MesaCutLava Cookie (x2)
Vaso de planta (direita)Rock SmashRage Candy Bar (x2)
Estante (esquerda)Flash (recomendado)Lumiose Galette (x2)
Janela (esquerda)StrengthCasteliacone (x2)
Armário (direita)Nenhum — quizOld Gateau (x2)
Almofada inferior (direita)Nenhum — labirinto de setasShalour Sable (x2)

Com tudo explorado, suba em direção a Mauville e use a Cycling Road para ir mais rápido.

Southern Island — Latios ou Latias

Se estiver com a Mach Bike, troque pela Acro Bike — você vai precisar dela em breve. Siga à direita de Mauville City até encontrar uma praia. Use Surf e chegue do outro lado. Fale com um pescador — ele te dá a Good Rod.

Steven aparece para te cumprimentar. Em seguida, Latias (Omega Ruby) ou Latios (Alpha Sapphire) aparece pedindo ajuda e leva você e Steven até a Southern Island. Lá você encontra o lendário oposto — Latios em Omega Ruby, Latias em Alpha Sapphire. A Equipe Magma/Aqua também chegou até a ilha atrás dele. O Admin Courtney (Omega Ruby) ou Matt (Alpha Sapphire) e um capanga desafiam você e Steven numa batalha em dupla:

VersãoAdminPokémon do AdminPokémon do gruntNível
Omega RubyCourtneyCameruptKoffingLv. 31 / 29
Alpha SapphireMattSharpedoGrimerLv. 31 / 29

Após derrotá-los, eles fogem. Steven cura seus pokémons e o lendário da ilha — Latios (Omega Ruby) ou Latias (Alpha Sapphire) — entra para o seu time no lv. 30, já com a respectiva Mega Stone. Steven te dá o Mega Bracelet — a partir de agora você pode Mega Evoluir seus pokémons em batalha.

Dica: se sua equipe estiver cheia quando receber o lendário, o jogo vai pedir que você envie um pokémon para o PC. Libere um espaço antes de entrar na Southern Island se quiser evitar essa interrupção.

Weather Institute e a batalha com o rival

De volta ao continente, siga para o norte passando por uma área com grama alta onde aparecem Linoone e Kecleon. Enfrente treinadores pelo caminho. Há uma mulher numa casa que cura seus pokémons. Mais ao norte Gloom e Tropius começam a aparecer. Você verá certas pistas brancas horizontais no chão — com a Acro Bike, aperte B + a direção para pular de uma pista para outra.

Continue ao norte cruzando uma ponte até encontrar um prédio enorme: o Weather Institute. Membros da Equipe Magma/Aqua estão causando problemas aqui e bloqueiam a ponte logo depois. Entre no prédio — há uma cama no primeiro andar para curar seus pokémons e um PC para depositar pokémon se precisar de espaço. Derrote os capangas no andar de baixo e suba para enfrentar o Admin:

VersãoAdminPokémonNível
Omega RubyTabithaCameruptLv. 32
Alpha SapphireShellySharpedoLv. 32

Após vencê-lo(a), o cientista do instituto te dá um Castform. A recepcionista passa a te dar uma pedra climática diferente todos os dias — Damp Rock, Heat Rock, Icy Rock ou Smooth Rock — que afetam a duração do clima em batalha. Cure seus pokémons na cama do primeiro andar e siga pela ponte do lado de fora para a próxima batalha com o rival:

Seu inicialTime do rivalNível
TreeckoWailmer, Shroomish, CombuskenLv. 31 / 31 / 33
TorchicShroomish, Slugma, MarshtompLv. 31 / 31 / 33
MudkipSlugma, Wailmer, GrovyleLv. 31 / 31 / 33

Após a batalha você recebe o HM02 — Fly. Só poderá usá-lo para voar entre cidades após obter a próxima insígnia. Se quiser, use Surf logo abaixo da ponte — pescar na sombra da ponte entre 06h e 20h garante 100% de chance de encontrar Feebas. Continue o caminho ao norte até Fortree City.

