Assassin’s Creed: Mirage – Guia Completo de Controles e Sistemas
Mirage usa a base de controles de Origins e Odyssey com ajustes significativos — sem sistema de níveis, sem escolhas de diálogo com consequências mecânicas, e com o sistema de Tokens como moeda social completamente novo. O resultado é o conjunto de controles mais próximo do AC clássico desde Syndicate. Este guia cobre todas as tabelas de PS4/PS5 e Xbox One/Series e explica cada sistema na prática.
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Controles
Movimento e exploração
| Ação | PS4/PS5 | Xbox One/Series |
|---|---|---|
| Mover | Analógico esquerdo | Analógico esquerdo |
| Correr / Parkour | X (segurar) | A (segurar) |
| Escalar | X (próximo a superfície) | A (próximo a superfície) |
| Controlar Enkidu | L3 (segurar) | L3 (segurar) |
| Marcar inimigo (com Enkidu) | R3 (sobre o inimigo) | R3 (sobre o inimigo) |
| Animus Pulse (destacar pistas) | L3 (pressionar) | L3 (pressionar) |
| Interagir / Saquear / Pickpocket | Quadrado | X |
| Montar / Invocar montaria | Quadrado (próximo) / D-pad baixo | X (próximo) / D-pad baixo |
| Misturar-se à multidão | Automático ao caminhar entre civis | Automático ao caminhar entre civis |
Combate e assassinato
| Ação | PS4/PS5 | Xbox One/Series |
|---|---|---|
| Ataque leve | Quadrado | X |
| Ataque pesado | Triângulo | Y |
| Bloquear / Parry | L1 | LB |
| Esquivar | Círculo + direção | B + direção |
| Assassinato furtivo | R2 (próximo a inimigo desavisado) | RT (próximo a inimigo desavisado) |
| Assassinato aéreo | R2 (no ar acima do inimigo) | RT (no ar acima do inimigo) |
| Foco do Assassino (ativar) | R3 (pressionar quando barra cheia) | R3 (pressionar quando barra cheia) |
| Marcar alvo no Foco | R2 (sobre o inimigo com Foco ativo) | RT (sobre o inimigo com Foco ativo) |
| Executar sequência do Foco | R2 (após marcar todos) | RT (após marcar todos) |
Ferramentas
| Ação | PS4/PS5 | Xbox One/Series |
|---|---|---|
| Usar ferramenta equipada | L2 | LT |
| Mirar ferramenta à distância | L2 (segurar) | LT (segurar) |
| Arremessar ferramenta | R2 (com L2 pressionado) | RT (com LT pressionado) |
| Alternar ferramenta equipada | D-pad esquerdo / direito | D-pad esquerdo / direito |
| Tocha | D-pad direito (segurar) | D-pad direito (segurar) |
Ferramentas — usos e prioridade de upgrade
| Ferramenta | Usos táticos | Upgrade prioritário |
|---|---|---|
| Phantom Blade | Eliminar sentinelas silenciosamente, adormecer guartas que bloqueiam rotas | Capacidade de munição — primeiro upgrade a fazer |
| Granada de Fumaça | Escapar de alertas, criar janela de assassinato, interromper Foco de Roshan no final | Capacidade (carregar mais granadas) |
| Faca de Arremesso | Interromper fugas, alvo exposto a distância curta | Dano — aumenta a letalidade em combate aberto |
| Granada Incendiária | Grupos de inimigos, destruir barreiras de madeira e estruturas | Raio de explosão |
| Petardo | Distrair guardas para longe de posições bloqueadas, criar desvio | Duração do som (mantém a distração mais tempo) |
| Trapa | Corredores de patrulha, imobilizar inimigo para assassinato garantido | Raio de ativação |
Sistema Enkidu
Enkidu funciona de forma similar a Senu e Ikaros dos jogos anteriores mas com uma limitação crítica: arqueiros inimigos em posições elevadas derrubam Enkidu se ela sobrevoar dentro do alcance deles. Para reconhecimento seguro em áreas fortemente guardadas:
- Mantenha Enkidu em altitude alta — acima da maioria das estruturas — durante o primeiro sobrevoo de uma área nova
- Identifique os arqueiros antes de qualquer marcação de inimigos comuns
- Após marcar os arqueiros, Enkidu pode descer com mais segurança para marcação dos demais guardas
- Se Enkidu for derrubada, ela retorna automaticamente após alguns segundos — sem penalidade permanente
Sistema de notoriedade
O medidor de notoriedade tem três níveis que afetam o comportamento dos guardas de Bagdá:
| Nível | Efeito | Como reduzir |
|---|---|---|
| Nível 1 — Suspeito | Guardas ficam mais alertas e investigam sons suspeitos mais rapidamente | Rasgar cartazes de procurado nas paredes |
| Nível 2 — Procurado | Guardas reconhecem Basim e iniciam patrulhas ativas de busca | Pagar Munadi com 1 Token de Poder, ou rasgar múltiplos cartazes |
| Nível 3 — Infame | Guardas atacam ao avistar Basim sem nenhuma provocação | Munadi (limpa completamente) ou subornar mercador com Token de Ouro |
Sistema de Tokens
| Token | Uso principal | Como obter |
|---|---|---|
| Token de Poder | Pagar Munadis, subornar autoridades, influenciar guardas | Contratos dos Bureaus, saquear oficiais, certas missões |
| Token de Mercador | Comprar informações em bazares, obter distrações de comerciantes | Saquear mercadores, missões de comércio, baús em áreas comerciais |
| Token de Estudioso | Acessar áreas restritas como acadêmico, obter informações de eruditos | Ajudar eruditos, missões de conhecimento, baús em bibliotecas e escolas |
Foco do Assassino
O Foco do Assassino é a habilidade especial de Basim — desbloqueada após assassinar Al-Ghul. Funciona em três passos:
- Acumular: a barra do Foco se enche automaticamente com o tempo e com assassinatos bem-sucedidos
- Ativar: pressione R3/LS quando a barra estiver cheia — o tempo desacelera e uma névoa dourada aparece ao redor de Basim
- Marcar e executar: com o Foco ativo, aponte para cada inimigo que deseja eliminar e pressione R2/RT para marcá-los. Depois pressione R2/RT novamente para executar toda a sequência de uma vez
Limite de marcação: o número de inimigos que podem ser marcados simultaneamente aumenta com os upgrades de habilidade do Foco. No nível básico, são dois alvos. Com upgrades, até quatro ou cinco simultâneos. Invista neste upgrade cedo — é o que torna o Foco realmente transformador em áreas com múltiplos guardas.
Para o passo a passo das missões onde cada sistema é testado ao máximo, o detonado completo de AC Mirage cobre cada capítulo. Para os contratos dos Bureaus que são a principal fonte de Tokens de Poder, o guia de contratos e esconderijos cobre cada tipo.
Para os alvos da Ordem dos Antigos onde o Phantom Blade e o Foco do Assassino são mais utilizados, o guia da Ordem dos Antigos cobre abordagens de assassinato de cada alvo. Para os colecionáveis onde o Animus Pulse é essencial, o guia de todos os colecionáveis cobre Artefatos de Dervis, Enigmas e Livros Perdidos.
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