Detonado Assassin’s Creed: Brotherhood – Completo

Detonado Assassin’s Creed: Brotherhood – Completo

Assassin’s Creed: Brotherhood é a continuação direta de AC2, lançada em 2010 pela Ubisoft. Ezio Auditore retorna como protagonista agora em Roma — uma cidade dominada pelos Borgia que precisa ser libertada distrito por distrito. A grande novidade é a Guilda dos Assassinos: Ezio pode recrutar cidadãos, treiná-los e enviá-los em missões pelo mundo ou chamá-los para ajudar em combate.

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Atenção: Brotherhood continua diretamente de onde AC2 terminou — começa com Ezio no Vaticano logo após o confronto com Rodrigo Borgia. Se você não jogou AC2, recomendamos o detonado completo antes de começar este.

Índice do detonado

Sistemas do jogo

Controles

Brotherhood mantém os controles de AC2 com pequenas adições:

Low Profile (sem R1/RB): movimento discreto — X/A empurra ou interage, Quadrado/X ataca levemente, Triângulo/Y ativa Eagle Vision, Círculo/B agarra ou interage, L1/LB trava a mira.

High Profile (R1/RB pressionado): movimento acelerado — X/A corre e pula, Quadrado/X ataca ou contra-ataca, Círculo/B agarra inimigos.

Recrutas: L2/LT abre o menu de recrutas. Com um alvo travado em L1/LB, pressione L2/LT para chamar um recruta para atacar. R2/RT abre o menu radial de armas e itens.

Torres Borgia e libertação de distritos

Roma está dividida em distritos controlados pelos Borgia. Cada distrito tem uma Torre Borgia que precisa ser destruída para liberar a área. Para destruir uma torre:

  • Encontre o Capitão Borgia do distrito e elimine-o — isso desbloqueia o acesso à torre
  • Suba até o topo da torre e atice fogo na plataforma
  • Com o distrito liberado, lojas, bancos e médicos ficam disponíveis e com preços reduzidos

Dica: libere os distritos assim que possível — cada área liberada gera renda passiva e reduz o custo dos serviços. Deixar distritos sob controle Borgia aumenta o preço de tudo no jogo.

Guilda dos Assassinos

Ezio pode recrutar cidadãos perseguidos pelos guardas Borgia e treiná-los como assassinos. Recrutas têm nível de 0 a 10 e sobem ao ser enviados em contratos ou ao participar de combates. Recrutas no nível máximo recebem o título de Mestre Assassino.

Em combate, recrutas podem ser chamados de três formas:

  • Ataque individual — trave a mira em um inimigo com L1/LB e pressione L2/LT para enviar um recruta
  • Chuva de flechas — sem mira travada, pressione L2/LT para uma chuva de flechas em área
  • Escolta — recrutas podem seguir Ezio e protegê-lo automaticamente durante missões

Sistema de notoriedade

Funciona igual a AC2 — três métodos para reduzir:

  • Cartazes de procurado — gratuitos e rápidos, colados nos muros pela cidade
  • Suborno a arautos — 500 florins cada
  • Assassinar oficiais corruptos — zera uma barra inteira de notoriedade

Máquinas de guerra de Leonardo

Leonardo da Vinci foi forçado pelos Borgia a construir máquinas de guerra. Na Sequência 5, Ezio precisa destruir quatro dessas máquinas antes que sejam entregues ao inimigo: a Besta Voadora, o Navio Blindado, a Mitralha Giratória e o Tanque.

Covas de Rômulo

Seis locais secretos escondidos nas ruínas de Roma. Cada Cova contém um desafio de parkour e um fragmento do Codex de Rômulo. Completar todas as seis desbloqueia a Armadura de Brutus — a melhor proteção do jogo.

Colecionáveis

  • Bandeiras Borgia — 101 espalhadas por Roma e arredores. Aparecem no mapa após liberar os distritos correspondentes.
  • Penas — 10 no total. Não aparecem no mapa. Depositá-las no baú do quarto de Claudia desbloqueia a Capa de Auditore.
  • Páginas do Codex de Rômulo — 6, uma em cada Cova.

Sequência 1 — Vaticano e Monteriggioni

Êxodo em Massa

A sequência começa imediatamente após o confronto com Rodrigo Borgia no Vault de AC2. Pressione os botões de QTE que aparecem na tela durante a cena de abertura. Quando assumir o controle, ative a Eagle Vision para revelar as bordas escaláveis no poço e siga Mario. Não deixe que ele fique muito longe — se a distância aumentar demais, a missão falha.

