Assassin’s Creed III: Guia Completo de Controles e Sistemas
AC3 introduz mais sistemas novos do que qualquer outro jogo da trilogia de Ezio — rope dart, parkour em árvores, combate naval, Homestead e craft, além de um sistema de combate renovado com novas opções de desarmamento e execução ambiental. Este guia cobre todos os controles em tabelas e explica como cada sistema funciona na prática.
Outros guias de Assassin’s Creed III no Caverna Games:
- Detonado Assassin’s Creed III — Completo
- Dicas Essenciais para Iniciantes
- Guia Completo de Missões Navais do Aquila
Controles
Low Profile — movimento discreto
| Ação | PS3 | Xbox 360 |
|---|---|---|
| Mover / andar | Analógico esquerdo | Analógico esquerdo |
| Eagle Vision | L3 (pressionar analógico) | L3 (pressionar analógico) |
| Interagir / pickpocket | Quadrado | X |
| Agarrar / empurrar | Círculo | B |
| Travar mira | L1 | LB |
| Chamar recrutas / sinais | L2 | LT |
| Menu radial de armas | R2 (segurar) | RT (segurar) |
| Disparar arma secundária | R2 (soltar no alvo) | RT (soltar no alvo) |
High Profile — movimento acelerado e combate
| Ação | PS3 | Xbox 360 |
|---|---|---|
| Correr / livre-corrida / subir árvore | R1 + X | RB + A |
| Ataque / contra-ataque | R1 + Quadrado | RB + X |
| Agarrar inimigo / escudo humano | R1 + Círculo | RB + B |
| Desarmamento (segurar contra-ataque) | R1 + Quadrado (segurar) | RB + X (segurar) |
| Assassinato aéreo | R1 + X + Quadrado | RB + A + X |
| Rope dart — enforcar | R2 (rope dart equipado) em direção ao inimigo sob galho | RT (rope dart equipado) em direção ao inimigo sob galho |
D-pad — seleção rápida
- Cima — Lâminas ocultas
- Baixo — Punhos
- Direita — Arma principal (tomahawk ou espada)
- Esquerda — Item de cura
Sistema de combate
O combate de AC3 é o mais renovado desde AC2 — mais fluido, mais brutal e com mais opções situacionais do que em Brotherhood ou Revelations.
Contra-ataque e desarmamento
O contra-ataque padrão (R1/RB + Quadrado/X no momento do golpe inimigo) executa imediatamente. Segurar o botão por mais tempo em vez de pressionar e soltar executa o desarmamento — Connor rouba a arma do inimigo e pode usá-la imediatamente. É especialmente útil contra soldados com mosquete: desarme-os antes que recarreguem.
Execuções ambientais
Em combate, objetos próximos ficam marcados com uma pixelação do Animus quando Connor está na posição correta para usá-los. Posicione Connor de costas para barris, mesas ou caixas e execute um contra-ataque — Connor automaticamente arremessa o inimigo contra o objeto causando dano extra. É o mecanismo usado nos chefes de AC3, incluindo Haytham e Charles Lee.
Escudo humano e disparo com cobertura
| Ação | Como executar | Efeito |
|---|---|---|
| Agarrar escudo | R1/RB + Círculo/B em inimigo próximo | Connor segura o inimigo como escudo — bloqueia tiros automaticamente |
| Atirar sobre o escudo | R2/RT enquanto segura o escudo | Connor dispara a pistola sobre o ombro do escudo sem soltar o inimigo |
| Arremessar o escudo | Quadrado/X enquanto segura o escudo | Connor joga o inimigo contra o próximo alvo, derrubando-o |
Duplo assassinato com mosquete
Roube um mosquete de um soldado via desarmamento. Com o mosquete equipado, ataque um inimigo próximo com o botão de ataque normal — Connor dispara e imediatamente usa a baioneta no segundo inimigo adjacente, eliminando dois de uma vez. É a forma mais rápida de limpar grupos de dois soldados em combate aberto.
