Final Fantasy X – Detonado Completo (Guia Passo a Passo)

Final Fantasy X – Detonado Completo (Guia Passo a Passo)

Este é um guia completo de Final Fantasy X, organizado em ordem cronológica e pensado para quem quer avançar na história sem perder itens importantes, Aeons, esferas raras ou conteúdos opcionais relevantes.

O foco aqui é clareza e progressão. Nada de enrolação, nada de texto confuso. Apenas o que você precisa fazer, onde ir e como vencer cada chefe com segurança.

Se estiver seguindo pela primeira vez, recomendo jogar sempre salvando com frequência e evoluindo o Sphere Grid com atenção. Algumas batalhas exigem preparação mínima.

Dicas essenciais antes de começar

1. Use Overdrives sempre que possível

Eles carregam durante batalhas. Não guarde para “depois” nas primeiras horas.

2. Explore bem cada área

Baús com Key Spheres e esferas raras fazem diferença real no médio prazo.

3. Sphere Grid: evite voltar nós desnecessariamente

Sphere Levels são limitados no início. Gaste com planejamento.

4. Roube sempre que puder

Principalmente quando Rikku entrar no grupo. Muitos itens só vêm de Steal.

5. Não ignore as Destruction Spheres nos templos

Elas serão obrigatórias mais tarde para obter a Aeon Anima.

ZANARKAND

Você começa controlando Tidus.

Fale com os fãs para avançar. É possível renomeá-lo, mas manteremos como Tidus para padrão do guia.

Siga até o estádio de Blitzball.

Após as cenas, avance pela cidade até reencontrar Auron. Logo você enfrentará as primeiras batalhas.

Ignore os inimigos ao fundo. Ataque apenas os da frente.

Chefe: Sinspawn Ammes

Primeiro tutorial importante do jogo: Overdrives.

A barra abaixo do HP enche conforme dano recebido (no início). Quando cheia, pressione esquerda no direcional para ativar o Overdrive.

Estratégia:

  • Use Overdrive sempre que disponível.
  • Não se preocupe com cura excessiva.
  • O ataque Demi não mata, apenas reduz HP.

Após a vitória, use a Save Sphere à frente.

Na sequência, ataque a máquina indicada por Auron até ela explodir.

Após as cenas, Tidus ficará sozinho e cairá nas ruínas submersas.

SUBMERGED RUINS

Após os eventos em Zanarkand, Tidus acorda em ruínas submersas.

Nade em qualquer direção até alcançar a parte seca.

Siga pelo único caminho disponível até encontrar uma Save Sphere. Salve o jogo.

Baús importantes

Na primeira bifurcação:

  • Esquerda → Hi-Potion
  • Caminho principal → progressão

Continue avançando até enfrentar inimigos aquáticos.

Depois de derrotar dois, surge um inimigo maior.

Chefe: Klikk

Você não precisa vencê-lo.

Objetivo: sobreviver por alguns turnos.

  • Ataque normalmente.
  • Cure com itens se o HP cair abaixo de 150.
  • Após alguns turnos, Tidus escapa automaticamente.

Após a fuga, Tidus fica preso dentro das ruínas.

Siga:

  • Norte → grande salão
  • Examine a madeira no centro (ainda não será possível acender)

Entre pela porta lateral.

Itens importantes

  • Examine escombros → Flint
  • Baú à esquerda → Ether
  • Parede → Withered Bouquet
  • Outro baú adiante → Hi-Potion

Volte ao salão principal e examine a madeira para acender a fogueira.

Após a cena, prepare-se.

Chefe: Klikk (segunda batalha)

Dessa vez você terá ajuda.

Rikku entra na luta com dois comandos importantes:

  • Steal → rouba itens
  • Use → utiliza granadas

Estratégia:

  • Roube granadas.
  • Use todas as grenades disponíveis.
  • Ataque normalmente com Tidus.
  • Cure com itens se necessário.

Com o uso correto das grenades, a batalha termina rapidamente.

Após a vitória, Tidus é levado ao navio dos Al Bhed.

SALVAGE SHIP

Tidus acorda no navio dos Al Bhed.

Após a conversa inicial, fale com Rikku para aprender um dos sistemas mais importantes do jogo.

Tutorial: Sphere Grid

Em Final Fantasy X não existe sistema tradicional de level up.