Fortree City — Ginásio 6: Winona (Voador)

Chegando em Fortree, cure seus pokémons no PokéCenter. As casas da cidade ficam sobre as árvores — você pode encontrar Aarune em uma delas e batalhar com ele. Há algo invisível bloqueando a entrada do ginásio. Siga até encontrar Steven pelo caminho, passando por mais treinadores e grama alta onde pode aparecer Absol.

Mais adiante você avista uma caverna no meio de um lago — o Scorched Slab. Há itens para coletar aqui e um lendário acessível mais para frente no jogo. Por ora colete o que puder e siga.

Encontre Steven numa ponte. Ele pergunta se você está pronto para lutar — diga que sim. Um Kecleon lv. 30 invisível é revelado pelo Devon Scope que Steven te dá. Capture-o se quiser. Steven também entrega a Mega Stone do seu pokémon inicial. Volte a Fortree, revele o Kecleon invisível que bloqueava o ginásio com o Devon Scope e entre.

O ginásio tem um sistema de catracas que você empurra para abrir caminho até a líder.

PokémonTipoNívelCuidado com…
SwellowNormal/VoadorLv. 33Guts aumenta o ataque se estiver com status. Elétrico, Pedra ou Gelo.
PelipperÁgua/VoadorLv. 33Elétrico causa dano quádruplo. Nunca use Terra — Voador é imune.
SkarmoryAço/VoadorLv. 33Sturdy sobrevive com 1 HP. Fogo ou Elétrico resolvem.
AltariaDragão/VoadorLv. 35A ace. Dragon Breath pode paralisar. Gelo causa dano quádruplo.

Como vencer a Winona: Elétrico funciona contra Swellow, Pelipper e Skarmory. Gelo é a melhor resposta para o Altaria — dano quádruplo. Fogo resolve o Skarmory se não tiver Elétrico disponível. Nunca use Terra — todos os pokémons dela têm o tipo Voador e são imunes.

Recompensas: Feather Badge + TM19 — Roost.

Dica: agora você pode usar o Fly para voar para qualquer cidade já visitada — e nessas versões é possível voar para rotas, cavernas e outros locais também, não apenas para cidades.

Safari Zone

Voltando da ponte onde encontramos Steven, continue explorando a rota ao sul. Num determinado ponto você verá membros da Equipe Magma/Aqua indo em direção ao Mt. Pyre — ignore-os por enquanto. Há uma enfermeira em uma casa que cura seus pokémons de graça.

A Safari Zone de Hoenn nestas versões é completamente livre: sem taxa de entrada, sem limite de passos e você batalha normalmente com os pokémons usando suas próprias Poké Balls. Algumas áreas só são acessíveis com a Mach Bike, outras apenas com a Acro Bike — vale voltar com cada uma para explorar tudo. A Absolite está aqui, acessível com a Acro Bike. Os pokémons por área:

ÁreaPokémons disponíveis
Norte — esquerdaGloom, Doduo, Psyduck, Rhyhorn, Heracross
Norte — direitaGloom, Doduo, Psyduck, Rhyhorn, Heracross, Donphan, Pinsir
Sul — esquerdaXatu, Wobbuffet
Sul — direitaPikachu, Girafarig

Após explorar a Safari Zone, siga para a direita até a próxima cidade.

Lilycove City — Dept. Store e batalha com o rival

Cure seus pokémons no PokéCenter e siga ao norte. Brendan/May apresenta o Dept. Store de Lilycove — um enorme PokéMart com vários andares e uma grande variedade de itens à venda. Abastecido, ele(a) te desafia para mais uma batalha:

Seu inicialTime do rivalNível
TreeckoSwellow, Wailord, Breloom, BlazikenLv. 37 / 37 / 37 / 39
TorchicSwellow, Breloom, Magcargo, SwampertLv. 37 / 37 / 37 / 39
MudkipSwellow, Magcargo, Wailord, SceptileLv. 37 / 37 / 37 / 39
  • Swellow: Elétrico, Pedra ou Gelo.
  • Wailord: Elétrico ou Planta.
  • Breloom: Voador ou Fogo — cuidado com o Spore.
  • Magcargo: Água ou Terra causam dano quádruplo.
  • Inicial do rival: use o contador adequado para o tipo dele.

