Assassin’s Creed III: Guia Completo de Controles e Sistemas

Assassin’s Creed III: Guia Completo de Controles e Sistemas

AC3 introduz mais sistemas novos do que qualquer outro jogo da trilogia de Ezio — rope dart, parkour em árvores, combate naval, Homestead e craft, além de um sistema de combate renovado com novas opções de desarmamento e execução ambiental. Este guia cobre todos os controles em tabelas e explica como cada sistema funciona na prática.

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Controles

Low Profile — movimento discreto

AçãoPS3Xbox 360
Mover / andarAnalógico esquerdoAnalógico esquerdo
Eagle VisionL3 (pressionar analógico)L3 (pressionar analógico)
Interagir / pickpocketQuadradoX
Agarrar / empurrarCírculoB
Travar miraL1LB
Chamar recrutas / sinaisL2LT
Menu radial de armasR2 (segurar)RT (segurar)
Disparar arma secundáriaR2 (soltar no alvo)RT (soltar no alvo)

High Profile — movimento acelerado e combate

AçãoPS3Xbox 360
Correr / livre-corrida / subir árvoreR1 + XRB + A
Ataque / contra-ataqueR1 + QuadradoRB + X
Agarrar inimigo / escudo humanoR1 + CírculoRB + B
Desarmamento (segurar contra-ataque)R1 + Quadrado (segurar)RB + X (segurar)
Assassinato aéreoR1 + X + QuadradoRB + A + X
Rope dart — enforcarR2 (rope dart equipado) em direção ao inimigo sob galhoRT (rope dart equipado) em direção ao inimigo sob galho

D-pad — seleção rápida

  • Cima — Lâminas ocultas
  • Baixo — Punhos
  • Direita — Arma principal (tomahawk ou espada)
  • Esquerda — Item de cura

Sistema de combate

O combate de AC3 é o mais renovado desde AC2 — mais fluido, mais brutal e com mais opções situacionais do que em Brotherhood ou Revelations.

Contra-ataque e desarmamento

O contra-ataque padrão (R1/RB + Quadrado/X no momento do golpe inimigo) executa imediatamente. Segurar o botão por mais tempo em vez de pressionar e soltar executa o desarmamento — Connor rouba a arma do inimigo e pode usá-la imediatamente. É especialmente útil contra soldados com mosquete: desarme-os antes que recarreguem.

Execuções ambientais

Em combate, objetos próximos ficam marcados com uma pixelação do Animus quando Connor está na posição correta para usá-los. Posicione Connor de costas para barris, mesas ou caixas e execute um contra-ataque — Connor automaticamente arremessa o inimigo contra o objeto causando dano extra. É o mecanismo usado nos chefes de AC3, incluindo Haytham e Charles Lee.

Escudo humano e disparo com cobertura

AçãoComo executarEfeito
Agarrar escudoR1/RB + Círculo/B em inimigo próximoConnor segura o inimigo como escudo — bloqueia tiros automaticamente
Atirar sobre o escudoR2/RT enquanto segura o escudoConnor dispara a pistola sobre o ombro do escudo sem soltar o inimigo
Arremessar o escudoQuadrado/X enquanto segura o escudoConnor joga o inimigo contra o próximo alvo, derrubando-o

Duplo assassinato com mosquete

Roube um mosquete de um soldado via desarmamento. Com o mosquete equipado, ataque um inimigo próximo com o botão de ataque normal — Connor dispara e imediatamente usa a baioneta no segundo inimigo adjacente, eliminando dois de uma vez. É a forma mais rápida de limpar grupos de dois soldados em combate aberto.