Rope Dart
| Uso | Como executar | Efeito |
|---|---|---|
| Enforcar inimigo | Equipe o rope dart, posicione sob galho ou viga, ataque em direção ao inimigo abaixo | Connor desce enforcando o inimigo — morte silenciosa mesmo com guardas próximos |
| Puxar inimigo | Ataque em direção ao inimigo sem galho acima | Puxa o inimigo em direção a Connor para golpe imediato |
| Swing entre árvores | Ataque em direção a galho ou estrutura elevada sem inimigo no caminho | Connor usa a corda como balanço para cruzar distâncias |
| Escudo de corda | Mantenha o inimigo preso após o puxão | O inimigo pendurado serve como escudo contra outros atacantes |
Parkour em árvores
Sistema exclusivo de AC3 para navegação no Frontier. Connor sobe automaticamente em árvores ao correr em direção a elas em High Profile. Uma vez nas árvores:
- Use o analógico esquerdo para apontar na direção do galho seguinte — Connor salta automaticamente
- Galhos viáveis para salto ficam marcados com neve ou folhas balançando levemente
- No inverno, superfícies com neve na base das árvores podem fazer Connor escorregar ao descer — tome cuidado na aproximação ao chão
- O rope dart pode ser usado das árvores para enforcar inimigos abaixo sem descer
Combate naval — o Aquila
| Ação | PS3 | Xbox 360 |
|---|---|---|
| Velas plenas (velocidade máxima) | R2 (segurar) | RT (segurar) |
| Velas reduzidas (manobra) | L2 (segurar) | LT (segurar) |
| Canhões laterais | Quadrado | X |
| Artilharia frontal (upgrade) | Triângulo | Y |
| Bala de corrente (upgrade) | L1 + Quadrado | LB + X |
| Abordagem inimiga | Aproxime até o prompt aparecer + Quadrado | Aproxime até o prompt aparecer + X |
O vento tem direção — navegar com o vento a favor aumenta a velocidade máxima do Aquila. A direção do vento está indicada pela bandeira no mastro. Em batalha, posicionar o Aquila com o vento a favor antes de atacar garante vantagem de velocidade para manobrar após o disparo.
Homestead e craft
A Homestead é a colônia de Connor — artesãos recrutados lá produzem itens que podem ser enviados em comboios para outras cidades gerando renda. O sistema tem três camadas:
- Recrutamento — cada artesão tem missões curtas de recrutamento. Após recrutado, instala-se na Homestead
- Craft — com materiais coletados ou comprados, Connor fabrica itens nas bancadas de cada artesão
- Comboios — itens fabricados são enviados em comboios para Boston ou New York onde são vendidos. Forts liberados reduzem as taxas cobradas nos comboios
O menu da Homestead pode ser acessado em qualquer loja geral das cidades — não é necessário viajar até a colônia para gerenciar comboios e produção.
Notoriedade
| Nível | Efeito |
|---|---|
| Nível 1 | Guardas ficam mais alertas e seguem Connor por mais tempo |
| Nível 2 | Agentes inimigos começam a perseguir Connor ativamente |
| Nível 3 | Soldados atacam Connor em qualquer lugar — combate quase inevitável |
| Método de redução | Custo | Efeito |
|---|---|---|
| Arrancar cartazes de procurado | Gratuito | Reduz uma fração da barra por cartaz |
| Subornar mensageiros | Variável em £ | Reduz uma fração da barra |
| Gráfica (imprimir desmentido) | Variável em £ | Reduz uma barra inteira |
| Eliminar capitão inimigo | — | Zera uma barra inteira de notoriedade |
Nota: a notoriedade em AC3 é independente por localização — Boston, New York e Frontier têm barras separadas. Os túneis subterrâneos de Boston, desbloqueados na Sequência 5, permitem cruzar a cidade sem ser visto mesmo com notoriedade máxima.
Para o passo a passo completo de todas as sequências, acesse o detonado completo de Assassin’s Creed III. Para as missões navais e upgrades do Aquila, o guia naval de AC3 cobre tudo em detalhe.
Para os 7 forts britânicos — como entrar, eliminar o capitão e baixar a bandeira — o guia dos forts tem o passo a passo de cada um. E para recrutar os artesãos e montar a economia da Homestead, o guia da Homestead cobre todas as missões de recrutamento.
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