Detonado Super Metroid (Guia Passo a Passo)

Detonado Super Metroid (Guia Passo a Passo)

Super Metroid é um dos jogos mais importantes da história do Super Nintendo. Lançado em 1994, ele redefiniu exploração, progressão não linear e design de mapa interconectado.

Neste detonado de Super Metroid, você encontra o passo a passo organizado por áreas, localização de upgrades essenciais, estratégias contra todos os chefes e o caminho mais eficiente até o final. Ideal para zerar o jogo pela primeira vez ou revisitar Zebes sem perder itens importantes.

Parte 1 – Space Colony (Ceres Station)

A aventura começa na estação espacial Ceres. Siga sempre para a direita até encontrar Ridley.

Confronto inicial contra Ridley

Essa batalha é scriptada. Não é possível derrotá-lo aqui.

  • Atire continuamente.
  • Ignore economia de mísseis.
  • Quando sua energia estiver baixa, a cena avança automaticamente.

Ridley foge com o Metroid e o cronômetro de autodestruição é ativado.

Fuga da estação

Agora é corrida contra o tempo.

  • Retorne pelo mesmo caminho.
  • Ignore inimigos.
  • Use saltos rápidos e objetivos.
  • Entre na nave antes do tempo zerar.

A estação explode e Samus parte rumo ao planeta Zebes.

Parte 2 – Crateria (Início da exploração)

Após o pouso em Zebes, você está em Crateria.

Primeiro salvamento

Fique sobre a nave e pressione ↓ para salvar.

Sempre que possível, use a nave para:

  • Salvar
  • Recarregar energia
  • Recarregar mísseis

Coletando a Morph Ball

Siga para a esquerda até encontrar uma porta no chão.

  1. Atire para abrir.
  2. Use o elevador piscando (↓).
  3. Continue à esquerda.
  4. Pule na parede.
  5. Pegue a Morph Ball.

Agora você pode se transformar em bola e acessar passagens estreitas.

Primeiros Mísseis

Encontre a porta vermelha.

Ela exige 5 mísseis.

Antes disso:

  • Atire no chão para revelar uma passagem inferior.
  • Entre usando a Morph Ball.
  • Pegue o primeiro upgrade de mísseis.

Volte à porta vermelha:

  • Pressione SELECT para equipar mísseis.
  • Dispare 5 para abrir.

Pegue mais mísseis à direita.

Bombas

Continue explorando até encontrar a Bomb.

Após coletar:

  • Um mini-chefe aparece.
  • Use mísseis na cabeça.
  • Retorne para explorar áreas antes inacessíveis.

Agora você pode:

  • Explodir blocos falsos
  • Revelar passagens secretas
  • Acessar áreas escondidas

Salve novamente na nave.

Parte 3 – Brinstar (Área Verde)

Ao descer o elevador, você chega à região verde de Brinstar. A trilha sonora muda e o mapa começa a se expandir.

Pegue o Mapa da Área

  • Entre na primeira porta à esquerda.
  • Use bombas para explodir a parte inferior da parede.
  • Pegue o mapa.

Isso facilita muito a navegação nas próximas horas.

Upgrade: Charge Beam

Siga descendo.

Em uma sala com blocos quebráveis próximos a um míssil:

  • Exploda os blocos.
  • Entre rapidamente na passagem inferior esquerda.
  • Pegue o Charge Beam.

Esse upgrade permite carregar tiros segurando o botão de disparo. Ele será sua principal fonte de dano contra chefes.

Salve o jogo antes de continuar.

Chefe: Spore Spawn

Ao entrar pela porta vermelha, você enfrentará o primeiro subchefe real.

Estratégia contra Spore Spawn

  • Fique transformado em Morph Ball em um dos cantos.
  • Desvie dos projéteis que giram ao redor da sala.
  • Quando ele abrir a boca, ataque.

Use:

  • Charge Beam carregado
    ou
  • Mísseis

Repita o padrão até derrotá-lo.

Recompensa: Super Missile

Após a vitória, você recebe o Super Missile.

