Detonado Final Fantasy XII: The Zodiac Age
Final Fantasy XII: The Zodiac Age traz uma abordagem diferente dos RPGs clássicos da série, com mapas abertos, sistema de Gambits e batalhas em tempo real integradas ao cenário. Lançado originalmente no PlayStation 2, o jogo acompanha a luta do povo de Ivalice contra o domínio do Império Arcadiano, misturando política, guerra e destino em uma narrativa mais madura.
Neste detonado completo, você será guiado passo a passo desde o prólogo na Fortaleza de Nalbina até as batalhas finais na Sky Fortress Bahamut. O objetivo é acompanhar a progressão principal do jogo sem pular eventos importantes, explicando chefes, sistemas essenciais e decisões que facilitam a jornada, tanto para quem joga pela primeira vez quanto para quem quer revisitar o clássico sem perder conteúdo.
Prólogo – Fortaleza de Nalbina
No prólogo de Final Fantasy XII: The Zodiac Age, você controla Reks. Essa parte funciona como um grande tutorial, apresentando os comandos básicos, o sistema de combate e a movimentação pelo mapa.
Controles e noções iniciais
- Use o direcional analógico esquerdo para movimentar o personagem.
- O direcional analógico direito controla a câmera.
- Para interagir com portas, objetos e personagens, aproxime-se e pressione o botão círculo.
- O botão Select abre o mapa da área atual, algo essencial para se orientar.
- Caso queira evitar combates, segure R2 para fugir, lembrando que alguns inimigos ainda podem perseguir você por um curto período.
Explorando a fortaleza
Siga em frente e abra a porta inicial. Ao subir as escadas, um soldado imperial aparecerá. Ao pressionar círculo, o menu de combate será exibido. Não é obrigatório enfrentar todos os inimigos do caminho, então avance sempre que possível.
Durante a progressão, fique atento aos baús espalhados pela fortaleza. Eles contêm itens úteis e podem ser abertos pressionando círculo. Sempre que encontrar um Save Crystal, aproveite para salvar o jogo.
Em determinado momento, Reks ficará para trás enfrentando soldados enquanto o restante do grupo avança. Derrote-os e continue seguindo pelo caminho indicado até que novas cenas sejam exibidas.
Chefe: Remora Airship
O primeiro chefe do jogo é a nave Remora Airship.
Você pode atacá-la normalmente ou usar a magia Thunder para causar mais dano. Evite permanecer dentro da área de ataque da nave, movimentando-se sempre que necessário. Quando a energia do inimigo estiver baixa, Basch utilizará automaticamente o Mist Knack para finalizar a batalha.
Encerramento do prólogo
Após avançar pela fortaleza e assistir a algumas cenas importantes, o prólogo chega ao fim. A partir daqui, o jogo começa oficialmente, com Vaan assumindo o papel de personagem principal em Rabanastre.
Rabanastre – A Cidade Real (com Vaan)
Após o prólogo, você assume o controle de Vaan, iniciando oficialmente sua jornada em Final Fantasy XII: The Zodiac Age.
Primeiros passos
Comece derrotando os três ratos que aparecem na área inicial. Após essa luta, dois menus importantes são liberados:
- Equip – para gerenciar armas e armaduras
- World Map – para visualizar o mapa-múndi
Explorando Rabanastre
No início, a maioria das lojas estará fechada. Explore a cidade e siga para o norte até encontrar Penelo. Após a conversa, vá até a loja de itens e fale com Migelo. Isso destrava todas as lojas da cidade.
Comércio e exploração agora ficam totalmente liberados, então aproveite para:
- Comprar equipamentos básicos
- Vasculhar áreas em busca de baús
- Memorizar as rotas principais da cidade
Sandsea e a primeira caçada
Seu próximo objetivo é o restaurante Sandsea. Fale com Tomaji para receber:
- O acessório Oluakea Bangle
- Sua primeira Mob Hunt
- A liberação dos menus Clan Report e License
O sistema de Licenses funciona de forma semelhante ao Sphere Grid de Final Fantasy X. Aqui, você usa LP para desbloquear magias, habilidades e a capacidade de equipar armas e armaduras.
O Clan Report reúne informações sobre caçadas, monstros, localização dos alvos e até um bestiário completo.
Dalmasca Estersand – O deserto de Dalmasca
Ao sair de Rabanastre pelo portão leste, você chega ao Dalmasca Estersand, a primeira grande área aberta do jogo.
Exploração e dicas importantes
Esse mapa é excelente para ganhar experiência e LP no início da jornada. Explore com calma e fique atento a alguns pontos importantes:
- Existem vários baús espalhados pelo deserto
- Pontos brilhantes no chão rendem itens ou Gil
- Ao norte há um pequeno acampamento onde é possível descansar pagando 100 Gil
Aqui vale um alerta importante: você ganhará a maior parte do seu dinheiro vendendo loot de monstros, identificado pelo ícone de um saquinho com estrela.
