Assassin’s Creed Revelations: Guia Completo de Controles e Sistemas
Revelations é o jogo da trilogia de Ezio com mais novidades mecânicas em relação ao anterior. O hookblade muda a movimentação, as bombas substituem parte do arsenal de itens, o sistema de defesa de torre adiciona uma camada estratégica e o Eagle Sense aprimora a visão especial de todos os jogos anteriores. Este guia cobre todos os controles, sistemas e como cada um funciona na prática.
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Controles
Low Profile — movimento discreto
| Ação | PS3 | Xbox 360 |
|---|---|---|
| Empurrar / interagir | X | A |
| Ataque leve / usar item | Quadrado | X |
| Eagle Sense | Analógico esquerdo (pressionar) | Analógico esquerdo (pressionar) |
| Agarrar / interagir com objeto | Círculo | B |
| Travar mira | L1 | LB |
| Chamar recruta / chuva de flechas | L2 | LT |
| Menu radial de armas e itens | R2 | RT |
| Arremessar bomba | R2 + Quadrado (no menu radial) | RT + X (no menu radial) |
High Profile — movimento acelerado
| Ação | PS3 | Xbox 360 |
|---|---|---|
| Correr e pular / livre-corrida | R1 + X | RB + A |
| Ataque / contra-ataque | R1 + Quadrado | RB + X |
| Agarrar inimigo | R1 + Círculo | RB + B |
| Salto sobre inimigo (hookblade) | R1 + X em direção ao inimigo | RB + A em direção ao inimigo |
| Tirolesa (hookblade) | R1 + X em direção ao cabo | RB + A em direção ao cabo |
| Pára-quedas | Quadrado durante queda livre | X durante queda livre |
D-pad — seleção de armas
- Cima — Lâminas ocultas / hookblade
- Baixo — Punhos
- Direita — Espada
- Esquerda — Item de cura
Hookblade
O hookblade é a principal novidade de movimentação de Revelations — uma extensão da lâmina oculta com três funções distintas:
| Função | Como usar | Efeito |
|---|---|---|
| Tirolesa | R1/RB + X/A em direção ao cabo dourado | Ezio desliza pelo cabo — ataque aéreo possível durante o deslize |
| Gancho de escalada | Botão de escalada em superfícies verticais | Ezio sobe significativamente mais rápido que nos jogos anteriores |
| Salto sobre inimigo | R1/RB + X/A em direção a um inimigo | Derruba o inimigo sem matar — útil para fugas e para passar por guardas |
Dica: durante o deslize na tirolesa, pressione o botão de ataque ao passar sobre um inimigo para executar um assassinato aéreo em movimento. É uma das formas mais eficientes de eliminar alvos sem alertar a área.
Sistema de bombas
Como fabricar
Bombas são fabricadas na loja de Piri Reis combinando três componentes:
| Componente | Função |
|---|---|
| Invólucro | Determina o raio de explosão e a velocidade de ativação |
| Pólvora | Determina a potência e o alcance do arremesso |
| Efeito | Determina o resultado — dano, fumaça, barulho, veneno, etc. |
Categorias de bomba
| Categoria | Efeito geral | Exemplos |
|---|---|---|
| Letais | Causam dano direto a inimigos | Fragmentada, Gás venenoso, Incendiária |
| Distração | Afetam o comportamento sem causar dano direto | Fumaça, Barulho, Moedas |
| Suporte | Efeitos variados sobre inimigos e ambiente | Cegueira, Atordoamento, Paralisação |
Dica: para o guia completo com todas as combinações de componentes e os melhores usos de cada tipo de bomba, consulte o guia completo de bombas de Assassin’s Creed Revelations aqui no Caverna Games.