Após derrotá-lo, o Meteorite na sua mochila muda de aparência novamente. Compre itens no Dept. Store se precisar. Você vai notar que membros da Equipe Magma/Aqua estão espalhados pela cidade e que a praia à direita está bloqueada por Wailmers encalhados — não é possível passar ainda. Fale com as pessoas pela cidade para conseguir itens. Há um senhor que te dá uma berry todos os dias e um gordinho que te dá a Altarianite se você mostrar um Altaria para ele. Quando estiver pronto, volte para a saída ao sul da Safari Zone e surfe até o Mt. Pyre.

Mt. Pyre — O cemitério Pokémon e a orbe roubada

Você verá uma ilha com uma caverna e uma passagem onde é possível continuar a pé ao sul. Entre primeiro na caverna — é um cemitério com vários treinadores e pokémons fantasmas como Shuppet e Duskull. Explore todos os andares. No topo há a Medichamite. Procure a saída que dá para o lado de fora da montanha — Vulpix e Meditite aparecem nos matinhos do lado de fora. Nessa área também é possível encontrar a Banettite.

Suba até o topo da montanha e enfrente a Equipe Magma/Aqua. O líder da equipe da sua versão rouba a orbe do lendário correspondente — Maxie leva a Red Orb (Omega Ruby) ou Archie leva a Blue Orb (Alpha Sapphire) — e foge. Enquanto isso, você enfrenta o Admin:

VersãoAdminPokémonNível
Omega RubyCourtneyCameruptLv. 38
Alpha SapphireMattSharpedoLv. 38

Com os vilões derrotados, os velhos guardiões das orbes permitem que você leve a orbe da versão oposta à sua. Desça o Mt. Pyre e surfe ao sul para explorar a área que ainda não tinha passado — há treinadores e uma casa onde um Poochyena te dá uma Gyaradosite se você falar com ele. Essa área termina na casa do Berry Master. Nosso próximo destino é Slateport — voe para lá.

Esconderijo da Equipe Magma/Aqua — O roubo do submarino

No cais de Slateport você encontra um tumulto em torno do Capt. Stern. Fale com ele e os repórteres vão embora. Entre no porto — a Equipe Magma/Aqua está lá. Maxie/Archie e Tabitha/Shelly fogem levando o submarino do Stern. Alguns capangas ficam para trás e lutam com você. Após a batalha, Stern te leva do porto de Slateport para o de Lilycove.

Siga para a praia à direita de Lilycove. Os Wailmers já não estão mais barrando o caminho. Entre na caverna ao norte — é o esconderijo dos vilões. Para navegar pelo esconderijo, você pisa em botões que te teletransportam para as diferentes salas.

Dica: explore todas as salas com atenção. Em uma delas há quatro itens — dois são Electrodes disfarçados, um é um Nugget e o último é a Master Ball. Não perca. Há também camas em uma das salas para curar seus pokémons durante a exploração.

Em determinado ponto você enfrenta uma horda de cinco Poochyenas com apenas um pokémon — todos em nível baixo, não é difícil. Mais adiante está o Admin Courtney/Matt:

VersãoAdminPokémonNível
Omega RubyCourtneyCameruptLv. 39
Alpha SapphireMattSharpedoLv. 39

Após a batalha, Maxie/Archie foge no submarino. Saia do esconderijo e surfe para a direita em direção à ilha de Mossdeep. Há uma casa numa pequena ilha isolada no caminho onde um pescador troca Fire/Water/Thunder/Leaf Stone por Red/Blue/Yellow/Green Shard. Mossdeep fica logo adiante.

Mossdeep City — Ginásio 7: Tate e Liza (Psíquico)

Chegando em Mossdeep, cure seus pokémons e explore as casas — em uma delas você consegue a Super Rod. Antes do ginásio, há um lugar interessante ao norte da ilha.

