Detonado Prince of Persia: The Sands of Time (PS2) – Guia Completo

Detonado Prince of Persia: The Sands of Time (PS2) – Guia Completo

Lançado em 2003, Prince of Persia: The Sands of Time é um dos jogos mais marcantes da era PlayStation 2, combinando plataforma precisa, combates estratégicos e uma narrativa elegante sobre arrependimento, destino e redenção. Com sua mecânica de manipulação do tempo, o jogo redefiniu o gênero e se tornou referência até hoje.

Neste detonado completo, você encontrará um guia passo a passo, direto ao ponto, cobrindo todas as áreas, enigmas, segredos, upgrades de energia e batalhas contra chefes.

Outside The Palace

Escale as muralhas. No local onde uma rocha abre um buraco na parede, escale pelos beirais para alcançar a passagem. Logo adiante, pule nos pilares para chegar à passagem superior.

The Maharajah’s Treasure Vaults

Corra pela parede e pule para cair na passagem. Pule de uma parede a outra para alcançar a área acima. Contorne a sala correndo pelas paredes e, após passar pelas lâminas, corra novamente pela parede para se pendurar no beiral em frente.
Pule de um beiral para o outro e, na área externa, siga pelos beirais. Desça pelos pilares, escale a estátua e pule entre as paredes ao lado da cabeça da estátua para chegar ao altar da Adaga do Tempo.

You Have Unleashed the Sands of Time

Derrote os monstros e absorva suas essências com a adaga. Siga a princesa Farah pela passagem entre os escombros, desça até o quarto e pendure-se nas barras para alcançar a passagem superior.
Corra pela parede e pule na barra. Na sala seguinte, desça, corra pela parede e pule novamente na barra. Salte na parede e volte para a barra acima.

Had I Really Seen Her?

Ao descer pelos escombros, siga pelo buraco na parede para encontrar um caminho secreto (energia extra). Atravesse rapidamente o piso quebradiço, suba nos pilares destruídos e pule até a plataforma do lado direito.
Corra pela parede, pule no pilar e suba nos blocos. Corra em direção à parede e pule para trás para se pendurar na barra. Na área superior, pule nos pilares e desça pelas rachaduras. Pendure-se na varanda e pule no pilar para descer.

A Secret Passage

Arraste os armários para revelar a passagem secreta. Ande pela parede, pule na passagem à direita, corra novamente pela parede e pule na ponte destruída. Empurre a caixa sobre o botão para prosseguir.

Enigma da Luz

Puxe o dispositivo na parede e corra pela ponte. Seu objetivo é abrir a porta de saída desativando o sistema de segurança.
A plataforma possui dois mecanismos:

  • um controla a subida e descida (em espiral);
  • o outro gira toda a estrutura.

Para resolver o enigma:

  • Pegue a barra C no ponto 1 e leve ao ponto 2;
  • Com isso, pegue a barra D no ponto 3;
  • Leve as barras C e D até o ponto 4;
  • Pegue a barra B no ponto 5;
  • Encaixe a barra A no ponto 5 e desça até o ponto 6;
  • Pegue a barra A;
  • Gire a plataforma e suba para encaixar todas as barras em seus símbolos correspondentes.

The Palace’s Defense System

Caminhe lentamente sobre os buracos para não ativar a armadilha de espetos. Acione o mecanismo na parede, siga pelos beirais e pendure-se para evitar as serras.

A Booby-Trapped Courtyard

Acione o botão na parede, suba na plataforma, pendure-se na barra e alcance a passagem superior. Role para evitar as lâminas, corra pela parede e pule na escada para escapar dos espetos.
Na área superior, no canto direito, corra pela parede para entrar na passagem sobre os espetos (energia extra).

Corra pela parede e pendure-se nas barras. No final, fique pendurado na rachadura e pule para trás para cair na plataforma. Espere a serra passar e corra pela parede. Suba pelo parapeito e pule na barra logo atrás.
Corra pelas paredes até alcançar o botão que abre a porta. Puxe o mecanismo, vá até o final do corredor, acione o botão na parede e suba pela plataforma.
Equilibre-se no parapeito, pule para trás para cair na passagem e role por baixo da porta. Derrote os soldados para proteger Farah e liberar o caminho para o chefe. Se necessário, recupere energia na piscina.

Death of a Sand King

Corra pela parede para alcançar o jardim e derrote todos os monstros para abrir caminho até a princesa.