No pátio com guardas, use contra-ataques — segure R1/RB, espere o golpe inimigo e pressione o botão de ataque. Após limpar a área, continue seguindo Mario pelos telhados até sair do Vaticano.

R&R

De volta em Monteriggioni, três memórias curtas ficam disponíveis. A ordem não importa.

Flores para uma viúva: fale com a mulher perto do centro da vila, pegue as flores com o botão indicado e caminhe com ela até o destino marcado.

O cavalo fugitivo: fale com o homem no estábulo perto da entrada sul. Quando o cavalo passar galopando, pressione o botão exibido para montá-lo e leve-o de volta ao estábulo.

Prática com canhão: fale com os soldados no alto da muralha sul. Encontre o engenheiro dormindo sob um baluarte noroeste, fale com ele e leve-o até o canhão. Mova a mira no chão para cobrir os cinco alvos indicados e atire.

Reunião

Volte à Villa para um diálogo com a família. Após a cena, monte o cavalo e siga o caminho marcado — o cavalo segue automaticamente se você mantiver o analógico para frente.

Infâmia

Quando Ezio cair do cavalo, suba pelos barris e passe pelas vigas horizontais para alcançar o telhado. À esquerda ao sul há uma escada na parede — tente escalá-la. A parede desmorona, deixando uma série de apoios para subir até as muralhas. No alto, siga o marcador até os canhões do lado esquerdo.

No canhão, atire apenas nos canhões inimigos — não desperdice disparos em soldados. Posicione a mira entre dois canhões inimigos para acertá-los com um único tiro. Após destruir os da esquerda, uma cena corta para o segundo canhão à direita — repita o processo. Com os canhões destruídos, corra para leste até a torre no canto. Use o elevador à direita para subir ao topo. Do alto, mire no capitão inimigo com aura brilhante e execute o assassinato aéreo.

Lute contra todos os inimigos na trincheira. Os soldados com machado exigem atenção extra — use o chute de Ezio (X/A sem segurar R1/RB em direção ao inimigo) para quebrar a guarda deles antes de atacar.

Saída de Emergência

Após a cena de ataque à Villa, siga o marcador para a entrada principal. Claudia está sendo atacada — elimine os inimigos ao redor dela rapidamente. Quando estiver livre, ela guia Ezio por uma passagem secreta nos fundos. Lute apenas contra os inimigos que bloquearem o caminho direto. Siga as escadas de Claudia para encerrar a sequência.

Nota: Monteriggioni é atacada e destruída ao final desta sequência — a Villa não estará mais disponível como base. Roma será o novo hub do jogo a partir daqui.

Sequência 2 — Presente e Roma

Desmond — Ruínas de Monteriggioni

Fora do Animus, controle Desmond Miles pelas ruínas da Villa. Siga as aparições de memória pelo pátio, pule pelo buraco na cerca e realize um Salto de Fé na pilha de palha abaixo. Após a cena, corra pelo túnel contra o fluxo de fantasmas.

Em vários pontos você precisa estar em posições brilhantes no chão para arremessar Lucy a plataformas que ela não consegue alcançar sozinha. Após o último impulso, siga pelo corredor até o Santuário.

No Santuário, ative a Eagle Vision para revelar os quatro roteadores de energia brilhando nas paredes. Siga os cabos luminosos que conectam os pontos — eles guiam até cada roteador. Ative todos os quatro e retorne à base para continuar.

Como Novo

De volta ao passado, Ezio está ferido e com mobilidade reduzida. Siga o marcador no mini-mapa para encontrar o médico — ele restaura as capacidades acrobáticas e dá um remédio. Use-o para encher a saúde completamente.

Suba a torre da igreja marcada no mapa. No ponto designado no topo, realize o Salto de Fé. Saia do feno quando os guardas estiverem se afastando e siga-os mantendo distância segura. Quando entrarem em área aberta e o jogo pedir que você os elimine, inicie o combate com contra-ataques.

Bem Executado

Fale com o viúvo na forca para iniciar a missão. O alvo Il Carnefice está em área restrita no alto da colina ao norte. Suba pelos telhados até o topo do edifício. Do alto, quando Il Carnefice estiver abaixo, execute o assassinato em queda — pressione o botão de ataque durante o salto. Elimine os guardas restantes para concluir.

