Assassin’s Creed: Syndicate – Guia Completo de Controles e Sistemas
Syndicate tem a base de controles de Unity com adições significativas: o Rope Launcher muda completamente o traversal, o sistema de sequestro é novo, as carruagens introduzem veículos terrestres pela primeira vez na série e a Eagle Vision ganhou marcação permanente de alvos. Este guia cobre todos os controles em tabelas para PS4 e Xbox One e explica cada sistema na prática.
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Controles em terra
Low Profile — movimento discreto
| Ação | PS4 | Xbox One |
|---|---|---|
| Mover / andar | Analógico esquerdo | Analógico esquerdo |
| Eagle Vision | L3 (pressionar analógico) | L3 (pressionar analógico) |
| Marcar inimigo (Eagle Vision ativa) | Analógico direito (sobre o inimigo) | Analógico direito (sobre o inimigo) |
| Interagir / pickpocket | Quadrado | X |
| Sequestrar (próximo a inimigo) | Círculo | B |
| Travar mira / Phantom Blade | L1 (segurar para mira) | LB (segurar para mira) |
| Disparar Phantom Blade | R1 (com L1 pressionado) | RB (com LB pressionado) |
| Menu radial de itens | R2 (segurar) | RT (segurar) |
| Rope Launcher | L1 + R1 | LB + RB |
High Profile — movimento acelerado e combate
| Ação | PS4 | Xbox One |
|---|---|---|
| Correr / livre-corrida / subir | R1 + X | RB + A |
| Parkour descendente | R1 + Círculo | RB + B |
| Ataque | Quadrado | X |
| Contra-ataque / Parry | Triângulo (no flash amarelo) | Y (no flash amarelo) |
| Stun Attack | Triângulo (segurar) | Y (segurar) |
| Assassinato aéreo | R1 + X, depois Quadrado no ar | RB + A, depois X no ar |
| Assassinato de tirolesa (no Rope Launcher) | Quadrado ao passar acima de inimigo | X ao passar acima de inimigo |
| Sequestrar em combate | Círculo (com inimigo desequilibrado) | B (com inimigo desequilibrado) |
D-pad — seleção rápida
- Cima — Phantom Blade
- Baixo — Punhos / modo não-letal
- Direita — Arma principal (espada ou kukri)
- Esquerda — Item de cura / alternar munição do Phantom Blade (segurar)
Rope Launcher — todos os usos
| Uso | Como executar | Efeito |
|---|---|---|
| Escalar fachada | Aponte para cima e pressione L1+R1 / LB+RB | Sobe verticalmente até o topo da estrutura em segundos |
| Criar tirolesa | Aponte para estrutura elevada do outro lado e pressione L1+R1 / LB+RB | Cria corda entre dois pontos — deslize pressionando X/A |
| Assassinato de tirolesa | Durante o deslize, pressione Quadrado/X ao passar acima de um inimigo | Executa o inimigo verticalmente sem parar o movimento |
| Acesso a janelas específicas | Aponte para a janela e pressione L1+R1 / LB+RB | Sobe diretamente até a janela escolhida em vez de subir toda a fachada |
Sistema de sequestro
Sequestrar funciona como cobertura móvel — guardas não atacam alguém carregando um refém que reconhecem como aliado. Para sequestrar: aproxime em Low Profile de um inimigo ou civil-alvo e pressione Círculo/B. O personagem agarra o alvo e o carrega enquanto caminha. Regras importantes:
- Não é possível correr com o refém — qualquer corrida dispara alerta
- Soltar o refém (pressionar Círculo/B novamente) libera o alvo — se quiser neutralizá-lo, use Triângulo/Y para estrangular enquanto segura
- Em missões de sequestro com ponto de extração, o objetivo é chegar ao ponto marcado sem soltar nem ser detectado
- Guardas inimigos não agem contra o sequestrador enquanto o refém for reconhecível — mas Blighters de alto nível eventualmente reagem
Controles de carruagem
| Ação | PS4 | Xbox One |
|---|---|---|
| Acelerar | R2 (segurar) | RT (segurar) |
| Frear / recuar | L2 (segurar) | LT (segurar) |
| Virar | Analógico esquerdo | Analógico esquerdo |
| Atacar carruagem adjacente | Quadrado (com carruagem ao lado) | X (com carruagem ao lado) |
| Saltar para teto de carruagem | X ao se aproximar em corrida | A ao se aproximar em corrida |
| Assumir controle (saltar para banco) | Avance pelo teto até o cocheiro + Quadrado | Avance pelo teto até o cocheiro + X |
Árvores de habilidades — Jacob vs. Evie
| Habilidade | Personagem | Efeito | Prioridade |
|---|---|---|---|
| Camuflagem | Evie | Fica invisível quando estática em cobertura | Alta — desbloqueie primeiro para Evie |
| Detecção de itens | Evie | Revela colecionáveis próximos com a Eagle Vision | Média |
| Liderança de gangue | Jacob | Permite recrutar mais Rooks simultaneamente | Alta — desbloqueie cedo para Jacob |
| Buff de gangue | Jacob | Rooks causam mais dano durante Gang Wars | Alta antes das Gang Wars avançadas |
| Assassinato em grupo | Ambos | Elimina dois inimigos próximos simultaneamente | Alta para qualquer estilo de jogo |
| Phantom Blade aprimorado | Ambos | Mais munição e maior alcance | Alta — essencial para missões de furtividade |
| Stun Attack aprimorado | Ambos | Stun Attack mais rápido e com maior área | Média para combate |
Sistema de combate
O combate de Syndicate é mais forgiving do que Unity — o timing do Parry é mais generoso e os inimigos atacam com menos frequência simultânea. As mecânicas centrais:
- Parry: pressione Triângulo/Y quando a barra sobre o inimigo piscar amarelo. Timing mais amplo do que Unity
- Stun Attack: segurar Triângulo/Y executa um golpe que desequilibra o inimigo — cria abertura para sequestro ou combo
- Bomba Voltaica: paralisa temporariamente todos os inimigos no raio. Use no centro de grupos para criar janela de execuções em série
- Sequestro em combate: após um Stun Attack, pressione Círculo/B para sequestrar o inimigo atordoado — funciona como escudo contra os demais
Brutes em Syndicate: similares aos de Unity — bloqueiam ataques frontais. A diferença é que em Syndicate o Stun Attack de Evie consegue desequilibrar Brutes, abrindo para um assassinato pelas costas imediato. Com Jacob, use Bombas Voltaicas para atordoar e então ataque pelas costas.
Sistema de gangues
Os Rooks podem ser chamados para reforço em qualquer combate — pressione L2/LT para abrir o menu e selecione o número de Rooks a recrutar. Cada nível de liderança de gangue aumenta o número máximo que pode ser convocado de uma vez. Durante Gang Wars:
- Foque em eliminar os Blighters que estão atacando Rooks com pouca saúde primeiro — preservar aliados é mais eficiente do que eliminar inimigos
- O líder Blighter só aparece após a maioria dos inimigos comuns ser eliminada — não perca tempo procurando-o antes disso
- Upgrades de gangue (comprados com Libras no menu de Gangue) aumentam a saúde e dano dos Rooks permanentemente em todas as Gang Wars
Para o passo a passo de cada borough com as atividades específicas necessárias para desbloquear cada Gang War, o guia de liberação dos boroughs cobre tudo em detalhe. Para as missões de personagens históricos que ficam disponíveis nos mesmos distritos, o guia das missões históricas tem o passo a passo de cada série.
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