Armas de Resident Evil 4 Remake: Onde Encontrar Todas

Armas de Resident Evil 4 Remake: Onde Encontrar Todas

Resident Evil 4 Remake tem 29 armas: pistolas, escopetas, rifles, submetralhadoras, magnums, facas, explosivos e as armas bônus desbloqueadas depois de zerar. Algumas ficam escondidas no cenário e podem passar batido, outras só saem na loja do Mercador ou em troca por Espinélios.

Este guia lista onde conseguir cada uma, a melhoria exclusiva de cada arma e as condições das armas bônus. Para o caminho completo da campanha, veja o detonado de Resident Evil 4 Remake.

Armas Encontradas no Cenário

Estas armas não estão à venda. Se você passar direto, só volta a tê-las em outra partida.

ArmaTipoCapítuloOnde encontrar
SG-09 RPistola1Arma inicial de Leon
Faca de CombateFaca1Faca inicial de Leon
W-870Escopeta1Praça do vilarejo: andar de cima da casa grande à esquerda da torre, na parede
Faca de CozinhaFaca1Fazenda: celeiro grande, pelo caminho do alto a partir do moinho
Red9Pistola4Baú no navio naufragado no meio do lago
Faca CurtaFaca7Deixada pelo primeiro inimigo da capela do castelo
CQBRFuzil de assalto10Caixa com fecho quadrado no andar de cima da biblioteca
LE 5Submetralhadora13Salinha do Freezer, depois do painel de energia
Faca de LutaFaca14Recebida ao derrotar Krauser nas ruínas
Lança-Foguetes EspecialLança-foguetes16Recebido de Ada na luta final

Atenção: o CQBR precisa ser retirado da caixa e guardado para contar na coleção de armas. A caixa só abre com Leon, no capítulo 10; com Ashley, no capítulo 9, ela fica trancada.

Armas do Mercador

O Mercador vende o restante do arsenal, e cada arma entra na loja a partir de um capítulo. A Punisher e a Matilda não custam pesetas: saem na aba de trocas, por Espinélios, que vêm dos pedidos azuis.

ArmaTipoDisponível a partir do capítuloPreço
PunisherPistola25 Espinélios
Bolt Thrower (Balestra)Besta210.000 pesetas
SR M1903Rifle212.000 pesetas
TMPSubmetralhadora310.000 pesetas
Lança-FoguetesLança-foguetes4Mercador
Riot GunEscopeta628.000 pesetas
BlacktailPistola724.000 pesetas
StingrayRifle730.000 pesetas
Broken ButterflyMagnum7Mercador
MatildaPistola810 Espinélios
StrikerEscopeta1038.000 pesetas
Killer7Magnum1377.700 pesetas

Dica: vender uma arma devolve parte do que você investiu nela, incluindo as melhorias. Na hora de trocar de pistola ou de rifle, venda a antiga para financiar a nova.

Explosivos

  • Granada de mão: encontrada em caixas e deixada por alguns inimigos.
  • Granada pesada: encontrada pelo cenário ou fabricada com a receita vendida pelo Mercador.
  • Granada de luz: encontrada pelo cenário ou fabricada com receita. Mata Plagas expostas na hora e atordoa quase todos os inimigos.
  • Minas aderentes: munição da Bolt Thrower, fabricada com a receita do Mercador. Grudam no alvo e explodem em seguida.

Melhorias Exclusivas

Depois de comprar todas as melhorias comuns de uma arma, o Mercador libera a melhoria exclusiva, que dá um bônus grande num único atributo. Ela pode ser comprada com pesetas ou com um cupom de melhoria exclusiva, trocado por Espinélios.