Rope Dart

UsoComo executarEfeito
Enforcar inimigoEquipe o rope dart, posicione sob galho ou viga, ataque em direção ao inimigo abaixoConnor desce enforcando o inimigo — morte silenciosa mesmo com guardas próximos
Puxar inimigoAtaque em direção ao inimigo sem galho acimaPuxa o inimigo em direção a Connor para golpe imediato
Swing entre árvoresAtaque em direção a galho ou estrutura elevada sem inimigo no caminhoConnor usa a corda como balanço para cruzar distâncias
Escudo de cordaMantenha o inimigo preso após o puxãoO inimigo pendurado serve como escudo contra outros atacantes

Parkour em árvores

Sistema exclusivo de AC3 para navegação no Frontier. Connor sobe automaticamente em árvores ao correr em direção a elas em High Profile. Uma vez nas árvores:

  • Use o analógico esquerdo para apontar na direção do galho seguinte — Connor salta automaticamente
  • Galhos viáveis para salto ficam marcados com neve ou folhas balançando levemente
  • No inverno, superfícies com neve na base das árvores podem fazer Connor escorregar ao descer — tome cuidado na aproximação ao chão
  • O rope dart pode ser usado das árvores para enforcar inimigos abaixo sem descer
AçãoPS3Xbox 360
Velas plenas (velocidade máxima)R2 (segurar)RT (segurar)
Velas reduzidas (manobra)L2 (segurar)LT (segurar)
Canhões lateraisQuadradoX
Artilharia frontal (upgrade)TriânguloY
Bala de corrente (upgrade)L1 + QuadradoLB + X
Abordagem inimigaAproxime até o prompt aparecer + QuadradoAproxime até o prompt aparecer + X

O vento tem direção — navegar com o vento a favor aumenta a velocidade máxima do Aquila. A direção do vento está indicada pela bandeira no mastro. Em batalha, posicionar o Aquila com o vento a favor antes de atacar garante vantagem de velocidade para manobrar após o disparo.

Homestead e craft

A Homestead é a colônia de Connor — artesãos recrutados lá produzem itens que podem ser enviados em comboios para outras cidades gerando renda. O sistema tem três camadas:

  • Recrutamento — cada artesão tem missões curtas de recrutamento. Após recrutado, instala-se na Homestead
  • Craft — com materiais coletados ou comprados, Connor fabrica itens nas bancadas de cada artesão
  • Comboios — itens fabricados são enviados em comboios para Boston ou New York onde são vendidos. Forts liberados reduzem as taxas cobradas nos comboios

O menu da Homestead pode ser acessado em qualquer loja geral das cidades — não é necessário viajar até a colônia para gerenciar comboios e produção.

Notoriedade

NívelEfeito
Nível 1Guardas ficam mais alertas e seguem Connor por mais tempo
Nível 2Agentes inimigos começam a perseguir Connor ativamente
Nível 3Soldados atacam Connor em qualquer lugar — combate quase inevitável
Método de reduçãoCustoEfeito
Arrancar cartazes de procuradoGratuitoReduz uma fração da barra por cartaz
Subornar mensageirosVariável em £Reduz uma fração da barra
Gráfica (imprimir desmentido)Variável em £Reduz uma barra inteira
Eliminar capitão inimigoZera uma barra inteira de notoriedade

Nota: a notoriedade em AC3 é independente por localização — Boston, New York e Frontier têm barras separadas. Os túneis subterrâneos de Boston, desbloqueados na Sequência 5, permitem cruzar a cidade sem ser visto mesmo com notoriedade máxima.

Para o passo a passo completo de todas as sequências, acesse o detonado completo de Assassin’s Creed III. Para as missões navais e upgrades do Aquila, o guia naval de AC3 cobre tudo em detalhe.

Para os 7 forts britânicos — como entrar, eliminar o capitão e baixar a bandeira — o guia dos forts tem o passo a passo de cada um. E para recrutar os artesãos e montar a economia da Homestead, o guia da Homestead cobre todas as missões de recrutamento.

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Tiago Rocha

Criador do Caverna Games. Músico, gamer, administrador e especialista em BI. Escrevo sobre jogos clássicos e atuais com foco em guias práticos e conteúdo direto ao ponto.

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