Assassin’s Creed Revelations: Dicas Essenciais para Iniciantes
Assassin’s Creed Revelations é o jogo da trilogia de Ezio com mais sistemas simultâneos — hookblade, bombas, defesa de torre, Dens, Chaves de Masyaf e memórias paralelas de Altaïr e Desmond. A boa notícia é que esses sistemas se complementam bem. A má é que o jogo apresenta todos em sequência rápida sem dar muito tempo para absorver cada um.
Confira também nossos outros guias de Assassin’s Creed Revelations:
- Detonado Assassin’s Creed Revelations — Completo
- Guia das 5 Chaves de Masyaf
- Guia Completo de Bombas
1. Use o hookblade para tudo — não só nas tirolesas
O hookblade tem duas funções distintas que mudam completamente a movimentação de Ezio. As tirolesas são óbvias — os cabos dourados espalhados por Constantinopla permitem traversar longas distâncias em segundos. Mas o gancho de escalada é igualmente importante: em qualquer superfície vertical, Ezio sobe significativamente mais rápido com o hookblade do que nos jogos anteriores. Use-o sempre que precisar ganhar altura rapidamente durante fugas ou missões com tempo limite.
O terceiro uso — o salto sobre inimigos com R1/RB + X/A em direção a um guarda — não mata, apenas derruba. É útil para criar distância em fugas ou passar por guardas sem acionar combate.
2. Mantenha sempre bombas de fumaça e de barulho
De todas as bombas disponíveis em Revelations, as de fumaça e as de barulho são as mais versáteis — e as que você vai usar em praticamente toda missão furtiva do jogo. A fumaça cobre Ezio e desorientes inimigos ao redor por alguns segundos, criando janela para assassinatos ou fugas. A de barulho atrai guardas para uma posição específica, liberando o caminho por onde você quer passar.
Componentes para bombas de distração são baratos e fáceis de encontrar. Mantenha sempre cinco a seis de cada no estoque — especialmente antes de missões de infiltração.
3. Gerencie a notoriedade antes que chegue ao nível 3
Em Revelations, notoriedade máxima não apenas dificulta a movimentação — ela dispara uma missão obrigatória de defesa de torre que interrompe tudo o que você estava fazendo. A defesa de torre não é difícil, mas quebra o ritmo da exploração no momento mais inconveniente possível.
O hábito correto é arrancar cartazes de procurado sempre que passar por muros com eles — é gratuito e rápido. Elimine capitães Templários sempre que aparecerem no mapa — cada um eliminado zera uma barra inteira. Com essa rotina, a notoriedade raramente chega ao nível 3.
4. Coloque Mestres Assassinos nos Dens certos
Cada Den de Assassinos em Constantinopla precisa de um Mestre Assassino designado como responsável. Dens sem Mestre Assassino são os primeiros a ser atacados pelos Templários quando a notoriedade sobe. Priorize designar seus recrutas mais experientes nos Dens das regiões onde você passa mais tempo — isso reduz a frequência de missões de defesa de torre nessas áreas.
5. Use o Eagle Sense — não a Eagle Vision
O Eagle Sense de Revelations é mais poderoso do que a Eagle Vision dos jogos anteriores. Além de identificar inimigos por cor de aura, ele revela o caminho percorrido por alvos específicos como rastros luminosos no chão — útil para missões de seguimento onde você perde o alvo de vista. Ative-o sempre que não souber para onde um alvo foi ou quando precisar identificar a localização exata de um objeto escondido.
6. Envie recrutas em contratos constantemente
O sistema de contratos de Brotherhood retorna sem mudanças significativas. O mesmo princípio se aplica: sempre que passar por um pombal, atribua novos contratos aos recrutas disponíveis. Recrutas em contratos ganham experiência mesmo enquanto você está jogando — e quanto mais nível tiverem, mais eficazes ficam em combate e nas missões de defesa de torre.
7. Colete as Chaves de Masyaf assim que aparecerem no mapa
As cinco Chaves de Masyaf são necessárias para acessar a biblioteca de Altaïr e ver o final verdadeiro de Revelations. Cada chave está associada a uma memória de Altaïr — algumas dentro de missões da história principal, outras em locais específicos de Constantinopla e Capadócia. Não as ignore durante a campanha, pois coletar todas no pós-jogo exige backtracking desnecessário.
Dica: para a localização completa das cinco chaves e o passo a passo de cada memória de Altaïr, consulte o guia das Chaves de Masyaf aqui no Caverna Games.
8. A defesa de torre tem uma estratégia eficiente
Se a notoriedade chegar ao nível 3 e uma missão de defesa de torre for disparada, não entre em pânico. A sequência mais eficiente de posicionamento é sempre a mesma: Mestre Assassino no ponto mais alto disponível, arqueiros nos telhados com visão da rua principal, primeira barricada na entrada da rua e segunda barricada próxima ao Den. Reserve o canhão do Den para o veículo blindado que aparece na última onda — é o único recurso capaz de destruí-lo rapidamente.
9. O pára-quedas é mais útil do que parece
O pára-quedas é ativado automaticamente ao pressionar o botão de ataque durante uma queda livre de altura suficiente. Ele não é apenas uma curiosidade — é uma ferramenta de movimentação genuinamente útil para cruzar longas distâncias a partir de pontos elevados e para criar distância durante fugas. Nos pontos mais altos de Constantinopla como a Torre de Gálata, abrir o pára-quedas e planar até o destino é frequentemente mais rápido do que descer e caminhar.
10. Preste atenção nas memórias de Altaïr
As memórias de Altaïr desbloqueadas pelas Chaves de Masyaf não são apenas cutscenes — são missões jogáveis que revelam o que aconteceu com o primeiro Mestre Assassino após os eventos de AC1. Elas contam uma história completa e emocionalmente pesada que é parte central de Revelations, não conteúdo opcional. Se você pular ou ignorar essas memórias, o impacto do final do jogo é significativamente menor.
11. Fabrique bombas regularmente na loja de Piri Reis
A loja de Piri Reis em Constantinopla é onde Ezio fabrica e reabastece bombas. Diferente de itens comprados prontos, bombas precisam ser montadas combinando três componentes — o que significa que você pode ficar sem estoque se não fabricar regularmente. Passe pela loja de Piri Reis com a mesma frequência que visita o médico ou o ferreiro, especialmente antes de missões longas.
Veja também: detonado completo de Assassin’s Creed Revelations com todas as sequências do início ao fim aqui no Caverna Games.
Outros guias de Assassin’s Creed Revelations: guia completo de controles e sistemas, guia completo de bombas, Fragmentos de Dados do Animus e Páginas de Ishak Pasha e guia dos Desafios das Guildas de Revelations aqui no Caverna Games.
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