Os atributos e habilidades são evoluídos através do Sphere Grid.

Funciona assim:

  • Você ganha AP nas batalhas.
  • AP gera SLV (Sphere Level).
  • Cada SLV permite mover 1 node no tabuleiro.
  • Para ativar nodes é necessário usar esferas específicas.

Tipos principais:

  • Power Sphere → aumenta força/defesa física
  • Ability Sphere → aprende habilidades
  • Mana Sphere → aumenta MP
  • Speed Sphere → agilidade
  • Key Sphere → destrava caminhos bloqueados

Dica importante:

Não volte nodes sem necessidade.
Cada retorno consome SLV e pode atrasar builds futuras.

Após o tutorial:

Segure O para mergulhar.

Entre no navio submerso.

Roube granadas dos inimigos sempre que possível.

Ative o primeiro mecanismo.

Siga até o segundo mecanismo.

Volte e prepare-se para chefe.

Chefe: Tros

Primeira fase:

  • Use Cheer com Tidus.
  • Roube granadas com Rikku.
  • Use as grenades imediatamente.
  • Ataque normalmente.

Quando ele se afastar:

Use o Trigger Command:

  • Pincer Attack → circunda o inimigo
  • Stand By → recupera HP

Sempre escolha Pincer Attack.

Continue atacando.

Granadas aceleram muito a luta.

Após a vitória, retorne ao navio.

Rikku explica:

  • Zanarkand foi destruída há 1000 anos.
  • Blitzball não existe lá.
  • Tidus pode estar afetado pelas “toxinas de Sin”.

Após a conversa, o navio é atacado.

Tidus cai no mar novamente.

BESAID ISLAND

Tidus acorda na praia.

Conhece Wakka.

Entre na água antes de seguir e vá para o lado leste da praia.

Item extremamente importante

Baú escondido:

  • Moon Crest

Guarde. Será essencial muito mais à frente.

Siga Wakka até a vila.

Explore antes de entrar no templo:

  • Phoenix Down (tenda esquerda)
  • Hi-Potion
  • 400 Gil
  • 2 Potion
  • Al Bhed Primer II (na tenda com a balconista)

Entre no templo.

Você aprenderá sobre:

  • Summoners
  • Aeons
  • Peregrinação

Após a cena noturna, volte ao templo.

Wakka não quer entrar.

Tidus invade sozinho.

Cloister of Trials – Besaid

Pegue a Glyph Sphere.

Coloque na porta.

Remova novamente após abrir.

Coloque no símbolo vermelho da parede.

Pegue Besaid Sphere.

Coloque no pedestal.

Pegue Destruction Sphere (segredo opcional).

Use a Destruction Sphere para abrir passagem extra.

Baú obtido:

  • Wisdom Rod (arma para Yuna)

Empurre o pedestal até o ponto brilhante.

Após a cena, Yuna invoca:

Valefor.

Próxima área:

Siga pelo caminho até aprender sistema de fraquezas elementais.

Sistema de combate essencial

  • Tidus → inimigos rápidos
  • Wakka → voadores
  • Auron → inimigos com alta defesa
  • Lulu → inimigos mágicos
  • Yuna → invocações e suporte

Chefe: Kimahri Ronso (batalha tutorial)

Ataque normalmente.

A luta termina automaticamente após alguns turnos.

Logo depois:

Primeira invocação obrigatória.

Use Valefor.

Ataque normalmente.

Se possível, encha Overdrive antes de finalizar.

O grupo parte para Kilika.

S.S. Liki

Após sair de Besaid, o grupo embarca rumo a Kilika.

Fale com Wakka e depois com Yuna para ativar diálogos opcionais importantes sobre Braska e Jecht.

Pouco depois, Sin ataca o navio.

Chefe: Sin (Fin)

No início você enfrenta apenas as escamas que ele lança.

Ignore os inimigos menores.

Foque na barbatana (Sin’s Fin).

Apenas Wakka e Lulu conseguem acertá-la à distância.

Estratégia:

  • Use Thunder com Lulu.
  • Ataque com Wakka.
  • Yuna deve curar quando necessário.
  • Valefor pode acelerar a luta.

Se Sin começar a carregar energia, continue pressionando ofensivamente.

Após causar dano suficiente, a batalha termina.

Durante o caos, Tidus cai no mar.

Wakka pula para salvá-lo.