Evite vender itens raros ou especiais, como Teleport Stones e Gisahl Greens.
Tenha muito cuidado com o Wild Saurian (dinossauro) que vaga pela área. Ele é extremamente forte para esse momento do jogo e deve ser evitado completamente.
Mob Hunt – Stray Tomato
O alvo da sua primeira caçada está localizado no centro do deserto.
Durante a luta:
- Ele usa ataques de fogo, então mantenha o HP sempre alto
- Quando estiver com cerca de metade da vida, ele tentará fugir
- Persiga-o até finalizar o combate
Após derrotá-lo, examine o chão para encontrar a Galvana Flower, item necessário para concluir a missão.
Retorno a Rabanastre
Com o Stray Tomato derrotado, volte para Rabanastre pelo mesmo caminho.
Recompensa da caçada
Antes de qualquer coisa, vá ao restaurante Sandsea para receber sua recompensa pela Mob Hunt.
Depois disso, aproveite para explorar melhor a cidade.
Alguns pontos importantes agora:
- Você já pode sair pelos portões Sul e Oeste
- Próximo ao portão Sul há um Moogle vendedor de mapas — compre os mapas disponíveis
- O bairro Downtown possui três entradas e vários itens escondidos
Após explorar Downtown, siga para o sul da área e entre por uma porta específica para encontrar Daran, personagem essencial para a progressão da história.
Giza Plains – Planícies de Giza
Ao sair de Rabanastre, siga para as Giza Plains, uma área aberta e importante para a história inicial.
Acampamento central
Seu primeiro destino deve ser o acampamento no centro do mapa. Ao chegar lá:
- Fale com Mashua
- Em seguida, converse com Kamina para receber itens e liberar o sistema de Gambits
- Após isso, Penelo entra oficialmente no grupo
A partir daqui, você pode alternar o líder do grupo usando o direcional para cima ou para baixo.
Missão da Sun Stone
Ainda nas Giza Plains, você receberá uma missão secundária obrigatória para avançar na história.
Objetivo:
- Resgatar um garoto perdido ao sul da região
Ao encontrá-lo, ele entregará uma pedra especial, ativando um medidor de energia na tela.
Agora você deve:
- Procurar pedras brilhantes espalhadas pelas planícies
- Interagir com elas até carregar a energia da pedra em 100%
Quando o processo terminar, a pedra se transforma na Sun Stone.
Volte ao acampamento e entregue o item a Mashua para receber a recompensa.
Retorno a Rabanastre
Com a missão concluída, volte para Rabanastre.
Separação temporária de Penelo
Assim que entrar na cidade, Penelo deixa o grupo temporariamente.
Agora siga para:
- Downtown, e depois
- A casa de Daran
Daran entregará a você a Crescent Stone, item essencial para o próximo avanço da história.
Armazéns do Norte de Downtown
Após obter a Crescent Stone:
- Vá para a área de estocagem ao norte de Downtown
- Entre em uma sala com duas portas
- Escolha a porta que ativa uma cena envolvendo a Princesa Ashe
Essa porta leva ao caminho que dá acesso ao Palácio Real de Rabanastre.
Garamsythe Waterway – Caminho de Água
Antes de entrar, atenção a um detalhe importante:
Se o grupo ainda não tiver magias de cura, como Cure, volte à cidade e compre-as.
Ative-as corretamente no License Board, especialmente em personagens com cajados.
Dentro do canal:
- O caminho é relativamente simples
- Siga sempre em frente
- Enfrente os inimigos normalmente
- Não há grandes bifurcações ou segredos obrigatórios aqui
Ao final, você chegará ao Palácio Real de Rabanastre.
Palácio Real de Rabanastre
Antes de qualquer coisa, salve seu jogo em um slot diferente. A partir deste ponto, você não poderá retornar livremente à cidade por um tempo.
Infiltração no palácio
Ao avançar pelos corredores do palácio:
- Você encontrará Seeqs e cidadãos revoltados contra o Império
- Converse com um dos Seeqs para receber ajuda
- Use o botão quadrado para chamar a atenção de um guarda
- Com o guarda distraído, suba as escadas bloqueadas
Este trecho funciona como um mini-game de furtividade.
Mini-game de furtividade (Lion Marks)
Aqui, o objetivo é evitar os soldados e procurar símbolos chamados Lion Marks.
Dicas importantes:
- Ande pelas sombras
- Observe o padrão de movimento dos guardas
- Evite correr desnecessariamente
Durante a exploração, procure uma parede com uma grade iluminada. Ao examiná-la, uma passagem secreta será revelada.
Goddess Magicite e encontro decisivo
Ao atravessar a passagem secreta:
- Vaan obtém a Goddess Magicite, item-chave da história
- Logo em seguida, ocorre o primeiro encontro com Balthier e Fran
Após a conversa, corra até o portão principal para acionar uma cutscene importante, marcando o fim da infiltração.