Surfando ao norte de Mossdeep você chega a uma área com treinadores e uma caverna: a Shoal Cave. O comportamento dela muda conforme a maré:

  • Maré alta (09h–15h e 21h–03h): caverna inundada. Aparecem Golbat, Spheal e Sealeo. Você encontra 4 itens chamados Shoal Shell.
  • Maré baixa (03h–09h e 15h–21h): caverna seca. Também aparece Snorunt. Você encontra uma área congelada com a Icy Rock — Eevee evolui para Glaceon se ganhar um nível aqui. Também há a Glalitite. Você encontra 4 itens chamados Shoal Salt.

Leve os 4 Shoal Shell e os 4 Shoal Salt para o careca na entrada da caverna e você ganha um Shell Bell e uma Slowbronite.

De volta a Mossdeep, siga para o ginásio psíquico. O puzzle consiste em flutuar por cima de uma trilha de luzes, alcançando as plataformas dos treinadores. Conforme você os derrota, novas trilhas se abrem. Os líderes estão no fundo e a batalha é em dupla:

PokémonTipoNívelCuidado com…
LunatonePedra/PsíquicoLv. 45Levitate remove fraqueza a Terra. Água, Planta, Sombrio ou Fantasma.
SolrockPedra/PsíquicoLv. 45Levitate remove fraqueza a Terra. Água, Planta, Sombrio ou Fantasma.

Como vencer Tate e Liza: por ser batalha em dupla, eles trabalham em conjunto — o Lunatone e o Solrock se complementam. Sombrio e Fantasma são super efetivos contra Psíquico. Água e Planta resolvem o lado Pedra. Leve dois pokémons ofensivos fortes e pressione desde o início sem dar espaço para eles montarem estratégia.

Recompensas: Mind Badge + TM04 — Calm Mind.

Saindo do ginásio, um estrondo acontece e um pilar de luz surge no mar. As pessoas da cidade ficam assustadas ao redor de Steven. Ele te chama para a casa dele em Mossdeep e explica o que está acontecendo. Você recebe o HM07 — Dive e o Devon Scuba Gear.

Dica: chegue na próxima etapa com o time por volta do nível 42 a 46. O confronto com o lendário acontece no nível 45 e o time precisa estar preparado tanto para a batalha quanto para a captura. Treine nas rotas marítimas se precisar — os selvagens nas águas de Hoenn chegam ao nível 35 com facilidade.

Seafloor Cavern — Groudon ou Kyogre

Ensine Dive a um pokémon e vá para o mar. A parte da água mais escura é onde você pode mergulhar — pressione A quando estiver sobre ela. Voe para Mossdeep e surfe ao sul pela Rota 128. Procure uma grande mancha azul escura e mergulhe. Nas versões ORAS é possível encontrar treinadores até debaixo d’água — batalhe com eles quando aparecerem. Nade para o sul até encontrar uma caverna, suba para a superfície e entre.

Dentro da Seafloor Cavern, enfrente os membros da Equipe Magma/Aqua pelo caminho. Você vai precisar quebrar algumas pedras com Rock Smash e empurrar outras com Strength. Em alguns pontos há águas com correnteza — preste atenção na direção delas, pois você será empurrado conforme a correnteza.

Siga até encontrar Maxie e Archie juntos. O líder da sua versão acabou de derrotar o da versão oposta. Você vê Groudon (Omega Ruby) ou Kyogre (Alpha Sapphire) num poço de lava ou água ao fundo. Derrote o líder da equipe da sua versão — ele agora dispõe de uma Mega Evolução:

VersãoLíderPokémonsNível
Omega RubyMaxieMightyena, Crobat, Weezing, Mega CameruptLv. 41 / 41 / 41 / 43
Alpha SapphireArchieMightyena, Crobat, Muk, Mega SharpedoLv. 41 / 41 / 41 / 43
  • Mightyena: Lutador, Inseto ou Fada.
  • Crobat: Elétrico, Gelo, Pedra ou Psíquico.
  • Weezing (Maxie): Terra ou Psíquico. Cuidado com Explosion.
  • Muk (Archie): Terra ou Psíquico.
  • Mega Camerupt: Água causa dano quádruplo. É a ace mais perigosa da Maxie — derrube rápido.
  • Mega Sharpedo: Elétrico ou Lutador. Speed Boost aumenta a velocidade a cada turno — não deixe acumular.

