Aeons Sombrios de Final Fantasy X: onde encontrar cada um e como derrotar o Penance

Aeons Sombrios de Final Fantasy X: onde encontrar cada um e como derrotar o Penance

Os Aeons Sombrios (Dark Aeons) são versões turbinadas dos aeons de Yuna, invocadas por seguidores de Yevon em vários pontos de Spira. Eles são os chefes opcionais mais fortes de Final Fantasy X, ao lado do Nemesis, e derrotar todos libera o Penance, o último e maior desafio do jogo.

Este guia mostra onde encontrar cada Aeon Sombrio, o que eles bloqueiam no mapa, como preparar o grupo e como funciona a luta contra o Penance. Para a campanha principal, use o detonado de Final Fantasy X.

Nota: os Aeons Sombrios e o Penance não existem na versão original de PS2 lançada nas Américas. Eles foram adicionados na versão International e estão em todos os lançamentos do HD Remaster.

Quando os Aeons Sombrios aparecem

Nenhum Aeon Sombrio aparece antes de você conseguir a nave. A partir daí, os cinco aeons da história (Valefor, Ifrit, Ixion, Shiva e Bahamut) passam a esperar em seus locais. As versões sombrias dos aeons opcionais (Yojimbo, Anima e as Magus Sisters) só surgem depois que Yuna obtém o aeon original.

Cada um deles é um superchefe, com atributos muito acima de qualquer luta da história. Encarar um deles logo depois de conseguir a nave quase sempre termina em derrota, então trate esta busca como o capítulo final do jogo.

O que fazer antes que eles bloqueiem o caminho

Alguns Aeons Sombrios ficam parados na entrada de lugares importantes e não deixam você passar sem lutar. Se esquecer algo nesses pontos, só vai recuperar depois de derrotá-los. Antes de ir buscar a nave na história, vale conferir:

  • Vila de Besaid (Dark Valefor): pegue a Jecht Sphere ao lado do templo e recrute os jogadores de Blitzball que quiser da vila.
  • Ruínas de Zanarkand (Dark Bahamut): pegue o Sun Crest, item da arma celestial de Tidus, na sala onde você enfrenta Yunalesca.
  • Macalania Temple (Dark Shiva): complete a parte opcional do Cloister of Trials com a Destruction Sphere.

O Sun Crest é o caso mais delicado, porque sem ele a Caladbolg não fica completa. O guia das armas celestiais de Final Fantasy X mostra os outros itens que valem ser pegos durante a história.

Onde encontrar cada Aeon Sombrio

Aeon SombrioOnde estáComo iniciar a luta
Dark ValeforEntrada da vila de BesaidUm invocador aparece assim que você tenta entrar na vila
Dark IfritÚltima área do deserto de Sanubia, perto de um poço de areiaFale com a mulher que procura a filha e escolha procurar ao norte
Dark IxionMetade norte das Thunder PlainsFale com o homem parado embaixo de uma torre de para-raios
Dark ShivaMacalania TempleFale com a invocadora Guado ao se aproximar do templo
Dark BahamutRuínas de Zanarkand, na sala de YunalescaAo entrar na sala
Dark YojimboFundo da Cavern of the Stolen Fayth, diante do FaythAo chegar ao Fayth, depois de ter obtido Yojimbo
Dark AnimaCaverna do Monte Gagazet, na sala do alvo de BlitzballAcerte de novo o alvo com o chute de Wakka, depois de ter obtido Anima
Dark Magus SistersEntrada da Mushroom Rock RoadFale com a mulher e a criança e fuja das invocadoras

Dark Yojimbo: cinco lutas seguidas

O Dark Yojimbo precisa ser derrotado cinco vezes para contar como vencido. Fique dentro da caverna entre uma luta e outra e evite o teletransporte, a menos que precise. Ele também é a proteção do jogo contra o Zanmato: atacar os Aeons Sombrios com o golpe instantâneo de Yojimbo é possível, mas exige pagar muito Gil e ainda assim depende de sorte.

Dark Magus Sisters: a fuga na Mushroom Rock Road

Depois de falar com a mulher e a criança, as invocadoras perseguem você pela estrada. Se conseguir chegar ao outro lado sem ser alcançado, enfrenta as três irmãs uma de cada vez. Se for pego, luta contra as três juntas, o que é muito mais difícil. Vale a pena tentar a fuga até dar certo.

