Assassin’s Creed Origins: Dicas Essenciais para Iniciantes

Assassin’s Creed Origins: Dicas Essenciais para Iniciantes

Origins é uma ruptura total com todos os jogos anteriores da franquia — é um RPG de ação com níveis, raridades de equipamento e um sistema de combate completamente diferente. Quem chega de Unity ou Syndicate esperando o mesmo loop de jogo vai encontrar um produto radicalmente distinto. A boa notícia é que Origins é o mais acessível dos jogos novos da série — o tutorial é generoso, o mundo é imenso para explorar no ritmo que quiser e a história de Bayek e Aya é a mais pessoal e humana de toda a franquia.

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1. Nunca ataque inimigos dois ou mais níveis acima do seu

Origins é um RPG — o sistema de níveis importa muito mais do que habilidade de controle. Um inimigo dois níveis acima de Bayek causa dano desproporcional e pode matar em dois ou três golpes mesmo com equipamento completo. Se um inimigo tem o ícone de nível em laranja ou vermelho sobre a cabeça, não tente o confronto — saia e volte mais nivelado. A regra prática: fique sempre entre o mesmo nível e um nível acima dos inimigos da missão atual.

2. Use Senu antes de entrar em qualquer área

Senu, a águia de Bayek, é a ferramenta mais importante do jogo. Antes de entrar em qualquer fortaleza, acampamento ou área com inimigos, mude para Senu e sobrevoe a área para marcar todos os guardas, o capitão, o tesouro e os objetivos. Guardas marcados ficam visíveis para Bayek através de paredes — isso transforma qualquer infiltração de difícil em gerenciável. Não entre em nenhuma área sem ter marcado pelo menos os principais inimigos.

3. Faça missões secundárias para nivelamento — não apenas farming

Quando a missão principal pedir um nível acima do seu, o instinto é farmar inimigos repetidamente. Isso funciona mas é lento e tedioso. A solução melhor: complete missões secundárias da região atual. Elas rendem XP substancial, geralmente têm recompensas de equipamento úteis e expandem o mundo do Egito antigo com histórias que valem a pena conhecer. Origins tem algumas das melhores missões secundárias da franquia — não são enchimento, são conteúdo genuíno.

4. Aprenda a usar o arco em combate — não apenas furtividade

Em todos os jogos anteriores da série, o arco era uma ferramenta de furtividade. Em Origins, é uma arma de combate tão importante quanto a espada. O arco de caça (disparo lento e preciso) é excelente para inimigos com escudo — atire nas pernas ou braços expostos. O arco de guerra (disparo rápido, menor dano) mantém pressão sobre múltiplos inimigos. O arco predador (mira manual, um tiro) é o mais poderoso por tiro e derruba inimigos de nível alto com um acerto crítico na cabeça. Alterne entre o arco e a espada conforme a situação — não tente resolver tudo apenas corpo a corpo.

5. Priorize upgrade do braçal (vida) antes de qualquer outro craft

Bayek tem quatro itens de craft para fazer upgrade: braçal (vida máxima), aljava (capacidade de flechas), bolsa de recursos e bolsa de itens. O braçal tem o impacto mais imediato e mais significativo — cada upgrade aumenta a vida máxima de Bayek em uma quantidade relevante. Nos primeiros níveis, morrer pela falta de vida é muito mais comum do que pela falta de flechas. Acumule peles dos animais mais comuns (coelhos, hienas, crocodilos) e priorize o braçal nos primeiros upgrades.

6. Explore as tumbas — cada uma tem um Tablet Antigo

As tumbas de Origins não são apenas ambientação — cada uma contém um Tablet Antigo que concede um ponto de habilidade bônus. Com pontos de habilidade escassos nos primeiros níveis, cada tablet é valioso. As tumbas aparecem no mapa como ícones triangulares dourados após ser descobertas. São curtas (10 a 20 minutos cada) e têm puzzles simples de ambiente. Para o guia completo de todas as tumbas com localização e passo a passo, acesse o guia das Tumbas dos Faraós.

7. Não ignore os Círculos de Pedra

Os 12 Círculos de Pedra são formações de pedras espalhadas pelo Egito onde Bayek contempla as constelações. Completar cada um alinha as estrelas com a constelação correta usando o analógico direito — é um puzzle visual simples. A recompensa por completar todos os 12 é um conjunto de equipamento lendário e a conquista Stargazer. São alguns dos momentos mais serenos e belos de Origins — e cada um tem uma conversa entre Bayek e Khemu que aprofunda a relação entre pai e filho.

8. Os Phylakes só devem ser enfrentados no nível deles

Os dez Phylakes são caçadores de elite enviados para matar Bayek — cada um com nome, personalidade e nível próprio acima do de Bayek quando aparecem. Tentar enfrentá-los antes de estar no nível certo é uma das formas mais rápidas de morrer repetidamente em Origins. Quando um Phylake aparecer no mapa, verifique seu nível antes de qualquer tentativa. Se estiver dois ou mais níveis acima de Bayek, continue a história principal e volte depois.

9. Os Papiros valem o tempo — resolva-os progressivamente

Os 25 Papiros são puzzles de pistas textuais — cada papiro descreve em versos o local onde um tesouro está escondido. São o equivalente aos Enigmas de Nostradamus de Unity em dificuldade e recompensa. A diferença é que as pistas de papiro são mais diretas — descrevem características físicas de locais reais do Egito no jogo. Colete os papiros ao encontrá-los e resolva os que reconhecer imediatamente. Para os que travar, o guia completo dos Papiros tem a solução de cada um.

10. Monte em qualquer animal que quiser — mas cuidado com crocodilos

Origins permite montar em camelos, cavalos e até em hipopótamos e crocodilos terrestres — qualquer animal de médio ou grande porte pode ser montado aproximando-se e pressionando o botão de interação. É uma das adições mais divertidas do jogo. A exceção: crocodilos na água são extremamente perigosos e não podem ser montados — eles atacam Bayek rapidamente ao nadar perto deles. Evite nadar em rios com crocodilos selvagens sem eliminar os presentes primeiro com o arco.

O detonado completo de AC Origins cobre todos os arcos da história com dicas de abordagem. Para os colecionáveis — Papiros, Círculos de Pedra e Phylakes — o guia de todos os colecionáveis cobre cada categoria.

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Tiago Rocha

Criador do Caverna Games. Músico, gamer, administrador e especialista em BI. Escrevo sobre jogos clássicos e atuais com foco em guias práticos e conteúdo direto ao ponto.

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