Agora você pode:

  • Abrir portas verdes
  • Destruir blocos verdes resistentes
  • Acessar novas rotas importantes

Expansão de Brinstar

Com o Super Missile:

  • Volte à sala do elevador.
  • Exploda a parte inferior direita.
  • Use um Super Missile na pedra verde.
  • Entre na boca da estátua.

Isso libera novas áreas profundas de Brinstar.

Explore com cuidado e prepare-se para o primeiro grande chefe.

Chefe: Kraid

Antes da luta, certifique-se de ter:

  • Spazer ou Charge Beam
  • Pelo menos 2 tanques de energia
  • Energia cheia

Estratégia contra Kraid

  1. Atire no olho.
  2. Quando a boca abrir, ataque com Charge Beam ou Super Missiles.
  3. Após repetir o ciclo, ele se levanta.

Agora:

  • Suba nas paredes.
  • Continue atacando a boca.
  • Evite cair e desvie dos espinhos.

Recompensa: Varia Suit

Após derrotá-lo:

  • Entre na porta à direita.
  • Pegue a Varia Suit.

Ela reduz dano e permite explorar áreas quentes.

Parte 4 – Norfair (Primeira Visita)

Com a Varia Suit equipada, desça pelo elevador até Norfair.

A temperatura aqui é alta, mas a Varia Suit permite explorar sem drenagem constante de energia.

Primeiros Itens

Logo na entrada:

  • Entre na primeira porta.
  • Pegue um Energy Tank.
  • Continue explorando para a esquerda.

Em uma sala com um cano no teto:

  • Destrua o cano.
  • Pegue o High Jump Boots.

Agora seus saltos ficam mais altos, permitindo alcançar novas áreas.

Norfair – Exploração Profunda

Siga descendo.

Você encontrará:

  • Lava que causa dano
  • Criaturas que pulam da lava
  • Salas verticais exigindo precisão

Dicas importantes:

  • Nunca permaneça na lava mais do que o necessário.
  • Use Charge Beam para economizar mísseis.
  • Memorize salas com inimigos que dropam energia para recarga.

Upgrade: Wave Beam

Em uma sequência mais avançada da área:

  • Corra pela lava.
  • Use saltos precisos nas criaturas.
  • Entre na porta rosa.
  • Complete a sequência de salto em parede.
  • Pegue o Wave Beam.

Agora seus tiros atravessam paredes e inimigos.

Isso facilita exploração e chefes.

Upgrade: Speed Booster

Continue explorando até encontrar uma área onde:

  • Você corre automaticamente.
  • Um ícone de velocidade aparece.

Pegue o Speed Booster.

Agora você pode:

  • Correr rapidamente.
  • Quebrar blocos específicos.
  • Ativar o “Shinespark” (técnica avançada de impulso).

Upgrade: Ice Beam

Em outra seção de Norfair:

  • Congele criaturas que pulam da lava.
  • Use-as como plataformas.
  • Acesse uma área superior.
  • Pegue o Ice Beam.

Agora você pode congelar inimigos e usá-los como degraus.

Isso abre novas rotas em Brinstar.

Parte 5 – Brinstar (Power Bomb e Expansão)

Com Ice Beam e Speed Booster, volte para Brinstar.

Subida com Ice Beam

Na área dos caramujos voadores:

  • Congele um.
  • Pule sobre ele.
  • Congele o próximo.
  • Continue subindo até o topo.

Ignore a primeira porta azul. Continue até encontrar uma nova área lateral.

Power Bomb

Em uma sala estreita com lagartas:

  • Atire no chão.
  • Entre na porta à esquerda.
  • Pegue a Power Bomb.

Agora você pode:

  • Abrir portas amarelas.
  • Revelar áreas ocultas maiores.
  • Destruir blocos especiais.

Use SELECT até equipar a Power Bomb, vire bola e pressione ataque.

Portas Amarelas

Com Power Bomb:

  • Abra portas amarelas em Brinstar.
  • Explore áreas antes bloqueadas.
  • Pegue expansões de mísseis.

Depois, suba pelo elevador de volta para Crateria.

