Novos vazamentos de GTA 6 mostram boate lotada e praia com centenas de NPCs
Dois novos vídeos vazados de GTA 6 colocam à prova uma das maiores promessas da Rockstar: criar uma Vice City realmente viva. As gravações mostram Jason explorando a boate NINE1NINE completamente lotada e pedalando por uma praia ocupada por centenas de NPCs.
Os ambientes são completamente diferentes, mas revelam a mesma ambição. Dentro da casa noturna, personagens dançam, conversam e reagem à presença do protagonista. Na praia, banhistas, carros, guarda-sóis e pequenos estabelecimentos ocupam uma enorme área aberta no fim da tarde.
Os vídeos também apresentam falhas, objetos surgindo repentinamente e animações incompletas. O contraste reforça que o material pertence a uma versão em desenvolvimento e não deve ser tratado como representação definitiva do jogo que será lançado.
Aviso: os vídeos são materiais vazados e não foram publicados oficialmente pela Rockstar Games. Eles não serão incorporados nesta página e podem ser removidos a qualquer momento.
NINE1NINE mostra a vida noturna de Vice City
O primeiro vídeo leva Jason ao NINE1NINE, uma grande casa noturna de Vice City que já havia aparecido rapidamente nos materiais oficiais de GTA 6.
O protagonista atravessa corredores, passa por áreas próximas aos bares e chega à pista de dança. Dezenas de NPCs ocupam praticamente todos os espaços disponíveis, criando uma sensação de aglomeração pouco comum em interiores de jogos de mundo aberto.
Como os personagens ficam próximos da câmera, é possível observar cabelos, roupas, rostos e expressões com mais clareza. Muitos NPCs parecem visualmente distintos e apresentam pequenas animações enquanto conversam ou observam Jason circulando pelo local.
Assistir ao vídeo vazado do NINE1NINE
O conteúdo do clube pode ser considerado adulto. Por isso, recomendamos cautela ao abrir o vídeo.
Jason pode dançar e interagir com personagens
O NINE1NINE não parece funcionar apenas como cenário para uma missão. Jason consegue entrar na pista, acompanhar a música e dançar cercado pelos frequentadores.
Opções contextuais também aparecem quando o jogador se aproxima de determinadas pessoas. Perto do final da gravação, surge inclusive a possibilidade de pagar US$ 50 por uma dança privada.
A interação é pequena, mas ajuda a demonstrar como os interiores podem oferecer atividades próprias. Em vez de construir uma casa noturna que o jogador visita uma única vez durante a campanha, a Rockstar parece trabalhar em um espaço que poderá ser explorado livremente.
A música completa a ambientação. As faixas “Wanderlust”, de The Weeknd, e “HEAT”, de Tove Lo e SG Lewis, podem ser ouvidas enquanto Jason atravessa o salão. Iluminação roxa e avermelhada, conversas simultâneas e personagens dançando tornam o clube mais próximo de um estabelecimento em funcionamento.
O NINE1NINE já aparecia nos trailers
A casa noturna não foi descoberta apenas agora. No primeiro trailer de GTA 6, um avião sobrevoa Vice Beach carregando uma faixa publicitária do NINE1NINE. O segundo trailer apresenta Jason e Lucia aproveitando uma noite no estabelecimento.
O novo vídeo permite observar o local sem os cortes rápidos de uma apresentação promocional. Dessa forma, é possível analisar como a Rockstar preenche o salão e o que acontece quando o jogador se afasta dos personagens principais.
O estabelecimento também não deve ser confundido com o Jack of Hearts, clube ligado ao empresário Boobie Ike. O NINE1NINE parece representar uma grande boate de Vice City, inspirada na cultura noturna e nos ultraclubes de Miami.
Praia de Vice City aparece tomada por centenas de NPCs
O segundo vídeo muda completamente de ambiente. Jason aparece pedalando pela praia de Vice City no fim da tarde, usando regata e shorts próprios para o litoral.
A quantidade de pessoas na areia é o elemento mais impressionante. Centenas de NPCs caminham, conversam, descansam em cadeiras e ocupam diferentes pontos da praia. Guarda-sóis, carros estacionados e pequenas estruturas comerciais completam o cenário.
Desde o primeiro trailer, a praia funciona como uma das principais vitrines visuais de GTA 6. Entretanto, ainda existia a dúvida sobre quanto daquela multidão permaneceria durante o gameplay, longe de uma cena preparada para divulgação.
O vazamento sugere que a densidade não estava limitada ao trailer. Mesmo com Jason sendo controlado livremente, a praia continua cheia e apresenta várias conversas acontecendo ao mesmo tempo.