Garamsythe Waterway (segunda visita)
Antes de prosseguir:
- Salve novamente em outro slot
Descendo as escadas, um novo personagem entra na história:
- Amália, que mais tarde se revela como a princesa Ashe
- Ela entra no grupo como Guest (não controlável)
Prepare-se para o primeiro combate mais sério do jogo.
Chefe: 4 Puddings
Cada Pudding possui cerca de 280 HP.
Estratégia:
- Use Fire, se já tiver a magia
- Foque primeiro na Pudding maior
- Use Remedys para lidar com status negativos
Após vencer, avance e salve novamente antes do próximo confronto.
Chefe: Bush Fire
HP aproximado: 3571
Dicas de combate:
- Confie em Amália, que usará Potions automaticamente
- Alterne o líder do grupo para manter o controle da batalha
- Vaan deve focar no ataque
- Balthier e Fran funcionam bem como suporte e cura
Após derrotá-lo, siga em frente para a próxima área.
Nalbina Dungeons
Ao chegar, procure o portão próximo a um Save Crystal.
Chefe: 3 Seeqs
Sem equipamentos e acessórios, este combate exige atenção.
Estratégia:
- Ataques físicos são a base da luta
- Use Cure sempre que necessário
- Balthier causa um bom dano e deve ser priorizado como atacante
Continue avançando, pegue o mapa da área quando encontrar e siga até a cela ao final do caminho.
The Barheim Passage
Antes de avançar:
- Procure o vendedor próximo ao Save Crystal
- Reabasteça itens essenciais
Próximo ao cristal, um Bangaa possui uma bateria necessária para avançar.
Passos:
- Pegue a bateria com o Bangaa
- Posicione-a corretamente na estrutura
- Ative o botão próximo para liberar o caminho
Atenção aos Mimics
Durante a exploração:
- Mimics drenam energia dos cabos elétricos
- Fique de olho no indicador de Battery
- Se cair abaixo de 50%, inimigos mais perigosos surgirão
Mais adiante, Basch encontrará uma espada poderosa, mas isso atrai um novo perigo.
Chefe: Mimic Queen
Estratégia:
- Vaan lidera o ataque corpo a corpo
- Basch causa grande dano com sua nova arma
- Controle Balthier e mantenha distância, usando ataques à distância
Muito importante:
- Não deixe a energia acabar, ou a Mimic Queen ficará mais forte
Derrotando-a, a passagem será liberada e a história avança.
Dalmasca Estersand
De volta ao deserto, seu objetivo agora é retornar a Rabanastre. No caminho:
- Aproveite para upar níveis e LP
- Enfrente inimigos comuns para ganhar experiência
- Evite monstros muito fortes, como o dinossauro gigante e criaturas raras de uma perna só, se ainda estiver fraco
Este trecho é ideal para ajustar Gambits básicos e reforçar o grupo antes de avançar a história.
Cidade Real de Rabanastre (retorno)
Ao chegar na cidade, algo importante acontece:
- Vaan está sozinho, separado do grupo
- Vá direto à loja de Migelo
Lá você descobre que Penelo desapareceu.
Próximos passos em Rabanastre
- Vá falar com Daran, que agora tem novas informações
- Entregue a espada no local indicado no mapa
- Basch retorna ao grupo
Siga então para o restaurante Sandsea:
- Balthier e Fran reaparecem
- Após a conversa, eles se juntam novamente ao grupo
Antes de seguir viagem:
- Atualize equipamentos
- Compre novas magias
- Ajuste License Boards
- Faça algumas Mob Hunts, se quiser
Quando estiver pronto, siga para Bhujerba. Atenção: após sair, você não poderá voltar a Rabanastre por um tempo.
Bhujerba – Cidade Flutuante
Ao chegar:
- Um novo aliado entra como Guest: Larsa
- Compre o mapa da cidade com o moogle vestido de preto
Seu destino aqui é claro: Minas de Lhusu.
Antes de entrar:
- Salve o jogo
- Verifique se possui a habilidade Libra
Minas de Lhusu
Este é um mapa grande e cheio de armadilhas.
Dicas importantes:
- Use Libra para detectar traps e inimigos
- Siga o mapa com atenção para não se perder
Em determinado momento:
- Larsa se separa do grupo
- A gangue Bangaa de Ba’Gamnan aparece
Muito importante:
- Não enfrente Ba’Gamnan
- Segure R2 e fuja imediatamente
- Corra direto para a saída da mina
Bhujerba – Missão da Resistência
De volta à cidade, seu objetivo muda:
- Espalhar a informação de que Basch está vivo
Como fazer:
- Use quadrado para falar com os cidadãos
- Evite conversar perto de guardas
- Encha a barra de progresso até 100%
Após completar:
- Vá até a residência do Conde Ondore
- Sempre escolha a primeira opção nos diálogos
Isso desbloqueia a próxima grande etapa da história.