Parte 6 – Crateria (Retorno Estratégico)

Agora Crateria possui novas rotas acessíveis.

Reabastecimento

  • Entre na nave.
  • Recarregue tudo.
  • Salve.

Nova Área Aquática

Siga para a direita.

  • Abra porta amarela.
  • Use Grapple mais tarde (por enquanto avance).
  • Cuidado com quedas na água.

Prossiga até chegar à entrada do Wrecked Ship.

Parte 7 – Wrecked Ship

O local está sem energia.

Inimigos são resistentes aqui.

Ignore o inimigo fantasma imortal no início.

Chefe: Phantoon

Entre na sala do chefe.

Estratégia contra Phantoon

  • Ataque apenas quando o olho abrir.
  • Use mísseis normais.
  • NÃO use Super Missile.
  • Elimine chamas azuis com Ice Beam.

Ele aparece de forma irregular. Tenha paciência.

Recompensa: Energia Restaurada

Após derrotá-lo:

  • O navio volta a ter energia.
  • Portas travadas são liberadas.
  • Novas áreas ficam acessíveis.

Upgrade: Gravity Suit

Explore até encontrar:

  • Sala com espinhos.
  • Use Grapple Beam.
  • Transforme-se em bola na mão da estátua.

Pegue a Gravity Suit.

Agora você pode:

  • Se mover livremente na água.
  • Ignorar penalidade de movimento.
  • Resistir melhor a ambientes extremos.

Parte 8 – Maridia

Com a Gravity Suit equipada, a exploração subaquática fica viável.

Entre em Maridia pelo acesso em Crateria.

Primeira Exploração

  • Use a porta vermelha para salvar.
  • Siga pela porta azul.
  • Elimine criaturas marinhas.
  • Continue até encontrar areia movediça.

Deixe Samus afundar.

Isso ativa a progressão correta.

Vidro Quebrado

Em uma sala específica:

  • Use uma Power Bomb na parede esquerda.
  • O vidro se quebra.
  • A água invade a área.

Isso altera completamente o layout de Maridia.

É um ponto obrigatório de progressão.

Spring Ball

Em uma rota alternativa:

  • Use bombas para subir.
  • Ignore a criatura que cava o chão.
  • Pegue a Spring Ball.

Agora você pode pular enquanto está na forma de Morph Ball, sem usar bombas.

Subchefe de Maridia

Uma criatura rápida que ataca pela cabeça.

Estratégia

  • Fique no canto esquerdo.
  • Use Ice Beam.
  • Mire sempre na cabeça.
  • Continue pulando.

Após derrotá-lo:

  • Pegue um Energy Tank próximo à areia.

Chefe: Draygon

Provavelmente o chefe mais difícil até agora.

Método tradicional

  • Ataque a barriga com mísseis.
  • Desvie dos projéteis.
  • Pule constantemente.

Método rápido (estratégia avançada)

  • Deixe os pequenos inimigos te agarraram.
  • Quando Draygon te prender:
    • Use o Grappling Beam.
    • Mire no aparelho elétrico.
    • Segure o botão.

Ele é derrotado rapidamente.

Funciona apenas se Samus estiver virada para a esquerda.

Recompensa: Space Jump

Após vencer:

  • Pegue o Space Jump.

Agora você pode:

  • Saltar infinitamente.
  • Explorar áreas verticais com facilidade.

Upgrade: Plasma Beam

Antes de sair de Maridia:

  • Encontre a sala escondida à direita.
  • Pegue o Plasma Beam.

Agora seus tiros atravessam múltiplos inimigos com alto dano.

É o melhor beam do jogo.

Parte 9 – Lower Norfair

Com Space Jump e Plasma Beam, volte para Norfair e desça até a área mais profunda.

Essa é a região mais difícil do jogo.

Recomendações antes de entrar:

  • Energia cheia
  • Super Missiles máximos
  • Power Bombs suficientes
  • Pelo menos 4–5 Energy Tanks

Entrada em Lower Norfair

  • Use Morph Ball na estátua.
  • Ative uma Power Bomb.
  • A lava desce, revelando o caminho.