Novo Homem na Cidade

Siga Machiavelli até a loja. Com o dinheiro recebido, compre o estilete e as Espaldeiras Romanas no ferreiro. Continue seguindo Machiavelli em Low Profile — não chame atenção.

Quando Machiavelli deixar Ezio sozinho, vá ao complexo de estábulos. O Capitão Borgia está dentro — entre e confronte-o diretamente. Para jogá-lo no andaime, aguarde o capitão perto da estrutura de madeira, agarre-o com Círculo/B e jogue-o na direção do andaime. Com o capitão eliminado, suba a torre dos estábulos pelo lado sul e atice fogo na plataforma no topo. Retorne a Machiavelli.

Fácil Vem, Fácil Vai

Machiavelli mostra um painel brilhante perto dos estábulos — interaja para renovar a estrutura gratuitamente. Monte no cavalo e siga Machiavelli. Não galope por cima de civis. Após a cena com o ladrão, persiga-o imediatamente: mantenha o analógico para frente e pressione o botão de agarrar quando estiver perto.

Quem Tem Correio?

Siga Machiavelli a cavalo sem galope excessivo. Quando os guardas aparecerem, desça e elimine todos com marcador vermelho. Em seguida, persiga o mensageiro Borgia para o leste — execute a mesma técnica de mergulho e agarrar do ladrão anterior. O prazo de um minuto para a sincronização completa é confortável se você começar a perseguição imediatamente.

Crepi Il Lupo

Siga o marcador até as ruínas. Ezio é cercado por treze homens disfarçados de lobos. Empunhe a espada imediatamente e assuma posição defensiva. Não ataque primeiro — espere o golpe inimigo, bloqueie com R1/RB e pressione o botão de ataque para o contra-ataque. Após cada contra-ataque, o ícone do próximo inimigo que vai atacar pisca — mire nele para encadear uma execução em sequência. Use as execuções em cadeia com moderação para não perder o controle da defesa.

Os Salões de Nero

Missão de parkour subterrânea — a primeira das Covas de Rômulo. Ative a Eagle Vision ao entrar para revelar o caminho luminoso nas paredes que indica a rota correta. Lance quatro interruptores espalhados pela sala para revelar a entrada principal.

Suba os pilares curtos na frente de Ezio e pule para os mais altos. Na plataforma norte há dois interruptores — acione ambos. Para o lado sul, suba pelo tubo na parede leste, pule entre pilares e alcance a plataforma. O quarto interruptor fica no canto sudoeste — pule na parede sul e avance pela borda até a plataforma.

Com os quatro interruptores ativados, mergulhe no poço central. O caminho passa por corredores com pilares e lanternas penduradas — use-as como swing points para avançar. Na sala com chão de fogo, suba pelo pilar em ruínas no sul, pule para os ombros da estátua, suba até a cabeça e pule para a parede norte. Avance pela borda e use as estátuas sem cabeça como plataformas intermediárias para cruzar.

Na sala final, suba pelo corredor curvo e elimine os guardas pela borda — ou passe por cima deles usando as vigas acima. Abra o sarcófago para obter o primeiro fragmento do Codex de Rômulo.

Nota: esta é a primeira das seis Covas de Rômulo. Cada uma contém um fragmento do Codex — completando todas as seis você desbloqueia a Armadura de Brutus. Para as localizações e passo a passo completo de todas as covas, consulte o guia das Covas de Rômulo de Assassin’s Creed Brotherhood aqui no Caverna Games.

Underground de Roma

Missão curta. Siga Machiavelli até uma entrada subterrânea e vá ao esconderijo indicado no mapa para encerrar a sequência.

Sequência 3 — Consolidando Roma

Agente Duplo

Encontre-se com La Volpe. Após o diálogo, corra para o marcador amarelo e, após uma cena rápida, ajude-o a eliminar os arqueiros inimigos na área. Com os inimigos destruídos, escolte Claudia de volta ao bando de ladrões. Caminhe devagar para que ela acompanhe — não tente escalar prédios durante o escolta. Use multidões de pedestres para passar pelos guardas sem ser detectado. Quando o marcador aparecer amarelo piscando, está indicando o grupo ideal para se misturar.

Após retornar Claudia, reduza a notoriedade de Ezio — arranque cartazes, suborne um arauto e elimine um oficial corrupto. Quando a barra estiver zerada, fale com La Volpe para encerrar e receba a missão de renovar a guilda dos ladrões com o arquiteto próximo.