Assim que você derrota o líder, Tabitha/Shelly aparece tentando impedir o desastre. Maxie/Archie reverte o lendário para a forma Primal usando a orbe roubada. O lendário emerge da caverna e segue para a Cave of Origin em Sootopolis. Em Omega Ruby, o Primal Groudon desencadeia uma grande seca. Em Alpha Sapphire, o Primal Kyogre traz uma chuva torrencial. Steven aparece voando e menciona as gravuras da Granite Cave. Voe para Sootopolis — se ainda não passou por lá, navegue usando o mapa do PokéNav e mergulhe nas pedras brancas ao redor da cidade para entrar.

Cave of Origin — Primal Groudon ou Primal Kyogre

Recupere seus pokémons e siga para a Cave of Origin. No caminho você encontra Steven, Wallace (o líder desta cidade), Maxie/Archie, Tabitha/Shelly e seu rival. Receba o Magma Suit (Omega Ruby) ou Aqua Suit (Alpha Sapphire) — ele te ajuda a se aproximar do lendário. A orbe que você carrega serve como proteção no ambiente onde o lendário se encontra. Entre na caverna.

Alguns tremores ocorrem pelo caminho. Nas profundezas você encontra o Groudon ou Kyogre.

Atenção: salve o jogo antes de se aproximar do lendário. Se não conseguir capturá-lo, você terá outra chance apenas depois de vencer a Elite dos Quatro — mas é muito melhor capturar agora.

Ao se aproximar, o lendário te leva para outra dimensão onde reverte para a forma Primal e te desafia:

VersãoLendárioTipoNível
Omega RubyPrimal GroudonTerra/FogoLv. 45
Alpha SapphirePrimal KyogreÁguaLv. 45
  • Primal Groudon: Água não funciona — Desolate Land evapora golpes de Água. Use golpes de Terra ou Planta. Aplique paralisia e use Ultra Balls com o HP no vermelho.
  • Primal Kyogre: Primordial Sea cancela golpes de Fogo. Use golpes Elétricos ou de Planta. Mesma estratégia de captura.
  • Leve pelo menos 30 Ultra Balls e reserve a Master Ball caso as tentativas se esgotem.

Após a batalha, os efeitos climáticos extremos cessam. Você verá cenas de pessoas por toda Hoenn observando faíscas caindo do céu. Receba a orbe que você ainda não tinha de Maxie/Archie — basta manter o Groudon ou Kyogre segurando a orbe correspondente para que a reversão para a forma Primal aconteça automaticamente nas batalhas.

Steven te dá o Eon Flute. Ao tocar essa flauta, seu Latios (Omega Ruby) ou Latias (Alpha Sapphire) aparece mesmo que esteja no PC, tenha sido trocado ou libertado. Você monta nele e mega evolui, podendo voar livremente pelos céus de Hoenn. Controles do Soaring:

  • A: pousar no local selecionado
  • B: voar mais rápido
  • X: subir
  • Y: descer
  • L ou R: manobras

Sootopolis City — Ginásio 8: Wallace (Água)

De volta a Sootopolis, vá ao ginásio aquático. O puzzle consiste em plataformas com blocos de gelo — quando você pisa num bloco ele racha; se pisar novamente num bloco já rachado, ele quebra e você cai no porão onde estão os treinadores. Você deve pisar em todos os blocos de cada plataforma para deixar todos rachados, abrindo uma escada para a próxima. Wallace te espera na última plataforma.

PokémonTipoNívelCuidado com…
LuvdiscÁguaLv. 44Sweet Kiss confunde. Elétrico ou Planta resolvem rápido.
WhiscashÁgua/TerraLv. 44Imune a Elétrico. Use Planta — dano quádruplo.
SealeoÁgua/GeloLv. 44Thick Fat reduz Fogo e Gelo. Elétrico ou Planta.
SeakingÁguaLv. 44Lightning Rod absorve Elétrico. Use Planta.
MiloticÁguaLv. 46A ace. Marvel Scale dobra a defesa especial com status. Recover recupera HP. Elétrico ou Planta.