Eagle Sense
O Eagle Sense substitui a Eagle Vision dos jogos anteriores e adiciona uma função nova: além de identificar pessoas por aura colorida, ele revela o caminho percorrido por alvos específicos como rastros luminosos no chão.
| Cor da aura | Significado |
|---|---|
| Azul | Aliados e civis neutros |
| Vermelho | Inimigos ativos |
| Branco | Alvos de investigação ou objetos de interesse |
| Dourado | Alvos principais de assassinato |
| Rastro dourado no chão | Caminho percorrido pelo alvo — exclusivo do Eagle Sense |
O Eagle Sense é ativado pressionando o analógico esquerdo — diferente de todos os jogos anteriores onde era um botão dedicado. Use-o sempre que perder um alvo de vigilância, quando precisar localizar um objeto escondido ou ao entrar em uma área nova para identificar ameaças antes de agir.
Sistema de combate
O combate de Revelations usa a mesma base de Brotherhood — contra-ataques e execuções em cadeia — com a adição do hookblade como opção ofensiva.
Contra-ataque e encadeamentos
Trave a mira com L1/LB, segure R1/RB e pressione o botão de ataque no momento exato do golpe inimigo. Após cada contra-ataque, o ícone do próximo inimigo que vai atacar pisca — pressione o botão imediatamente para encadear a execução.
Armas e itens
| Arma / Item | Melhor uso |
|---|---|
| Lâminas ocultas | Assassinatos silenciosos em Low Profile |
| Espada | Combate aberto com contra-ataques e encadeamentos |
| Pistola escondida | Um disparo por recarga — use em situações decisivas |
| Dardos envenenados | Eliminação silenciosa à distância com morte retardada |
| Bombas letais | Grupos de inimigos agrupados |
| Bombas de distração | Criar cobertura ou atrair guardas para posições específicas |
Sistema de notoriedade
| Nível | Efeito |
|---|---|
| Nível 1 | Guardas ficam mais alertas e suspeitos |
| Nível 2 | Agentes Templários começam a seguir Ezio pelas ruas |
| Nível 3 | Os Templários tentam capturar um Den — missão de defesa de torre obrigatória |
| Método de redução | Custo | Efeito |
|---|---|---|
| Arrancar cartazes de procurado | Gratuito | Reduz uma fração da barra por cartaz |
| Subornar arautos | 500 akçe | Reduz uma fração da barra |
| Eliminar capitão Templário | — | Zera uma barra inteira de notoriedade |
Defesa de torre
Missões de tower defense disparadas quando a notoriedade atinge o nível 3. O objetivo é impedir que os Templários cheguem ao Den dos Assassinos.
| Unidade / Recurso | Função | Prioridade |
|---|---|---|
| Mestre Assassino | Líder — aumenta eficácia de todas as unidades próximas | Alta — coloque no ponto mais alto primeiro |
| Arqueiros | Atacam inimigos à distância da rua | Alta — telhados com visão da rua principal |
| Barricadas | Retardam o avanço inimigo | Média — espaçadas ao longo da rua |
| Canhão do Den | Destrói grupos grandes e veículos blindados | Reserve para a última onda |
Dens e Guilda dos Assassinos
Dens são os postos avançados da Guilda em Constantinopla. Cada Den precisa de um Mestre Assassino designado — Dens sem liderança são os primeiros atacados pelos Templários. O sistema de recrutas e contratos funciona como em Brotherhood:
- Recrute cidadãos em perigo eliminando os guardas e falando com eles
- Envie recrutas em contratos pelo pombal para ganhar experiência passivamente
- Convoque recrutas em combate com L2/LT — ataque individual (com mira travada) ou chuva de flechas (sem mira)
Chaves de Masyaf
Cinco artefatos que desbloqueiam memórias jogáveis de Altaïr Ibn-La’Ahad. Cada chave coletada revela um momento da vida de Altaïr após os eventos de AC1 — juntas, contam a história completa do destino do primeiro Mestre Assassino. Coletar todas as cinco é necessário para acessar a biblioteca de Masyaf e ver o desfecho verdadeiro de Revelations.
Veja também: detonado completo de Assassin’s Creed Revelations e as dicas essenciais para iniciantes aqui no Caverna Games.
Vale conferir: guia completo de bombas, guia das 5 Chaves de Masyaf, Fragmentos de Dados do Animus e Páginas de Ishak Pasha e guia dos Desafios das Guildas aqui no Caverna Games.
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