Entre uma Pedra e um Lugar Duro

Fale com Bartolomeo e, quando ele sair, a esposa pede ajuda para eliminar o capitão Borgia em fuga. Ignore os outros soldados — persiga apenas o capitão. Equipe a lâmina oculta, trave a mira nele e, quando estiver próximo, execute o assassinato rápido.

Para destruir a torre, vá à ilha ao norte pelo rio nadando. Suba a torre e, no topo, atice fogo na plataforma. Volte a Bartolomeo e fale com o arquiteto para renovar a casa.

Negociação de Alto Risco

Você precisa ter 2.500 florins antes de iniciar. Se não tiver, furte de pedestres passando por eles com o botão de interação. Chegue ao ponto de verificação e avance para o navio. Elimine todos os inimigos a bordo em cadeia — preste atenção nos ícones piscando sobre suas cabeças para encadear as execuções. Não caia na água. Volte ao bordel, fale com os moradores nos telhados e contrate o arquiteto próximo para encerrar a sequência.

Sequência 4 — Castelo de Sant’Angelo

Invasão ao Castelo

A missão toda exige que você não seja detectado. Comece evitando a ponte com guarda montado — mergulhe na água e nade até os postes de madeira para saltar até o primeiro checkpoint.

No pátio norte, três guardas patrulham. Aguarde o mais próximo passar, pule sobre a tampa e desça para o feno. Quando o guarda se aproximar, execute o assassinato silencioso. Acerte os outros dois com facas arremessadas — um a um, esperando o momento em que estão de costas. Suba a parede ocidental.

Após a cena, siga para o norte e suba as muralhas do castelo pelo lado. Não suba para o outro lado — fique na borda e aguarde o guarda se posicionar. Quando estiver de costas, suba e elimine-o. Avance pelo muro ocidental até o próximo checkpoint.

Do quarto checkpoint, aguarde o arqueiro abaixo e execute o assassinato aéreo. Suba de volta e avance pela borda da parede, passando pelos guardas no corredor principal. No pátio noroeste, dois guardas no telhado. Quando o mais próximo se virar, suba e elimine-o com faca. Repita com o segundo. Ative o quinto checkpoint e cruce o fio que conecta o telhado à torre cilíndrica.

Na torre, avance pelas bordas externas fazendo saltos entre vigas e janelas até alcançar a pequena varanda — cena automática. Após a cena, mais um percurso de saltos até a próxima varanda. Suba direto ao topo da torre de menagem, eliminando os dois guardas restantes silenciosamente. Assassine o arqueiro no pátio inferior com queda aérea. Desça e siga pelo corredor com tapete vermelho.

Na base das escadas há um guarda em patrulha — espere ele virar para a esquerda, desça e elimine-o pelas costas no checkpoint. Na sala seguinte, dois inimigos se movem separadamente. Fique na porta e atraia-os para o corredor um de cada vez com uma faca arremessada no chão. Quando ambos estiverem mortos, a missão termina.

Femme Fatale

Saia do quarto pelo corredor do tapete vermelho, vire à direita e siga até o pátio onde Lucrezia conversa. Escale o portão com grades para confrontá-la — ela chama os guardas. Derrote todos com contra-ataques, pegue Lucrezia e escolta-a de volta à cela de Caterina. Ao longo do caminho haverá novos guardas — continue com a mesma abordagem. Quando Lucrezia desbloquear a cela, a missão termina.

Os Encargos que Carregamos

Aja rapidamente — dois guardas chegam à sala quase imediatamente. Leve Caterina para um canto e aguarde. O primeiro guarda entra — esgueirou-se por trás e elimine-o. O segundo fica no próximo cômodo olhando para as paredes — aguarde ele virar e assassine-o.

Mais adiante, três guardas bloqueiam o caminho. Dois patrulham e o terceiro fica parado — elimine o parado pelas costas e afaste-se antes dos outros retornarem. Marque os dois com facas enquanto eles investigam o corpo.

Carregue Caterina, desça para o feno e aguarde o guarda passar antes de sair. No corredor seguinte, um guarda mantém as costas para você indefinidamente — suba sorrateiramente e elimine-o. Leve Caterina até o portão e acione as duas manivelas — uma no lado oeste (suba pela lateral e elimine o guarda na plataforma), outra no lado leste (escale e cuide do guarda no telhado). Com as duas acionadas, carregue Caterina para fora do castelo.