Como vencer o Wallace: Planta é a resposta mais consistente — funciona em todos os cinco sem exceção e causa dano quádruplo no Whiscash. Elétrico funciona na maioria mas falha no Whiscash (imune) e no Seaking (Lightning Rod absorve). Cuidado com a Milotic — se você aplicar um status nela o Marvel Scale dobra a defesa especial, tornando a batalha muito mais longa. Pressione com golpes fortes desde o início sem usar Thunder Wave nem Toxic.

Recompensas: Rain Badge + HM05 — Waterfall.

Em vez de uma TM, Wallace te dá o HM Waterfall desta vez. Explore Sootopolis se ainda não fez isso — há a Sablenite para encontrar e uma garota que te dá uma berry por dia.

Victory Road

Com as oito insígnias, siga para o oeste de Mauville. Vá até a entrada da Victory Road. Você vai precisar de pokémons com Surf, Strength e Waterfall para explorar completamente. Há um PokéCenter do lado de fora — use para curar e voltar quantas vezes precisar.

Dica: chegue na Victory Road com o time por volta do nível 50 a 55. A Elite dos Quatro de ORAS tem times no nível 54 a 57 e o Campeão Steven chega ao nível 66. Treine nos matinhos da Victory Road se precisar — os selvagens chegam ao nível 46.

Percorra a Victory Road lutando com todos os treinadores — eles dão boa experiência. Colete todos os itens pelo caminho: há Full Restores, Max Revives e TMs escondidos. Ao sair, use Waterfall para subir a cachoeira e chegue à entrada da Liga. Compre bastante Max Potion, Full Restore e Revive na loja do Plateau — você não pode acessar o PokéCenter entre as batalhas da Elite dos Quatro. Salve e entre.

Elite dos Quatro

Quatro batalhas consecutivas sem pausa e sem PokéCenter entre elas. Tudo que você tem é o que está no inventário — leve itens suficientes para cinco batalhas seguidas.

Sidney — tipo Sombrio

PokémonTipoNívelCuidado com…
MightyenaSombrioLv. 54Intimidate baixa seu ataque. Lutador, Inseto ou Fada.
ShiftryPlanta/SombrioLv. 54Chlorophyll dobra velocidade no sol. Inseto causa dano quádruplo.
CacturnePlanta/SombrioLv. 54Sand Veil aumenta evasão em Sandstorm. Inseto causa dano quádruplo.
CrawdauntÁgua/SombrioLv. 56Adaptability aumenta dano dos golpes do próprio tipo. Elétrico, Planta ou Lutador.
AbsolSombrioLv. 56A ace. Super Luck aumenta chance de crítico. Night Slash e Slash. Lutador, Inseto ou Fada.

Estratégia: Inseto causa dano quádruplo no Shiftry e no Cacturne e é super efetivo contra o resto. Lutador e Fada também funcionam bem. Cuidado com o Crawdaunt — o Adaptability torna os golpes de Água e Sombrio dele muito mais pesados.

Phoebe — tipo Fantasma

PokémonTipoNívelCuidado com…
DusclopsFantasmaLv. 54Pressure dobra o custo de PP dos seus golpes. Will-O-Wisp queima. Sombrio ou Fantasma.
BanetteFantasmaLv. 54Insomnia impede sono. Destiny Bond pode te eliminar junto. Sombrio ou Fantasma.
SableyeSombrio/FantasmaLv. 54Sem fraquezas normais. Keen Eye impede redução de precisão. Fada é super efetivo.
BanetteFantasmaLv. 56Igual ao anterior. Mesma estratégia.
DusknoirFantasmaLv. 58A ace. Pressure e defesa física enorme. Shadow Punch nunca erra. Sombrio ou Fantasma.

Estratégia: Sombrio é super efetivo contra Fantasma e funciona em quase todo o time. O Sableye é a exceção — sem fraquezas convencionais, use Fada. Cuidado com o Destiny Bond do Banette — se você o derrotar no mesmo turno em que ele usar o golpe, seu pokémon também cai.