Dreadnought Leviathan
Agora você está a bordo da nave imperial.
Dicas iniciais:
- Wossler entra como Guest
- Evite passar pelas linhas vermelhas nas portas (alarmes)
- Se ativar um alarme, soldados aparecerão
Avance até encontrar um terminal que exige um cartão especial. O local do cartão é indicado no mapa.
Chefe: Judgemasters
Estratégia:
- Use Cure e Potions constantemente
- Ataque com magias ofensivas
- Mantenha o grupo sempre curado
Após a luta:
- Um vendedor aparece para reabastecimento
- Ashe entra oficialmente no grupo
Continue avançando com cautela, usando R2 para evitar confrontos desnecessários.
Chefe: Judgemaster Ghis
Este é um dos combates mais importantes até aqui.
Dicas:
- Use Mist Knacks sempre que possível
- Cada Mist Knack causa cerca de 3000 de dano
- Use Ether para recuperar MP
- Mantenha o HP sempre alto, mesmo acima de 60%
Após a vitória:
- Penelo retorna ao grupo
- Wossler deixa a equipe
A história avança para um novo patamar.
Ogir-Yensa Sandsea
Assim que chegar ao Ogir-Yensa:
- Use o Save Crystal logo na entrada
- Se precisar, aproveite o teleporte para voltar a Rabanastre e se preparar melhor
Siga pelas plataformas naturais do deserto, sempre atento ao mapa. O caminho correto leva para o oeste, mas existem mais de uma saída, então confirme no mapa antes de avançar.
Nam-Yensa Sandsea
Aqui, fale com o moogle e escolha sempre a primeira opção de diálogo.
Seu objetivo é enfrentar a tartaruga gigante que bloqueia o avanço.
Chefe: Tartaruga Gigante
- A luta é tranquila se o grupo estiver bem equipado
- Use Mist Knacks para acelerar o combate
- Mantenha o HP sempre cheio
Após a batalha:
- Volte a falar com o moogle
- Retorne ao Ogir-Yensa Sandsea
Ogir-Yensa Sandsea (retorno)
Uma cena importante acontece aqui.
- Examine o local e obtenha a Flor de Liro
- Fale novamente com o moogle
- Siga para o oeste, rumo ao Tomb of Raithwall
Antes de entrar:
- Use o Save Crystal se precisar
- Reabasteça itens, pois a área é longa e perigosa
Tomb of Raithwall
Este é um dos primeiros grandes testes do jogo.
Chefe: Garuda
Estratégia:
- Use a Flor de Liro imediatamente para enfraquecê-lo
- Após isso, libere Mist Knacks, magias e habilidades
- O Mist Knack de Basch é especialmente eficaz
Após a vitória:
- Use o Save Crystal
- Fale com o vendedor ao lado para comprar equipamentos melhores
- Use o teleporte para avançar até a ponte
Chefe: Demon Wall
Este chefe tem duas fases.
Primeira fase
- Ele avança rapidamente tentando esmagar o grupo
- Fuja pela porta para iniciar a segunda fase
Segunda fase
- Corra até as tochas acesas
- Apague-as para paralisar temporariamente o chefe
- Use Esuna e Remedys para remover status negativos
Após vencer:
- Use o teleporte central (os outros não funcionam)
- Pegue o mapa da tumba
- Ative os dois switches (norte e sul), derrotando os inimigos antes de acioná-los
- Use o teleporte para acessar a passagem secreta
Uma cena será ativada, apresentando o primeiro Esper do jogo.
Chefe: Belias, the Gigas
Pontos importantes:
- Magias de fogo curam Belias, não use
- O ataque Firaja causa dano alto e aplica Oil
- Use Aburatori para remover Oil
Estratégia:
- Use Mist Knacks
- Use magias não elementais ou físicas
- Cure constantemente
Após a luta:
- Belias fica disponível no License Board
- É recomendável vinculá-lo a Ashe, pelo alto MP
Pegue a Dawn Shard no pedestal para avançar a história.
Nave Imperial – Leviathan (Shiva Class)
Assim que entrar:
- Soldados atacam imediatamente
- Priorize eliminar os inimigos menores
Chefe: Wossler
- Se Belias estiver disponível, use-o para encerrar rápido
- Caso Fran esteja em Berserk, não conseguirá invocá-lo
- Mist Knacks resolvem a luta sem dificuldades
Após a batalha, a história retorna a Rabanastre.
Retorno a Rabanastre
De volta à cidade, aproveite este momento para organizar o grupo:
- Atualize armas, armaduras e magias
- Faça Mob Hunts disponíveis
- Compre novas habilidades no License Board
O ideal aqui é estar entre nível 15 e 20 antes de seguir adiante. Quando estiver pronto, saia da cidade rumo às Giza Plains.