ArmaMelhoria exclusivaPreço
SG-09 RChance de crítico 5x80.000
PunisherPerfuração 5x70.000
Red9Poder 1,5x100.000
BlacktailPoder 1,5x100.000
MatildaCapacidade de munição 2x70.000
W-870Poder 2x80.000
Riot GunPoder 1,5x80.000
StrikerCapacidade de munição 2x60.000
TMPPoder 1,5x100.000
LE 5Perfuração 5x80.000
SR M1903Poder 2x100.000
StingrayCadência de tiro 2x60.000
CQBRPoder 1,5x100.000
Broken ButterflyPoder 1,5x100.000
Killer7Chance de crítico 5x77.000
Bolt ThrowerCapacidade de munição 2x60.000
Faca de CombateVelocidade de ataque 1,5x60.000
Faca de LutaPoder 2x80.000
Faca PrimitivaPoder 1,5x10.000
Chicago SweeperMunição infinita10.000
HandcannonMunição infinita10.000

Nota: aplicar a primeira melhoria exclusiva desbloqueia o troféu/conquista “Obra-Prima”.

Qual Arma Escolher em Cada Categoria

  • Pistola: a Red9 tem o maior poder de fogo depois das melhorias e é grátis, no lago. A Punisher fica fraca no começo, mas com a exclusiva atravessa até cinco inimigos enfileirados.
  • Escopeta: a W-870 já resolve boa parte da campanha. A Striker é a melhor para lutas longas, como a última fase do Krauser.
  • Rifle: o Stingray perde em dano para o SR M1903, mas é semiautomático e ganha em todo o resto. O SR exige recarregar a cada tiro.
  • Magnum: vale chegar ao Verdugo, ao Krauser e ao Saddler com uma melhorada. A Broken Butterfly aparece primeiro; a Killer7 chega no capítulo 13.
  • Bolt Thrower: com as minas aderentes, vira uma das armas mais úteis do jogo contra armaduras, Garradores e Cabeças de Boi, e ainda dispara em silêncio.

Armas Bônus

As armas bônus são desbloqueadas por desafios e compradas na Loja de Conteúdo Extra do menu Bônus, com os PCs ganhos nos desafios. Depois de compradas, elas aparecem na despensa da máquina de escrever ao iniciar um NG+.

ArmaComo desbloquear
Faca PrimitivaDestruir os 16 Castelões Mecânicos
Chicago SweeperTerminar a campanha no Profissional com rank A ou melhor (vale no NG+)
HandcannonRank S nos três mapas de Os Mercenários, ou terminar um jogo novo (não NG+) no Profissional sem armas bônus
Lança-Foguetes InfinitoComprar no Mercador durante o NG+ por 2 milhões de pesetas

A Sentinel Nine e a Skull Shaker vêm na Edição Deluxe. Elas não contam para troféus nem para desafios.

Nota: o troféu/conquista de colecionar todas as armas pede ter cada uma ao menos uma vez, somando todas as partidas. Pode vender depois de pegar. Como inclui as armas bônus e o Lança-Foguetes Infinito, é um dos mais trabalhosos do jogo. O progresso aparece no menu de desafios.

Considerações Finais

Em Resident Evil 4 Remake, o arsenal ideal é aquele em que você investe de verdade. Escolha uma pistola, uma escopeta, um rifle e uma magnum, concentre as melhorias nelas e venda o resto. As armas de cenário, como a Red9, o CQBR e a LE 5, são as que mais escapam numa primeira partida, então vale ficar de olho nelas.

Para saber onde cada arma aparece no caminho, siga o detonado de Resident Evil 4 Remake. Para usar bem esse arsenal, veja os chefes de Resident Evil 4 Remake e os puzzles de Resident Evil 4 Remake, onde ficam as caixas com fecho quadrado. Nos outros remakes, confira as armas de Resident Evil 2 Remake e as armas de Resident Evil 3 Remake.

Para mais detonados, guias e conteúdos especiais da franquia Resident Evil, acompanhe o Caverna Games nas redes sociais.

Tiago Rocha

Criador do Caverna Games. Músico, gamer, administrador e especialista em BI. Escrevo sobre jogos clássicos e atuais com foco em guias práticos e conteúdo direto ao ponto.

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