Glacia — tipo Gelo

PokémonTipoNívelCuidado com…
GlalieGeloLv. 54Moody aumenta aleatoriamente um stat a cada turno. Fogo, Pedra, Aço ou Lutador.
SealeoÁgua/GeloLv. 54Thick Fat reduz Fogo e Gelo. Elétrico ou Planta.
PiloswineGelo/TerraLv. 54Oblivious impede infatuação e Taunt. Earthquake forte. Planta, Água ou Lutador.
SealeoÁgua/GeloLv. 56Igual ao anterior. Mesma estratégia.
WalreinÁgua/GeloLv. 58A ace. Thick Fat reduz Fogo e Gelo. Ice Body recupera HP em Hail. Elétrico ou Planta.

Estratégia: Elétrico funciona nos três Pokémon de Água/Gelo. Planta também resolve bem e causa dano quádruplo no Piloswine. Cuidado com o Moody do Glalie — derrube rápido antes que os stats aumentem demais. O Walrein em Hail se recupera pelo Ice Body, então pressione forte sem deixar o clima se estabelecer.

Drake — tipo Dragão

PokémonTipoNívelCuidado com…
ShelgonDragãoLv. 54Rock Hard aumenta defesa quando HP cai. Dragon Breath pode paralisar. Gelo ou Dragão.
AltariaDragão/VoadorLv. 54Natural Cure cura status ao trocar. Gelo causa dano quádruplo.
FlygonTerra/DragãoLv. 56Levitate remove fraqueza a Terra. Gelo causa dano quádruplo.
FlygonTerra/DragãoLv. 56Igual ao anterior. Mesma estratégia.
SalamenceDragão/VoadorLv. 58A ace. Intimidate baixa seu ataque. Dragon Dance aumenta ataque e velocidade. Gelo causa dano quádruplo — derrube antes do Dance.

Estratégia: Gelo é a palavra de ordem — causa dano quádruplo no Altaria, nos dois Flygon e no Salamence. Um pokémon com Ice Beam ou Blizzard bem treinado limpa o time inteiro. Não deixe o Salamence usar Dragon Dance — derrube-o com Gelo antes que aja.

Campeão Steven

Vencidos os quatro, a porta do Campeão se abre. Steven Stone, o colecionador de pedras que você encontrou diversas vezes ao longo de Hoenn, é o Campeão da região. Seu time é todo de Aço e Pedra — e ele usa Mega Evolução.

PokémonTipoNívelCuidado com…
SkarmoryAço/VoadorLv. 57Sturdy sobrevive com 1 HP. Spikes coloca armadilhas. Fogo ou Elétrico.
AggronAço/PedraLv. 57Rock Head impede dano de recuo. Head Smash fortíssimo. Água, Terra ou Lutador causam dano quádruplo.
CradilyPedra/PlantaLv. 57Storm Drain absorve Água. Gelo, Inseto, Aço ou Lutador.
ArmaldoPedra/InsetoLv. 57Battle Armor impede críticos. X-Scissor forte. Água, Pedra, Aço ou Terra.
ClaydolTerra/PsíquicoLv. 57Levitate remove fraqueza a Terra. Água, Planta, Gelo, Sombrio ou Fantasma.
Mega MetagrossAço/PsíquicoLv. 59A ace. Tough Claws aumenta golpes de contato. Meteor Mash devastador. Fogo, Terra ou Fantasma.

Como vencer o Steven:

  • Skarmory: Fogo ou Elétrico. Cuidado com os Spikes — troquem de pokémon o mínimo possível depois que ele os colocar.
  • Aggron: Água ou Lutador causam dano quádruplo. Nunca use Elétrico — Aço resiste.
  • Cradily: Storm Drain absorve Água. Use Gelo ou Inseto.
  • Armaldo: Água ou Terra. Evite golpes físicos por causa do Battle Armor.
  • Claydol: Sombrio ou Fantasma — imune a Terra e Psíquico.
  • Mega Metagross: Fogo causa dano quádruplo (Aço/Psíquico não conta a resistência de Psíquico a Fogo). Terra ou Fantasma também funcionam. É o pokémon mais perigoso da batalha — guarde seu melhor atacante para ele.