Nova batalha começa.

Chefe: Sinspawn Echuilles

Inimigo aquático.

Ele invoca pequenos adds constantemente.

Ignore os menores.

Foque apenas no chefe principal.

Estratégia:

  • Use Dark Attack com Wakka logo no início.
  • Use Cheer com Tidus.
  • Ataque continuamente.
  • Cure sempre que HP estiver abaixo da metade.

Quando ele usar Drain Touch, o dano pode aumentar se você não aplicar Dark.

Derrotando-o, o grupo chega em Kilika.

KILIKA

Após a devastação causada por Sin, siga até a vila.

Explore antes de avançar:

  • Al Bhed Primer IV (na tenda)
  • Ether (baú)
  • Itens nas casas laterais

Cena Importante

Yuna realiza o ritual de Sending.

Momento fundamental para o tom da história.

Siga para a floresta ao norte.

Kilika Woods

No início da área, Yuna pede que Tidus seja seu guardião.

Continue avançando.

Evite provocar o Ochu inicialmente.

Pegue:

  • 2 Mana Sphere (caminho à direita)

Sistema importante: Lancet

Use Lancet com Kimahri nos inimigos planta.

Aprenda:

  • Seed Cannon (Ronso Rage)

Isso ajuda bastante nas próximas lutas.

Pegue:

  • Luck Sphere (caminho ao norte após cruzamento)

Siga até o templo.

Chefe: Sinspawn Geneaux

Fase 1:

Ele fica protegido por tentáculos.

Destrua os tentáculos primeiro.

Não use magia enquanto eles estiverem vivos.

Fase 2:

Depois que os tentáculos caírem:

  • Use Fire com Lulu.
  • Ataque normalmente com os demais.
  • Cure Poison imediatamente.

Geneaux usa ataques em área.

Mantenha HP acima da metade sempre.

Após a vitória, o grupo segue para Luca.

LUCA

Após chegar em Luca, você presencia a chegada do Mestre Mika e conhece Seymour Guado.

Salve quando possível.

Logo você será levado ao vestiário.

Blitzball – O que você realmente precisa saber

Você pode revisar o tutorial completo no menu, mas aqui vai o essencial para vencer:

  • Mude para modo Manual (Triângulo).
  • Sempre passe a bola para Tidus.
  • Use Jecht Shot se tiver aprendido no navio.
  • Evite confrontos múltiplos.
  • Use Breakthrough apenas contra 1 defensor.

No primeiro jogo contra os Al Bhed Psyches:

  • Foque em manter posse.
  • Se fizer 1 gol, segure a bola no seu campo.

Contra os Luca Goers na final:

Eles são mais fortes.

Se vencer, ótimo.
Se perder, a história continua normalmente.

O prêmio não é essencial.

Resgate de Yuna

Yuna é sequestrada pelos Al Bhed Psyches.

Siga:

  • Duas telas à esquerda.
  • Pegue 600 Gil e Tidal Spear.
  • Continue até enfrentar os robôs.

Chefe: Oblitzerator

Estratégia correta:

  1. Use Thunder no mecanismo do guindaste.
  2. Quando ele começar a se mover, use Trigger Command: Use Crane.
  3. Repita até causar grande dano.

Depois finalize com:

  • Thunder
  • Ataques normais

Vitória tranquila se usar o guindaste.

Após o resgate, ocorre o jogo final.

Independente do resultado, o estádio é invadido por monstros.

Chefe: Sinspawn Gui (Primeira Fase)

O chefe é dividido em partes:

  • Cabeça
  • Dois braços
  • Corpo

Estratégia:

  • Derrote a cabeça primeiro (ela usa Thunder e Venom).
  • Use magia não elemental com Lulu.
  • Wakka ajuda à distância.
  • Yuna cura.

Após enfraquecê-lo, ocorre uma nova fase.

Chefe: Sinspawn Gui (Segunda Fase – com Seymour)

Agora você luta com:

  • Yuna
  • Auron
  • Seymour

A batalha fica muito mais fácil.

Use as magias poderosas de Seymour.

Finalize rapidamente.

Após a batalha:

  • Auron se junta oficialmente ao grupo.
  • Revelação importante: Jecht derrotou Sin há 10 anos.
  • Blitzball fica disponível na Save Sphere.

MI’HEN HIGHROAD

Logo no início você perceberá inimigos com alta defesa física.