Assistir ao vídeo vazado da praia
Areia deformável e guarda-sóis com física
A multidão domina a primeira impressão, mas o vídeo também revela detalhes técnicos interessantes. Conforme Jason atravessa o local de bicicleta, as rodas deixam marcas e deformações visíveis na areia.
O efeito lembra o sistema usado pela Rockstar na neve de Red Dead Redemption 2. A superfície não parece apenas receber uma textura temporária: as marcas ajudam a transmitir volume e mostram a interação entre o veículo e o terreno.
Os tecidos dos guarda-sóis também se movimentam com o vento. Individualmente, é um detalhe fácil de ignorar, mas sua aplicação em dezenas de objetos reduz a aparência estática do cenário.
A combinação de terreno deformável, objetos com física e centenas de personagens reforça a atenção dedicada aos pequenos elementos do mundo aberto. Vice City não parece depender somente do tamanho do mapa, mas da quantidade de coisas acontecendo em cada espaço.
Falhas mostram que a versão ainda está inacabada
Apesar da escala impressionante, o vídeo da praia também apresenta problemas visíveis. Em determinado momento, mochilas aparecem repentinamente quando a câmera volta a olhar para um grupo, demonstrando um caso claro de pop-in.
Um NPC sentado parece ficar preso em uma animação, enquanto um pássaro colide com Jason durante o passeio de bicicleta. São falhas curiosas, mas naturais em um jogo que ainda passa por ajustes.
O vídeo do NINE1NINE apresenta uma limitação semelhante. Embora o salão esteja lotado, alguns personagens permanecem parados em suas posições por bastante tempo. Isso mostra que quantidade de NPCs e comportamento dinâmico não são necessariamente a mesma coisa.
Essas imperfeições devem ser consideradas antes de qualquer comparação com a versão final. Interfaces, animações, densidade, iluminação e desempenho podem ter mudado desde a gravação.
GTA 6 aposta em multidões dentro e fora dos prédios
Quando analisados em conjunto, os dois vídeos oferecem um teste interessante. A casa noturna representa um ambiente fechado, iluminado artificialmente e com dezenas de personagens próximos da câmera. A praia apresenta uma área aberta muito maior, ocupada por centenas de pessoas e objetos.
Nos dois casos, Vice City mantém a sensação de movimento. Isso sugere que as grandes multidões mostradas nos trailers não existirão somente durante cenas específicas da campanha.
A Rockstar parece trabalhar com diferentes níveis de densidade conforme o lugar e o horário. Praias, avenidas e casas noturnas podem ganhar comportamentos próprios, ajudando cada região a transmitir uma identidade diferente.
Essa variedade também apareceu nos vazamentos anteriores. O voo noturno sobre Vice City revelou uma metrópole iluminada e com tráfego visível a grande distância. Em seguida, a suposta comunidade nudista apresentou um ambiente rural e completamente diferente do centro urbano.
Vazamentos continuam, mas Rockstar permanece em silêncio
Os novos vídeos fazem parte da sequência atribuída ao Cyberleek, responsável por divulgar gravações de gameplay, partes do mapa e diferentes mecânicas de GTA 6.
Até o momento, a Rockstar Games não publicou uma explicação detalhada sobre o caso. A Take-Two, entretanto, vem enviando solicitações de remoção e buscando informações de contas usadas na distribuição do material.
O silêncio pode estar relacionado à investigação, à proximidade da apresentação oficial e à decisão de não oferecer ainda mais atenção ao responsável. Entenda nossa análise sobre por que a Rockstar não responde aos vazamentos de GTA 6.
Para acompanhar toda a história desde os primeiros vídeos, visite também nossa página com tudo o que os vazamentos do Cyberleek revelaram até agora.
Quando GTA 6 será lançado?
GTA 6 tem lançamento marcado para 19 de novembro de 2026 no PlayStation 5 e Xbox Series X/S. A versão para PC ainda não foi anunciada pela Rockstar.
Antes disso, a empresa realizará a apresentação Grand Theft Auto VI: An Extended Look em 27 de agosto. O material oficial permitirá comparar a versão atual do jogo com as gravações inacabadas que estão circulando na internet.
Em resumo: os novos vazamentos mostram que GTA 6 pretende manter grandes multidões tanto em interiores quanto em áreas abertas. O NINE1NINE apresenta uma vida noturna cheia de interações, enquanto a praia destaca centenas de NPCs, terreno deformável e física ambiental.
Qual dos dois ambientes mais chamou sua atenção: a boate lotada ou a praia cheia de gente? Conte para a gente nos comentários e siga o Caverna Games nas redes sociais para ficar por dentro das próximas notícias.