Guardião de Forlì

Passeie a cavalo com Caterina até o fim da ponte. Quando a batalha começar, fique cercado e use contra-ataques em cadeia para acumular execuções consecutivas — o objetivo de sincronização completa pede ao menos cinco mortes em sequência. Quando o tempo acabar, recue para fora dos limites da área restrita. Use os ladrões convocáveis se precisar de ajuda para perder a cauda.

Homem do Povo

Abra a porta no topo do edifício indicado. Dois cidadãos estão sendo atacados por guardas Borgia em locais diferentes do mapa. Para cada um, chegue e derrube os guardas com contra-ataques. Após a luta, fale com o cidadão para recrutá-lo para a Guilda dos Assassinos.

Dica: o mapa está repleto de ícones indicando cidadãos em perigo. Mesmo após completar a missão, continue salvando-os sempre que possível — cada um salvo é um recruta em potencial para a Guilda dos Assassinos.

Ofensor Serial

Siga as cortesãs marcadas em azul no mini-mapa — elas indicam o trajeto do vilão em fuga. Corra de uma para a outra até o ícone vermelho do alvo aparecer. Quando estiver próximo, trave a mira e pressione L2/LT para chamar um recruta assassino — o recruta elimina o alvo de longe sem que você precise alcançá-lo.

Carga Humana

Fale com o menino no cais. Corra até o ícone amarelo no mapa e use a Eagle Vision para identificar o alvo com aura dourada no pátio. Siga-o a distância segura — quando ele parar e olhar para trás, misture-se a uma multidão próxima. Quando o ícone ficar vermelho, trave a mira e chame o recruta assassino para eliminá-lo. Ajude o recruta com os outros inimigos e vá ao pombal indicado para fechar a missão.

Uma Visita Inesperada

Siga o ícone azul no mini-mapa até a caixa no chão ao lado de um edifício — interaja para a cena com Leonardo. Sente-se no banco e escolha qual invenção dele comprar. A escolha é livre — qualquer uma desbloqueia um item novo para Ezio. Confirme a compra para encerrar a missão.

Planos de Guerra

Corra até o marcador e, no caminho, contrate os mercenários disponíveis — custam 150 florins e são necessários para a sincronização completa. Na área marcada, use a Eagle Vision para identificar o superintendente dos Templários. Trave a mira nele e pressione L2/LT para enviar os mercenários. Ajude a limpar os inimigos restantes e a missão encerra.

Superados em Armamento

Ser detectado encerra a missão imediatamente. Desça pela falésia do lado leste e siga pela estrada sul até o canto sudeste do mapa. Aguarde o guarda virar para oeste e corra pela parede oriental. Avance até o edifício com escada e suba ao telhado.

Cruze dois fios de telhado em telhado. Do segundo andar, salte para dentro da parede do outro lado da rua e caia no feno. Suba pelo muro e escale a parede ao lado. As plantas estão no canto noroeste — corra até elas quando o guarda desviar. Primeira parte concluída.

Suba a parede norte e localize a carruagem com três guardas. Aproxime-se pelo lado por trás dos guardas e interaja com o barril brilhante para acendê-lo. Então corra! Siga os checkpoints em alta velocidade. Quando o meio de transporte for atingido, persiga a cavalo — desvie de troncos que bloqueiam o trajeto usando as rotas alternativas nas laterais. Após a cena, assuma o controle da metralhadora e abata os inimigos que se aproximam. Preste atenção na mira laser vermelha dos que estão prestes a atacar e concentre fogo neles primeiro.

Sequência 5 — As Máquinas de Leonardo

Fuga da Dívida

Fale com a mãe de Ezio e depois com Claudia. Saia e corra até a área destacada no mapa, usando a Eagle Vision para localizar o senador com aura dourada. Elimine os guardas ao redor para libertá-lo, depois escolta-o pelos três pontos marcados no mapa.

Para não ser detectado durante o escolta, pare o senador em cantos seguros com o botão de interação e elimine os guardas no caminho silenciosamente antes de avançar. Cortesãs funcionam bem para afastar guardas parados em checkpoints — contrate-as e direcione com L1/LB + Triângulo/Y enquanto guia o senador por baixo pelo lado.

Siga o Dinheiro

Você precisa de 3.000 florins para iniciar. Com o dinheiro em mãos, suba para o waypoint nos telhados. Após o diálogo abaixo, siga o grupo que transporta o dinheiro pelas ruas — mas fique nos telhados e não toque o chão. Mantenha linha de visão com o grupo para que o contador não esvazie.