Aqui Auron começa a se destacar.

Função de cada personagem aqui

  • Auron → inimigos com armadura
  • Wakka → voadores
  • Lulu → elementais
  • Tidus → suporte com Haste
  • Yuna → cura

Fale com a mulher perto da estátua para receber:

  • 2 Antidotes

Mais à frente você conhece Maechen.

Atrás das ruínas próximas há um baú com:

  • Ice Brand

Duelo Opcional: Belgemine

Ela invoca Ifrit.

Você só pode usar Valefor.

Se vencer, ótimo.
Se perder, também recebe recompensa.

Prêmio:

  • Seeker Ring (HP +10%)

Equipe em Yuna.

Siga até a pousada.

Chefe: Chocobo Eater

Ele empurra o grupo para o precipício.

Se cair:

  • Não é Game Over.
  • Apenas precisará voltar pelo caminho alternativo.

Estratégia:

  • Use Dark Attack com Wakka.
  • Use Armor Break com Auron.
  • Invoque Ifrit cedo para causar dano pesado.
  • Use Haste com Tidus.

Se causar dano suficiente, você o empurra do penhasco.

Isso rende uma recompensa melhor.

Após vencer:

Você pode alugar um Chocobo gratuitamente (uma vez).

Enquanto montado, não há encontros aleatórios.

Itens importantes na rota

Procure penas amarelas no chão:

  • Heat Lance
  • Thunder Blade
  • Scout
  • Fortune Sphere

No final da rota:

  • Mars Crest

Guarde. Será importante para arma celestial de Auron.

Após a cena dos Crusaders:

Seymour libera sua passagem.

Siga para:

MUSHROOM ROCK ROAD

Seymour lidera operação contra Sin.

Você conhecerá Kinoc.

Explore e pegue os baús.

Salve antes do acampamento.

Chefe: Sinspawn Gui (Versão Completa)

Estratégia:

  • Destrua braços primeiro.
  • Depois ataque o torso.
  • Use Haste em Lulu.
  • Evite Thunder (cabeça usa esse elemento).
  • Cure constantemente.

Após a batalha:

Você luta novamente contra versão enfraquecida com Seymour.

Muito mais fácil.

Após a derrota dos Crusaders:

Grupo segue para Djose.

DJOSE TEMPLE

Logo ao chegar, explore a área antes de entrar no templo.

Baús importantes:

  • 4 Ability Spheres
  • 4000 Gil
  • 1 Remedy
  • 1 Mega Phoenix

Salve antes de entrar no Cloister.

Cloister of Trials – Djose

Este puzzle gira em torno de energizar esferas.

Passo a passo direto:

  1. Pegue duas Djose Spheres nas paredes laterais.
  2. Coloque na porta ao norte para abrir.
  3. Pegue duas Djose Spheres da sala seguinte.
  4. Coloque na parede direita.
  5. Empurre o pedestal sob o mecanismo do teto.
  6. Pegue a esfera energizada.
  7. Coloque na porta para abrir.

Depois:

  • Use o ponto brilhante para resetar pedestal.
  • Coloque as duas esferas no pedestal.
  • Empurre até cair no buraco.

Continue reorganizando as esferas até ativar o elevador.

Destruction Sphere (segredo)

Pegue após ativar a passagem lateral.

Recompensa:

  • Magic Sphere

Após completar o teste:

Yuna obtém:

  • Ixion

MOONFLOW

Siga pela estrada até encontrar Belgemine novamente.

Duelo Opcional – Belgemine (Ixion)

Se tiver Valefor com Overdrive cheio:

  • Use Grand Summon.
  • Use dois Energy Rays seguidos.

Vitória rápida.

Recompensa:

  • Dragon Scales
  • Summoner Soul

Agora você pode ensinar habilidades aos Aeons.

Siga até o Shoopuf.

Cena importante sobre guerra antiga e uso de máquinas.

Yuna é sequestrada novamente.

Chefe: Extractor

Combate aquático.

Somente Tidus e Wakka participam.

Estratégia:

  • Use Haste com Tidus.
  • Ataque continuamente.
  • Se ele subir, significa ataque forte no próximo turno.
  • Continue atacando para cancelar.

Ele é fraco contra Thunder.

Use armas com Thunder Strike se tiver.