Giza Plains (Período de Chuvas)
As planícies agora estão alagadas, mudando completamente a navegação.
- Ignore caminhos bloqueados pela água
- Siga sempre em direção ao extremo sul
- Seu destino é as Ozmone Plains
Evite confrontos desnecessários se o grupo ainda não estiver bem ajustado.
Ozmone Plains
Aqui começam alguns perigos novos:
- Os Zu voadores só podem ser atingidos por:
- Arcos
- Armas de fogo
Se não estiver preparado:
- Use R2 para fugir
- Avance com cautela
Caminho correto:
- Passe por duas áreas ao sul
- Depois siga para o oeste
- Chegue até Jahara
Jahara, Land of the Garif
Nesta vila tribal:
- Fale com Spinel, que entrega itens e libera um chocobo gratuito
- Aceite o chocobo com o moogle na entrada
Use o chocobo para:
- Voltar rapidamente às Ozmone Plains
- Economizar tempo e evitar batalhas
Ozmone Plains (com Chocobo)
Agora montado:
- Siga para o nordeste
- Procure uma entrada especial escondida
- Entre na Golmore Jungle
Golmore Jungle
Aqui os inimigos começam a aplicar status negativos com frequência.
Objetivo:
- Avance sempre para o leste
- Encontre o selo azul
Fran abrirá a passagem para a vila secreta.
Eruyt Village
Na vila das Viera:
- Fale com Yote, o líder
- Assista à cena que revela o passado de Fran
- A missão é localizar Myulin
Após a sequência:
- Retorne para as Ozmone Plains
Ozmone Plains (retorno)
Evento importante:
- Um soldado pede uma Potion
- Ao ajudá-lo, você ganha acesso a outro chocobo
Com isso:
- Vá até o sul, perto da vila dos Garif
- Procure uma trilha exclusiva para chocobos
- Entre nas Henne Mines
Henne Mines
Aqui o jogo começa a ficar mais técnico.
Dicas essenciais:
- Tenha Libra ativa para detectar armadilhas
- Interruptores azuis e vermelhos abrem caminhos diferentes
- Alguns switches invocam Jellies azuis
Contra Jellies:
- Use Fira, que é extremamente eficaz
Continue até encontrar o Cristal dourado.
Antes do chefe:
- Use Protect, Shell e Haste
- Salve o jogo
Chefe: Tiamat
Pontos-chave:
- Defesa extremamente alta
- Armas de fogo são muito eficientes
- Larsa é fundamental, pois fornece Hi-Potions infinitas
Estratégia:
- Mantenha Protect em Larsa
- Use Mist Knacks e Summons
- Controle personagens à distância para evitar dano excessivo
Após vencer:
- Avance novamente pela Golmore Jungle
Golmore Jungle (retorno)
De volta à floresta:
- Siga para o selo azul ao sul da entrada da vila
- Continue avançando para leste
- Antes de prosseguir, use o SaveCrystal próximo — ele é essencial
Garanta que você tenha a magia Esuna, pois ela será indispensável na próxima luta.
Chefe: Elder Dragon
Este é um combate que pune erros de preparo.
Estratégia:
- Economize MP e evite usar Mist Knacks
- Elimine primeiro os Treants
- Depois foque todo o dano no Elder Dragon
Atenção especial:
- Ele aplica múltiplos status negativos
- Use Esuna constantemente
- Se o grupo sofrer Oil, use Aburatori, pois os ataques de fogo ficam muito mais perigosos
Após derrotá-lo:
- Continue avançando para o leste
- O caminho leva à Paramina Rift
Paramina Rift
Região gelada e traiçoeira.
Aqui você encontrará:
- Uma saída ao sul para uma floresta (ignore por enquanto)
- Uma entrada secreta para um templo com um Summon (deixe para depois)
Seu objetivo agora é:
- Seguir para o nordeste
- Chegar a Bur Omisace
Bur Omisace
Excelente ponto de preparação.
Aproveite para:
- Usar o SaveCrystal com teleporte
- Comprar novas magias
- Atualizar equipamentos
Se quiser:
- Este é um ótimo momento para usar Larsa em Mob Hunts
Quando estiver pronto:
- Entre no templo Stillshrine of Miriam
Stillshrine of Miriam
Antes de entrar:
- Equipe um acessório que reduza MP a zero
- Ao entrar, acione o interruptor usando a segunda opção
Dentro do templo:
- Inimigos resistentes
- A magia Aero é muito eficiente aqui
Avanço:
- Ative interruptores conforme encontra
- No nível superior, duas portas serão abertas
Cristal verde:
- Ele irá atacar
- Após vencê-lo, se transforma em SaveCrystal
Puzzle importante:
- Encontre a grande roda
- Ajuste três estátuas para que os olhos brilhem voltados ao centro
- Isso libera uma passagem secreta
Chefe: Vinuscara
Dicas:
- Use Mist Knacks
- Ataques físicos funcionam bem
- Equipamentos pesados reduzem a velocidade dos personagens
Magias continuam sendo a opção mais segura.