Cuide dos guardas de telhado que aparecem pelo caminho — assassine-os pelas costas ou chame recrutas para eliminá-los sem sair da rota. No fim do percurso, o grupo entra no pátio do Panteão — você não pode descer. Aguarde a cena, depois suba ao topo do Panteão. Desça pela borda interna do orifício no teto, usando as bordas quase invisíveis, até ter ângulo de mira para o protetor no fundo. Chame um recruta assassino para eliminá-lo sem tocar o chão.

Quando em Roma…

Carregue o pacote e corra — você tem menos de três minutos e nenhum marcador. Siga para o oeste e ouça o guarda que faz comentários direcionais: frases positivas indicam que você está certo, negativas indicam que errou o caminho. O percurso geral vai para o sudoeste. Se Ezio colidir com alguém e soltar o pacote, pegue-o imediatamente e retome a corrida. Chegando à grande ponte, a missão encerra.

Por Dentro e Por Fora

Siga o alvo usando cortesãs como cobertura para não ser detectado quando ele olhar para trás. Mantenha um grupo novo de cortesãs sempre à mão — elas são liberadas quando o alvo se afasta muito. Quando o alvo entrar na área restrita, suba pelos telhados para acompanhar sem acionar o alerta.

Com o banqueiro no pátio, contrate as cortesãs no canto nordeste e direcione-as para os guardas. Enquanto estão ocupados, caminhe devagar até os bancos de pedra no sul do pátio. Sente-se e aguarde o banqueiro se aproximar. Quando estiver ao lado, execute o assassinato silencioso a partir do banco. Escape da área para encerrar.

Porteiro

Ajude Bartolomeo a defender a fortaleza — três portões precisam ser fechados antes que os inimigos entrem. Para cada portão, elimine todos os inimigos ao redor e gire a manivela. Comece pelo portão norte, que tem menos inimigos inicialmente. Use recrutas assassinos para segurar os soldados enquanto você aciona a manivela. Quando todos os três estiverem fechados, elimine os inimigos restantes, monte o cavalo e siga Bartolomeo até o próximo forte.

Sequência 6 — Os Aliados de Roma

Beijo Francês

Você precisa eliminar 20 soldados franceses sem ser detectado. Vá de campo em campo usando recrutas e mercenários para fazer o trabalho — comande-os contra grupos de franceses enquanto permanece fora da área de visão. Chuvas de flechas também funcionam para atingir múltiplos alvos simultaneamente sem exposição direta. Alterne entre os campos e acumule as 20 mortes sem nunca entrar diretamente nas áreas patrulhadas.

Cavalo de Tróia

Reúna-se com Bartolomeo e seu exército no norte da cidade. A tropa avança pelas ruas em direção à fortaleza francesa. Na primeira barricada, lute abertamente — os franceses já sabem que você está lá. Depois disso, é proibido levantar alarmes.

Quando a tropa parar em cada checkpoint francês, um contador aparece no canto da tela. Antes que chegue a zero, elimine silenciosamente os soldados indicados — geralmente três por checkpoint. Caminhe à frente do exército para identificar e eliminar os guardas antes que a tropa chegue e o contador ative. Fique atento aos arqueiros nos telhados — eles tendem a detectar Ezio mais facilmente. Na fortaleza principal, a cena encerra e uma última luta rápida conclui a missão.

Au Revoir

Leve para os telhados e siga para o portão nordeste. Quatro guardas no nível do solo têm aura dourada — use a Eagle Vision para identificá-los e execute um assassinato aéreo vindo de cima. Lute contra os outros inimigos no mesmo nível e localize a manivela do portão para abrir a passagem.

Após a cena, suba a parede do castelo pelo leste e avance invisível. Assassine o guarda na plataforma à frente de uma porta. Suba as muralhas, elimine o guarda sobrescrito e suba um nível a mais. Um último guarda no telhado superior precisa ser eliminado antes de você ter linha de visão para o Barão de Valois no pátio abaixo. Do telhado mais alto, mire no Barão e execute o assassinato aéreo. Missão e sequência concluídas.

Sequência 7 — A Guilda dos Ladrões

Consertando o Vazamento

Encontre-se com La Volpe na guilda dos ladrões. Três ondas de inimigos atacam — cada uma mais numerosa que a anterior. Use contra-ataques para segurar a defesa e chame recrutas para ajudar nas ondas maiores. Na última leva, uma chuva de flechas limpa o grupo rapidamente. Monte no cavalo e siga La Volpe — ao longo do trajeto três ladrões estão sendo atacados. Chegue até cada um e elimine os agressores. Fique no cavalo durante as lutas se precisar — inimigos causam menos dano a cavaleiros.