Após a batalha:

Rikku entra oficialmente no grupo.

Importante:

Use Steal em praticamente todas as batalhas daqui para frente.

Muitos itens raros só vêm assim.

GUADOSALAM

Você é recebido por Tromell e levado à mansão de Seymour.

Explore antes de avançar:

  • Mega-Potion (baú próximo à mansão)
  • Elixir (parte alta da cidade)
  • Al Bhed Primer XIII (na casa à direita)
  • Possíveis recrutas de Blitzball

Mansão de Seymour

Após as cenas:

Seymour revela Zanarkand antiga através da esfera.

Ele propõe casamento a Yuna.

Auron demonstra desconfiança imediata.

Saia da mansão.

Yuna decide ir ao Farplane.

FARPLANE

Apenas Yuna, Tidus, Wakka e Lulu entram.

Cenas importantes:

  • Wakka reencontra Chappu.
  • Yuna vê seus pais.
  • Tidus tenta invocar Jecht, mas ele não aparece.
  • Surge a revelação emocional sobre sua mãe.

Ao sair:

O espírito de Jyscal tenta atravessar o portal.

Yuna o envia.

Ele deixa cair uma esfera.

Guarde essa informação.

Após sair:

Verifique a Brotherhood.

Ela ganha novas habilidades automaticamente.

Siga para Thunder Plains.

THUNDER PLAINS

Área com raios constantes.

Para desviar:

  • Espere o clarão.
  • Aperte X no momento exato.

Não adianta apertar repetidamente.

Ficar perto das torres reduz risco.

Desviar raios será importante para uma side quest futura.

Descanse na pousada.

Fale com Rin para obter:

  • Al Bhed Primer XIV

Equipe imediatamente:

  • Yellow Shield (encontrado no chão)

Ele reduz dano elétrico.

Yuna anuncia que aceitou se casar com Seymour.

Siga para:

MACALANIA WOODS

Avance até encontrar Barthello desesperado.

Ignore o mini-game das borboletas por enquanto.

Salve antes da área seguinte.

Chefe: Spherimorph

Ele muda elemento conforme é atingido.

Regra simples:

Use sempre o elemento oposto ao último que ele usou.

Exemplo:

  • Se ele usar Fire → ataque com Blizzard.
  • Se usar Thunder → ataque com Water.

Evite ataques físicos excessivos.

Se tiver Overdrive de Valefor cheio:

  • Use dois Energy Rays seguidos.

Vitória rápida.

Após a batalha:

Auron aprende:

  • Shooting Star (nova Overdrive)

Continue até a área nevada.

Chefe: Crawler + Negator

Negator impede uso de magia e Aeons.

Prioridade:

  • Destruir Negator primeiro.

Somente Wakka consegue acertá-lo.

Equipe Thunder Strike se tiver.

Após destruir Negator:

  • Use Thunder com Lulu.
  • Use Ixion com Overdrive se disponível.
  • Use Haste com Tidus.

Se Crawler carregar Mana Beam:

Derrote Negator novamente para cancelar.

Após a vitória:

Wakka descobre que Rikku é Al Bhed.

O grupo segue para Macalania Temple.

MACALANIA TEMPLE

Fale com Tromell para receber:

  • Shell Targe

Shelinda informa que Yuna entrou com Seymour.

Entre no Cloister.

Cloister of Trials – Macalania

Puzzle com gelo e esferas.

Objetivo:

Criar pontes completas com Macalania Spheres.

Passos resumidos:

  1. Pegue Glyph Sphere.
  2. Coloque no pedestal.
  3. Empurre para abrir passagem.
  4. Organize Macalania Spheres nos pilares corretos.
  5. Use Destruction Sphere para abrir área secreta.

Recompensa:

  • Lucky Sphere

Após completar:

Yuna confronta Seymour.

Chefe: Seymour Guado

Ele vem com dois Guado Guardians.

Primeiro passo:

Use uma Aeon com Overdrive para eliminar os dois guardas rapidamente.

Depois:

Seymour invoca Anima.

Anima usa Pain (pode causar morte).

Prioridade absoluta:

Derrotar Anima antes que use Oblivion.

Use Overdrives de Aeons em sequência.

Após derrotar Anima:

Seymour continua frágil.

Finalize com ataques normais e cura constante.

Após a vitória:

Yuna obtém:

  • Shiva

O grupo é declarado traidor.