Explore com o visor ativo sempre que possível.

Há muitos blocos falsos.

Subchefe: Golden Torizo

Uma estátua que ganha vida.

Estratégia

  • Use Plasma Beam.
  • Ataque a cabeça.
  • Continue pulando para evitar projéteis.
  • Não desperdice Super Missiles (ele pode refletir).

Após derrotá-lo:

Recompensa: Screw Attack

Com Screw Attack ativo:

  • Pule para destruir inimigos automaticamente.
  • Atravessa muitos obstáculos.
  • Facilita a exploração final.

Preparação Final

Continue explorando.

Pegue:

  • Tanques de energia extras
  • Reserve Tanks
  • Expansões de mísseis

Antes de enfrentar Ridley, esteja totalmente abastecido.

Chefe: Ridley

Agora é o confronto real.

Estratégia contra Ridley

  1. Use todos os Super Missiles primeiro.
  2. Depois use mísseis comuns.
  3. Finalize com Plasma Beam carregado.

Dicas importantes:

  • Fique em movimento constante.
  • Evite o rabo.
  • Pule quando ele voar.
  • Não fique preso nos cantos.

Ele tem muita vida.

É uma batalha de resistência.

Após a vitória

  • Entre na porta à esquerda.
  • O vidro do Metroid está quebrado.

Isso indica que Tourian está liberada.

Agora resta o último destino.

Parte 10 – Tourian

Após derrotar Ridley, volte para Crateria e entre na sala das estátuas dos chefes.

Quando as quatro luzes estiverem acesas, a estátua afunda.

O caminho para Tourian está liberado.

Avanço Inicial

  • Salve ao entrar.
  • Não salve novamente aqui (evita problemas em caso de falha).
  • Use Power Bombs para limpar salas com múltiplos inimigos.
  • Destrua portas-olho com mísseis.

A trilha sonora muda. A tensão aumenta.

Metroid Adulto

Em uma das salas:

  • Um Metroid irá drenar sua energia.
  • Deixe sua energia cair quase toda.

Ele reconhecerá Samus e fugirá.

Essa cena é importante para o final.

Chefe Final – Mother Brain

Primeira Fase

  • Quebre o vidro com Super Missiles.
  • Ataque o cérebro com mísseis e Plasma Beam.

Ela parece derrotada.

Mas não está.

Segunda Fase

Mother Brain assume forma completa.

Estratégia:

  • Use Super Missiles primeiro.
  • Depois mísseis.
  • Finalize com Plasma Beam carregado.
  • Fique atento ao feixe poderoso.

Eventualmente, você será atingido por um ataque devastador.

A Cena Icônica

O Metroid aparece.

  • Ele drena Mother Brain.
  • Depois transfere energia para Samus.
  • Morre no processo.

Você recebe o Hyper Beam.

Fase Final da Batalha

Com Hyper Beam:

  • Atire continuamente.
  • Não economize.
  • Finalize Mother Brain.

Zebes começa a explodir.

Escape Final

O cronômetro ativa.

Agora é corrida até a nave.

Ignore inimigos.

Opcional:

  • Na sala onde você pegou as Bombs, atire na parede direita para salvar os animais.

Continue até a nave.

Entre.

Assista ao final.


Super Metroid continua sendo referência em design de mapa, progressão não linear e exploração. Mesmo décadas após o lançamento, o jogo recompensa quem observa o cenário, testa possibilidades e domina suas mecânicas.

Com este detonado completo de Super Metroid, você tem o caminho mais seguro até o final, incluindo upgrades essenciais, estratégias contra todos os chefes e a rota correta até Mother Brain. Seja para zerar pela primeira vez ou revisitar Zebes com eficiência, este guia cobre tudo o que importa.

Se este guia ajudou você, acompanhe o Caverna Games para mais detonados completos, segredos e guias estratégicos de clássicos do Super Nintendo e outras gerações.

Tiago Rocha

Criador do Caverna Games. Músico, gamer, administrador e especialista em BI. Escrevo sobre jogos clássicos e atuais com foco em guias práticos e conteúdo direto ao ponto.

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