Chamando os Substitutos

Siga Micheletto a cavalo mantendo distância segura — se chegar perto demais, ele para e o detecta, encerrando a missão. Quando ele descer do cavalo e entrar em área restrita, vá pelos telhados ou pelos pilares da entrada para não passar pelos guardas.

Em cada ponto de encontro de Micheletto, aguarde ele encontrar o contato antes de agir. Quando o ícone do contato ficar vermelho, trave a mira e chame um recruta assassino para eliminá-lo — todos os assassinatos desta missão devem ser feitos por recrutas. Repita o processo em mais dois locais pelo mapa, sempre seguindo Micheletto a distância e usando recrutas nos alvos. No último ponto, a pé, siga-o até o edifício final para encerrar a missão.

Saída Certa do Palco

Suba o exterior do Coliseu até o waypoint no alto. No topo, desça para dentro procurando os quatro pistoleiros — cada um segue uma rota de patrulha separada em posições isoladas. Elimine-os um a um silenciosamente ou use recrutas assassinos. Com os quatro mortos, um marcador amarelo aparece guiando para o nível do solo atrás do palco.

Junte-se aos quatro assassinos disfarçados e troque de roupa. Um contador começa — corra até o waypoint norte. Ao atingi-lo, outro contador inicia: use a Eagle Vision para revelar o ponto brilhante no chão (o “lugar correto”) e posicione-se nele. Um segundo e terceiro ponto surgem em sequência, cada um mais próximo do centro do palco. Quando estiver no terceiro ponto, a Eagle Vision revela Micheletto com aura brilhante entre os outros atores. Aproxime-se por trás e execute o assassinato silencioso para encerrar a missão.

Intervenção

Leve Pietro para o médico marcado no mapa seguindo o fluxo de pedestres que saem do Coliseu. Aguarde os guardas passarem antes de cruzar a rua com Pietro e entregue-o ao médico.

Após a cena, persiga o ladrão em fuga. Guardas Borgia tentarão interceptar Ezio no trajeto — ao se aproximarem por trás, dê um duplo toque no botão de sprint para saltar para frente e deixá-los para trás. Use a mesma técnica ao passar por barreiras de guardas à frente. Quando alcançar o ladrão, execute o ataque de mergulho para derrubá-lo.

Por fim, um contador limita o tempo para encontrar e parar La Volpe a oeste. Para não cair na água e perder a sincronização completa, procure nos telhados um fio aéreo que cruze o rio. Cruce por ele e atinja o waypoint para terminar a missão e a sequência.

Sequência 8 — Os Borgia

Atenção: antes de iniciar esta sequência, certifique-se de que sua armadura está em bom estado e que você tem o máximo de remédios possível. Não é possível interagir com fornecedores durante esta seção.

Réquiem

O marcador está em área restrita próxima ao Castelo de Sant’Angelo. Chegue até ele misturando-se a um grupo de pedestres ou nadando o rio ao sul, subindo a ponte a oeste e avançando furtivamente. Não inicie a missão com guardas em alerta.

Dentro do pátio há um guarda — elimine-o e avance pela parede sul até o próximo checkpoint. Dois guardas estão no alto do muro: um patrulha perto, o outro fica mais distante. Aguarde o mais próximo se afastar e elimine-o. O segundo pode ser pego com faca arremessada.

O terceiro checkpoint fica no topo da muralha norte — após uma cena automática, siga pela passarela oeste. Um guarda caminha pelo muro: use o monte de feno para assassiná-lo quando se aproximar. Três guardas à frente patrulham individualmente — aguarde cada um virar de costas antes de agir.

O próximo checkpoint está numa varanda cercada por portões. A entrada não é pelo alto — há uma escada no lado norte da varanda que sobe do nível do solo. Suba por ela. Dentro, ouça Lucrezia — as portas desta sala não abrem. Saia pelo buraco no teto usando os barris como trampolim e dê a volta completa pela borda superior da sala para alcançar a abertura. No alto há guardas — passe furtivamente ou elimine-os. Desça as escadas ao norte, vire à direita e suba até o marcador.

Na biblioteca, um guarda no piso inferior e dois na varanda. Suba pela estante de livros para alcançar a varanda e elimine os dois silenciosamente. Pule pela janela e cruze para a direita até o marcador — uma cena encerra a missão.