Fuja.

Chefe: Wendigo

Muito forte fisicamente.

Estratégia:

  • Use Power Break com Auron.
  • Use Dark Attack com Wakka.
  • Invoque Ifrit cedo.
  • Elimine Guado primeiro.

Após queda dos Guado:

Continue pressionando com Overdrives.

Sin reaparece.

O grupo é lançado no deserto.

SANUBIA DESERT

Tidus acorda sozinho no deserto.

Pegue imediatamente:

  • 4 Remedy (baú na água)
  • Al Bhed Primer I

Logo você enfrenta um Zuu.

Use:

  • Haste com Tidus
  • Ataques físicos
  • Cure Blind se necessário

Reencontre o grupo aos poucos:

  • Auron
  • Lulu
  • Wakka
  • Rikku

Pegue:

  • Al Bhed Primer III
  • Al Bhed Primer V
  • 8 Al Bhed Potions

Dica importante no deserto

Redemoinhos de areia escondem baús.

Alguns ativam batalhas difíceis.

Recompensa relevante:

  • 3 Megaelixirs

AL BHED HOME

O local está sendo atacado pelos Guado.

Após as cenas, salve.

Explore antes de avançar:

  • Al Bhed Primer XIX
  • Al Bhed Primer XXI
  • Lv. 2 Key Sphere
  • Lv. 4 Key Sphere
  • 10000 Gil

Aqui ocorre uma das maiores revelações do jogo:

A Final Aeon mata o invocador.

Yuna sabia disso.

Tidus descobre agora.

Após a cena:

O grupo escapa usando a Airship Fahrenheit.

AIRSHIP

Explore totalmente a nave:

  • Fale com Rin (loja)
  • Recrute jogadores de Blitzball
  • Fale com todos para diálogos extras

Após a cena, descubra:

Yuna está em Bevelle.

Guado invadem a nave.

Chefe: Evrae

Batalha aérea.

Use os Trigger Commands:

  • Pull Back → afasta a nave
  • Move In → aproxima

Quando Evrae rugir:

Use Pull Back imediatamente.

Ele usa Poison Breath.

Tenha proteção contra Stone se possível.

Estratégia:

  • Use Haste com Tidus.
  • Use ataques físicos.
  • Rikku cura com Al Bhed Potions.
  • Aeons ajudam bastante.

Após vencer:

O grupo invade Bevelle.

BEVELLE

Após o casamento forçado:

Yuna se joga da torre.

Valefor a salva.

Fuga começa.

Cloister of Trials – Bevelle

Puzzle mais complexo do jogo.

Resumo direto:

  • Use Bevelle Spheres para ativar trilhos.
  • Pegue Glyph Sphere.
  • Ative plataformas na ordem correta.
  • Use Destruction Sphere para abrir área secreta.

Recompensa:

  • HP Sphere

Após completar:

Yuna obtém:

  • Bahamut

Extremamente importante para o restante do jogo.

Grupo é julgado.

Descobre-se que:

  • Mika é morto-vivo.
  • Seymour já estava morto antes.
  • Yevon sabia da verdade.

Isaaru é enviado para deter o grupo.

Chefe: Isaaru (Duelo de Aeons)

Você controla apenas Yuna.

Ordem recomendada:

  1. Use Shiva contra Ifrit.
  2. Use Ifrit ou Ixion contra Valefor.
  3. Use Grand Summon com Valefor contra Bahamut.

Se tiver Overdrives cheios:

Batalha termina rapidamente.

Chefe: Evrae Altana

Use Trigger Command:

  • Open Lock

Se quiser evitar luta difícil:

Abra portões e avance.

Caso enfrente:

Use Haste com Tidus.
Ataque normalmente.
Cure constantemente.

Chefe: Seymour Natus

Muito mais difícil.

Ele usa:

  • Break
  • Flare
  • Banish (mata Aeons instantaneamente)

Estratégia:

  • Use Haste com Tidus.
  • Use Reflect com Yuna se tiver.
  • Foque Seymour.
  • Ignore Mortiorchis.
  • Não invoque Aeons cedo.

Use Overdrives apenas no momento certo.

Após derrotá-lo:

Grupo foge para Macalania Woods.

MACALANIA WOODS (Retorno)

Após a fuga de Bevelle, o grupo se reúne na floresta.