I’ll Try to Find a Way In

Ao correr pela parede, o chão irá ruir e você cairá sobre uma das torres. Siga pelas barras até a próxima torre. Corra novamente pela parede para cair na plataforma abaixo. Gire o dispositivo para abrir a porta e desça.

Climbing the Tower

Suba pelos escombros e pendure-se no beiral. Pule nas barras e, no final, na parede. Imediatamente após isso, pule para trás para se segurar na barra acima.
Espere a serra subir e corra pela parede. Entre na passagem secreta adiante (energia extra).

Suba a escadaria e corra pela parede para pisar no botão. Volte e siga até o final do caminho para abrir a porta para Farah. Corra pela parede e pule diretamente no mecanismo para acionar a plataforma para ela.
Prossiga, acione o dispositivo na parede, atravesse a área cheia de armadilhas e reencontre a princesa. Ative os dispositivos em conjunto com Farah até chegar ao térreo.

The Warehouse

Empurre os caixotes mais claros sobre os dois botões. Suba e corra pela parede para pisar no botão que abre a porta.

The Sultan’s Zoo

Suba na árvore. Na área superior, pendure-se no galho, pule o portão do zoológico e abra a porta para Farah. Defenda-se e contra-ataque para derrotar os pássaros mutantes.
Puxe a caixa para que Farah entre pelo buraco e abra a porta para você. Pendure-se na barra, pule na parede e volte para a barra acima. Corra pelas paredes até alcançar a escada.
Suba até o buraco de saída e pule no rochedo. Em seguida, suba pela parede e pule no galho da árvore. Gire o mecanismo e pule rapidamente no rochedo do Save Point.

A Top a Bird Cage

Pendure-se no rochedo e caia na barra abaixo. Acione a escada adiante para Farah.
Na caverna, siga pela esquerda, suba até a parte mais alta, corra pela parede e pule no mecanismo para abrir a porta. Puxe a caixa para que Farah siga pelo buraco e abra a passagem.
Puxe o dispositivo e corra pelo corredor cheio de armadilhas.

Cliffs and Waterfall

Na área da ponte destruída, corra pela parede e suba nas árvores. Corra novamente pela parede para se pendurar na rachadura e escale até alcançar a cachoeira.
Pendure-se na beirada e desça na ponte. Gire o dispositivo para abrir a porta e desça pelas árvores.

The Baths

Puxe a escultura e posicione-a sobre o botão. Espere a armadilha se afastar e desça pendurado. Use a barra para pular sobre o poço de espetos.
Salte de uma parede para outra para subir com facilidade.

There’s Something Glowing Up There

Empurre a estátua para ativar o botão na parede. Pise nele e corra pela passagem que se abriu.
Gire o mecanismo para escoar a água da sala. Volte e aproveite o nível seco para escalar as paredes laterais e alcançar dois beirais. Pule pelas barras e pilares até chegar a dois dispositivos. Ao acioná-los, a comporta será aberta.

Empurre o bloco até o buraco. Volte à sala anterior, empurre o bloco que caiu e derrube-o na queda d’água. Posicione-o sob a escada para alcançá-la.
Passe pelo buraco superior, desça na plataforma, atravesse a grade e pule do beiral para o pilar. Pule no beiral à esquerda e continue avançando pulando pelas barras e correndo pelas paredes.

Above the Baths

Puxe a mobília para perto da beirada e suba para alcançar a barra. Pule pelos pilares até chegar à passagem adiante. Corra pela parede para alcançar o altar e obter uma nova espada.
Volte e use a espada para destruir a porta envelhecida. Quebre a parede rachada na escadaria para encontrar um caminho secreto (energia extra).

Encontre Farah e destrua a parede rachada à esquerda para acessar as grandes cavernas. Puxe o bloco para abrir passagem para a princesa.
Coloque o bloco na área demarcada, suba nele e pule da parede para a barra. Siga pela plataforma à direita e equilibre-se pelos beirais.
Desça até a área mais estreita, suba pulando entre as paredes e pule na plataforma com bônus de magia. Em seguida, pendure-se, caia na rachadura e pule para a passagem.

A Long-Buried Secret (Prince of Persia clássico)

Logo adiante há uma sala com um mecanismo. Gire-o de forma que ambas as portas fiquem fechadas. Ataque a parede para a qual o mecanismo está apontando para revelar uma passagem secreta.
O Prince of Persia clássico será liberado na opção Bonus Features do menu principal.

Daybreak

Quebre a parede para prosseguir. No refeitório, proteja a princesa do ataque de um grande exército de monstros.

A Soldier’s Mess Hall

Suba nos escombros e corra pela parede para se pendurar nas barras. Pendure-se no beiral do pilar, siga para a direita e pule na próxima barra. Suba até a ponte suspensa e siga pela esquerda.
Pule nas barras e, no final, salte na parede para alcançar a barra acima. Corra pela parede para evitar as armadilhas e pule no dispositivo da escadaria para liberar uma escada para Farah.
Ela passará rastejando por baixo do portão e o abrirá para você. Pule no dispositivo para prosseguir.

The Drawbridge

Cruze a ponte e gire o dispositivo à esquerda. Na escadaria, corra pela parede para se pendurar na barra e alcançar o caminho acima.
Pendure-se no dispositivo três vezes e espere Farah escalar e erguer a passarela. Escale pelo escombro ao lado até o beiral, desvie da serra e pule do beiral superior para a passarela.

Salte para o buraco na parede, destrua os barris, corra pela parede e pule da barra para a passagem à frente.
Salte no dispositivo para erguer outra passarela. Suba no beiral, pule na escada e, em seguida, salte no dispositivo à esquerda para acionar uma nova escada. Espere Farah abrir a porta.

A Broken Bridge

Corra pela ponte, pendure-se na parte destruída e solte-se para cair no cano. Pule no pilar e desça. Pule no pilar ao lado e depois no beiral.
Contorne a área pendurado e desça pela passagem estreita, pulando de uma parede para outra.
Corra pelo caminho quebradiço, suba de frente para a parede e pule na barra acima. Contorne a torre pelos destroços, pule nos pilares e fique pendurado.
Equilibre-se pela passagem, corra pela parede e pule nas barras.

I’ll Meet You at the Baths

Equilibre-se sobre os muros dos portões e pule sobre os escombros no centro. Derrote os pássaros e tome cuidado para não cair.
Caso caia, vá até a área cercada e pule de parede em parede para escalar novamente.

Continue se equilibrando e pule na armação de ferro para alcançar a área no canto. Pendure-se no dispositivo e desça pela escada.
Acione o dispositivo para abrir outra passagem. Puxe o mecanismo para abaixar o portão.

Seu objetivo agora é escalar as paredes e passar correndo pelo portão antes que ele se feche. Suba a escada, corra pela parede para cair no muro e prossiga.
Na área do botão que abre o próximo portão, quebre a parede ao lado para encontrar uma passagem secreta (energia extra).

Desça até as cavernas da cachoeira. Desça pelos beirais e equilibre-se pelos caminhos estreitos.

Waterfall

Siga pelo túnel e corra sem parar pelas plataformas para não cair. Destrua a parede e avance pelas plataformas quebradiças.
Equilibre-se na área do rochedo com vegetação, derrote os morcegos e pendure-se nas estalactites. Pule pelas plataformas frágeis até alcançar um beiral e continue pulando pelas estalactites.

A Cavern of Ladders

Siga pela trilha de estalactites e desça pelas plataformas até a saída. Na área alagada, suba no único ponto com pedras acima da água e pule para a passagem superior.
Pule no beiral do pilar, equilibre-se pelos caminhos estreitos e vá até o centro do cenário.

Suba no pilar destruído para alcançar o andar superior. Pule na corda e salte para a área à frente. Contorne pelo canto e pule em outra corda.
Salte novamente para alcançar o corredor ao lado. Suba no beiral sobre a armadilha e espere a serra se mover para a direita antes de prosseguir.

Pendure-se no dispositivo para abrir o alçapão. Desça com cuidado para não ser atingido pelas lâminas e derrube o bloco.

An Underground Reservoir

Empurre o bloco e use-o para alcançar o Save Point. Leve o bloco até perto do local de onde ele caiu.
Suba até os beirais no segundo andar e pule na corda. Salte entre as cordas até alcançar a que leva à saída no teto.

Antes de subir, pule para a passagem lateral e corra pela parede para alcançar uma barra. Siga pela esquerda e destrua a parede no final para encontrar um caminho secreto (energia extra).

Out of the Well

Entre no castelo e pendure-se na corda sobre os espetos. Balance e pule no botão cinza da parede.
Imediatamente volte para a corda e repita o processo no botão dourado. Pule para a passagem aberta.

Acione o dispositivo, espere o tronco se afastar e pule na plataforma. Corra pela parede e, antes de cair, pule para a esquerda.

The Sultan’s Harem

Passe pela cortina para encontrar uma passagem secreta. Destrua as paredes rachadas e pule no dispositivo ao final do caminho para abrir uma porta próxima ao Save Point, atrás de outra cortina.
Vá até lá e avance correndo pelas paredes para salvar a princesa.

“What Did You Call Me?”

Puxe a estátua e espere Farah passar pelo buraco para abrir a porta. Entre na próxima sala e destrua o grupo de inimigos para liberar o caminho.

The Hall of Learning

Na biblioteca, você deve mover os espelhos para guiar a luz até o símbolo no centro da sala. Gire o primeiro espelho voltado para a área interna e siga o infográfico para posicionar os demais corretamente. No ponto 5, destrua a parede.

Após resolver o enigma, suba no pilar que surgiu e pule no portal. Equilibre-se na passagem estreita e salte para a plataforma à frente. Corra pela parede e pule nas barras.
Na área das prateleiras, acione o botão na parede. Suba pulando entre a prateleira que se moveu e a parede. Corra pela parede para cair no pilar adiante e, em seguida, corra novamente para alcançar a escada.

Equilibre-se sobre a trilha de madeira e prepare-se para outro enigma dos espelhos:

  • Primeira etapa:
    Mova o espelho do ponto 1 para a esquerda. Suba na madeira do ponto 2 e pule rapidamente para a passagem. Suba pelas barras até o caminho superior, ajuste o espelho do ponto 4 e direcione a luz para o espelho do ponto 5, refletindo-a para o andar inferior.
  • Segunda etapa:
    Desça ao andar inferior (desça a escada e pule na barra abaixo). Vá até as prateleiras e direcione o espelho para o símbolo do outro lado da sala, ativando as plataformas. Vá até a terceira plataforma e pule nas cordas à esquerda para alcançar os beirais. Contorne-os e suba a escada.
  • Terceira etapa:
    No ponto 6, destrua as paredes e pule no dispositivo. Puxe o espelho do ponto 4 para o ponto 3 e, em seguida, o espelho do ponto 7 para o ponto 6. A luz será refletida até o ponto 8 e direcionada ao símbolo no térreo, abrindo a porta.
    Para descer, passe pelo buraco no ponto 8 e desça pelos beirais. Pegue a espada especial no altar e acione o dispositivo na parede para abrir a saída.

Observatory

Suba na plataforma central e escale pelas barras até o topo do observatório. Gire o mecanismo no sentido horário até que os globos completem três voltas.
Pendure-se na barra e pule sobre os globos. Salte no pilar central e siga para a plataforma à frente.

Gire o dispositivo laranja no sentido horário até que os globos completem três voltas novamente. Volte ao pilar central e pule para o caminho da esquerda, pendurando-se em um dispositivo para reorganizar os globos.

Pule no botão da parede à frente e corra pela plataforma ativada até encontrar o dispositivo azul (não o acione).
Pendure-se na barra, pule no pilar superior e siga pelo último caminho para ativar o dispositivo final.

Desça pelo cabo, role por baixo das lâminas e pule sobre o fosso. Pise no botão, desvie das lâminas e corra para a saída.

Hall of Learning Courtyards

Suba a escada e pule na plataforma estreita logo atrás. Derrote as aves e siga pelo caminho estreito.
Pule na corda e salte para a madeira à esquerda. Pule na barra e depois na passarela à frente.

Corra pela parede para se pendurar na madeira e use a barra para cair sobre o telhado da passarela.
Siga pelas cordas e pule na plataforma seguinte. Corra pela parede para cair na plataforma, desça até a passarela e gire o mecanismo para abrir algumas portas.

Prossiga e desça a escadaria para reencontrar a princesa Farah.

On the Ramparts

Na muralha da fortaleza, pule na barra à esquerda. Após a animação, você cairá na prisão. Desça a escada ao lado e corra pelas paredes para passar sobre os botões, ativando as plataformas.
Na segunda etapa, corra novamente pela parede e, no instante em que pisar nos botões, pule para cair corretamente sobre as plataformas.

A Prisoner Seeking an Escape

Empurre o caixote sobre o botão, role por baixo das lâminas e corra pela parede para pisar no botão e abrir a porta — ao cair, role novamente para não ser atingido.
Puxe os dois dispositivos na parede e pule entre as paredes movediças para subir. Suba na madeira e pule para a madeira à frente. Há dois botões na parede: pule neles e salte imediatamente de volta à madeira para não ser esmagado.

Continue subindo pulando entre as paredes, depois pule nas barras e na parede para escalá-la. Pule da madeira para a barra e, em seguida, para a passagem à frente. Suba pelas plataformas e salte de uma escada para outra para finalmente escapar da masmorra.

The Hourglass

Acione o botão na escadaria, suba no pilar que surgiu e corra pela parede para alcançar a plataforma com outro botão. Acione-o para erguer um segundo pilar. Suba nele e corra pela parede até o local onde está o caixote. Derrube-o e use-o para alcançar o último botão.

Atravesse a ponte. No corredor, quebre a parede rachada para encontrar um caminho secreto (energia extra). Suba na plataforma levadiça e proteja Farah. Pule no dispositivo para abrir caminho.

Você ficará preso em uma sala cheia de saídas falsas. Para escapar, faça o seguinte:

  • A porta de onde você veio é a única com um rosto de pedra.
  • A partir dela, contando para a esquerda, numere as portas de 1 a 7:
    • Entre na porta 4 para sair na 2
    • Entre na porta 7 para sair na 5
    • Entre na porta 3 para sair na 6
    • Entre na porta 1 para chegar ao segundo andar

No segundo andar, numere as portas de 1 a 9:

  • Entre na porta 4 para sair na 7
  • Entre na porta 9 para sair na 1
  • Entre na porta 5 para reencontrar a princesa Farah

Após a animação, você acordará sem suas armas, sem poder manipular o tempo. Fuja dos monstros e prepare-se para mais um enigma de espelhos e luz. Organize os espelhos para direcionar a luz ao símbolo central. Ao concluir, pegue a espada sagrada no altar — com ela, você elimina inimigos sem gastar energia.

“Farah, Come Back”

Ao lado do Save Point, pendure-se e caia no beiral. Caia sobre a madeira para acessar uma sala secreta e destrua a porta para encontrar um caminho secreto (energia extra).
Para retornar, pendure-se no dispositivo, pule da barra para a tampa do alçapão e depois para a saída.

Suba pelo beiral ao lado do bebedouro, corra pela parede e pule para se pendurar na madeira. Pule na barra e mire bem para cair sobre a madeira à frente. Pule no pilar e desça. Pule entre as paredes do abismo para alcançar a passagem superior.

Climbing the Tower of Dawn

Corra pela parede e pendure-se na barra. Pule na madeira estreita e depois para a madeira à frente. Pule no pilar destruído, agarre o pilar ao lado, pule na parede e salte novamente para subir pelo buraco acima.

Contorne pelo beiral estreito à esquerda e suba pulando pela parede à direita até alcançar outro beiral. Pendure-se na madeira e caia na barra abaixo. Pule na parede e salte diretamente para a madeira superior.

Continue pulando de parede em parede na área estreita entre as torres, siga pelas barras, contorne a torre destruída e se pendure. Desça pulando entre as paredes, acione o botão e siga para a próxima torre. Suba pulando pelas escadas.

The Setting Sun

Suba no poste e pule nas barras. Pule no local onde a parede caiu, pendure-se na rachadura acima e pule para a área logo atrás.
Siga pelo caminho estreito, corra pela parede e chegue ao pilar destruído. Pule para o interior do pilar e escale pulando entre as paredes até alcançar a passarela.

Ao chegar a uma área aparentemente sem saída, corra pela parede e pule para se pendurar no pilar. Vá até a construção e escale-a.

Honor and Glory

Após várias animações e revelações, você enfrentará finalmente o feiticeiro maligno. Destrua todos os clones que ele invocar e, quando o verdadeiro inimigo ficar ofegante, ataque sem hesitar.

A batalha final é direta: elimine o feiticeiro enfraquecido e aproveite — ou sofra — com o final de Prince of Persia: The Sands of Time.


Concluir Prince of Persia: The Sands of Time é revisitar um dos jogos mais elegantes e influentes da era PlayStation 2, onde cada salto, cada parede e cada uso do tempo fazem parte de uma experiência cuidadosamente construída. Do início no palácio até o confronto final, a jornada entrega desafio, narrativa e mecânicas que ainda hoje se mantêm memoráveis.

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Tiago Rocha

Músico, blogueiro, administrador, especialista em BI, gamer e atleta de fim de semana. Não necessariamente nesta ordem.

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