Uma Maçã por Dia

Após a cena onde Cesare escapa por um portão, use a plataforma de enforcamento no corredor para saltar até as vigas e subir pelo buraco no teto. Lá fora, corra até a escultura de abacaxi próxima ao local de início do jogo — é onde a Maçã do Éden está escondida. Percorra o marcador e ative a Eagle Vision para encerrar a missão.

Nota: o objetivo desta missão é chegar à escultura sem matar ninguém para obter a sincronização completa. Use os telhados e evite confrontos diretos durante toda a corrida.

Maçã do Éden

Missão curta. Basta correr para fora da área restrita o mais rápido possível — siga pelos telhados para evitar os guardas no nível da rua e saia dos limites marcados no mapa.

Desmilitarização

Corra até o marcador. Cinco guardas com ícones sobre a cabeça precisam ser eliminados — mas a única arma disponível agora é a Maçã do Éden. Use-a de duas formas:

  • Pressione o botão da Maçã rapidamente — elimina o inimigo que estiver atacando Ezio naquele momento
  • Segure o botão da Maçã — os inimigos entram em estado de confusão e começam a lutar entre si

Aguarde cada guarda com marcador se aproximar e use a Maçã no momento do ataque. Se algum fugir, chame recrutas assassinos para persegui-lo. Só os cinco com marcador precisam ser eliminados — ignore os outros.

Vendo Vermelho

O Cardeal não está no centro do círculo verde no mapa — está mais próximo do Coliseu, dentro da área marcada. Use a Eagle Vision para localizá-lo. Há muitos guardas na área, mas apenas dois têm marcador vermelho sobre a cabeça — esses são os alvos. Se não conseguir alcançá-los com a Maçã, use recrutas assassinos para eliminá-los à distância.

Todos os Caminhos Levam…

Corra até o marcador. Use a Maçã do Éden para desorientar os inimigos agrupados e então chame recrutas para finalizar o grupo. Com a área limpa, a sequência encerra.

Sequência 9 — A Queda

Pax Romana

A sequência começa com uma breve luta — os inimigos são fracos. Após uma cena, monte no cavalo próximo e siga o caminho marcado até o destino em Navarra. Antes de chegar, o cavalo é abatido — continue a pé.

Avance furtivamente pelos postos de soldados. Em cada posto, você precisa passar sem ser detectado ou eliminar todos antes de avançar. Eventualmente você alcança Cesare para o confronto final.

O confronto acontece em fases. Cada vez que você causar dano suficiente, uma cena interrompe e um grupo de soldados Borgia ataca. Elimine-os com contra-ataques e volte o foco em Cesare — você pode atacá-lo mesmo enquanto os asseclas estão ao redor. Alterne entre contra-ataques nos soldados e golpes diretos em Cesare para acelerar o processo. Repita até derrubá-lo definitivamente.

Desmond — O Coliseu

Fora do Animus, suba as escadas com Desmond. No topo, encontre a pirâmide na parede e interaja para a cena. Dentro do Coliseu, desça e vá para a esquerda. Encontre o gerador ao longo do muro e suba — a partir daí, sempre que não souber para onde ir, procure um gerador e escale a parede acima dele.

Após o Salto de Fé no feno, ative a Eagle Vision para localizar dois botões na parede. Ative-os e siga em frente até o primeiro holograma. Avance — há mais dois botões no segundo holograma. Após usá-los, suba até uma cena automática.

Na igreja, suba ao altar, escale até o alto da cruz e pule para a parede. Use a alavanca e desça usando os elementos pendurados nas paredes para alcançar a plataforma inferior. Use a alavanca lá e volte para o grupo.

Na sala circular final, pilares metálicos sobem do chão em volta da sala. O objetivo é dar a volta completa pulando de pilar em pilar. Cerca de um quarto do caminho, um pilar tem duas chaves — use a da esquerda para continuar. Complete o círculo completo e acesse o pedestal no centro para a cena final.

Nota: a cena do pedestal encerra a história principal do jogo. Após os créditos, você pode continuar explorando Roma com Ezio — Torres Borgia não destruídas, Covas de Rômulo restantes, Bandeiras Borgia e penas ainda podem ser coletadas livremente.

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Tiago Rocha

Criador do Caverna Games. Músico, gamer, administrador e especialista em BI. Escrevo sobre jogos clássicos e atuais com foco em guias práticos e conteúdo direto ao ponto.

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