Assassin’s Creed Origins: Guia Completo de Controles e Sistemas
Origins reformulou completamente os controles da franquia — nada do que funcionava em Syndicate ou Unity se aplica aqui. O combate tem ataque leve e pesado separados, esquiva ativa, escudo bloqueável, arcos como armas primárias de combate e sem contra-ataques automáticos. Senu substitui a Eagle Vision. O craft usa materiais de caça. Este guia cobre todos os controles em tabelas para PS4 e Xbox One e explica cada sistema na prática.
Outros guias de Assassin’s Creed Origins no Caverna Games:
Controles
Movimento e exploração
| Ação | PS4 | Xbox One |
|---|---|---|
| Mover | Analógico esquerdo | Analógico esquerdo |
| Correr / Parkour | X (segurar) | A (segurar) |
| Escalar / Subir | X (próximo a superfície escalável) | A (próximo a superfície escalável) |
| Animus Pulse (destacar pistas) | L3 (pressionar analógico) | L3 (pressionar analógico) |
| Controlar Senu (águia) | L3 (segurar) | L3 (segurar) |
| Marcar inimigo (com Senu) | R3 (sobre o inimigo) | R3 (sobre o inimigo) |
| Interagir / Saquear | Quadrado | X |
| Montar animal | Quadrado (próximo ao animal) | X (próximo ao animal) |
| Assobiar para invocar montaria | D-pad baixo (segurar) | D-pad baixo (segurar) |
Combate corpo a corpo
| Ação | PS4 | Xbox One |
|---|---|---|
| Ataque leve | Quadrado | X |
| Ataque pesado | Triângulo | Y |
| Bloquear (com escudo) | L1 (segurar) | LB (segurar) |
| Parry perfeito (empurra inimigo) | L1 no momento do golpe inimigo | LB no momento do golpe inimigo |
| Esquivar | Círculo + direção | B + direção |
| Assassinato furtivo | R2 (próximo a inimigo desavisado) | RT (próximo a inimigo desavisado) |
| Habilidade especial (Adrenalina) | R1 | RB |
| Arremessar arma | Triângulo (segurar, depois soltar) | Y (segurar, depois soltar) |
Combate com arco
| Ação | PS4 | Xbox One |
|---|---|---|
| Equipar arco | D-pad esquerdo / direito (alternar) | D-pad esquerdo / direito (alternar) |
| Atirar (sem mira) | R2 | RT |
| Mira lenta | L2 (segurar) + R2 | LT (segurar) + RT |
| Mira manual (arco predador) | L2 (segurar) + analógico direito | LT (segurar) + analógico direito |
| Alternar tipo de flecha | Círculo (com arco equipado) | B (com arco equipado) |
Sistema Senu — reconhecimento aéreo
Senu é a águia de Bayek e o sistema de exploração central de Origins. Para ativar: segure L3/LS. A câmera muda para a perspectiva de Senu em voo livre — use o analógico esquerdo para voar e o analógico direito para ajustar a câmera. Funções principais:
- Marcar inimigos: posicione o círculo de mira sobre um inimigo e aguarde o anel completar para marcá-lo — fica visível para Bayek através de paredes permanentemente
- Revelar pontos de interesse: sobrevoe os ícones de interrogação no mapa para transformá-los em ícones identificados — revela o tipo de local antes de chegar
- Identificar capitão e tesouro: em fortalezas, use Senu para marcar o capitão (ícone de bandeira) e o tesouro (ícone de baú) antes de entrar
- Rastrear animais: em missões de caça, Senu encontra e marca o animal alvo automaticamente ao sobrevoar a área marcada
Limitação de Senu: alguns inimigos (Phylakes e guarda-costas de alto nível) detectam Senu e atiram nela com flechas, interrompendo o reconhecimento. Senu não sofre dano permanente — apenas é derrubada do voo por alguns segundos. Mantenha altitude ao sobrevoar inimigos de alto nível.
Tipos de arco
| Tipo | Característica | Melhor uso |
|---|---|---|
| Arco de Caça | Disparo lento, alta precisão, dano médio | Inimigos com escudo (atire nas pernas), alvos estáticos |
| Arco de Guerra | Disparo rápido, menor dano por tiro | Múltiplos inimigos próximos, manter pressão em combate |
| Arco Predador | Mira manual, dano altíssimo, uma flecha por vez | Assassinatos à distância, Phylakes, chefes — um tiro crítico na cabeça |
| Arco de Luz | Flechas de fogo e gelo disponíveis, dano extra elemental | Inimigos com muita vida, estruturas inflamáveis, crocodilos |
Árvore de habilidades
A árvore de habilidades de Origins tem três categorias: Guerreiro (combate corpo a corpo), Caçador (arco e furtividade) e Senu (reconhecimento e habilidades da águia). Pontos de habilidade são obtidos subindo de nível e coletando Tablets Antigos nas tumbas.
| Habilidade | Categoria | Por que priorizar |
|---|---|---|
| Assassinato em Cascata | Caçador | Após um assassinato furtivo, permite um segundo imediato — essencial para limpar grupos |
| Adaga Envenenada | Caçador | Lança uma adaga envenenada silenciosa à distância — alternativa ao arco em espaços fechados |
| Escudo Perfeito | Guerreiro | O Parry perfeito empurra o inimigo para trás com mais força, criando janela maior para combo |
| Foco do Caçador | Caçador | Com arco equipado, o tempo desacelera brevemente ao mirar — tempo para acertar a cabeça |
| Marcação Rápida de Senu | Senu | Senu marca inimigos mais rapidamente, reduzindo tempo de reconhecimento antes de entrar |
| Visão de Senu Aprimorada | Senu | Senu revela a raridade dos equipamentos dos inimigos ao sobrevoá-los |
Sistema de craft
Craft em Origins usa exclusivamente materiais animais — peles, garras, ossos e partes de animais específicos. Os quatro itens upgradáveis e suas prioridades:
| Item | Efeito do upgrade | Prioridade | Material principal |
|---|---|---|---|
| Braçal | Aumenta vida máxima de Bayek | Alta — primeiro a fazer upgrade | Peles de crocodilo, hiena, leão |
| Aljava | Aumenta capacidade de flechas | Média — após o braçal | Penas de aves, peles leves |
| Bolsa de recursos | Aumenta peso carregável de materiais | Baixa — necessária apenas para crafters intensivos | Peles variadas |
| Bolsa de itens | Aumenta capacidade de itens consumíveis | Baixa | Peles variadas |
Para o guia das tumbas onde estão os Tablets Antigos que rendem pontos de habilidade bônus, acesse o guia das Tumbas dos Faraós. Para os puzzles de papiro que rendem equipamentos raros como recompensa, o guia dos Papiros tem a solução de cada um dos 25.
Acompanhe o Caverna Games nas redes sociais para mais guias de Assassin’s Creed.