Tidus tenta convencer Yuna a desistir da peregrinação.

Ela considera a ideia… mas decide continuar.

Cena marcante entre os dois.

Após o descanso, avance.

Pegue:

  • Lucid Ring (baú na tela anterior)

Siga para a próxima área.

CALM LANDS

Área ampla e aberta.

Aqui foi travada a última batalha contra Sin há 10 anos.

Duelo Opcional – Belgemine (Shiva)

Use Bahamut.

Mega Flare encerra rapidamente.

Recompensa:

  • Aeon Soul

Agora você pode aumentar atributos dos Aeons.

Você reencontra a Monster Arena.

Se quiser começar captura de monstros, este é o ponto.

Não é obrigatório agora.

Chefe: Defender X

Guado enviam o monstro para impedir o grupo.

Estratégia:

  • Use Protect em todos.
  • Use Armor Break com Auron.
  • Use Dark Attack com Wakka.
  • Invoque Bahamut e use dois Mega Flares se possível.

Ele tem muita defesa.

Sem Armor Break a luta fica lenta.

Após vencer:

Siga para o norte.

CAVERN OF THE STOLEN FAYTH (Opcional – Yojimbo)

Se quiser fazer agora, entre na caverna ao lado da ponte.

Caso prefira seguir a história principal, ignore por enquanto.

Dentro da caverna:

Cuidado com Magic Urn.

Melhor fugir.

Chefe: Yojimbo (invocado por Lady Ginnem)

Use Grand Summon com Aeon forte.

Dois Overdrives encerram.

Após vencer:

Yojimbo oferece seus serviços.

Negocie.

Ele começa pedindo 300000 Gil.

Aceita entre 200000–250000 normalmente.

Se não tiver dinheiro suficiente, volte depois.

Volte à ponte.

Siga para:

MT. GAGAZET

Ronsos bloqueiam a passagem.

Khimari enfrenta:

  • Biran Ronso
  • Yenke Ronso

Chefe: Biran Ronso & Yenke Ronso

Batalha solo com Kimahri.

Use:

  • Lancet para aprender Ronso Rages.
  • Ataques normais.
  • Cure com itens.

Elimine Yenke primeiro.

Depois Biran.

Vitória simples.

Suba a montanha.

Pegue:

  • 20000 Gil
  • HP Sphere
  • Lv. 4 Key Sphere

Salve antes da próxima área.

Chefe: Seymour Flux

Uma das batalhas mais difíceis do jogo.

Ataques perigosos:

  • Lance of Atrophy (Zombie)
  • Full-Life em personagem Zombie (morte instantânea)
  • Total Annihilation (dano massivo)

Estratégia:

  • Use Haste com Tidus.
  • Use Protect.
  • Cure Zombie imediatamente.
  • Use Aeons apenas quando Mortiorchis preparar ataque.
  • Guarde Overdrives para segunda metade.

Essa luta exige controle constante de status.

Após vencer:

Grupo descobre a verdade sobre Tidus.

ZANARKAND RUINS

Após subir o Mt. Gagazet, o grupo finalmente chega às ruínas de Zanarkand.

Siga em frente até o antigo estádio.

Salve antes de entrar no templo.

Pegue no caminho:

  • 10000 Gil (parte superior antes do templo)
  • Friend Sphere
  • Lv. 3 Key Sphere

Continue até o Cloister.

Cloister of Trials – Zanarkand

Este puzzle exige observar padrões na parede.

Passo direto:

  1. Examine a tela e memorize os símbolos exibidos.
  2. Pise apenas nos painéis do chão que correspondem às figuras mostradas.
  3. Se errar, recomeça.

Após ativar todos os conjuntos:

Empurre os pedestais.

Ordem não importa, mas complete todos os lados.

Coloque:

  • Kilika Sphere
  • Besaid Sphere

Salve antes da próxima sala.

Chefe: Spectral Keeper

Muito perigoso se você ficar agrupado.

Use o Trigger Command:

  • Move

Separe os três personagens, deixando um painel vazio entre cada um.

Ataques perigosos:

  • Berserk Tail
  • Ultima (se demorar demais)

Estratégia:

  • Armor Break com Auron.
  • Haste com Tidus.
  • Cure constantemente.
  • Use Aeons se necessário.

Após vencer, Yuna desce para enfrentar Yunalesca.