Chefe: Mateus
Segundo Summon do jogo.
Apesar de:
- Usar Slow e Sleep
Ele não é uma grande ameaça.
Estratégia:
- Mist Knacks
- Belias funciona muito bem aqui
Após a vitória:
- Mateus fica disponível no License Board
Bur Omisace (retorno)
Prepare-se para outro confronto direto.
Chefe: Judgemaster Bergan
Prioridades:
- Elimine os guardas primeiro
- Depois foque em Bergan
Dicas:
- Use Protect
- Ataques físicos são mais seguros que magias
- Evite trocas longas
Após vencê-lo:
- Siga para Nalbina Fortress
Nalbina Fortress (retorno)
Agora que a fortaleza está liberada:
- Siga para a entrada norte, antes bloqueada
- Aproveite as lojas locais para atualizar armas, armaduras e magias
- Não economize demais aqui: o próximo trecho exige preparo
Depois das compras, siga para o norte, em direção a Salika Woods.
Salika Woods
Esta floresta é diferente das áreas anteriores.
Características importantes:
- Muitos inimigos passivos, que não atacam se você não iniciar o combate
- Ótimo local para ganhar XP rapidamente atacando primeiro
Objetivo principal
Para avançar, você precisa reunir 9 Moogles escondidos em cabanas pela floresta.
Dicas:
- Use o mapa para localizar as cabanas com mais facilidade
- Após encontrar todos, o caminho principal será liberado
Durante a exploração:
- Você encontrará um cristal dourado
- Existe um chefe opcional próximo dali
- Derrotá-lo libera acesso a uma área avançada
Se não estiver confiante no seu nível, ignore esse chefe por enquanto.
Phon Coast → Tchita Uplands
Ao sair da floresta, você chega à Phon Coast.
Pontos importantes:
- Use imediatamente o SaveCrystal
- Próximo a ele há um NPC que oferece uma Mob Hunt especial
- Ele também entrega uma chave
Essa chave abre:
- Uma caverna ao norte, exclusiva dessa missão
Chefes especiais da caverna
Você enfrentará:
- Mandragora Prince
- King Alraune
- Onion Queen
- Pumpkin Star
- Tomato Captain
Estratégia:
- Elimine um por vez
- Cure status negativos constantemente
- Não subestime — eles batem mais forte do que parecem
Após vencer:
- Volte ao SaveCrystal
- Reivindique a recompensa da hunt
Sochen Cave Palace
Siga para o norte.
Atenção:
- O SaveCrystal da entrada é um inimigo disfarçado
- Derrote-o para poder salvar o jogo
Cuidado extra:
- Não há SaveCrystal próximo do próximo chefe
- Mantenha o HP sempre alto
Chefe: Ahriman
Esse inimigo é traiçoeiro.
Perigos:
- Death Sentence
- Confuse
- Multiplicação quando o HP fica baixo
Estratégia:
- Foque em eliminar as cópias
- Use Hi-Potions, Cure ou Cura
- Mantenha o controle da luta, sem pressa
Após a batalha:
- Atravesse a área, cheia de inimigos fortes e armadilhas
- A saída leva à Old Archades
Old Archades
Aqui, Gil é fundamental.
Se estiver com pouco dinheiro:
- Volte para Rabanastre
- Complete Mob Hunts pendentes
Para avançar:
- Siga para o oeste
- Guardas bloquearão sua passagem
Como passar pelos guardas
- Encontre June, que pedirá 1500 Gil
- Após pagar, ele some
- Vá ao nordeste e fale com um NPC com falas em amarelo
- Volte a procurar Jule
- Siga as instruções até reencontrá-lo em cima de uma caixa
- Fale com ele e os guardas liberarão o caminho
Imperial City of Archades
Archades funciona como um grande hub de progresso e preparação.
Antes de avançar:
- Explore as lojas e atualize armas, armaduras e magias
- Se estiver faltando algo importante, agora é a hora de comprar
Acesso ao táxi
Após uma cena, você será impedido de usar o táxi normalmente e reencontrará Jule.
Para liberar o transporte até Draklor Laboratory, é necessário coletar 9 White Leafs.
Funcionamento do sistema:
- Ao falar com NPCs, aparecerá a mensagem “Memorized”
- Procure outros NPCs que repitam exatamente o mesmo texto
- Quando isso acontecer, escolha a primeira opção
- Caso o texto seja diferente, escolha a segunda opção
Distribuição das White Leafs por área:
- NirBus (sudoeste): 6
- Mallbely (noroeste): 9
- Trant (nordeste): 6
- Le Anna (sudeste): 7
É possível coletar até 28 folhas.
