Blox Fruits: Nível Recomendado de Todas as Ilhas
Subir de nível em Blox Fruits é só metade da jornada — a outra metade é saber pra onde ir. Cada ilha tem um nível recomendado, e chegar cedo demais numa área significa apanhar de NPC, morrer e perder tempo de grind. Pra você não cair nessa, montamos a lista completa e atualizada do nível recomendado de todas as ilhas dos três mares de Blox Fruits.
Os valores são níveis recomendados, não obrigatórios — dá pra entrar antes, mas a dificuldade sobe rápido. Como o jogo recebe atualizações constantes, os números podem mudar de um update pro outro.
Primeiro Mar (First Sea)
O ponto de partida de todo jogador. É aqui que você aprende o básico do combate, pega suas primeiras frutas e equipamentos e segue até o nível 700, quando o Segundo Mar libera.
| Ilha | Nível Recomendado |
|---|---|
| Pirates / Marine (Ilha Inicial) | 0 |
| Jungle | 10–30 |
| Pirate Village | 30–60 |
| Desert | 60–90 |
| Frozen Village | 90–120 |
| Middle Island | 100 |
| Marine Fortress | 120–150 |
| Lower Skylands | 150–190 |
| Prison | 190–250 |
| Colosseum | 250–300 |
| Magma Village | 300–375 |
| Underwater City | 375–450 |
| Middle Skylands | 450–475 |
| Upper Skylands | 475–625 |
| Fountain City | 625–700 |
Segundo Mar (Second Sea)
Inimigos mais fortes, ilhas mais variadas e recompensas melhores. Para acessar, é preciso chegar ao nível 700 e concluir a quest do Military Detective, na Prison do Primeiro Mar.
| Ilha | Nível Recomendado |
|---|---|
| Kingdom of Rose | 700–875 |
| Green Zone | 875–950 |
| Graveyard Island | 950–1000 |
| Snow Mountain | 1.000–1.100 |
| Hot and Cold (lado frio) | 1.100–1.175 |
| Hot and Cold (lado quente) | 1.175–1.250 |
| Cursed Ship | 1.250–1.350 |
| Ice Castle | 1.350–1.425 |
| Forgotten Island | 1.425–1.500 |
Locais especiais do Segundo Mar: Remote Island (nível 700), Dark Arena (nível 1.500, onde fica o chefe Darkbeard) e Indra Island (nível 1.500). Há ainda dois pontos dentro do Kingdom of Rose: o Café (liberado pela quest do Bartilo, no Colosseum) e a Mansão (onde fica o chefe Don Swan).
Terceiro Mar (Third Sea)
A área mais avançada e desafiadora do jogo, com ilhas mais espalhadas e NPCs usando Aura — frutas elementares perdem boa parte da utilidade aqui. Para acessar, chegue ao nível 1.500 e conclua a quest do King Red Head, encontrada embaixo do Colosseum.
| Ilha | Nível Recomendado |
|---|---|
| Port Town | 1.500–1.575 |
| Hydra Island | 1.575–1.700 |
| Great Tree | 1.700–1.775 |
| Floating Turtle | 1.775–1.975 |
| Castle on the Sea | 1.975 |
| Haunted Castle | 1.975–2.075 |
| Sea of Treats | 2.075–2.450 |
| Tiki Outpost | 2.450–2.650 |
| Submerged Island | 2.600–2.800 |
Local especial do Terceiro Mar: a Mansão fica na Floating Turtle e funciona como hub de NPCs (Awakenings, Títulos e afins), sem chefe.
As ilhas finais do Terceiro Mar são puro endgame: a essa altura você vai estar grindando até o nível máximo, então encare os valores mais altos como referência de “onde dá pra sobreviver”, não como porta de entrada.
É isso! Com essa lista em mãos, dá pra planejar sua progressão sem desperdiçar tempo apanhando numa ilha acima do seu nível. Sabe de algum valor que mudou no último update? Deixa nos comentários que a gente atualiza.
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