Confronto Final com Yunalesca

Antes da luta, salve.

Chefe: Yunalesca (3 Fases)

Fase 1:

  • Ataques físicos.
  • Pode causar Blind e Sleep.

Ataque normalmente.

Fase 2:

  • Usa Hellbiter (Zombie).
  • Não cure automaticamente com magia se estiver com Zombie.
  • Use Holy Water ou Remedy.

Fase 3:

  • Começa com Mega Death.
  • Personagens com Zombie sobrevivem.
  • Pode usar Mind Blast (Confuse).

Estratégia ideal:

  • Mantenha ao menos um personagem com Zombie ativo antes da terceira fase.
  • Use Grand Summon com Bahamut.
  • Dois Mega Flares removem grande parte do HP.
  • Use seus melhores Overdrives.

Após vencer:

Pegue o Sun Crest na sala anterior.

Auron revela que também é um morto-vivo.

Grupo decide quebrar o ciclo.

Você agora tem acesso total à Airship.

AIRSHIP – MUNDO ABERTO

Agora você pode:

  • Caçar armas celestiais
  • Capturar monstros
  • Desbloquear Anima
  • Explorar Omega Ruins
  • Fazer Cavern of the Stolen Fayth

Mas vamos seguir com a história principal.

BAAJ TEMPLE (Opcional – Anima)

Use Search na Airship.

Coordenadas aproximadas:

  • 11, 58

Chefe: Geosgaeno

Combate aquático.

Use:

  • Haste
  • Ataques físicos
  • Overdrives

Vitória simples.

Se você ativou todas as Destruction Spheres anteriores:

A câmara abre.

Yuna obtém:

  • Anima

Uma das Aeons mais fortes do jogo.

OMEGA RUINS (Opcional)

Área de alto nível.

Recomendada após fortalecer o grupo.

Chefe: Ultima Weapon

Se tiver Anima com Overdrive:

Use Oblivion.

Vitória quase instantânea.

Chefe: Omega Weapon

Antes de matar:

  • Use Lancet com Kimahri para aprender Nova.
  • Roube Gambler’s Spirit.

Depois:

Invoque Anima.

Use Oblivion.

Fim.

BEVELLE – Batalha Final Contra Sin

Fale com Cid e escolha Highbridge.

Depois escolha enfrentar Sin.

Chefe: Sin – Left Fin / Right Fin

Use:

  • Armor Break
  • Move In / Pull Back corretamente
  • Ataques físicos

Quando carregar energia:

Use Pull Back.

Chefe: Sin (Core)

Ignore adds.

Foque no núcleo.

Use:

  • Armor Break
  • Flare / Ultima
  • Aeons fortes

Grupo entra dentro de Sin.

DENTRO DE SIN

Mapa semi-livre.

Siga sempre rumo norte-leste até Save Sphere.

Chefe: Seymour Omnis

Última forma de Seymour.

Ignore as Mortiphasms.

Use:

  • Armor Break
  • Holy / Flare
  • Overdrives

Luta fácil comparada às anteriores.

Continue avançando.

Derrote inimigos até abrir passagem.

Batalha Final

Chefe: Braska’s Final Aeon

Fase 1:
Simples.

Fase 2:
Cuidado com Overdrive dele.

Use:

  • Bahamut
  • Anima
  • Magus Sisters

Use tudo que tiver.

Chefe Final: Yu Yevon

Não há risco real.

Grupo fica permanentemente com Auto-Life.

Derrote cada Aeon invocada.

Depois finalize Yu Yevon.

Parabéns.

Final Fantasy X concluído.

Assista ao final.


Final Fantasy X entrega uma das jornadas mais marcantes da série, com batalhas exigentes, reviravoltas fortes e chefes que realmente testam o preparo do grupo. Seguindo este detonado passo a passo, você consegue atravessar toda a campanha principal sem perder itens importantes, Aeons secretas e recursos essenciais para o endgame.

Se você quiser ir além da história e dominar completamente o jogo, vale a pena investir tempo nas Armas Celestiais, Monster Arena, Aeons opcionais e nas áreas secretas como Omega Ruins.

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Tiago Rocha

Criador do Caverna Games. Músico, gamer, administrador e especialista em BI. Escrevo sobre jogos clássicos e atuais com foco em guias práticos e conteúdo direto ao ponto.

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