Se conseguir todas:
- Troque por uma Black Feather em qualquer loja (útil para uma subquest)
Quando atingir as 9 necessárias:
- Pegue o táxi até Ze Noble
- Salve no SaveCrystal dourado
- Siga para o Draklor Laboratory
Draklor Laboratory
Área longa e cheia de inimigos fortes.
Andar F67
- Vá até a NE Research Room
- Pegue o Card Key e o mapa
- No mesmo andar:
- Sala 03: interaja com o painel
- Sala 04: SaveCrystal
Andar F68
- Interaja com os painéis nas salas:
- 03
- 04
- 11
- Depois, vá ao elevador sul
Andar F70
- Salve o jogo
- Prepare o grupo para o chefe
Chefe: Doctor Cid & 4 Judges
Estratégia:
- Use Dispel imediatamente para remover buffs
- Se tiver Reflect ou Reflera, ajudam bastante
- Mantenha equilíbrio entre ataque e defesa
- Mist Knacks e Summons são úteis em momentos críticos
Após a vitória:
- Avance para o próximo destino
Port of Balfonheim → Cerobi Steppe
Ao chegar em Balfonheim:
- Visite todas as lojas
- Use o SaveCrystal para salvar e habilitar teleporte
Saindo da cidade:
- Entre em Cerobi Steppe
- Cuidado com os Shield Dragons
- Ótima área para ganhar experiência, mas exige preparo
Siga para o noroeste, rumo às Tchita Plains.
Tchita Plains → Paramina Rift
- Caminho direto até Paramina Rift
- Um SaveCrystal indica chefe próximo
Chefe: Roughlesia
Estratégia:
- Use Mist Knacks ou Summons logo no início
- O local aumenta seu MP, aproveite isso
- Após derrotá-lo, siga para os templos
Nos templos:
- Siga os Illusions
- Após ver todos, um templo central surge
- Uma ponte aparecerá
- Invoque Belias para ativá-la
The Ancient City of Giruvegan
- Use o SaveCrystal logo na entrada
- Reabasteça itens e magias
- Use os Tlepotes para avançar
Chefe: Didaros
Estratégia:
- Use Haste
- Em seguida, Dispel
- Cuidado com o ataque que causa ~1500 de dano em todo o grupo
- Summons ajudam bastante
Após a luta:
- Encontre o Teleporter
- Ative os Switches ao sul e a oeste
- Caminhos invisíveis aparecem ao pisar
Salve antes do próximo combate.
Chefe: Tyrant
Estratégia:
- Use Esuna para status negativos
- Confuse funciona bem
- Mist Knacks e Summons aceleram a luta
Após vencer:
- Use o Teleporter até o Big Crystal
Big Crystal
Aqui o jogo muda completamente o ritmo: não existe mapa visível. Tudo é feito na base da orientação, leitura dos nomes das áreas e ativação correta dos Switches.
Objetivo geral:
- Sempre descer
- Ativar switches para liberar novos caminhos
- Usar os Teleporters numerados corretamente
Dicas importantes:
- Use Libra constantemente para evitar armadilhas
- Salve sempre que encontrar um SaveCrystal
- Evite batalhas desnecessárias se estiver com HP ou MP baixos
Siga avançando até encontrar o Teleporter III, que leva diretamente ao próximo chefe.
Chefe: Shumihaza
Estratégia:
- Comece usando Dispel
- Ele usa Silega, então mantenha o grupo curado
- Shumihaza absorve magias elementais
- Use Bio para causar dano consistente
- Mist Knacks e Summons funcionam muito bem aqui
Após a vitória:
- Shumihaza revela sua verdadeira forma
- Ele se torna um Summon
- Recomenda-se vinculá-lo a Ashe, por conta do alto MP
Use o teleporte e retorne para Balfonheim.
Retorno a Balfonheim
Ao chegar:
- Fale com Reddas, que entra no grupo como Guest
- Com ele, vá até o Terminal
- Selecione Ridorana Cataract
Antes de partir:
- Atualize equipamentos
- Reabasteça itens
- Salve o jogo
Ridorana Cataract
Área cheia de:
- Armadilhas
- Inimigos fortes
- Poucos pontos seguros
Avance com calma até chegar ao Pharos of Ridorana.
Chefe: Hydro
Hydro é um morto-vivo.