Nota: muitos jogadores relatam que o Penance não apareceu porque o Dark Ixion precisava ser enfrentado uma segunda vez. Se você derrotou todos e ele não surge na nave, volte às Thunder Plains e fale de novo com o invocador.

Ordem recomendada

Comece pelo Dark Valefor, o mais acessível, e siga a ordem em que Yuna conseguiu os aeons na história. Deixe o Dark Bahamut e as Dark Magus Sisters para o fim, porque são considerados os mais difíceis.

Como preparar o grupo

Não existe atalho: os Aeons Sombrios pedem atributos perto do máximo e equipamento customizado. Os pontos mais importantes:

  • Atributos: as criações de espécie da Monster Arena de Final Fantasy X deixam esferas de atributo e muito AP. Elas são o melhor caminho para levar o grupo ao limite.
  • Armas: armas celestiais completas ou armas customizadas com Break Damage Limit, para passar dos 9.999 de dano.
  • Armaduras: Auto-Haste, Auto-Protect e Auto-Potion são a base. Ribbon, que bloqueia os status negativos, ajuda muito nas lutas que espalham status.
  • Itens: a Dark Matter, recurso para Break Damage Limit e Ribbon, sai em grande quantidade do Ultima Buster, na Monster Arena.
  • Rikku: o Overdrive Mix tem combinações que viram lutas difíceis, como a que dá Cheer cinco vezes ao grupo e a que faz poções curarem 9.999.

Penance: o chefe final opcional

Chefe: Penance
Como liberar: derrote todos os Aeons Sombrios e escolha Penance na lista de destinos da nave
HP: 12.000.000 no corpo e 500.000 em cada braço
Prêmio: Master Spheres e o troféu ou conquista Perseverance no HD Remaster

O Penance luta com dois braços que podem ser destruídos, mas voltam com HP cheio alguns turnos depois. O golpe mais perigoso dele é o Judgment Day, que causa 99.999 de dano e tira 999 de MP de todo o grupo. Ele só consegue usar esse golpe com os dois braços ativos.

  1. Primeira fase: o foco não é o corpo, e sim os braços. Derrube um braço sempre que os dois estiverem de pé, para que o Penance nunca tenha um turno com ambos ativos. Entre uma derrubada e outra, ataque o corpo.
  2. Segunda fase: depois de perder 3.000.000 de HP, a parte de baixo do corpo cai e ele entra em Haste. Remova o Haste logo. Nessa fase ele usa Immolation, que causa muito dano a um alvo e aplica Armor Break e Mental Break; cure esses efeitos antes que o próximo golpe acerte o mesmo personagem.

É a luta mais longa do jogo, uma prova de resistência. Uma estratégia muito usada dispensa Break HP Limit: armaduras com Auto-Potion e só X-Potions no inventário, junto com Auto-Haste, Auto-Protect e Cheer cinco vezes, fazem o grupo se recuperar sozinho a cada golpe.

Perguntas frequentes

Os Aeons Sombrios existem no PS2?

Só na versão International, lançada no Japão e na Europa. A versão americana de PS2 não tem os Aeons Sombrios nem o Penance. Todas as versões do HD Remaster, inclusive no PS4, PC, Switch e Xbox, têm esse conteúdo.

O Dark Valefor bloqueou Besaid. O que eu perco?

Enquanto ele não for derrotado, você não consegue entrar na vila, o que impede pegar a Jecht Sphere de lá e recrutar os jogadores de Blitzball de Besaid. Não há como contornar: a única saída é vencê-lo.

Derrotei todos e o Penance não apareceu. E agora?

Confira se o Dark Yojimbo foi derrotado as cinco vezes e se as Dark Magus Sisters estão todas vencidas. Se estiver tudo certo, volte às Thunder Plains e fale de novo com o invocador do Dark Ixion: muitos jogadores só liberaram o Penance depois de enfrentá-lo uma segunda vez.

Preciso derrotar o Nemesis para enfrentar o Penance?

Não. O Penance depende só dos Aeons Sombrios. O Nemesis é um desafio separado, da Monster Arena, embora a preparação para os dois seja parecida.

Se este guia ajudou, o Caverna Games tem mais conteúdo sobre RPGs clássicos esperando por você. Acompanhe as novidades em nossas redes sociais.

Tiago Rocha

Criador do Caverna Games. Músico, gamer, administrador e especialista em BI. Escrevo sobre jogos clássicos e atuais com foco em guias práticos e conteúdo direto ao ponto.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *