O elenco de MK: Armageddon — todos os personagens e de onde vieram

O elenco de MK: Armageddon — todos os personagens e de onde vieram

Mortal Kombat: Armageddon foi lançado em 2006 com uma proposta simples e ambiciosa ao mesmo tempo: colocar todos os personagens que a franquia havia criado desde 1992 num único jogo. O resultado foi um elenco de 62 personagens jogáveis — o maior da história de MK até hoje. Alguns apareceram pela última vez aqui antes de desaparecerem da franquia; outros foram relançados com novos arcos nos jogos NetherRealm. Neste guia do Caverna Games, você encontra o elenco completo de Armageddon organizado por jogo de origem — do MK1 até os exclusivos do próprio Armageddon.

MK1 (1992)

Os sete personagens originais de Mortal Kombat 1 — todos presentes em Armageddon.

PersonagemStatus em ArmageddonJogos NetherRealm depois
ScorpionVeterano central da franquiaMK9, MKX, MK11, MK1 2023
Sub-ZeroVeterano central da franquiaMK9, MKX, MK11, MK1 2023
Liu KangRetorna parcialmente restaurado do estado zumbiMK9, MKX, MK11, MK1 2023
RaidenVeterano central — começa a transformação sombriaMK9, MKX, MK11, MK1 2023
Johnny CageRetorna após ausência em DeceptionMK9, MKX, MK11, MK1 2023
KanoPresente — morto por Mavado em Deadly AllianceMK9, MK11
Sonya BladeVeterana das Forças EspeciaisMK9, MKX, MK11

MK2 (1993)

PersonagemStatus em ArmageddonJogos NetherRealm depois
Kung LaoVeterano — um dos protagonistas do períodoMK9, MKX, MK11, MK1 2023
KitanaComo revenant — parcialmente restauradaMK9, MKX, MK11, MK1 2023
MileenaAntagonista com ambições ao trono do OutworldMK9, MKX, MK11, MK1 2023
BarakaPresente — serve Onaga em DeceptionMK9, MK11, MK1 2023
JaxVeterano das Forças EspeciaisMK9, MKX, MK11
Shang TsungCo-vilão de Deadly Alliance — derrubado por OnagaMK9, MK11
ReptileCorpo usado por Onaga em Deception — retornaMK9, MK1 2023

MK3 / UMK3 / MK Trilogy (1995–1996)

PersonagemStatus em ArmageddonJogos NetherRealm depois
Shao KahnAntagonista perene — busca retomar o OutworldMK9, MK11, MK1 2023
SindelRainha de Edenia — arco continuadoMK9, MK11
NightwolfXamã — sacrificou-se em DeceptionMK9, MK11 (DLC)
CyraxCyborg do Lin Kuei — aliado das Forças EspeciaisMK9
SektorCyborg do Lin Kuei — antagonistaMK9
StrykerPolicial de Earthrealm — retorna após ausência longaMK9
KabalReconstituiu o Clã do Dragão Negro em DeceptionMK9
SmokeSeparado de Noob Saibot — personagem individualMK9
ErmacOrientado pelo espírito de Liu Kang em DeceptionMK9, MKX, MK1 2023
Noob SaibotSeparado de Smoke — personagem individualMK9, MK11
RainPríncipe de Edenia — retorna após ausênciaMK11 (DLC), MK1 2023
MotaroCentauro — design alterado para bípedeAparição em MK9 (não jogável)
SheevaShokan — guerreira de quatro braçosMK11 (DLC)
ChameleonNinja camaleão masculino — alterna estilosNão retornou
KhameleonNinja camaleão feminina — exclusiva da versão WiiNão retornou

MK4 (1997)

PersonagemStatus em ArmageddonJogos NetherRealm depois
Quan ChiCo-vilão de Deadly Alliance — derrubado por OnagaMK9, MKX
FujinDeus do vento — aliado de RaidenMK11 (DLC)
ReikoGeneral do Outworld — moveset baseado em Shao KahnMencionado em MKX
GoroPríncipe Shokan — desbloqueávelMKX (DLC)
ShinnokDeus caído do NetherrealmMKX (antagonista principal), MK11

MK: Deadly Alliance (2002)

PersonagemStatus em ArmageddonJogos NetherRealm depois
KenshiEspadachim cego — um dos mais populares da era 3DMK9 (DLC), MKX, MK11, MK1 2023
Bo’ Rai ChoMestre de artes marciais — treinador de Liu KangMKX
FrostDiscípula traidora de Sub-ZeroMK11
Li MeiGuerreira do Outworld — arco continuadoMK11, MK1 2023
MavadoLíder do Clã do Gancho Vermelho — morto em DeceptionNão retornou
Hsu HaoEspião do Dragão Negro — morto em DeceptionNão retornou
DrahminOni do NetherrealmNão retornou
MolochOni do Netherrealm — companheiro de DrahminNão retornou
NitaraVampira — objetivo concluído em Deadly AllianceMK1 2023
KintaroShokan — rival de GoroNão retornou como jogável

MK: Deception (2004)

PersonagemStatus em ArmageddonJogos NetherRealm depois
ShujinkoProtagonista de Deception — presente no elencoNão retornou
OnagaAntagonista de Deception — presente no elencoNão retornou como jogável
HavikClérigo do caos — um dos mais queridos da era 3DMKX (antagonista central de DLC)
HotaruGuardião da Ordem de SeidanNão retornou
AshrahDemônia em busca de purificaçãoMK1 2023
DairouMercenário de OrderrealmNão retornou
DarriusLíder rebelde de OrderrealmNão retornou
JadeGuerreira de Edenia — aliada de KitanaMK9, MK11
KabalLíder do novo Clã do Dragão NegroMK9
KiraRecrutada por Kabal para o Dragão NegroNão retornou
KobraLutador de rua — recrutado por KabalNão retornou
TanyaTraidora — servia Onaga em DeceptionMKX (DLC), MK1 2023
NightwolfXamã — sacrificado em DeceptionMK9, MK11 (DLC)
SindelRainha de EdeniaMK9, MK11
MileenaClone de Kitana — antagonista recorrenteMK9, MKX, MK11, MK1 2023

MK Special Forces (2000)

PersonagemStatus em ArmageddonJogos NetherRealm depois
TremorNinja do Dragão Negro com poderes de terra — primeira aparição num jogo de lutaMKX (DLC)

Exclusivos de Armageddon

Armageddon introduziu apenas três personagens novos — a prioridade era o elenco completo de veteranos, não novos estreantes.

PersonagemDescriçãoJogos NetherRealm depois
TavenProtagonista do Konquest Mode — filho dos deuses Argus e Delia, enviado para impedir a batalha finalNão retornou
DaegonIrmão antagonista de Taven — fundou o Clã do Dragão Vermelho para chegar primeiro a BlazeNão retornou
BlazeChefe final — ser de fogo criado pelos deuses para testar os guerreiros. Presente no elenco jogável além de ser o chefe finalNão retornou

Os personagens que nunca mais voltaram

Armageddon foi a última aparição de vários personagens da era 3D que a NetherRealm Studios não reincorporou nos jogos seguintes. Os mais notáveis:

Hsu Hao e Mavado são os dois casos mais definitivos — ambos foram mortos narrativamente em Deception e nunca foram reintroduzidos. São frequentemente citados como os personagens que a franquia mais deliberadamente descartou.

Drahmin e Moloch nunca tiveram visibilidade suficiente para justificar retorno. São personagens que funcionaram como ameaças situacionais em Deadly Alliance sem desenvolver identidade própria.

Hotaru, Darrius e Dairou representam o trio de Orderrealm e Chaosrealm que a NetherRealm não continuou. A tensão entre ordem e caos que eles personificavam foi parcialmente herdada por Havik — o único dos três que voltou.

Kira e Kobra são os personagens da era 3D que os fãs menos pedem de volta — designs genéricos sem arcos narrativos que justifiquem continuidade. O Clã do Dragão Negro continuou em MKX e MK11 com personagens diferentes.

Shujinko tem um caso especial — seu arco foi completado em Deception e não há narrativa óbvia para continuar. É um personagem que funcionou perfeitamente dentro do contexto de um jogo e não precisava de sequência.

Os que voltaram com mais força do que tinham

Alguns personagens de Armageddon voltaram nos jogos NetherRealm com papéis maiores do que tinham na era 3D:

Havik é o caso mais evidente — em Deception e Armageddon era um personagem de elenco sem papel narrativo central. Em MKX, ele é o antagonista principal do arco do Clã do Dragão Negro no modo história, manipulando Kano e Cassie Cage de formas que mostram todo o potencial do conceito de clérigo do caos.

Shinnok em MK4 era um vilão que havia sido derrotado por Raiden e aprisionado — presente em Armageddon mas sem papel central. Em MKX, ele é o antagonista principal do jogo inteiro, com um arco que começou a ser construído nos eventos de MK9.

Tremor havia aparecido apenas em MK Special Forces antes de Armageddon — um personagem obscuro sem moveset próprio. Em MKX como DLC, ele tem três variações de poderes elementais e um dos movesets mais criativos do jogo. É o maior salto qualitativo de um personagem entre a era 3D e a era NetherRealm.


O elenco de Armageddon é uma fotografia completa do universo de MK até 2006 — cada personagem que a franquia havia criado nos 14 anos anteriores, reunido numa única batalha final. Alguns encontraram continuidade e crescimento nos jogos seguintes; outros ficaram aqui como última aparição. Se este guia te ajudou a entender de onde cada personagem veio, acompanhe o Caverna Games para mais guias completos de Mortal Kombat e de outros clássicos.

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Tiago Rocha

Criador do Caverna Games. Músico, gamer, administrador e especialista em BI. Escrevo sobre jogos clássicos e atuais com foco em guias práticos e conteúdo direto ao ponto.

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