Estratégia:
- Use Cure, Cura ou Curaga para causar dano
- Cuidado com o status Virus
- Use Vaccine ou Remedy quando necessário
Após a batalha:
- Entre no farol
Pharos of Ridorana – Parte Inferior
Objetivo:
- Derrotar monstros específicos
- Coletar Black Orbs
Quando tiver orbs suficientes:
- Ative os três pilares próximos à estrutura central
- Uma porta selada se abrirá
Chefe: Pandemonium
Estratégia:
- Use Dispel imediatamente
- Quando o HP dele cair, ele ficará temporariamente invulnerável
- Nesse momento:
- Cure o grupo
- Espere o efeito passar
- Mist Knacks e Summons aceleram bastante a luta
Após vencer:
- Use o Teleporter recém-ativado
Pharos of Ridorana – Puzzle dos Kojas
Aqui o progresso depende da ordem correta:
Sequência correta:
- Derrote 6 Kojas
- Depois, 10 Kojas
- Por fim, apenas 4 Kojas
Dica extra:
- Existe um monstro raro chamado Vishnu
- Tente roubar dele antes de derrotar
Após concluir:
- Um SaveCrystal aparece
- Prepare-se para mais um chefe
Chefe: Fenrir
Estratégia:
- Evite armas e magias elementais
- Use ataques físicos e status negativos
- Mantenha o grupo sempre curado
Após a vitória:
- Escolha qual selo desativar nos altares
- Recomendação: desativar o uso de itens
Avance até o andar seguinte.
Pharos of Ridorana – Andares Superiores
Após os puzzles e batalhas anteriores, avance até a área onde os Teleporters coloridos entram em cena.
Sequência correta dos teleportes:
- Preto
- Verde
- Vermelho
- Amarelo
- Após isso, encontre um muro secreto e siga pelo último teleporter
Salve o jogo assim que possível. Um dos confrontos mais importantes da reta final está próximo.
Chefe: Hashmal
Estratégia:
- Use Dispel imediatamente
- Evite magias elementais
- Quando o HP dele cair, ele ficará mais vulnerável
- Ataques físicos fortes funcionam muito bem
- Mist Knacks aceleram bastante o combate
Após derrotá-lo:
- Hashmal se torna um Summon
- Vincule a um personagem com bom MP
- Salve o jogo
Chefe: Judgemaster Gabranth
Essa luta é intensa.
Estratégia:
- Comece com Dispel
- Foque ataques físicos nos personagens mais fortes
- Use Mist Knacks sempre que possível
- Summons ajudam a manter pressão constante
Após a batalha, avance sem pressa e prepare-se para um confronto duplo.
Chefe: Doctor Cid + Famfrit
A batalha acontece em duas fases.
Fase 1 – Doctor Cid:
- Use tudo o que tiver para reduzir o HP dele
- Mist Knacks e ataques físicos são essenciais
Fase 2 – Famfrit:
- Ignore Doctor Cid temporariamente
- Foque todo o dano em Famfrit
- Cuidado com os status negativos
- Use Esuna e Remedys sempre que necessário
Após Famfrit cair:
- Finalize Doctor Cid
Com isso, você entra oficialmente no arco final do jogo.
Preparação Final
Antes de seguir:
- Explore sidequests se quiser
- Faça Mob Hunts
- Atualize equipamentos e magias
- Nível recomendado: 40+
- Garanta bom estoque de:
- Hi-Potions
- X-Potions
- Ethers
- Phoenix Downs
Quando estiver pronto, vá ao Terminal e siga para:
Sky Fortress Bahamut
A área final de Final Fantasy XII: The Zodiac Age.
Objetivo:
- Avançar até o Lift Control
- Não há exploração complexa aqui, apenas progressão direta e batalhas decisivas
Chefe: Judgemaster Gabranth (Final)
Estratégia:
- Use Summons e Mist Knacks sem economizar
- Ataques físicos fortes são prioridade
- Mantenha o grupo sempre curado
- Magias de suporte como Protect e Bravery ajudam bastante
Após a luta, siga imediatamente para o confronto final.
Chefe: Vayne (Primeira Forma)
Estratégia:
- Ataques físicos e magias funcionam bem
- Fique atento aos Overdrives
- Larsa ajuda bastante mantendo o grupo vivo
Chefe: Vayne (Segunda Forma)
Agora:
- Vayne fica imune a magias
- Gabranth entra como Guest
Estratégia:
- Foque exclusivamente em ataques físicos
- Use Mist Knacks
- Mantenha pressão constante
Chefe Final: The Immortal One (Vayne)
Última batalha do jogo.
Estratégia:
- Use Summons para dano extra
- Overdrives causam dano massivo, fique atento
- Use Curaga e X-Potions com frequência
- Não hesite em gastar itens
Persistência vence essa luta. Continue atacando e curando sem parar.
Após derrotar The Immortal One, sente, relaxe e aproveite:
- As cutscenes finais
- O fechamento da história
- Um dos finais mais épicos da franquia Final Fantasy
Final Fantasy XII: The Zodiac Age entrega uma jornada longa, estratégica e cheia de sistemas que recompensam quem explora, planeja e entende o jogo a fundo. Do prólogo em Nalbina até a batalha final na Sky Fortress Bahamut, cada área exige atenção, preparo e boas decisões. Se você seguiu este detonado passo a passo, agora tem controle total da história, dos summons, das batalhas mais difíceis e do ritmo do jogo.
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