Desafio: o Steven de ORAS é mais difícil que o de Ruby/Sapphire originais. O Mega Metagross no nível 59 com Tough Claws é uma ameaça séria para qualquer time que não esteja preparado. Use tudo que tiver no inventário sem economizar — Full Restore, Revive, sem hesitação.

Vencendo o Steven, o professor Birch e o seu rival chegam para registrar seu time no Hall da Fama. Os créditos rolam — escolha Continue na tela inicial. Você acorda em casa em Littleroot Town. O pós-jogo começa agora.

Pós-jogo e Delta Episode

National Dex e Mega Stones espalhadas por Hoenn

Após vencer a Liga, várias coisas mudam em Hoenn. Voe para Littleroot e fale com o professor Birch para receber a National Dex. Na parte inferior do laboratório há caixas que você pode usar para alterar a forma do Rotom. Muitas Mega Stones também aparecem espalhadas pelo mapa — algumas já foram mencionadas ao longo do detonado, mas aqui estão as que ficam disponíveis especificamente no pós-jogo:

  • Mewtwonite X: Littleroot Town, próximo ao laboratório do Birch.
  • Scizorite: Petalburg Woods, na área acessível com Cut perto da Moss Rock.
  • Gardevoirite: Verdanturf — fale com a Wanda após o pós-jogo.
  • Charizardite X: Fiery Path.
  • Tyranitarite: Jagged Pass.
  • Houndoominite: Fallarbor Town. A velha que te deu o ovo de Wynaut agora te dá um ovo de Togepi se você tiver um espaço vago na equipe.
  • Mega Stone dos iniciais de Hoenn que você não escolheu: Rota 114 — um careca vende por 1500 a mega stone do inicial que não é o seu.
  • Venusaurite: Rota 119, no meio da grama alta.
  • Abomasite: Rota 123, perto da casa do Berry Master.

Delta Episode

O Delta Episode é o grande arco exclusivo de ORAS — uma história completamente nova que não existia nos originais de Ruby/Sapphire. Para iniciá-lo, fale com o professor Birch após receber a National Dex. Uma série de eventos se desencadeia envolvendo um meteoro em rota de colisão com Hoenn, a organização secreta ORAS, a personagem Zinnia e os segredos por trás dos lendários de Hoenn.

O Delta Episode leva você a revisitar vários locais já conhecidos e revela o membro misterioso que estava te espionando na Petalburg Woods desde o início do jogo. O clímax acontece no espaço — você enfrenta o Rayquaza e depois o Deoxys:

LendárioTipoNívelComo capturar
RayquazaDragão/VoadorLv. 70A batalha acontece no espaço. Gelo causa dano quádruplo. Aplique paralisia e use Ultra Balls.
DeoxysPsíquicoLv. 80Muda de forma a cada turno. Sombrio, Inseto ou Fantasma. Salve antes da batalha.

Dica: o Rayquaza pode ser Mega Evoluído sem precisar de Mega Stone — basta que ele saiba o golpe Dragon Ascent, ensinado por um move tutor durante o Delta Episode. O Mega Rayquaza é o pokémon mais poderoso do jogo e vai ser essencial na batalha contra o Deoxys.

E é isso, treinador. De Littleroot Town até o espaço sideral, você explorou cada canto de Hoenn, enfrentou duas equipes de vilões, capturou lendários em suas formas mais poderosas e salvou o mundo — duas vezes. Qual foi o momento mais marcante da sua jornada em Omega Ruby e Alpha Sapphire? Deixa nos comentários! E segue o Caverna Games para mais detonados, guias e cheats dos seus jogos favoritos.

Tiago Rocha

Criador do Caverna Games. Músico, gamer, administrador e especialista em BI. Escrevo sobre jogos clássicos e atuais com foco em guias práticos e conteúdo direto ao ponto.

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